Девиз

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск

Деви́з — короткая и ёмкая фраза, заменяющая герою приветствие и боевой клич одновременно. Герой считает, что девиз его собственная идея, и не стесняется проорать его каждому не успевшему заткнуть уши монстру, хотя на самом деле девиз есть вложенная в уста героя фраза его божества. Особо талантливые пытаются использовать девиз вместо летописи (ибо, как известно, краткость — сестра таланта).

История возникновения

С девизом по жизни. By богFiriatcat

Имеется множество теорий возникновения этого поистине незаменимого геройского атрибута. Однако, чтобы поберечь нервы и зрение читателя, мы приведем лишь самую безумную. Бытует мнение, что девизы пошли еще с тех ветхозаветных времен, когда словарный запас героев был ограничен всего одним словом. И когда бог хотел вложить в свое чадо что-нибудь этакое, это была настоящая лосдемоновская рулетка — неизвестно, какое именно слово запомнит герой. Случались казусы, и в те времена боги были куда злее… Уверяем вас, были и те герои, которые были способны запомнить даже пару слов, иногда даже всю фразу целиком, но это образованное меньшинство предпочитало помалкивать о своих умственных достижениях, дабы не быть осмеянными своими более физически развитыми коллегами. Сейчас, конечно, все изменилось… хотя не все боги уверены в этом. И поныне можно услышать разносящиеся в астрале вопли: «Ну какой(-ая) же ты ТУПАЕ!!!»

Разновидности девизов

Девизы делятся на:

  • гениальные — девизы, которыми божество наградило своего собственного героя;
  • плохие — девизы всех прочих героев;
  • так себе — девизы всех прочих героев, над которыми божество таки всхохотнуло (но у его героя — всё равно лучше!)

Самым популярным, следует отметить, девизом является За Годвилль!, причиной чему является лень (или божественное невмешательство, если хотите) немалого числа богов Годвилля. Однако, имеет место и противоположная тенденция: пользуясь тем, что девиз можно изменить в любой момент, некоторые боги продолжают поиск эйдоса Сверхдевиза, и нет поиску конца. О том, что страдать, постоянно заучивая новый девиз, по пять раз на день мириться с новым гениальным изречением и сквозь слёзы пытаться этот девиз полюбить, приходится герою, многие Божества, к сожалению, задумываются лишь вскользь, если задумываются вообще.

Бедолагам-героям, которым по тем или иным причинам не повезло с девизом, не стоит расстраиваться. Божество рано или поздно одумается.

Практическая польза девиза

Девиз — довольно полезная штука, если вы захотите спровоцировать своего героя на разные героические дела. Упоминая девиз в обращении к упрямцу, божественной энергией вы стимулируете его мозжечок, который наполняет силой воли бренное тело могучего богатыря, заставляя его вытащить палец из носа и отправиться сеять разумное, доброе, вечное (а также те трофеи, которые герой поленился закрепить как следует). Значение девиза в бою ещё более заметно. Прогорланив его, герой если не устрашает, то почти всегда вгоняет противника в ступор, давая возможность передать оппоненту свой боевой опыт через вбивание в голову дубинкой или чем потяжелее. Не недооценивайте роль девиза!

Иногда в девизах можно встретить странные божественные символы: «[» и «]». Ни одному герою так и не удалось приблизится к разгадке их значения, но приключенцы всегда записывают эти знаки в точности так, как завещало божество. В божественных же кругах известно, что боги, с особым усердием влияющие на жизнь героев, порой заключают в эти символы определенные буквы, которые выражают их намерения в дуэлях, морских экспедициях, подземных походах или являются «фирменным» штрихом какой-либо гильдии. Некоторые из них приведены ниже, другие же встречаются редко и требуют изучения мабританскими учёными.

  • [Б] — указывают самокритичные божества, признающие, что во время подземных походов они не будут феерично вмешиваться в жизнь либо смерть своих подопечных, ограничиваясь только незначительными влияниями. То есть, их поведение будет столь же активно, что и у Бревна, плывущего вниз по течению реки.
  • [B] — Ветеринар. Божество, которое помогает герою собрать деньги на излечение контуженного питомца. Обычно ищет боя с боссами до накопления нужной суммы.
  • [Д] и [Л]Дровосек или Лесоруб. В подземельях эти божества избавляются от Брёвен, в основном используя ловушки.
  • [Ӝ] — сочетает в одном типографском знаке «Ӝ» полноценное слово «ЁЖ» и используется гильдией "где ёж" для продвижения идеи «гдеежения» в массы. Отмеченное знаком божество, как истинный ёж, может внезапно впасть в спячку. В подземелье может проснуться, схватить руль, пройтись катком по финалу и довести всех до сокровищ. А может и не проснуться.
  • [Ё] — в переводе на литературный язык «отмороженные на всю голову». Иная трактовка у гильдии "Мародёры": «Буква ё — самая важная буква в слове Мародёры. Просто любимая буква гильдии. Да и почему она должна что-то значить?»
  • [К] — можно встретить у Кладоискателей, которые любят искать в подземельях сокровища, стараясь как можно реже тревожить живущих там монстров.
  • [M] — вероятно, от «Medium» (средний, умеренный). Среднее между Охотником и Кладоискателем, обычно не ищут боссов намеренно, но и не обходят при встрече на пути к кладу.
  • [О] — пишут Охотники, ищущие клад, с удовольствием, при этом, истребляя как можно больше монстров, чтобы завладеть их золотом.
  • [П]Пират в морском походе. Божество, навязывающее бой с целью утопить другого. У пиратов есть своя тема на форуме.
  • [P]Рулевой. Божество, которое предпочитает направлять команду героев в подземельях.
  • [С]Сусанин. Склонный долго бродить кружными путями Рулевой.
  • [У]Уморитель. В отличие от Дровосеков эти божества не используют ловушки, а предпочитают избавляться от союзников путем сражений с боссами.
  • [Ф]Фаталист. Есть вот такое определение Фаталиста: «Берёт руль, если больше некому это сделать; боссов специально не обходит, лечится и/или кидает молнии по мере необходимости».
  • [Х]Пустая черепная коробка или пьяный рулевой в данже.
  • [Ш]Шахтер. Чаще всего встречается в гильдии "Шахтеры", обозначает божество, готовое направлять команду к кладу и поддерживать её в нелёгком пути по подземелью.
  • [Я] — в девизе означает, что божество направляет героя на еженощные рандомные бои. Вариант [R] плохо ведет себя на форуме и поэтому является нежелательным, хотя были замечены герои, го[R]до носящие этот вариант девиза.
  • [Dz]Познавший дзен. Действует сообразно зову сердца, пятки и других частей тела, получает удовольствие от самого процесса прогулки по подземелью.
  • [V]Глас. Божество предпочитает вести бои на арене с помощью гласов.
  • [Z]ZPG. Божество наблюдает за боем на арене не вмешиваясь в поединок. Отличие от [Я] и [R] в отсутствии привязки ко времени прихода на арену.

При этом важно понимать, что применение в девизе буквенной маркировки носит сверхигровой характер, поддерживается далеко не всеми и не всегда означает указанное выше. Несомненно, что лучше быть в курсе наиболее распространенных трактовок, чем теряться в [д][о]гад[к]а[х], но всё же помните, что на заборе тоже написано, и вам никто ничего не должен. Равно как и вы.

Подводя итог

Так каким же должен быть идеальный девиз?

1. Кратким. Долгострочные девизы только сильнее засоряют пустые головки начинающих героев на седьмом-восьмом уровнях и заставляют их задумываться над смыслом жизни, что в их возрасте может оказать скорее пагубное, чем благотворное влияние. Длина девиза не может превышать 25 символов.

2. Содержательным. Это самый строгий и нужный критерий. Часто сложно выполнимый. Многие задаются вопросом: как же сделать девиз СОДЕРЖАТЕЛЬНЫМ?

  • Рецепт первый: возьмите вашу любимую цитату из книги, фильма, песни, соотнесите её с вашим настроением и/или характером вашего героя, и — вуаля! — вы получили идеальный девиз. Но его следует укоротить, чтобы он соответствовал первому пункту, и разнообразить.
  • Рецепт второй: поймите, вы же — бог, а не кто-нибудь там. У вас в голове — тысячи гениальных, без сарказма, мыслей. Пользуйтесь ими, в том числе и для того, чтобы создать девиз. Это полезно. И богам, и их бренным подопечным.

3. Остроумным. Девиз должен хоть каким-нибудь боком относиться к миру игры и быть ёмким и желательно весёлым.

4. Грамотным. Представляете, если герой крикнет в ухо монстру «Я типя упю!!!!!» — в первом случае монстр шарахнется от неграмотности, во втором сбежит, а в третьем умрёт от смеха.

Самый, пожалуй, лёгкий пункт девиза — разнообразие. Все боги разные, каждый придумывает какое-то своё особенное сочетание. Вдруг, воспользовавшись «цитатным советом», вы обнаружили, что ваш друг или знакомый тоже вставил в девиз эту цитату? Не беда. Сопоставляем с вами и героем и получаем нужное «разнообразие». Если же совпадение произошло тютелька в тютельку — уберите себя или героя или возьмите другую, менее популярную цитату.

Сильный девиз — девиз от души. Вспомним, что девизы впервые были приняты, если верить летописям, Римской знатью — многие сильные Того Мира увековечивали свое величие латинскими фразами. Например, Цезарь, оглядывая свои владения, сказал: «Feci quod potui, faciant meliora potentes» — «я сделал все, что мог, тот, кто может, пусть сделает лучше». Впоследствии даже в средние века фраза эта служила девизом знатному роду. В девизе храбрый воин должен нести всю свою суть и веру. Воин без девиза — воин без воли.