Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями
м (Откат правок Mihey yxNet (обсуждение) к версии Красавица) |
м (выбрасываем хлам и потенциально битые ссылки, обновляем личный туду.) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
=='''Разыскивается живым или мёртвым!'''== | =='''Разыскивается живым или мёртвым!'''== | ||
Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований: | Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований: | ||
*'''«У Аэона»''' - нужны свежие примеры фраз. | |||
* фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: [[Опушка Гатлинга]], [[Древо Познания]], [[Пищеварительный Тракт]] и [[Финансовый Поток]] | * фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: [[Опушка Гатлинга]], [[Древо Познания]], [[Пищеварительный Тракт]] и [[Финансовый Поток]] | ||
* '''Светлое будущее''', '''светлое будущее''' или '''Светлое Будущее''' в любых вариациях | * '''Светлое будущее''', '''светлое будущее''' или '''Светлое Будущее''' в любых вариациях | ||
Строка 338: | Строка 339: | ||
|- | |- | ||
|'''музей | |'''музей «Живая мертвопись»''' | ||
| | | | ||
| Сходил в музей «Живая мертвопись», заплатив за вход 2987 золотых монет<br> | | Сходил в музей «Живая мертвопись», заплатив за вход 2987 золотых монет<br> | ||
Строка 448: | Строка 449: | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''пивняк «Мужские радости»''' | ||
| | | | ||
|Пивняк «Мужские радости» ловко выудил из кармана 30 золотых.<br> | |Пивняк «Мужские радости» ловко выудил из кармана 30 золотых.<br> | ||
Строка 571: | Строка 572: | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''закусочная «Пикник на обочине»''' | ||
| | | | ||
|Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 31 золотой.<br> | |Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 31 золотой.<br> | ||
Строка 611: | Строка 612: | ||
|- | |- | ||
|'''закусочная «Пикник на обочине»''' | |||
| | | | ||
| | |Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 741 золотую монету. | ||
Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 741 золотую монету. | |||
| | | | ||
|Еретиченск | |Еретиченск | ||
Строка 674: | Строка 675: | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''Политехнический музей''' | ||
| | | | ||
|Разнообразия ради сходил в Политехнический Музей Годвилля. За вход содрали 481 золотой, но ума и опыта набрался изрядно.<br> | |Разнообразия ради сходил в Политехнический Музей Годвилля. За вход содрали 481 золотой, но ума и опыта набрался изрядно.<br> | ||
Строка 691: | Строка 692: | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''элитное заведение «Посторонним В.»''' | ||
| | | | ||
|В элитном заведении «Посторонним В.» потеряла 772 золотых.<br> | |В элитном заведении «Посторонним В.» потеряла 772 золотых.<br> | ||
Строка 754: | Строка 755: | ||
|- | |- | ||
| | |таверна «Свинарния» | ||
| | | | ||
|Оставил в таверне «Свинарния» 10940 монет. Лучше беситься с жиру, чем с голоду. | |Оставил в таверне «Свинарния» 10940 монет. Лучше беситься с жиру, чем с голоду. | ||
Строка 774: | Строка 775: | ||
|- | |- | ||
| | |Скульптурные композиции | ||
|✑ | |✑ | ||
|Мощный магический удар угодил в городской фонтан «Писающий мальчик», который немедленно иссяк, натянул штаны и ушёл в неизвестном направлении, выкрикивая заковыристые ругательства в адрес гильдии «Reinheitsgebot».<sup style="color:red;">+guild, влияние</sup><sup style="color:red;">, из мода</sup><br> | |Мощный магический удар угодил в городской фонтан «Писающий мальчик», который немедленно иссяк, натянул штаны и ушёл в неизвестном направлении, выкрикивая заковыристые ругательства в адрес гильдии «Reinheitsgebot».<sup style="color:red;">+guild, влияние</sup><sup style="color:red;">, из мода</sup><br> | ||
|- | |- | ||
| | |Скульптурные композиции | ||
| | | | ||
|Полез в фонтан за монетками, поскользнулся и рассыпал мелочь. | |Полез в фонтан за монетками, поскользнулся и рассыпал мелочь. | ||
Строка 960: | Строка 961: | ||
===Допил категории Достопримечательности=== | ===Допил категории Достопримечательности=== | ||
;Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса. | ;Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса. | ||
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому '''статьи о них требуют переименования''' из | Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому '''статьи о них требуют переименования''' из "Пивняк «Мужские радости»" в "«Мужские радости»". | ||
Строка 974: | Строка 975: | ||
;Рацпредложения: | ;Рацпредложения: | ||
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и | * В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и "Живая мертвопись" не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] ''("своего рода "курс молодого бога")'' содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл ''"всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки"''. В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными. | ||
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради. | * В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради. | ||
Строка 981: | Строка 982: | ||
;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…) | <s>;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…) | ||
Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть. | Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть.</s> Удалено 25.12.14 ибо хлам. | ||
==== Заготовки описаний категорий ==== | |||
Достопримечательности и Заведения нашли применение. | |||
==== Заготовки описаний категорий ==== | |||
{{Hider | | {{Hider | | ||
title = Мирные жители | | title = Мирные жители | | ||
Строка 1701: | Строка 1186: | ||
** * ''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Заведения|*», если не в удаление) | ** * ''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Заведения|*», если не в удаление) | ||
** * [[Таверна|Таверна]] | ** * [[Таверна|Таверна]] | ||
** | ** '''«Y с волной»''' | ||
** | ** '''«Душащая жаба»''' | ||
** | ** '''Придорожная закусочная «Пикник на обочине»'''/Закусочная «Пикник на обочине»/«Пикник на обочине» | ||
** | ** Таверна «У Аэона»/'''«У Аэона»''' | ||
** | ** '''Музей «Живая мертвопись»'''/«Живая мертвопись»/Живая мертвопись | ||
** | ** '''Кондитерская «Дамские гадости»'''/«Дамские гадости» | ||
** | ** '''Пивняк «Мужские радости»'''/«Мужские радости» | ||
** | ** '''Политехнический Музей Годвилля'''/Политехнический Музей/Политехнический музей | ||
** | ** '''Элитное заведение «Посторонним В.»'''/«Посторонним В.» | ||
<!-- | <!-- | ||
Строка 1862: | Строка 1347: | ||
=== Найденные косяки (на рассмотрение | === Найденные косяки (на детальное рассмотрение) === | ||
Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать. | Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать. | ||
# Вынести из Городов описания Заведений | |||
#* отдельные мелочи можно не удалять, но под крупные блоки описания можно завести отдельные заготовки. | |||
# статья [[Какое-то море]] в местностях - в Галерею? в удаление? | # статья [[Какое-то море]] в местностях - в Галерею? в удаление? | ||
# | # поразмыслить на тему оформления статьи [[Годвилль]] как города (см. "Оформлено"). | ||
# | # на Главной можно использовать пробел вместо текста | ||
#* | # Рассмотреть вопрос допустимости "самопиара" гильдий (богов/героев) в статьях, тесно связанных с сутью гильдии (конечно же, с учётом наличия отметки статьи как хорошей). Нужны ещё примеры (Пиар, конечно, зло, но как быть в случае, если ну оочень тесные понятия? и как определить степень связи?). | ||
# | #* явно [[Серверная Пещера]] - [[Children of the Sun]] | ||
#* скрыто [http://wiki.godville.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%83%D0%BD&oldid=8308] или неявно [[Пивнотаун]] - [[Reinheitsgebot]] | |||
#* [[Гриф Секретности]] - [[Судьба-Злодейка]] | |||
#* «Пикник на обочине» - [[Полиция Годвилля]]. | |||
#*[[Еретиченск]] - [[Имперская Гвардия]] | |||
#*[[Заброшенск]] - местный рекорд НБ. | |||
#* [[Мухомуромск]] - местный рекорд ДНК | |||
#* [[Непостижимск]] - Prozik первооткрыватель | |||
#* [[Нижние Котлы]] - лечебницы 3 гильдий | |||
#* [[Скрежетальск]] - упоминание без ссылки | |||
#* [[Снаряжуполь]] - ДНК и РФ | |||
# '''Актуализировать правила Энциклобогии''' | # '''Актуализировать правила Энциклобогии''' | ||
## Пересмотреть формулировки пунктов правил - выработать конкретику требований | ## Пересмотреть формулировки пунктов правил - выработать конкретику требований | ||
Строка 1877: | Строка 1374: | ||
##* Возможно, создать страницы Справка:Текст статьи, Справка:Иллюстрации (с сортировкой) | ##* Возможно, создать страницы Справка:Текст статьи, Справка:Иллюстрации (с сортировкой) | ||
##* уточнить требования к "Хорошим статьям" и определить процедуру не только ввода, но и вывода (меняется уровень требования - меняются и образцы для подражания) | ##* уточнить требования к "Хорошим статьям" и определить процедуру не только ввода, но и вывода (меняется уровень требования - меняются и образцы для подражания) | ||
##* Возможно, для гильдийских статей сделать отдельную плашку и звёздочку/галочку (и/или подкатегорию хороших статей), чтобы отмечать явно одобренные статьи (вряд ли поможет ли демиургам, могут появиться злоумышленники, да и без того всё работает, но позволит пользователям ориентироваться в поисках хороших примеров, а не только удовлетворительных). | ##* <s>Возможно, для гильдийских статей сделать отдельную плашку и звёздочку/галочку (и/или подкатегорию хороших статей), чтобы отмечать явно одобренные статьи (вряд ли поможет ли демиургам, могут появиться злоумышленники, да и без того всё работает, но позволит пользователям ориентироваться в поисках хороших примеров, а не только удовлетворительных).</s> | ||
##* добавить условную категорию "ниже плинтуса" - под удаление (возможно, только для модераторов) для разделения действий "удалить без лишних слов" и "выставить rewrite" в разных ситуациях. Для чего это нужно? Наглядный пример - [[Защита днища]] | ##* добавить условную категорию "ниже плинтуса" - под удаление (возможно, только для модераторов) для разделения действий "удалить без лишних слов" и "выставить rewrite" в разных ситуациях. Для чего это нужно? Наглядный пример - [[Защита днища]] | ||
## Составить алгоритм действий в стандартных ситуациях при обращении с новичками и злостными нарушителями (на отдельной странице в песочницах) - убрать "здравый смысл" из руководств, определить временные рамки реагирования и миграции недопилков между категориями. | ## Составить алгоритм действий в стандартных ситуациях при обращении с новичками и злостными нарушителями (на отдельной странице в песочницах) - убрать "здравый смысл" из руководств, определить временные рамки реагирования и миграции недопилков между категориями. | ||
##* Возможно, создать страницы Справка:Модерирование (с сортировкой) | ##* Возможно, создать страницы Справка:Модерирование (с сортировкой) | ||
##* В частности определить необходимость шаблонов и категорий в статьях, не удовлетворяющих минимуму. | ##* В частности определить необходимость шаблонов и категорий в статьях, не удовлетворяющих минимуму. | ||
## Уточнить требования к категорированию и оформлению файлов | ## Уточнить требования к категорированию и оформлению файлов. | ||
===Проба кода=== | ===Проба кода=== | ||
Строка 2015: | Строка 1508: | ||
--> | --> | ||
{{Навигационная полоса | <!--{{Навигационная полоса | ||
|state = collapsed | |state = collapsed | ||
|заглавие='''Вечноголодные монстры (полный список)''' | |заглавие='''Вечноголодные монстры (полный список)''' | ||
Строка 2080: | Строка 1573: | ||
• [[Шпалогрыз]] | • [[Шпалогрыз]] | ||
• [[Эхоглот]] | • [[Эхоглот]] | ||
}} | }}--> | ||
Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям). | Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям). |
Версия от 14:50, 25 декабря 2014
Файл:02w376-zs.jpg | Источники вдохновения
На форуме: |
Разыскивается живым или мёртвым!
Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:
- «У Аэона» - нужны свежие примеры фраз.
- фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: Опушка Гатлинга, Древо Познания, Пищеварительный Тракт и Финансовый Поток
- Светлое будущее, светлое будущее или Светлое Будущее в любых вариациях
Спасибо, Длиномозг, Лиира, Филологос.
Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.
Категории:Достопримечательности не оправдала своё существование в отношении полевых объектов. Нужна новая концепция.
Заведения в городе и в поле | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14
Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг в теме на форуме. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 Британец ▼ 27.07.2014]
Допил категории Достопримечательности
- Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса.
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из "Пивняк «Мужские радости»" в "«Мужские радости»".
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками, можно делать перенаправления, если необходимо). В некоторых случаях, возможно, будет полезной сортировка внутри категории без учёта кавычек. Вручную это делать довольно сложно для новичка, но это действие можно легко спрятать в шаблон введением обязательного поля "Название". Сами по себе переменные типа %some_tavern% не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).
- Варианты обработки исключений
- На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
- Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
- Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора.
- Некий комбинированный метод (в частности далее в примере №4 для Заведений выбран критерий отбора - по фазе досуга при посещении города, аналогичный критерий для Местностей сформулировать сложнее).
- Рацпредложения
- В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи Город и "Живая мертвопись" не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в Категория:Игровое ("своего рода "курс молодого бога") содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными.
- В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе (о возможности её создания см. Обсуждение участника:Красавица 2014) - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
- Альтернативой названию категории "Таверны" или иному слову, обозначающему здания (в частности для подхода №3) может служить размытый термин "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и даже в поле? что не желательно) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные шахматы
и шашки-масяшки (если будут дописаны).
;Возможная структура (рассматривается область Все (Уровень 0)/Игровое (Уровень 1)/…)
Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть. Удалено 25.12.14 ибо хлам.
Заготовки описаний категорий
Достопримечательности и Заведения нашли применение.
- Приоритетное описание и критерии отбора
![]() |
Суслик... он, знаете ли, тоже личность. приблизительное содержание
краткого пересказа вольного перевода малоизвестного высказывания |
![]() |
Все жители Годвилля так или иначе знамениты. Самые успешные герои увековечены в пантеонах, самые активные боги знакомы каждому посетителю форума, самые опасные монстры регулярно попадаются на глаза читателям газет, но Годвилль славен не только ими. Простые обыватели зачастую настолько необычны и уникальны по своему характеру, что достойны отдельного упоминания.
В эту категорию входят все мирные жители Годвилля. Притом мирные - совсем не значит абсолютно безобидные, однако при любом масштабе наносимого вреда они никогда не полезут в драку с героем, в отличие от монстров.
(в такой формулировке АГ и Хромой Лекарь не входят, но в Квестогонах монстры упоминаются. - к чему подгонять?) Там же, в Квестогонах даётся определение "НПЦ" - "обитатель Годвилля, не управляемый напрямую каким-либо Божеством, помимо Демиургов, и при этом в данный момент не являющийся монстром". Не очень удачное, но можно и к нему привязаться.
- Возможные названия категории
NPCNGC- Мирные жители
- Персонажи
- Персоналии
- Личности
- Знаменитости
... приставка "Годвилля", если не указана, опциональна и нежелательна.
Ответ и предложение
В этой песочнице всегда интересно =)
Предлагаю сделать финт ушами. Оставить предложенные тобой варианты описания категорий, но дерево построить иначе. А именно: В категории Города открыть подкатегорию "Заведения" (с твоим описанием, что здесь перечислены все известные таверны, музеи, игорные дома, рестораны, бары и т.д.)
Изменить описание категории Достопримечательности, собрав сюда всё, что попадает под толкование слова Достопримечательности, но не отражено в других категориях. Особенности объектов (например, меняет ли конкретная достопримечательность параметры героя или нет) - отражать в шаблоне. Далее - в категории Достопримечательности открыть подкатегорию "Бродячие торговцы", куда запихнуть все полевые торговые лавочки и чёрный-чёрный рынок.
В категории Игровое создать подкатегорию "Мирные жители" (или еще вариант - "Население") с твоим описанием, кто в этой категории будет перечислен.
- Игровое:
- Боги
- Герои
- Гильдии
- Монстры:
- Босс-монстры
- Питомцы
- Трофеи:
- Активируемые
- Жирные
- Лечебные
- Снаряжение:
- Голова
- Ноги
- Оружие
- Руки
- Талисман
- Тело
- Щит
- Умения:
- Боевые
- Торговые
- Транспортные
- Города:
- Заведения
- Местности
- Достопримечательности:
- Бродячие торговцы
- Мирные жители
Я вроде бы не вижу логических неувязок. -- Красавица 03:52, 22 ноября 2014 (MSK)
- Я вижу неувязку только с бродячими торговцами - категория кажется лишней, т.к. я встречал всего два именных (чёрный-чёрный рынок и магазин «Всё для дома») плюс просто "бродячий торговец" без опознавательных знаков. Раз уж пять и более групп монстров не заслуживают категории, то для двух частных названий торговцев без особых свойств это точно лишнее. Впрочем, может, их больше, просто я не встречал?
- Не совсем неувязка, скорее отчаянное решение. Предполагаемая подкатегория будет изначально бедна на статьи, это действительно плохо. Но на этот случай есть и другое решение - не обязательно делать подкатегорию, можно сделать объединение всех трех указанных статей в одну общую, и последующие добавление лавочек (если всплывут) бродячих торговцев в одну статью. Ничего принципиально важного статьи не потеряют, а с названий можно сделать перенаправления на конкретные разделы. Такую статью нужно будет просто оставить в Игровом, так как и в Достопримечательностях ей делать нечего, и в другие подкатегории она тематически не попадает (торговцы не являются NPC (бог имеет возможность регулировать торговлю своими влияниями), а их лавки непосредственно связаны в режимом торговли и не являются достопримечательностью/заведением (в предполагаемом понимании заведений)). -- Красавица 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
- «Население» — тоже вариант, но кажется слишком общим. Он бы больше подошёл категории, объединяющей в себе подкатегории Героев, Монстров, Мирных жителей и Богов, но наверное, это лишнее, тем более и в других случаях отдаётся предпочтение минимальной вложенности.
- Ни один из вариантов не получится идеальным. Думаю, что в итоге будем выбирать из "Мирные жители" или "Мирное население". Широкое толкование названия можно сузить за счет описания подкатегории. Навроде: Различные обитатели Годвилля, являющиеся неотъемлемой частью этого мира, но не подверженные влиянию со стороны богов.
- А можно сделать еще интереснее - для категорий с неоднозначным названием дать небольшое толкование в описании самой категории Игровое. Из серии: а если вам интересно узнать, кто же еще населяет Годвилль помимо богов, монстров и героев, добро пожаловать вот в эту подкатегорию...-- Красавица 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
- Спрятать особенности объектов в шаблон Достопримечательности - да, однозначно.
- А вот «…всё, что попадает под толкование слова Достопримечательности» — в этом как раз весь вопрос многочисленных вариантов схем, что попадает и какое именно толкование? =) Есть риск понять друг друга неправильно (которым я обычно цинично пользуюсь для возврата к собственному вымышленному миру). Предлагаю наглядный список с конкретикой по статьям. Напомню, что я толкую Достопримечательности максимально широко, что приводит моё воображение к структуре статей, приведённой ниже (надеюсь, ничего не выпало из числа ныне существующих). Если я не правильно интерпретировал твоё высказывание в корне или в частностях, можно править прямо в нём с удалением(если верно или лишнее)/расширением/добавлением комментариев при необходимости (смотреть буду различия, так что можно не церемониться с тем, что есть сейчас). -- Mihey yxNet (обсуждение) 16:55, 24 ноября 2014 (MSK)
- Визуализирую твоё предложение
5. Категория:Игровое (итоговый вариант категорий, которых коснутся изменения) |
---|
|
Категория:Мирные жители - (кратко) В эту категорию входят все мирные жители Годвилля. Притом мирные - совсем не значит абсолютно безобидные, однако при любом масштабе наносимого вреда они никогда не полезут в драку с героем, в отличие от монстров. |
Категория:Города
|
Категория:Местности - топографические объекты, встречающиеся героям при путешествии между городами (в любом случае потребуется уточнение определения).
|
Категория:Достопримечательности - Категория суть есть второстепенные объекты (и субъекты) повседневной геройской действительности, заслуживающие отдельного внимания, уникальные для Годвилля или подчёркивающие его отличие от всех прочих реальностей.
К достопримечательностям Годвилля можно отнести все приглянувшиеся герою объекты или явления, о посещении или встрече с которыми он непременно напишет в своем дневнике. Скульптуры, фонтаны, пещеры драконов - иногда запись об увиденном остается только записью, а иногда может привести к случайному изменению некоторых игровых параметров. Во избежание мусорки предлагаю добавить и что-то такое: При этом, к достопримечательностям не относятся ни последствия действий самого героя, сделавшего запись, ни собственноручно созданные им объекты.
|
Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)
Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Записано просто чтобы не потерять и не вспоминать заново. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи.
Некоторые статьи, куда сбрасываются все не привязанные к содержательным статьям изображения, стали сложны для навигации. Они удобны для общего ознакомления - быстрого пролистывания всевозможных картинок, выдернутых из категории изображения по непонятному принципу, но ужасны с точки зрения навигации. Возможно, есть какие-то более оптимальные методы хранения?
Сейчас есть такие сборники:
- Годвилль покадрово
- Жизнь Годвилля в картинках + там же Понедельный флешмоб
суть этих названий и критерии отбора изображений мне не понятны. Также есть:
- Творческий конкурс к юбилею игры - целевые изображения
- Картинная галерея - коллажи под картины
- Обойная галерея - обои (но не любого формата)
- Портрет героя - свалка бесхозных портретов (та же проблема, что и у флешмоба, но + проблема критериев отбора)
Из двух непонятных сборников можно выделить несколько описаний входящих в них картинок.
- По комплексности содержимого:
- Самодостаточные кадры
- Комиксы - видимо, такие изначально собирались в статье Годвилль покадрово
- Всё в одном (несколько сцен в одном кадре)
- Сет кадров (сцены разбиты на несколько файлов) - смысл тот же, но желательно отдельное оформление для правильного восприятия.
- По роду связи с Годвиллем:
- Описание конкретной фразы из дневника/вестей
- буквальное (иногда с цитированием прямо на изображении)
- интерпретированное - вариации на тему (в том же флешмобе часто заданная фраза искажается до противоположной в угоду сюжету)
- Вымышленные ситуации в рамках понятий Годвилля
- Абстрактные фантазии
- Описание конкретной фразы из дневника/вестей
Понедельный флешмоб
Регулярно пополняемый набор картинок имеет некоторые минусы:
- Сейчас он объединён с просто картинками на тему, что сбивает с толку и создаёт лишнюю кашу. (в идеале стоит как-то отделить)
- Требует отслеживания обновлений
- Не содержит на данный момент цитат или ссылок на текстовую часть конкурса и/или на начало/результаты каждого цикла.
- Даёт возможность просмотреть сразу все работы конкурса, загруженные в энциклобогию (хотя некоторые выпадают по каким-то причинам). Это плюс - видно все разом, и минус - не всё загружено, не всё прицеплено. Опять же, навигация.
- Идея систематизации 1
- для размышления (имеет множество минусов, но хотелось бы это зафиксировать на память)
Можно попробовать в рамках отдельной подкатегории хранить изображения в изначальной статье-цитате. Может оказаться полезной отдельная подкатегория для сортировки в хронологическом порядке. Например:
раздел "Флешмоб от 30.08.14 - 05.09.14 Подмонстерье" преобразуется в статью
Подмонстерье [[Категория:Жизнь Годвилля в картинках]] [[Категория:Флешмоб|30.08.14 - 05.09.14 Подмонстерье]]
- ЯВНЫЙ МИНУС - совпадение названий статей, посвящённых предметам и монстрам. Можно сделать "Подмостерье (флешмоб/творчество/рисунки)", но становится криво и добавляет неоднозначность.
- если фраза была интерпретирована или есть несколько похожих фраз, можно пользоваться перенаправлениями
- для реального хронологического порядка, возможно, потребуется формат ГГ/ММ/ДД или какой-то иной, менее удобный вроде ГГГГММДД (надо уточнить возможности вики-сортировки).
- можно будет добавлять изображения опоздавших или независимых авторов (возможно, в разделе вне очереди)
- станет недоступен общий просмотр, но его можно организовать в заглавной статье путём цитирования всех статей флешмоба (полностью или только части, если в статьях будет дополнительно содержаться текст).
- минус - процедура добавления новых данных потребует более больше действий.
- минус - список фраз из дневника, но он и так присутствует в статье, зато улучшится систематизация.
К доработке статей
Полезные фразы из дневника
- Шаблон задания использовать осторожно: плашка задания отображается криво, если находится в ненумерованном списке.
На обработку в летопись (в статье использовать нельзя - см. Справочник Энциклобога общие требования п.8)
Играли с питомцем в снежки. Так трогательно... До сих пор комок в горле.
Найденные косяки (на детальное рассмотрение)
Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать.
- Вынести из Городов описания Заведений
- отдельные мелочи можно не удалять, но под крупные блоки описания можно завести отдельные заготовки.
- статья Какое-то море в местностях - в Галерею? в удаление?
- поразмыслить на тему оформления статьи Годвилль как города (см. "Оформлено").
- на Главной можно использовать пробел вместо текста
- Рассмотреть вопрос допустимости "самопиара" гильдий (богов/героев) в статьях, тесно связанных с сутью гильдии (конечно же, с учётом наличия отметки статьи как хорошей). Нужны ещё примеры (Пиар, конечно, зло, но как быть в случае, если ну оочень тесные понятия? и как определить степень связи?).
- явно Серверная Пещера - Children of the Sun
- скрыто [2] или неявно Пивнотаун - Reinheitsgebot
- Гриф Секретности - Судьба-Злодейка
- «Пикник на обочине» - Полиция Годвилля.
- Еретиченск - Имперская Гвардия
- Заброшенск - местный рекорд НБ.
- Мухомуромск - местный рекорд ДНК
- Непостижимск - Prozik первооткрыватель
- Нижние Котлы - лечебницы 3 гильдий
- Скрежетальск - упоминание без ссылки
- Снаряжуполь - ДНК и РФ
- Актуализировать правила Энциклобогии
- Пересмотреть формулировки пунктов правил - выработать конкретику требований
- Рассмотреть прямое использование Шаблон:Правила (основных пунктов при скрытых дополнительных) в качестве первого раздела статьи Справочник Энциклобога для объединения источников.
- Перепроверить требования к качеству текста
- уточнить минимальные требования
- Возможно, создать страницы Справка:Текст статьи, Справка:Иллюстрации (с сортировкой)
- уточнить требования к "Хорошим статьям" и определить процедуру не только ввода, но и вывода (меняется уровень требования - меняются и образцы для подражания)
Возможно, для гильдийских статей сделать отдельную плашку и звёздочку/галочку (и/или подкатегорию хороших статей), чтобы отмечать явно одобренные статьи (вряд ли поможет ли демиургам, могут появиться злоумышленники, да и без того всё работает, но позволит пользователям ориентироваться в поисках хороших примеров, а не только удовлетворительных).- добавить условную категорию "ниже плинтуса" - под удаление (возможно, только для модераторов) для разделения действий "удалить без лишних слов" и "выставить rewrite" в разных ситуациях. Для чего это нужно? Наглядный пример - Защита днища
- Составить алгоритм действий в стандартных ситуациях при обращении с новичками и злостными нарушителями (на отдельной странице в песочницах) - убрать "здравый смысл" из руководств, определить временные рамки реагирования и миграции недопилков между категориями.
- Возможно, создать страницы Справка:Модерирование (с сортировкой)
- В частности определить необходимость шаблонов и категорий в статьях, не удовлетворяющих минимуму.
- Уточнить требования к категорированию и оформлению файлов.
- Пересмотреть формулировки пунктов правил - выработать конкретику требований
Проба кода
Навигационная таблица/строка. Параметры: 1=заголовок-n 2=список-n 3=стиль_заголовков 4=стиль_списков 5=стиль_четных/стиль_нечетных 6=доп.ячейка 7=доп.ячейка впереди
{{{1}}} {{{2}}} Так будет, если вставить напрямую:проба кода | |
---|---|
ЗАГЛАВИЕ_2 | СОДЕРЖАНИЕ_2 |
Отладка кода и оформления
Вставка с правкой шаблона (colspan="2" и из тела вычеркнуты теги с форматированием текста. Остаются проблемы форматирования при вставке без допзаголовка/содержания):
Вечноголодные монстры (по типам) | |
---|---|
Грызуны |
Блохогрыз
• |
Жевуны | |
Обжоры |
Болотожор • Вялотреножор • Дожорный • Жравль • Жраворонок • Жрец Пирогов • Жригозавр • Мозгожруль • Поддиванный Тапкожор • Пожиратель Жар-птиц • Пожиратель Носков • Пожиратель Трафика • Пожираф • Полуночный Жор • Ухожор |
Поедатели |
Блохоед
• Ботаноед
• Гуманоед
• Забороед
• Злодей-сердцеед
• Искусствоед
• Камнеед
• Кармоед
• Кладбищенский Гробоед
• Любоед
• Людоед-вегетарианец
• Людоедоед
• Мозгоедус-истерикус
• Мыш-кактусоед
• Оглоед
• Паук-пиццеед
• Рогатый Козлоед
• Рыщущий Овощеед
• Товароед
• Трактирный Блюдоед
• Трубоед
• |
Проглоты |
Бармаглот • Бромоглот • Бутерглот • Кашеглот • Обглодай-углы • Политоглот • Проглодит • Пылеглот • Эхоглот |
Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям).
Изотопь. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Есть только огромных размеров Кирпичный Болотожор, который, похоже, это всё и выжрал.