Гильдия

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
Такой видит свою гильдию бог Фрилунеска

Гильдия — амбициозное объединение нескольких скучающих героев 12 уровня и выше. Собираются в клан герои обычно либо по интересам, либо на основании общего происхождения, либо благодаря давнему знакомству.

Объединение в гильдии

В Годвилле насчитывается несколько сотен гильдий, и значительная их часть не дотягивает по численности и до двадцати героев. Каждая гильдия мечтает прорваться хотя бы в первую сотню, но далеко не каждая обладает для этого возможностями, способностями и сплоченностью личного состава. В связи с этим в пантеоне солидарности наблюдается непрерывная возня и брожение, причём ситуацию усугубляют своевольные герои, беспрерывно перебегающие из одной гильдии в другую, особенно если гильдия многочисленна. На данный момент нахождение активного героя вне гильдии невозможно[1], по получению им 12-го уровня герой тут же начинает подыскивать себе компанию по душе путем выполнения специального задания. Желающим создать и продвигать в массы собственную гильдию настоятельно рекомендуем сначала прочесть соответствующую статью.

Кроме пантеона солидарности определить ранг гильдии помогут также пантеон влиятельности и пантеон воинственности, высокие цифры в которых зависят от вклада в общее дело многих богов.

Ранги в гильдии

Ранг героя зависит от времени, которое он провел в гильдии без прерывания стажа, поэтому, даже если герой случайно «сходил налево», начинать все вновь придется с нуля — с ранга фанат. Только-только присоединившиеся к гильдии фанаты и рекруты права голоса в гильдсовете (гильдейском чате) не имеют.
Порядок роста должностей и сроки повышений:[2]

Круговорот.png
Переход Интервал Стаж % кардинала
1 фанат → рекрут
1
1
0,74%
2 рекрут → стажер
2
3
2,22%
3 стажер → адепт
5
8
5,93%
4 адепт → мастер
10
18
13,33%
5 мастер → магистр
17
35
25,93%
6 магистр → советник
25
60
44,44%
7 советник → грандмастер
30
90
66,67%
8 грандмастер → кардинал
45
135
100,00%
9 кардинал → иерарх
65
200
148,15%
10 иерарх → патриарх
100
300
222,22%
11 патриарх → регент
150
450
333,33%
12 регент → пророк
150
600
444,44%
13 пророк → спец.звание
200
800
592,59%

Существует три способа сменить гильдию:

  • Глас божий. Герой может уйти в другую гильдию или создать свою после услышанного гласа и выполнения соответствующего задания.
  • Личный выбор. Иногда герой сам берёт задание[3] на переход в другую гильдию (если его не отменить нужным гласом[4], то он уйдёт). Эта возможность действует до достижения звания кардинала. После его достижения самостоятельные попытки сменить гильдию прекращаются.
  • Астрал. Через 28 дней непосещения богом своего героя он уходит в астрал. После возвращения бога в игру (при логине) учётная запись активируется, а герой оказывается в произвольной гильдии.

Таким образом, после достижения героем статуса кардинала, он прекращает попытки взять квест на переход в другую гильдию, но по-прежнему может оказаться в астрале. Касается всех должностей и званий[5].

Звание кардинала не является вершиной карьерного роста, но наделяет правами полноценного члена сообщества. Кардиналам (и, конечно, более высоким чинам) можно участвовать в голосовании при бане и разбане в гильдсовете, а также в выборах главы гильдии.

Взглянуть, сколько же осталось дней до следующего звания, бог всегда может на персональной странице своего героя.

Влиятельность гильдии

Чем крупнее гильдия, тем вольготней живётся её членам и больше различных бонусов можно получить, да и, наконец, просто приятно ощущать себя частью большого и сильного содружества. Впрочем, всегда находятся независимые герои, которые создают свою гильдию или выступают в поддержку малоизвестной. Порой это может привести к появлению нового мощного союза, а иногда лишь к очередной гильдии, которая канет в лету... Обратное также возможно: некогда лидирующая гильдия бесславно тонет в пучинах пантеона, и ничто не может её спасти.

Воздействуя хорошо или плохо на героя в городе, боги могут вместо долгожданного кирпича прорекламировать родную гильдию и позабавить горожан. Особенно мощно агитируют чудеса богов, построивших личный храм. В результате клан получает некоторое влияние в данном городе и бонусы как для повлиявшего, так и для всех членов гильдии в целом. Сумма плюшек в каждом конкретном случае зависит от нескольких факторов:

  • Ранг героя — чем выше звание, тем больше уважения оказывают в гильдейских лечебницах при предоставлении услуги внеочередного экспресс-лечения. Если зеленого новичка обслуживают так себе, да еще и денег могут стребовать, то кардинала сразу проведут без очереди к главврачу, и тут уже не принципиально, в топе гильдия или нет.
  • Место гильдии в пантеоне солидарности — чем выше, тем торговцы проникаются к ним большим почтением и периодически продают обмундирование за полцены или даже отдают безвозмездно.
  • Влияние гильдии в городе — возможна материальная помощь из гильдейской казны в виде золота или трофея. При этом чем больше процент влияния, тем более «ценной» будет такая поддержка, да и резиденция гильдии будет более солидной.[6]
  • Активность самого героя в прославлении гильдии — чем чаще у героя случаются «гильдейские чудеса», тем больше различных подарков он может получить, начиная от бесплатных уроков фехтования до очень даже жирного трофея.

Правда, герой не получает никаких материальных плюшек от влияния гильдии в городе, если просто забежал подлечиться или вернулся после выполнения квеста.

Для удобства просмотра информации о влияниях гильдии в городах есть несколько возможностей — официальная сводка в газете по каждому городу с указанием девяти наиболее активных гильдий, а также топ-5 городов с максимальным влиянием в пантеоне солидарности при разворачивании данных по гильдии. Для глобальных наблюдений существует специальный скрипт статистики, который позволяет оценить состав гильдии с точки зрения количества и качества членов, и отдельный аналитический центр, который обновляется раз в сутки, но зато предоставит информацию по любым вопросам.

Мировоззрение гильдии

В зависимости от характера находящихся в гильдии героев, меняется и общее мировоззрение гильдии. Чем больше приверженцев одной кнопки, тем явственнее общее настроение группировки. Никаких плюшек это не приносит, но есть мнение, что влияет на сплоченность. Мировоззрение гильдий делится на: истинный свет!<-истинный свет<-светлая<-гуманная<-миролюбивая<-нейтральная->жестокая->агрессивная>темнейшая->истинная тьма->истинная тьма!

Глава гильдии

В Годвилле всегда можно найти подходящую гильдию. Или создать свою (рисунок бог Ноэру).

В соответствии с очередными нововведениями от 2591го дня г. э. действующий глава может быть официально выбран через избирком на странице гильдии в случае, если сможет набрать 30 % голосов постоянных членов гильдии (кардиналов и выше) за неделю голосования, следующую сразу за неделей выдвижения кандидатов. К выдвижению допускаются члены гильдии в звании иерарх и выше.

В случае успешного избрания полномочия предоставляются на четыре месяца. Глава гильдии может назначить уникальное звание для высших чинов гильдии, выбрать ей тотемного монстра, установить отображение на странице гильдии прямой ссылки на предписанную ей ветку форума, а также ежедневно[7] устанавливать закреплённую тему обсуждения в гильдсовете. Должность главы гильдии не только почётна, но и налагает немалую ответственность на её обладателя. И если глава со своими обязанностями не справляется, возможен импичмент (для которого необходимо собрать 35 % голосов постоянного состава) с понижением бывшего главы до звания кардинала.

Новшества от 3461го дня г. э. обещали каждой гильдии статистику, но вот история влияний гильдии в городах показывается только при наличии действующего главы.

Атрибуты гильдии

Многие гильдии, стараясь выделиться на фоне прочих, подобно государствам (пусть даже очень маленьким) обзаводятся собственной неповторимой символикой. Флаги, гимны, гербы, необычные здания гильдхоллов, особая форма одежды и прочие символы используются повсеместно, для привлечения новых приверженцев и дополнительной мотивации старожилов. Однако помимо этого особо крупные и успешные гильдии могут заслужить ещё и дополнительные, официально зафиксированные атрибуты.

Звание топов

Специальное почётное звание для самых старших членов гильдии, следующее за пророком, может назначаться главой гильдии. Для этого необходимо, чтобы гильдия хотя бы единожды побывала в топ-20 Пантеона Влиятельности и её состав включал не менее 5 пророков. Эти события могут наступить в разное время. Например, молодой гильдии можно сначала пробраться в топ-20, сделать нотариально заверенный скриншот, а потом спокойно дожидаться, когда появятся 5 пророков.

Тотемный монстр

Тотемный монстр также может назначаться главой гильдии из числа несильных монстров. Для этого необходимо, чтобы гильдия хотя бы единожды побывала в топ-20 Пантеона Воинственности или не менее двух её кардиналов (или старше) оказались в топ-100 Пантеона Соперничества в конце аренного сезона.

Встреча героя с тотемным монстром в поле – это единственный способ получить ауру тотемизма со всеми вытекающими бонусами на весь срок её действия. Впрочем, получить ее могут только герои рангом не ниже кардинала. До достижения этого ранга, тотемный монстр (при встрече) одарит героя ценным трофеем.

Именной трофей гильдии

При выполнении некоторых условий[8] гильдия становится достаточно знаменитой и получает право на персональный именной[9] трофей, который выбирается народным голосованием[10] и спускается в раздел «другое» НЯ. Это самый первый из введённых и на данный момент единственный официальный символ гильдии, создание которого не требует наличия выбранного главы.

Все гильд-трофеи ценятся торговцами и служат предметом гордости для добывших их, даже если это трофей другого клана. Список и далее будет пополняться[11] силами членов все разрастающихся и набирающих мощь гильдий.

Примечания

  1. Разве что изначально (с 12го уровня) и систематически отменять задания на вступление в гильдию. Надпись «не состоит» в графе гильдии можно получить и другим способом, но его раскрытие в рамках данной статьи запрещено негласными правилами антиагитационной политики.
  2. Установлены экспериментально, возможно колебание ± день. Интервал — время в днях для перехода на новую должность. Стаж — время в днях с момента вступления.
  3. Задание выполняется 2-3 дня, поэтому у бдительного бога всегда есть возможность успеть его отменить.
  4. Брось, отмени.
  5. В том числе и глав гильдий.
  6. От маленького ларька и 250 золотых при меньше 5 % до внушительного особняка и 1 000 золотых либо активируемого трофея при свыше 10 %.
  7. Каждые 22 часа.
  8. численность свыше 40 героев, а также необходимо хотя бы однократно засветиться в топ-30 пантеона солидарности (дополнительное условие, появившееся год спустя). Обязательно делается «нотариально заверенный» скриншот развернутого списка и места в пантеоне.
  9. В названии трофея должна быть явная отсылка к имени гильдии.
  10. Ссылку на внутригильдийское обсуждение на форуме вместе со скриншотом добавляют при отправке трофея демиургам.
  11. добавляющим свой трофей просьба заглянуть в обсуждение.