Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (выбрасываем хлам и потенциально битые ссылки, обновляем личный туду.)
(→‎Допил категории Достопримечательности: Мирные жители подведены к конкретному решению: - удалено, что отвлекает, + концепт шаблона)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>[[Категория:Песочницы]]</noinclude>
<noinclude>[[Категория:Песочницы]]</noinclude>
{{Userbox
|info      = '''<font size=2>Верстак</font>'''
:*[[Песочница:Mihey yxNet|Песочница]]
:*[[Песочница:Mihey yxNet/Черновик шаблона|Черновик шаблона]]
:*[[Песочница:Mihey yxNet/Черновик шаблона/Документация|Черновик доков]]
|info-c    = white
|info-style = font-size:smaller;
|id2        = [[Файл:Under construction.jpg|70px]]
|id2-c      = #f8f8ff
|border-c  = #AFCFF2
}}
{{Userbox
{{Userbox
  |info      = '''<font size=2>Источники вдохновения</font>'''
  |info      = '''<font size=2>Источники вдохновения</font>'''
Строка 20: Строка 31:
  |border-c  = #AFCFF2
  |border-c  = #AFCFF2
}}
}}
{{Linkbox|:Категория:Местности{{!}}Местности|:Категория:Достопримечательности{{!}}Достопримечательности|:Категория:Шаблоны{{!}}Шаблоны|Песочница:Mihey yxNet/Черновик шаблона{{!}}Черновик шаблона|Песочница:Mihey yxNet/Черновик шаблона/Документация{{!}}Черновик доков}}


=='''Разыскивается живым или мёртвым!'''==
=='''Разыскивается живым или мёртвым!'''==
Строка 960: Строка 970:
-->
-->
===Допил категории Достопримечательности===
===Допил категории Достопримечательности===
;Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса.
===Допил категории Достопримечательности===
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому '''статьи о них требуют переименования''' из "Пивняк «Мужские радости»" в "«Мужские радости»".
Вводная удалена 23.01.15
 
 
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками, можно делать перенаправления, если необходимо). ''В некоторых случаях, возможно, будет полезной сортировка внутри категории без учёта кавычек. Вручную это делать довольно сложно для новичка, но это действие можно легко спрятать в шаблон введением обязательного поля "Название".'' Сами по себе переменные типа %some_tavern% не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).
 
 
;Варианты обработки исключений:
# На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
# Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
# Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора.
# Некий комбинированный метод (в частности далее в примере №4 для Заведений выбран критерий отбора - по фазе досуга при посещении города, аналогичный критерий для Местностей сформулировать сложнее).
 
 
;Рацпредложения:
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и "Живая мертвопись" не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] ''("своего рода "курс молодого бога")'' содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл ''"всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки"''. В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными.
 
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
 
* Альтернативой названию категории "Таверны" или иному слову, обозначающему здания (в частности для подхода №3) может служить размытый термин '''"Досуг героя"''', тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе ''(и даже в поле? что не желательно)'' во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] <s>и шашки-масяшки (если будут дописаны)</s>.
 
 
<s>;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…)
Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть.</s> Удалено 25.12.14 ибо хлам.
 


==== Заготовки описаний категорий ====
==== Заготовки описаний категорий ====
Достопримечательности и Заведения нашли применение.
Достопримечательности и Заведения нашли применение.
{{Hider |
{{Hider |
   title =  Мирные жители |
   title =  Мирные жители ''(вариации - видимо, слишком подробно для категории)''|
   content =
   content =
;Приоритетное описание и критерии отбора:
;Приоритетное описание и критерии отбора:
Строка 1033: Строка 1020:


====Ответ и предложение====
====Ответ и предложение====
(Начало комментария удалено 23.01.15)


В этой песочнице всегда интересно =)
В категории Игровое создать подкатегорию "Мирные жители" (или еще вариант - "Население") с твоим описанием, кто в этой категории будет перечислен. (устаревшая структура удалена 23.01.15) Я вроде бы не вижу логических неувязок. --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 03:52, 22 ноября 2014 (MSK)
 
:1. Я вижу неувязку только с бродячими торговцами - категория кажется лишней, т.к. я встречал всего два именных (чёрный-чёрный рынок и магазин «Всё для дома») плюс просто "бродячий торговец" без опознавательных знаков. Раз уж пять и более групп монстров не заслуживают категории, то для двух частных названий торговцев без особых свойств это точно лишнее. Впрочем, может, их больше, просто я не встречал?
Предлагаю сделать финт ушами. Оставить предложенные тобой варианты описания категорий, но дерево построить иначе. А именно:
В категории Города открыть подкатегорию "Заведения" (с твоим описанием, что здесь перечислены все известные таверны, музеи, игорные дома, рестораны, бары и т.д.)
 
Изменить описание категории Достопримечательности, собрав сюда всё, что попадает под толкование слова Достопримечательности, но не отражено в других категориях. Особенности объектов (например, меняет ли конкретная достопримечательность параметры героя или нет) - отражать в шаблоне.
Далее - в категории Достопримечательности открыть подкатегорию "Бродячие торговцы", куда запихнуть все полевые торговые лавочки и чёрный-чёрный рынок.
 
В категории Игровое создать подкатегорию "Мирные жители" (или еще вариант - "Население") с твоим описанием, кто в этой категории будет перечислен.
 
{{Hider
|title=Таким образом, мы получаем вот такую ветку дерева ("Все" не беру в расчет):
|content=
<div style="text-align: left;">
*'''''Игровое''''':
**'''Боги'''
**'''Герои'''
**'''Гильдии'''
**'''Монстры''':
***Босс-монстры
***Питомцы
**'''Трофеи''':
***Активируемые
***Жирные
***Лечебные
**'''Снаряжение''':
***Голова
***Ноги
***Оружие
***Руки
***Талисман
***Тело
***Щит
**'''Умения''':
***Боевые
***Торговые
***Транспортные
**'''Города''':
***Заведения
**'''Местности'''
**'''Достопримечательности''':
***Бродячие торговцы
**'''Мирные жители'''</div>
|hidden=1}}
 
Я вроде бы не вижу логических неувязок. --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 03:52, 22 ноября 2014 (MSK)
:# Я вижу неувязку только с бродячими торговцами - категория кажется лишней, т.к. я встречал всего два именных (чёрный-чёрный рынок и магазин «Всё для дома») плюс просто "бродячий торговец" без опознавательных знаков. Раз уж пять и более групп монстров не заслуживают категории, то для двух частных названий торговцев без особых свойств это точно лишнее. Впрочем, может, их больше, просто я не встречал?
::''Не совсем неувязка, скорее отчаянное решение. Предполагаемая подкатегория будет изначально бедна на статьи, это действительно плохо. Но на этот случай есть и другое решение - не обязательно делать подкатегорию, можно сделать объединение всех трех указанных статей в одну общую, и последующие добавление лавочек (если всплывут) бродячих торговцев в одну статью. Ничего принципиально важного статьи не потеряют, а с названий можно сделать перенаправления на конкретные разделы. Такую статью нужно будет просто оставить в Игровом, так как и в Достопримечательностях ей делать нечего, и в другие подкатегории она тематически не попадает (торговцы не являются NPC (бог имеет возможность регулировать торговлю своими влияниями), а их лавки непосредственно связаны в режимом торговли и не являются достопримечательностью/заведением (в предполагаемом понимании заведений)).''  --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
::''Не совсем неувязка, скорее отчаянное решение. Предполагаемая подкатегория будет изначально бедна на статьи, это действительно плохо. Но на этот случай есть и другое решение - не обязательно делать подкатегорию, можно сделать объединение всех трех указанных статей в одну общую, и последующие добавление лавочек (если всплывут) бродячих торговцев в одну статью. Ничего принципиально важного статьи не потеряют, а с названий можно сделать перенаправления на конкретные разделы. Такую статью нужно будет просто оставить в Игровом, так как и в Достопримечательностях ей делать нечего, и в другие подкатегории она тематически не попадает (торговцы не являются NPC (бог имеет возможность регулировать торговлю своими влияниями), а их лавки непосредственно связаны в режимом торговли и не являются достопримечательностью/заведением (в предполагаемом понимании заведений)).''  --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
:# «Население» — тоже вариант, но кажется слишком общим. Он бы больше подошёл категории, объединяющей в себе подкатегории Героев, Монстров, Мирных жителей и Богов, но наверное, это лишнее, тем более и в других случаях отдаётся предпочтение минимальной вложенности.
:2. «Население» — тоже вариант, но кажется слишком общим. Он бы больше подошёл категории, объединяющей в себе подкатегории Героев, Монстров, Мирных жителей и Богов, но наверное, это лишнее, тем более и в других случаях отдаётся предпочтение минимальной вложенности.
::''Ни один из вариантов не получится идеальным. Думаю, что в итоге будем выбирать из "Мирные жители" или "Мирное население". Широкое толкование названия можно сузить за счет описания подкатегории. Навроде: '''Различные обитатели Годвилля, являющиеся неотъемлемой частью этого мира, но не подверженные влиянию со стороны богов.'''''
::''Ни один из вариантов не получится идеальным. Думаю, что в итоге будем выбирать из "Мирные жители" или "Мирное население". Широкое толкование названия можно сузить за счет описания подкатегории. Навроде: '''Различные обитатели Годвилля, являющиеся неотъемлемой частью этого мира, но не подверженные влиянию со стороны богов.'''''
::''А можно сделать еще интереснее - для категорий с неоднозначным названием дать небольшое толкование в описании самой категории Игровое. Из серии: а если вам интересно узнать, кто же еще населяет Годвилль помимо богов, монстров и героев, добро пожаловать вот в эту подкатегорию...''--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
::''А можно сделать еще интереснее - для категорий с неоднозначным названием дать небольшое толкование в описании самой категории Игровое. Из серии: а если вам интересно узнать, кто же еще населяет Годвилль помимо богов, монстров и героев, добро пожаловать вот в эту подкатегорию...''--[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
:# Спрятать особенности объектов в шаблон Достопримечательности - да, однозначно.
:;3. Визуализирую твоё предложение
:# А вот «…всё, что попадает под толкование слова Достопримечательности» — в этом как раз весь вопрос многочисленных вариантов схем, что попадает и какое именно толкование? =) Есть риск понять друг друга неправильно (которым я обычно цинично пользуюсь для возврата к собственному вымышленному миру). Предлагаю наглядный список с конкретикой по статьям. Напомню, что я толкую Достопримечательности максимально широко, что приводит моё воображение к структуре статей, приведённой ниже (надеюсь, ничего не выпало из числа ныне существующих). Если я не правильно интерпретировал твоё высказывание в корне или в частностях, можно править прямо в нём с удалением(если верно или лишнее)/расширением/добавлением комментариев при необходимости (смотреть буду различия, так что можно не церемониться с тем, что есть сейчас). -- [[Участник:Mihey yxNet|<font color="Green ">&nbsp;'''Mihey yxNet'''</font>]]&nbsp;''([[Обсуждение участника:Mihey yxNet|<font color="LimeGreen">обсуждение</font>]])'' 16:55, 24 ноября 2014 (MSK)
: (текст предваряющий создание таблицы удалён 23.01.15 )


;Визуализирую твоё предложение
===Сверочная таблица===
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!5. [[:Категория:Игровое]] (итоговый вариант категорий, которых коснутся изменения)
!5. [[:Категория:Игровое]] (итоговый вариант категорий, которых коснутся изменения)
Строка 1101: Строка 1044:
* [[Босс-монстры]]
* [[Босс-монстры]]
* [[Бродячие торговцы]]
* [[Бродячие торговцы]]
** ''[[магазин «Всё для дома»]]''
** ''[[чёрный-чёрный рынок]]''
* [[Вероятность]]
* [[Вероятность]]
* [[Героиня]]
* [[Героиня]]
Строка 1158: Строка 1103:
<!--
<!--


 
(Категория Достопримечательности отработана - удалено 23.01.15)
-->
|-
|'''[[:Категория:Мирные жители]]''' - ''(кратко) В эту категорию входят все мирные жители Годвилля. Притом мирные - совсем не значит абсолютно безобидные, однако при любом масштабе наносимого вреда они никогда не полезут в драку с героем, в отличие от монстров.''
* [[Алхимики]]
* [[Босяк]]
* [[Гадалка]]
* [[Гигантская улитка]]
* [[Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы]]
* [[Жук-монстроуборщик]]
* [[Квестогоны Годвилля]]
* [[Летающая грудастая тётка]]
* [[Мабританские учёные]]
* [[НЛО]]
* [[Паладин]]
* [[Пчёлы Годвилля]]
* [[Робот с блестящим металлическим задом]]
<!--
 
 
-->
|-
|'''[[:Категория:Города]]'''
* * [[Город]]
* и все города по списку
* '''[[:Категория:Заведения]]''' - ''(кратко) Места проведения досуга [[герой|героя]]. Под досугом в данном случае подразумевается вполне конкретный период заслуженного отдыха в [[город]]е непосредственно перед посещением храма с целью [[жертвоприношение|богоугодных дел]].'' (Мне видится, что переименования в этой категории могут пойти на пользу конечному списку в этой категории, хотя местами неполные названия и не кажутся удобными)
** * ''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Заведения|*», если не в удаление)
** * [[Таверна|Таверна]]
** '''«Y с волной»'''
** '''«Душащая жаба»'''
** '''Придорожная закусочная «Пикник на обочине»'''/Закусочная «Пикник на обочине»/«Пикник на обочине»
** Таверна «У Аэона»/'''«У Аэона»'''
** '''Музей «Живая мертвопись»'''/«Живая мертвопись»/Живая мертвопись
** '''Кондитерская «Дамские гадости»'''/«Дамские гадости»
** '''Пивняк «Мужские радости»'''/«Мужские радости»
** '''Политехнический Музей Годвилля'''/Политехнический Музей/Политехнический музей
** '''Элитное заведение «Посторонним В.»'''/«Посторонним В.»
<!--




Строка 1203: Строка 1111:
* * [[Местности]] - ''Они же — «странные образования на территории Годвилля, которые герой как-то опознаёт (в процессе путешествия между городами). Кроме названий, игровых особенностей пока не имеют.»''
* * [[Местности]] - ''Они же — «странные образования на территории Годвилля, которые герой как-то опознаёт (в процессе путешествия между городами). Кроме названий, игровых особенностей пока не имеют.»''
* ''[[Какое-то море]]'' (к удалению?)
* ''[[Какое-то море]]'' (к удалению?)
** ссылка из статьи ''[[Огогорец]]'' на несуществующее место (к удалению)
* и переменные %some_territory% (в т.ч. [[Акробатический Мостик]], [[Скользкая Дорожка]] и т.п.?)
* и переменные %some_territory% (в т.ч. [[Акробатический Мостик]], [[Скользкая Дорожка]] и т.п.?)
<!--
<!--
Строка 1209: Строка 1118:
-->
-->
|-
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности]]''' - ''Категория суть есть второстепенные объекты (и субъекты) повседневной геройской действительности, заслуживающие отдельного внимания, уникальные для Годвилля или подчёркивающие его отличие от всех прочих реальностей.''
|'''[[:Категория:Достопримечательности]]''' - (определение вырезано 23.01.15)
 
'''''К достопримечательностям Годвилля можно отнести все приглянувшиеся герою объекты или явления, о посещении или встрече с которыми он непременно напишет в своем дневнике. Скульптуры, фонтаны, пещеры драконов - иногда запись об увиденном остается только записью, а иногда может привести к случайному изменению некоторых игровых параметров.'''''
 
Во избежание мусорки предлагаю добавить и что-то такое: '''При этом, к достопримечательностям не относятся ни последствия действий самого героя, сделавшего запись, ни собственноручно созданные им объекты.'''
* <s>[[Абокралипсис]]</s> ''в Галерею''
* <s>[[Абокралипсис]]</s> ''в Галерею''
* ''[[бамбуковая роща]]'' (надеюсь, всё ещё не Местность, т.к. безлична) +
* ''[[бамбуковая роща]]'' (надеюсь, всё ещё не Местность, т.к. безлична) +
Строка 1234: Строка 1139:
* [[Фиговое дерево]] +
* [[Фиговое дерево]] +
* [[Фонтан живой еды]] +
* [[Фонтан живой еды]] +
* <s>'''[[:Категория:Бродячие торговцы]]''' (я бы не заводил, а закинул частные примеры напрямую в те же Достопримечательности - пока их всего пара)
** * [[Бродячие торговцы]]
** ''[[магазин «Всё для дома»]]''
** ''[[чёрный-чёрный рынок]]''</s>
<!--
<!--


-->
-->
|}
|}
{| class="standard collapsible expanded" width="100%"
|-
|'''[[:Категория:Мирные жители]]''' - ''(максимально краткое '''определение''', которое будет шапкой для категории) В эту категорию входят все мирные жители Годвилля. Притом мирные - совсем не значит абсолютно безобидные, однако при любом масштабе наносимого вреда они никогда не полезут в драку с героем, в отличие от монстров.''
* [[Алхимики]]
* [[Босяк]]
* [[Гадалка]]
* [[Гигантская улитка]]
* [[Господин в элегантном костюме с лёгким запахом серы]]
* Дама в шапке и семеро вервульфов ''(сначала [[Пересекая маковое поле, встретил даму в шапке и семерых вервульфов‎|переименовать]])''
* [[Жук-монстроуборщик]]
* [[Квестогоны Годвилля]] ''(С этой статьёй каждый раз хочется что-то сдалеть (но это независимое от категоризации желание). Во-первых, название не соответствует ничему в Годвилле, во-вторых, слишком подробная систематизация с цитатами. Можно ли сформулировать какое-то конкретное требование для доработки статьи? В каком направлении её следует сдвинуть, чтобы она стала соответствовать общей концепции Энциклобогии?)''
* [[Летающая грудастая тётка]]
* [[Мабританские учёные]]
* [[НЛО]]
* [[Паладин]] ''(кстати, если что, прибавляет прану не он сам, а святая граната - не забыть учесть при заполнении шаблона)''
* [[Пчёлы Годвилля]]
* [[Робот с блестящим металлическим задом]]
|}
Перед запуском беспощадной машины инноваций требуют утверждения ''(в целом, уже сто раз оговорено - ничего не менял, просто пробежаться глазами, внести последнюю коррекцию)'':
;1. Название
;2. Определение
: ''(можно как-то добавить в него пояснения про исключения: разного вида торговцев и бога монстров, но пока не знаю как)''
;3. Состав ''(из живых активных существ не вошли торговцы, монстры, бог монстров, боги и герои, остальное всё тут)''
===Функционал шаблона===
{{Карточка
|название            = [[:Мирные жители]] Годвилля
|предзаголовок      =
|наименование        = {{#if: {{{имя|DISPLAY}}}|{{{имя}}} }}
|изображение        = {{#if: {{{изображение|DISPLAY}}}|[[Файл:{{{изображение}}}{{!}}thumb{{!}}center]]}}
|подпись            =
|заголовок1  =
|метка1      = Описание
|текст1      = {{#if: {{{описание|DISPLAY}}} | {{{описание}}} }}
|заголовок2  =
|метка2      = Можно встретить
|текст2      = {{#if: {{{локация|DISPLAY}}} | {{{локация}}} }}
|заголовок3  =
|метка3      = Результат встречи
|текст3      = {{#if: {{{результат|DISPLAY}}} | {{{результат}}} }}
|стиль_меток = text-align: center;
|позиция = {{{позиция|right}}}
|стиль_названия      = font-style: normal;
|стиль_предзаголовка = font-style: normal;
|стиль_наименования  = font-style: oblique;
}} {{#if: {{{nocat|}}}|nocat}}
По сути, о Мирных жителях можно сказать ровно то же, что и о достопримечательностях. Вопрос только, нужен ли параметр {{{локация}}}? В целом, даже живых существ вполне можно локализовать, например, Пчёлы - только в поле, а ГвЭКсЛЗС - в городе и подземелье. Надеюсь, босяки в подземельях ещё не встречаются? И что писать для НЛО - не помню уже, где встречал, наверное, в поле?
====Глобальные вопросы стандарта для всех шаблонов-карточек====
1. Нужно ли вставлять в рамку thumb и нужна ли {{{подпись}}}? - это вообще-то глобальный вопрос, наблюдается страшный разнобой в разных категориях: города, трофеи, снаряжения, умения - без рамок и с подписью; монстры, достопримечательности - без. Вряд ли удастся легко привести всё к совсем единому стандарту, но можно хотя бы выработать некие принципы для появляющихся шаблонов.
2. Оформление шапки. Для сравнения с разрабатываемым шаблоном Монстры сменил начертание строк в шапке на противоположное — курсив снизу. Хочу выставить единый стиль по умолчанию, чтобы не приходилось его вбивать в каждом шаблоне.
3. В большинстве шаблонов заголовок представляет собой сочетание вида ".... Годвилля" - это вообще нужно? Покуда мы находимся в рамках одного и того же мира (или игры), надо ли повторять её название из раза в раз? Или это "защита от дурака", чтобы заглянувшие по внешнему поиску, например из гугла, не испугались? В любом случае, используется это не везде - где оставить, где убрать?


{{-}}
==''Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)''==
==''Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)''==
Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Записано просто чтобы не потерять и не вспоминать заново. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи.
Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Записано просто чтобы не потерять и не вспоминать заново. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи.

Версия от 10:18, 23 января 2015

Верстак
Under construction.jpg
Файл:02w376-zs.jpg Источники вдохновения

На форуме:


Разыскивается живым или мёртвым!

Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:

Спасибо, Длиномозг, Лиира, Филологос.


Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.

Категории:Достопримечательности не оправдала своё существование в отношении полевых объектов. Нужна новая концепция.

Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14

Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг в теме на форуме. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 Британец ▼ 27.07.2014]


Допил категории Достопримечательности

Допил категории Достопримечательности

Вводная удалена 23.01.15

Заготовки описаний категорий

Достопримечательности и Заведения нашли применение.



Ответ и предложение

(Начало комментария удалено 23.01.15)

В категории Игровое создать подкатегорию "Мирные жители" (или еще вариант - "Население") с твоим описанием, кто в этой категории будет перечислен. (устаревшая структура удалена 23.01.15) Я вроде бы не вижу логических неувязок. -- Красавица 03:52, 22 ноября 2014 (MSK)

1. Я вижу неувязку только с бродячими торговцами - категория кажется лишней, т.к. я встречал всего два именных (чёрный-чёрный рынок и магазин «Всё для дома») плюс просто "бродячий торговец" без опознавательных знаков. Раз уж пять и более групп монстров не заслуживают категории, то для двух частных названий торговцев без особых свойств это точно лишнее. Впрочем, может, их больше, просто я не встречал?
Не совсем неувязка, скорее отчаянное решение. Предполагаемая подкатегория будет изначально бедна на статьи, это действительно плохо. Но на этот случай есть и другое решение - не обязательно делать подкатегорию, можно сделать объединение всех трех указанных статей в одну общую, и последующие добавление лавочек (если всплывут) бродячих торговцев в одну статью. Ничего принципиально важного статьи не потеряют, а с названий можно сделать перенаправления на конкретные разделы. Такую статью нужно будет просто оставить в Игровом, так как и в Достопримечательностях ей делать нечего, и в другие подкатегории она тематически не попадает (торговцы не являются NPC (бог имеет возможность регулировать торговлю своими влияниями), а их лавки непосредственно связаны в режимом торговли и не являются достопримечательностью/заведением (в предполагаемом понимании заведений)). -- Красавица 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
2. «Население» — тоже вариант, но кажется слишком общим. Он бы больше подошёл категории, объединяющей в себе подкатегории Героев, Монстров, Мирных жителей и Богов, но наверное, это лишнее, тем более и в других случаях отдаётся предпочтение минимальной вложенности.
Ни один из вариантов не получится идеальным. Думаю, что в итоге будем выбирать из "Мирные жители" или "Мирное население". Широкое толкование названия можно сузить за счет описания подкатегории. Навроде: Различные обитатели Годвилля, являющиеся неотъемлемой частью этого мира, но не подверженные влиянию со стороны богов.
А можно сделать еще интереснее - для категорий с неоднозначным названием дать небольшое толкование в описании самой категории Игровое. Из серии: а если вам интересно узнать, кто же еще населяет Годвилль помимо богов, монстров и героев, добро пожаловать вот в эту подкатегорию...-- Красавица 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
3. Визуализирую твоё предложение
(текст предваряющий создание таблицы удалён 23.01.15 )

Сверочная таблица

Категория:Мирные жители - (максимально краткое определение, которое будет шапкой для категории) В эту категорию входят все мирные жители Годвилля. Притом мирные - совсем не значит абсолютно безобидные, однако при любом масштабе наносимого вреда они никогда не полезут в драку с героем, в отличие от монстров.


Перед запуском беспощадной машины инноваций требуют утверждения (в целом, уже сто раз оговорено - ничего не менял, просто пробежаться глазами, внести последнюю коррекцию):

1. Название
2. Определение
(можно как-то добавить в него пояснения про исключения: разного вида торговцев и бога монстров, но пока не знаю как)
3. Состав (из живых активных существ не вошли торговцы, монстры, бог монстров, боги и герои, остальное всё тут)


Функционал шаблона

Мирные жители Годвилля
{{{имя}}}
[[Файл:{{{изображение}}}|thumb|center]]
Описание{{{описание}}}
Можно встретить{{{локация}}}
Результат встречи{{{результат}}}


По сути, о Мирных жителях можно сказать ровно то же, что и о достопримечательностях. Вопрос только, нужен ли параметр {{{локация}}}? В целом, даже живых существ вполне можно локализовать, например, Пчёлы - только в поле, а ГвЭКсЛЗС - в городе и подземелье. Надеюсь, босяки в подземельях ещё не встречаются? И что писать для НЛО - не помню уже, где встречал, наверное, в поле?

Глобальные вопросы стандарта для всех шаблонов-карточек

1. Нужно ли вставлять в рамку thumb и нужна ли {{{подпись}}}? - это вообще-то глобальный вопрос, наблюдается страшный разнобой в разных категориях: города, трофеи, снаряжения, умения - без рамок и с подписью; монстры, достопримечательности - без. Вряд ли удастся легко привести всё к совсем единому стандарту, но можно хотя бы выработать некие принципы для появляющихся шаблонов.

2. Оформление шапки. Для сравнения с разрабатываемым шаблоном Монстры сменил начертание строк в шапке на противоположное — курсив снизу. Хочу выставить единый стиль по умолчанию, чтобы не приходилось его вбивать в каждом шаблоне.

3. В большинстве шаблонов заголовок представляет собой сочетание вида ".... Годвилля" - это вообще нужно? Покуда мы находимся в рамках одного и того же мира (или игры), надо ли повторять её название из раза в раз? Или это "защита от дурака", чтобы заглянувшие по внешнему поиску, например из гугла, не испугались? В любом случае, используется это не везде - где оставить, где убрать?




Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)

Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Записано просто чтобы не потерять и не вспоминать заново. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи.

К доработке статей

Отладка кода и оформления

Вставка с правкой шаблона (colspan="2" и из тела вычеркнуты теги с форматированием текста. Остаются проблемы форматирования при вставке без допзаголовка/содержания):

Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям).


Дневник героя

Изотопь. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Есть только огромных размеров Кирпичный Болотожор, который, похоже, это всё и выжрал.