Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок Mihey yxNet (обсуждение) к версии Красавица)
м (выбрасываем хлам и потенциально битые ссылки, обновляем личный туду.)
Строка 24: Строка 24:
=='''Разыскивается живым или мёртвым!'''==
=='''Разыскивается живым или мёртвым!'''==
Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:
Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:
*'''«У Аэона»''' - нужны свежие примеры фраз.
* фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: [[Опушка Гатлинга]], [[Древо Познания]], [[Пищеварительный Тракт]] и [[Финансовый Поток]]
* фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: [[Опушка Гатлинга]], [[Древо Познания]], [[Пищеварительный Тракт]] и [[Финансовый Поток]]
* '''Светлое будущее''', '''светлое будущее''' или '''Светлое Будущее''' в любых вариациях
* '''Светлое будущее''', '''светлое будущее''' или '''Светлое Будущее''' в любых вариациях
Строка 338: Строка 339:


|-
|-
|'''музей «[[Живая мертвопись]]»'''
|'''музей «Живая мертвопись»'''
|
|
| Сходил в музей «Живая мертвопись», заплатив за вход 2987 золотых монет<br>
| Сходил в музей «Живая мертвопись», заплатив за вход 2987 золотых монет<br>
Строка 448: Строка 449:


|-
|-
|'''[[пивняк «Мужские радости»]]'''
|'''пивняк «Мужские радости»'''
|
|
|Пивняк «Мужские радости» ловко выудил из кармана 30 золотых.<br>
|Пивняк «Мужские радости» ловко выудил из кармана 30 золотых.<br>
Строка 571: Строка 572:


|-
|-
|'''[[закусочная «Пикник на обочине»]]'''
|'''закусочная «Пикник на обочине»'''
|
|
|Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 31 золотой.<br>
|Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 31 золотой.<br>
Строка 611: Строка 612:


|-
|-
|'''закусочная «Пикник на обочине»'''
|
|
|'''закусочная «Пикник на обочине»'''
|Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 741 золотую монету.
Плотно набивал брюхо в придорожной закусочной «Пикник на обочине» на 741 золотую монету.
|
|
|Еретиченск
|Еретиченск
Строка 674: Строка 675:


|-
|-
|'''[[Политехнический музей]]'''
|'''Политехнический музей'''
|
|
|Разнообразия ради сходил в Политехнический Музей Годвилля. За вход содрали 481 золотой, но ума и опыта набрался изрядно.<br>
|Разнообразия ради сходил в Политехнический Музей Годвилля. За вход содрали 481 золотой, но ума и опыта набрался изрядно.<br>
Строка 691: Строка 692:


|-
|-
|'''[[элитное заведение «Посторонним В.»]]'''
|'''элитное заведение «Посторонним В.»'''
|
|
|В элитном заведении «Посторонним В.» потеряла 772 золотых.<br>
|В элитном заведении «Посторонним В.» потеряла 772 золотых.<br>
Строка 754: Строка 755:


|-
|-
|[[таверна «Свинарния»]]
|таверна «Свинарния»
|
|
|Оставил в таверне «Свинарния» 10940 монет. Лучше беситься с жиру, чем с голоду.
|Оставил в таверне «Свинарния» 10940 монет. Лучше беситься с жиру, чем с голоду.
Строка 774: Строка 775:


|-
|-
|[[Скульптурные композиции]]
|Скульптурные композиции
|✑
|✑
|Мощный магический удар угодил в городской фонтан «Писающий мальчик», который немедленно иссяк, натянул штаны и ушёл в неизвестном направлении, выкрикивая заковыристые ругательства в адрес гильдии «Reinheitsgebot».<sup style="color:red;">+guild, влияние</sup><sup style="color:red;">, из мода</sup><br>
|Мощный магический удар угодил в городской фонтан «Писающий мальчик», который немедленно иссяк, натянул штаны и ушёл в неизвестном направлении, выкрикивая заковыристые ругательства в адрес гильдии «Reinheitsgebot».<sup style="color:red;">+guild, влияние</sup><sup style="color:red;">, из мода</sup><br>
|-
|-
|[[Скульптурные композиции]]
|Скульптурные композиции
|
|
|Полез в фонтан за монетками, поскользнулся и рассыпал мелочь.
|Полез в фонтан за монетками, поскользнулся и рассыпал мелочь.
Строка 960: Строка 961:
===Допил категории Достопримечательности===
===Допил категории Достопримечательности===
;Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса.
;Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса.
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому '''статьи о них требуют переименования''' из [[Пивняк «Мужские радости»]] в [[Пивняк «Мужские радости»|«Мужские радости»]].
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому '''статьи о них требуют переименования''' из "Пивняк «Мужские радости»" в "«Мужские радости»".




Строка 974: Строка 975:


;Рацпредложения:
;Рацпредложения:
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и [[Живая мертвопись]] не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] ''("своего рода "курс молодого бога")'' содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл ''"всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки"''. В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными.
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и "Живая мертвопись" не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] ''("своего рода "курс молодого бога")'' содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл ''"всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки"''. В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными.


* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
Строка 981: Строка 982:




;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…)
<s>;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]] (Уровень 0)/[[:Категория:Игровое|Игровое]] (Уровень 1)/…)
Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть.
Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть.</s> Удалено 25.12.14 ибо хлам.
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!1. Структура категорий на данный момент
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 2|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 3!!Уровень 4
|-
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
<!--
 




-->
==== Заготовки описаний категорий ====
|-
Достопримечательности и Заведения нашли применение.
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|
|[[Бамбуковая роща]]
|-
|
|[[Живая мертвопись]]
|-
|
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]]
|-
|
|[[Магазин «Всё для дома»]]
|-
|
|[[Пивняк «Мужские радости»]]
|-
|
|[[Политехнический музей]]
|-
|
|[[Торсионное поле]]
|-
|
|[[Чёрный-чёрный рынок]]
|-
|
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]
<!--
 
 
 
-->
|-
|[[Босяк]]
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]]
|-
|[[Город]]
|-
|[[Досуг героя]]
|-
|[[Древо Познания]]
|-
|[[Дымящаяся штучка]]
|-
|[[Жук-монстроуборщик]]
|-
|[[Квестогоны Годвилля]]
|-
|[[Народные средства]]
|-
|[[Огородное пугало]]
|-
|[[Печеньки]]
|-
|[[Плюшки]]
|-
|[[Пчёлы Годвилля]]
|-
|[[Пьянство]]
|-
|[[Столбы]]
|-
|[[Фиговое дерево]]
 
|}
|}
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!2. Структура категорий "Три в одном"
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 2|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 3!!Уровень 4
 
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
<!--
 
 
 
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Таверны|Таверны]]''' ([[Таверна|заглавная статья]])
|-
|
|
|''[[Пивняк «Мужские радости»]]''
|-
|
|
|''[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]''
<!--
 
 
 
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)'''
 
|-
|
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --''
|''[[Босяк]]''
|-
|
|''-- >< --''
|''[[Жук-монстроуборщик]]''
|-
|
|''-- >< --''
|''[[Квестогоны Годвилля]]''
|-
|
|''-- >< --''
|''[[Пчёлы Годвилля]]''
<!--
 
 
 
-->
|-
|
|[[Бамбуковая роща]]
|-
|
|''[[Древо Познания]]''
|-
|
|[[Живая мертвопись]]
|-
|
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]]
|-
|
|[[Магазин «Всё для дома»]]
|-
|
|''[[Огородное пугало]]''
|-
|
|''[[Плюшки]]''
|-
|
|[[Политехнический музей]]
|-
|
|[[Торсионное поле]]
|-
|
|''[[Фиговое дерево]]''
|-
|
|[[Чёрный-чёрный рынок]]
|-
|
|''[[Дымящаяся штучка]]''
 
<!--
 
 
 
-->
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]] (в кат. Общение или Галерея)
|-
|[[Город]]
|-
|''[[Досуг героя]]'' (куда? можно добавить раздел про сон)
|-
|[[Народные средства]]
|-
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи)
|-
|''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Таверна|*», если не в удаление)
|-
|[[Столбы]]
 
 
|}
|}
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!3. Структура категорий "Всё по темам"
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 2|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 3!!Уровень 4
 
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
|-
|
|
|''[[Бамбуковая роща]]''
|-
|
|
|''[[Древо Познания]]''
|-
|
|
|''[[Торсионное поле]]''
<!--
 
 
 
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Здания|''Здания'']]'''
|-
|
|сортировка "*"
|[[Таверна|Таверна]]
|-
|
|
|''[[Кондитерская «Дамские гадости»]]''
|-
|
|
|''[[Магазин «Всё для дома»]]''
|-
|
|
|''[[Живая мертвопись]]''
|-
|
|
|[[Пивняк «Мужские радости»]]
|-
|
|
|''[[Политехнический музей]]''
|-
|
|
|''[[Чёрный-чёрный рынок]]''
|-
|
|
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]
<!--
 
 
 
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)'''
 
|-
|
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --''
|[[Босяк]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Жук-монстроуборщик]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Квестогоны Годвилля]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Пчёлы Годвилля]]
<!--
 
 
 
-->
|-
|
|[[Огородное пугало]]
|-
|
|[[Плюшки]]
|-
|
|[[Фиговое дерево]]
|-
|
|[[Дымящаяся штучка]]
 
<!--
 
 
 
-->
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]] (в кат. Общение или Галерея)
|-
|[[Город]]
|-
|''[[Досуг героя]]'' ('''куда?''' можно добавить раздел про сон)
|-
|[[Народные средства]]
|-
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи)
|-
|''[[Пьянство]]'' ('''куда?''', если не в удаление)
|-
|[[Столбы]]
 
 
|}
|}
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!4. Структура категорий "По образу и подобию" - комбинированная
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 2|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 3!!Уровень 4
 
 
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
<!--
 
 
 
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Заведения|Заведения]]'''
|-
|
|сортировка "*"
|[[Таверна|Таверна]]
|-
|
|
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]]
|-
|
|
|[[Живая мертвопись]] (надо добавить кавычки, нужно ли "музей"?)
|-
|
|
|[[Пивняк «Мужские радости»]]
|-
|
|
|[[Политехнический музей]]
|-
|
|
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]] (название фиксированное, но можно оставить только кавычки)
<!--
 
 
 
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)'''
 
|-
|
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --''
|[[Босяк]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Жук-монстроуборщик]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Квестогоны Годвилля]] (проредить бы статью)
|-
|
|''-- >< --''
|[[Пчёлы Годвилля]]
<!--
 
 
 
-->
|-
|
|''[[бамбуковая роща]]'' (либо в кат.Местности, хотя и строчными)
|-
|
|''[[Древо Познания]]'' (либо в кат.Местности - как и прочие Именные Объекты, ещё 3 шт.)
|-
|
|[[Дымящаяся штучка]]
|-
|
|''[[магазин «Всё для дома»]]'' (возможно, без слова "магазин"?)
|-
|
|''[[Народные средства]]''
|-
|
|[[Огородное пугало]]
|-
|
|[[Плюшки]]
|-
|
|''[[торсионное поле]]'' (либо в кат.Местности, хотя и строчными)
|-
|
|[[Фиговое дерево]]
|-
|
|''[[чёрный-чёрный рынок]]''
 
<!--
 
 
 
-->
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]] (в кат. Общение или Галерея)
|-
|[[Город]]
|-
|''[[Досуг героя]]'' (куда? можно добавить раздел про сон)
|-
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи)
|-
|''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Заведения|*», если не в удаление)
|-
|[[Столбы]]
|}
|}
Мне кажется, <s>второй</s> четвёртый пример из трёх наиболее жизнеспособен<s>, логичен и формален</s> и удобен. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет <s>чёткие</s> некие границы и функциональное деление.
 
 
==== Заготовки описаний категорий ====
{{Hider |
  title =  Категория уровня 2 |
  content =
;Приоритетное описание и критерии отбора:
''...разыскивается мысль, возможно, стоит формулировать её в зависимости от выбранного названия''
 
Категория суть есть второстепенные объекты (и субъекты) повседневной геройской действительности, заслуживающие отдельного внимания, уникальные для Годвилля или подчёркивающие его отличие от всех прочих реальностей. ''(При этом может статься, что некоторые статьи, попадающие в эту категорию не очень-то оригинальны. Но они по общим требованиям таковыми являться должны, так что формулировка про уникальность и "годвилльскость" термина дополнительного критерия отбора не создаёт, а наоборот, оставляет его максимально широким.)'' - То есть по сути сюда подходит всё, что встречается в дневнике, но не имеет пока или вообще собственного ярко выраженного функционала и влияния на игровой процесс.
 
;Возможные названия категории:
* {{Tooltip|Text=Достопримечательности|Tip=Достопримеча́тельность — место, вещь или объект, заслуживающие особого внимания, знаменитые или замечательные чем-либо, например, являющиеся историческим наследием, художественной ценностью.}}
* {{Tooltip|Text=Реалии|Tip=Реа́лии — предметы или явления материальной культуры, этнонациональные особенности, обычаи, обряды, а также исторические факты или процессы, обычно не имеющие лексических эквивалентов в других языках.}} Годвилля
* <s>Отличительные черты Годвилля</s>
* <s>Уникальности Годвилля</s>
... приставка "Годвилля", если не указана, опциональна и нежелательна.
 
  |frame-style = border: 1px solid grey;
  |title-style = color: black; background-color: NavajoWhite; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: Ivory; text-align: left;
  |footer =
  |footer-style = background-color: Ivory; text-align: right;
  |hidden = 1
}}
 
{{Hider |
  title =  Заведения |
  content =
;Приоритетное описание и критерии отбора:
'''Заведения''' — условное название мест проведения досуга [[герой|героя]]. Под досугом в данном случае подразумевается вполне конкретный период заслуженного отдыха в [[город]]е непосредственно перед посещением храма с целью [[жертвоприношение|богоугодных дел]]. Посещение заведений происходит на завершающем этапе отдыха и всегда, благодаря звучному названию, оставляет заметный след в памяти и дневнике героя, а так же, как следствие невоздержанности, внушительную дыру в его бюджете.
 
 
В основном, это разнообразные широко известные [[таверна|таверны]] и казино. Чуть реже — музеи и прочие культурные заведения. Храмовладельцы, вдоволь уже нагулявшиеся, нередко предпочитают обойтись без пира на весь мир, а вырученные аскетизмом деньги вложить в [[пенсия|пенсионный фонд]] на будущее. ''('''П. Ф. тоже включить в эту категорию?''' по смыслу подходит, но нужнее в Игровом, к тому же отдельной статьи для фонда не предвидится. Можно применить формулировку "предпочитают заведениям П.Ф.", чем исключить его из Заведений)''
 
 
Под категорию общепризнанных заведений не попадают случайные дешёвые забегаловки, изредка встречающиеся в поле, хотя герой и может в них неплохо отдохнуть, а также '''оставить часть наличности(?)''', но делает он это внепланово, в ущерб [[Задание|рабочему времени]].
 
 
''В таком варианте может не войти лавка "О_оптика", т.к. встречается в вестях и просто на досуге, но не приводит к непосредственной финальной трате.''
 
 
;Возможные названия категории:
* <s>Таверны</s>
* Заведения
* Досуговые заведения
* Увеселительные заведения
* <s>Досуг героя</s>
... приставка "Годвилля", если не указана, опциональна и нежелательна.
  |frame-style = border: 1px solid grey;
  |title-style = color: black; background-color: NavajoWhite; font-weight: bold;
  |content-style = color: black; background-color: Ivory; text-align: left;
  |footer =
  |footer-style = background-color: Ivory; text-align: right;
  |hidden = 1
}}
{{Hider |
{{Hider |
   title =  Мирные жители |
   title =  Мирные жители |
Строка 1701: Строка 1186:
** * ''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Заведения|*», если не в удаление)
** * ''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Заведения|*», если не в удаление)
** * [[Таверна|Таверна]]
** * [[Таверна|Таверна]]
** [[Заведение «Y с волной»|«Y с волной»]]
** '''«Y с волной»'''
** [[Заведение «Душащая жаба»|«Душащая жаба»]]
** '''«Душащая жаба»'''
** [[Закусочная «Пикник на обочине»|«Пикник на обочине»]]
** '''Придорожная закусочная «Пикник на обочине»'''/Закусочная «Пикник на обочине»/«Пикник на обочине»
** [[Таверна «У Аэона»|«У Аэона»]]
** Таверна «У Аэона»/'''«У Аэона»'''
** [[Живая мертвопись|«Живая мертвопись»]]
** '''Музей «Живая мертвопись»'''/«Живая мертвопись»/Живая мертвопись
** [[Кондитерская «Дамские гадости»|«Дамские гадости»]]
** '''Кондитерская «Дамские гадости»'''/«Дамские гадости»
** [[Пивняк «Мужские радости»|«Мужские радости»]]
** '''Пивняк «Мужские радости»'''/«Мужские радости»
** [[Политехнический музей]]
** '''Политехнический Музей Годвилля'''/Политехнический Музей/Политехнический музей
** [[Элитное заведение «Посторонним В.»|«Посторонним В.»]]
** '''Элитное заведение «Посторонним В.»'''/«Посторонним В.»
<!--
<!--


Строка 1862: Строка 1347:




=== Найденные косяки (на рассмотрение модераторам) ===
=== Найденные косяки (на детальное рассмотрение) ===
Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать.
Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать.


# Вынести из Городов описания Заведений
#* отдельные мелочи можно не удалять, но под крупные блоки описания можно завести отдельные заготовки.
# статья [[Какое-то море]] в местностях - в Галерею? в удаление?
# статья [[Какое-то море]] в местностях - в Галерею? в удаление?
# Требует решения дубль [[Самое Гениальное из Верхнего Ящика]] и гильдии [[Гарнизон Испипилителей]] (см. также [[Испипилятор]]). Предполагаю, что первая статья должна быть полностью переработана (в статью о ветке форума) или удалена как дубль. Возможно, требуется сохранение истории создания. Разыскиваются контакты заинтересованных лиц.
# поразмыслить на тему оформления статьи [[Годвилль]] как города (см. "Оформлено").
# Перенаправление [[1]] ---> [[Паладины Тьмы]]. Первая гильдия существует ([http://godville.net/stats/guild/1 «1»]), [http://godville.net/stats/guild/Паладины%20Тьмы Паладины Тьмы] - нет (не известна статистике). Фиктивное переименование гильдии с помощью Энциклобогии создаёт бардак. Предполагаю, что должны быть удалены/переработаны обе страницы.
# на Главной можно использовать пробел вместо текста
#* ''проверить битые перенаправления - зачем?''
# Рассмотреть вопрос допустимости "самопиара" гильдий (богов/героев) в статьях, тесно связанных с сутью гильдии (конечно же, с учётом наличия отметки статьи как хорошей). Нужны ещё примеры (Пиар, конечно, зло, но как быть в случае, если ну оочень тесные понятия? и как определить степень связи?).
# Название статьи [[Песочница:Нижний ящик]] должно быть пересмотрено (см. также [[Нижний ящик]]).
#* явно [[Серверная Пещера]] - [[Children of the Sun]]
#* скрыто [http://wiki.godville.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%83%D0%BD&oldid=8308] или неявно [[Пивнотаун]] - [[Reinheitsgebot]]
#* [[Гриф Секретности]] - [[Судьба-Злодейка]]
#* «Пикник на обочине» - [[Полиция Годвилля]].
#*[[Еретиченск]] - [[Имперская Гвардия]]
#*[[Заброшенск]] - местный рекорд НБ.
#* [[Мухомуромск]] - местный рекорд ДНК
#* [[Непостижимск]] - Prozik первооткрыватель
#* [[Нижние Котлы]] - лечебницы 3 гильдий
#* [[Скрежетальск]] - упоминание без ссылки
#* [[Снаряжуполь]] - ДНК и РФ
# '''Актуализировать правила Энциклобогии'''
# '''Актуализировать правила Энциклобогии'''
## Пересмотреть формулировки пунктов правил - выработать конкретику требований
## Пересмотреть формулировки пунктов правил - выработать конкретику требований
Строка 1877: Строка 1374:
##* Возможно, создать страницы Справка:Текст статьи, Справка:Иллюстрации (с сортировкой)
##* Возможно, создать страницы Справка:Текст статьи, Справка:Иллюстрации (с сортировкой)
##* уточнить требования к "Хорошим статьям" и определить процедуру не только ввода, но и вывода (меняется уровень требования - меняются и образцы для подражания)
##* уточнить требования к "Хорошим статьям" и определить процедуру не только ввода, но и вывода (меняется уровень требования - меняются и образцы для подражания)
##* Возможно, для гильдийских статей сделать отдельную плашку и звёздочку/галочку (и/или подкатегорию хороших статей), чтобы отмечать явно одобренные статьи (вряд ли поможет ли демиургам, могут появиться злоумышленники, да и без того всё работает, но позволит пользователям ориентироваться в поисках хороших примеров, а не только удовлетворительных).
##* <s>Возможно, для гильдийских статей сделать отдельную плашку и звёздочку/галочку (и/или подкатегорию хороших статей), чтобы отмечать явно одобренные статьи (вряд ли поможет ли демиургам, могут появиться злоумышленники, да и без того всё работает, но позволит пользователям ориентироваться в поисках хороших примеров, а не только удовлетворительных).</s>
##** Рассмотреть вопрос допустимости "самопиара" гильдий (богов/героев) в статьях, тесно связанных с сутью гильдии (конечно же, с учётом наличия отметки статьи как хорошей). Примеры: явно [[Серверная Пещера]] - [[Children of the Sun]], скрыто [http://wiki.godville.net/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%83%D0%BD&oldid=8308] или полускрыто [[Пивнотаун]] - [[Reinheitsgebot]] и т.п. (Пиар, конечно, зло, но как быть в случае, если ну оочень тесные понятия? и как определить степень связи?)
##* добавить условную категорию "ниже плинтуса" - под удаление (возможно, только для модераторов) для разделения действий "удалить без лишних слов" и "выставить rewrite" в разных ситуациях. Для чего это нужно? Наглядный пример - [[Защита днища]]
##* добавить условную категорию "ниже плинтуса" - под удаление (возможно, только для модераторов) для разделения действий "удалить без лишних слов" и "выставить rewrite" в разных ситуациях. Для чего это нужно? Наглядный пример - [[Защита днища]]
## Составить алгоритм действий в стандартных ситуациях при обращении с новичками и злостными нарушителями (на отдельной странице в песочницах) - убрать "здравый смысл" из руководств, определить временные рамки реагирования и миграции недопилков между категориями.
## Составить алгоритм действий в стандартных ситуациях при обращении с новичками и злостными нарушителями (на отдельной странице в песочницах) - убрать "здравый смысл" из руководств, определить временные рамки реагирования и миграции недопилков между категориями.
##* Возможно, создать страницы Справка:Модерирование (с сортировкой)
##* Возможно, создать страницы Справка:Модерирование (с сортировкой)
##* В частности определить необходимость шаблонов и категорий в статьях, не удовлетворяющих минимуму.
##* В частности определить необходимость шаблонов и категорий в статьях, не удовлетворяющих минимуму.
## Уточнить требования к категорированию и оформлению файлов. В частности в тег ''randomimage'' на главной странице транслирует первую строку описания в подпись к изображению, зачастую это категория. Варианты решения:
## Уточнить требования к категорированию и оформлению файлов.
##* Муторный: изменить правила описания и описание '''всех''' файлов. Проблема - многострочные шаблоны транслируются криво.
##* Проще - попробовать подкорректировать работу тега.
##* Самый простой, но идеологически еретический - зафиксировать описание на гл. странице.


===Проба кода===
===Проба кода===
Строка 2015: Строка 1508:


-->
-->
{{Навигационная полоса
<!--{{Навигационная полоса
|state = collapsed
|state = collapsed
|заглавие='''Вечноголодные монстры (полный список)'''
|заглавие='''Вечноголодные монстры (полный список)'''
Строка 2080: Строка 1573:
• [[Шпалогрыз]]
• [[Шпалогрыз]]
• [[Эхоглот]]
• [[Эхоглот]]
}}
}}-->


Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям).
Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям).

Версия от 14:50, 25 декабря 2014

Файл:02w376-zs.jpg Источники вдохновения

На форуме:

Шаблон:Linkbox

Разыскивается живым или мёртвым!

Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:

Спасибо, Длиномозг, Лиира, Филологос.


Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.

Категории:Достопримечательности не оправдала своё существование в отношении полевых объектов. Нужна новая концепция.

Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14

Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг в теме на форуме. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 Британец ▼ 27.07.2014]


Допил категории Достопримечательности

Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса.

Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из "Пивняк «Мужские радости»" в "«Мужские радости»".


Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками, можно делать перенаправления, если необходимо). В некоторых случаях, возможно, будет полезной сортировка внутри категории без учёта кавычек. Вручную это делать довольно сложно для новичка, но это действие можно легко спрятать в шаблон введением обязательного поля "Название". Сами по себе переменные типа %some_tavern% не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).


Варианты обработки исключений
  1. На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
  2. Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
  3. Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора.
  4. Некий комбинированный метод (в частности далее в примере №4 для Заведений выбран критерий отбора - по фазе досуга при посещении города, аналогичный критерий для Местностей сформулировать сложнее).


Рацпредложения
  • В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи Город и "Живая мертвопись" не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в Категория:Игровое ("своего рода "курс молодого бога") содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными.
  • В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе (о возможности её создания см. Обсуждение участника:Красавица 2014) - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
  • Альтернативой названию категории "Таверны" или иному слову, обозначающему здания (в частности для подхода №3) может служить размытый термин "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и даже в поле? что не желательно) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные шахматы и шашки-масяшки (если будут дописаны).


;Возможная структура (рассматривается область Все (Уровень 0)/Игровое (Уровень 1)/…) Списки статей далеко не полные - для наглядности взята лишь наиболее наглядная часть. Удалено 25.12.14 ибо хлам.


Заготовки описаний категорий

Достопримечательности и Заведения нашли применение.



Ответ и предложение

В этой песочнице всегда интересно =)

Предлагаю сделать финт ушами. Оставить предложенные тобой варианты описания категорий, но дерево построить иначе. А именно: В категории Города открыть подкатегорию "Заведения" (с твоим описанием, что здесь перечислены все известные таверны, музеи, игорные дома, рестораны, бары и т.д.)

Изменить описание категории Достопримечательности, собрав сюда всё, что попадает под толкование слова Достопримечательности, но не отражено в других категориях. Особенности объектов (например, меняет ли конкретная достопримечательность параметры героя или нет) - отражать в шаблоне. Далее - в категории Достопримечательности открыть подкатегорию "Бродячие торговцы", куда запихнуть все полевые торговые лавочки и чёрный-чёрный рынок.

В категории Игровое создать подкатегорию "Мирные жители" (или еще вариант - "Население") с твоим описанием, кто в этой категории будет перечислен.

Я вроде бы не вижу логических неувязок. -- Красавица 03:52, 22 ноября 2014 (MSK)

  1. Я вижу неувязку только с бродячими торговцами - категория кажется лишней, т.к. я встречал всего два именных (чёрный-чёрный рынок и магазин «Всё для дома») плюс просто "бродячий торговец" без опознавательных знаков. Раз уж пять и более групп монстров не заслуживают категории, то для двух частных названий торговцев без особых свойств это точно лишнее. Впрочем, может, их больше, просто я не встречал?
Не совсем неувязка, скорее отчаянное решение. Предполагаемая подкатегория будет изначально бедна на статьи, это действительно плохо. Но на этот случай есть и другое решение - не обязательно делать подкатегорию, можно сделать объединение всех трех указанных статей в одну общую, и последующие добавление лавочек (если всплывут) бродячих торговцев в одну статью. Ничего принципиально важного статьи не потеряют, а с названий можно сделать перенаправления на конкретные разделы. Такую статью нужно будет просто оставить в Игровом, так как и в Достопримечательностях ей делать нечего, и в другие подкатегории она тематически не попадает (торговцы не являются NPC (бог имеет возможность регулировать торговлю своими влияниями), а их лавки непосредственно связаны в режимом торговли и не являются достопримечательностью/заведением (в предполагаемом понимании заведений)). -- Красавица 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
  1. «Население» — тоже вариант, но кажется слишком общим. Он бы больше подошёл категории, объединяющей в себе подкатегории Героев, Монстров, Мирных жителей и Богов, но наверное, это лишнее, тем более и в других случаях отдаётся предпочтение минимальной вложенности.
Ни один из вариантов не получится идеальным. Думаю, что в итоге будем выбирать из "Мирные жители" или "Мирное население". Широкое толкование названия можно сузить за счет описания подкатегории. Навроде: Различные обитатели Годвилля, являющиеся неотъемлемой частью этого мира, но не подверженные влиянию со стороны богов.
А можно сделать еще интереснее - для категорий с неоднозначным названием дать небольшое толкование в описании самой категории Игровое. Из серии: а если вам интересно узнать, кто же еще населяет Годвилль помимо богов, монстров и героев, добро пожаловать вот в эту подкатегорию...-- Красавица 16:57, 25 ноября 2014 (MSK)
  1. Спрятать особенности объектов в шаблон Достопримечательности - да, однозначно.
  2. А вот «…всё, что попадает под толкование слова Достопримечательности» — в этом как раз весь вопрос многочисленных вариантов схем, что попадает и какое именно толкование? =) Есть риск понять друг друга неправильно (которым я обычно цинично пользуюсь для возврата к собственному вымышленному миру). Предлагаю наглядный список с конкретикой по статьям. Напомню, что я толкую Достопримечательности максимально широко, что приводит моё воображение к структуре статей, приведённой ниже (надеюсь, ничего не выпало из числа ныне существующих). Если я не правильно интерпретировал твоё высказывание в корне или в частностях, можно править прямо в нём с удалением(если верно или лишнее)/расширением/добавлением комментариев при необходимости (смотреть буду различия, так что можно не церемониться с тем, что есть сейчас). --  Mihey yxNet (обсуждение) 16:55, 24 ноября 2014 (MSK)
Визуализирую твоё предложение

Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)

Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Записано просто чтобы не потерять и не вспоминать заново. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи.

К доработке статей

Отладка кода и оформления

Вставка с правкой шаблона (colspan="2" и из тела вычеркнуты теги с форматированием текста. Остаются проблемы форматирования при вставке без допзаголовка/содержания):

Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям).


Дневник героя

Изотопь. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Есть только огромных размеров Кирпичный Болотожор, который, похоже, это всё и выжрал.