Экономика городов: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Таблица по городам: Уточнён коэффициент молитвы у Изумрудного. Добавлено примечание к Бугаготе. Десятичные запятые в дробях. Несколько мелких правок.)
(→‎Таблица по городам: В Дальних Гребенях на пенсию отложил 100% золота)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Города|*]]
[[Категория:Гайды]]
{{врезка|Размер шрифта = 100 %| Фон = PaleTurquoise |Содержание = Внимание! Статья может содержать устаревшую или неполную информацию.}}
__TOC__
__TOC__
== История исследований ==
== История исследований ==
Строка 24: Строка 25:
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.  
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.  


==Механика молитвы==
== Механика молитвы ==
 
[[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]]
[[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]]


Строка 33: Строка 33:


Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).
Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).
 
{{-}}
== Таблица по городам ==
== Таблица по городам ==
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
  ! width=16%|Город
  ! width=16%|Город
Строка 161: Строка 160:
  |15%–49%
  |15%–49%
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
  |style="background:#FFDDDD"|0,5
  |Лечение здесь медленнее.
  |Лечение здесь медленнее в 1,3 раза (~10 хп/мин).
  |-
  |-
  |[[Пивнотаун]]
  |[[Пивнотаун]]
Строка 224: Строка 223:
  |15%–49%
  |15%–49%
  |1,0
  |1,0
  |Лечение здесь быстрее.
  |Лечение здесь быстрее примерно в 2 раза (если точнее, в 1,9).
  |-
  |-
  |[[Някинск]]
  |[[Някинск]]
Строка 363: Строка 362:
  |1363
  |1363
  |
  |
  |style="background:#FFFFDD"|25% (?)
  |style="background:#FFFFDD"|25%(?) - 100%
  |1,0
  |1,0
  |Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
  |Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
Строка 379: Строка 378:
  |}
  |}


==Примечания==
== Примечания ==
<references />
{{примечания}}


{{Города}}
{{Города}}

Текущая версия от 19:39, 23 мая 2024

Внимание! Статья может содержать устаревшую или неполную информацию.

История исследований

Долгое время нижеследующая таблица расстояний от городов до столицы в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов салфеточной картографии и сбивала с толку богов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она неоднократно перерабатывалась с использованием актуальных данных, но вновь устаревала из-за апдейтов.

Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "Экономика Городов", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.

Ещё два года спустя (когда герои уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое исследование. Исследование инициировано и проводилось богами богЗлой Админ, богSlavo4ka XVII. Отдельное спасибо богине богMakra за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти здесь.

С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года обнаружились скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на 3798й день г. э. демиурги и вовсе пересмотрели свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет рандома в и без того нескучную жизнь внимательного божества. С тех же самых пор координаты городов больше не могут ёрзать на несколько столбов вокруг положенного места, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.

При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в ветку мабританских ученых на форуме.

Свойства городов

Свойства городов охватывают практически всё, чем герой занимается, находясь в городе:

  • скорость лечения;
  • цену на трофеи, которые герой принёс на продажу;
  • цену апгрейда умения;
  • цену предмета обмундирования или золотого кирпича (в таблице это отражено как «снаряжение», в подсказках на карте — как «дорогие вещи» или «дешевые вещи»)
  • процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
  • эффективность молитвы.

Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.

Механика молитвы

Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).

Молитвы героя устроены более сложно, чем остальные городские траты. Кратко их можно описать так: в среднем герой жертвует около 10% наличности, хотя изредка молитва съедает до половины его денег. В зависимости от размера жертвы прана пополняется в соответствии с формулой[1]:

Прана = max{КМ × (10 + 0.1 × Пожертвование); 25},

где качество молитвы (КМ) — параметр города, приведенный в таблице. В прогноз на хорошие молитвы итоговое количество праны удваивается, такой же эффект даёт бонус за голосование в верхнем ящике. Без этих бонусов все жертвы менее 150 монет дают минимум — всего 25% праны.

Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с оригинальным трудом, здесь же поясним алгоритм качественно. Генератор случайных чисел выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).

Таблица по городам

Город Столб Особенности при торговле[2] Диапазон затрат[3] КМ Примечание
Годвилль 0 8%–49% 1,0 Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои храмы, которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся арена и порт.
Гейзенбург изменчив Умения дешевле на 40%–60%. 39%–100% 2,5 Блуждающий город. В каждый день нестандартным (причём строго в положительном ключе) становится только одно свойство. Меняет столб и свойство в начале годвилльских суток.
Нижние Котлы 3 Умения дороже на 20%–40% 17%–65% 1,0 Город известен благодаря соседству со столицей и повышенным тратам — на пьянку или на сбережения.
Подмостква 7 Выгодная торговля 6%–31% 1,0 Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться.
Новогодвилль 13 Примерно как у ББ. 3,0 Появляется в новогодние праздники. Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза) и отличной молитвой[4].
Пустосвятово 16 15%–49% 0,5 Здесь можно подлечиться быстрее обычного.
Большие Бодуны 25 Снаряжение здесь дороже. 23%–93% 1,0 Первый из трёх самых пьющих городов.
Злыденьск 32 Трофеи продаются дешевле обычного. 15%–49% 1,5
Мухомуромск 38 Умения дешевле на 20%–50%. 15%–49% 1,0
Торгбург 42 Трофеи дороже, снаряжение дешевле. 15%–49% 1,0 Если хотите дорого продать трофеи, вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000–2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки.
ЛосАдминос 47 16%–78% 1,0 Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза.
Храмовище 53 15%–49% 2,0
Скрежетальск 58 Дорогое снаряжение. 15%–49% 1,0 Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2,5 раза.
Некропетровск 65 Умения дороже на 40%–60%. 15%–49% 0,5
Хироин 74 Умения дешевле на 30%–50%. 15%–49% 1,0
Снаряжуполь 85 Трофеи дороже, снаряжение дешевле. 15%–49% 1.0 Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000–1700 монет.
Еретиченск 92 15%–49% 0,5 Лечение здесь медленнее в 1,3 раза (~10 хп/мин).
Пивнотаун 106 28%–100% 1,0 Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания.
Малые Саппортуны 115 21%–78% 1,0 Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза.
Храмбург 122 15%–49% 2,5
ЛосДемонос 136 Шанс купить дешёвую вещь. 15%–49% 0,5
Средние Гильдюки 149 Умения дешевле на 20%–30%. 15%–49% 1,0
Тризвездинск 162 Трофеи здесь продаются дешевле. 21%–78% 1,0 Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания.
Ёмаёво 170 Умения дороже на 50%–70%. 15%–49% 1,0 Лечение здесь медленнее в 2 раза.
СанСатанос 188 15%–49% 0,5
Геролимп 195 Умения дешевле на 40%–60%. 15%–49% 1,0 Лечение здесь быстрее примерно в 2 раза (если точнее, в 1,9).
Някинск 204 Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение. 15%–49% 1.0 Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000–1700 золотых.
Бугагота 230 25%–100% 1,0 Самый дальний из трёх самых пьющих городов — и самый пьющий[5]! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно.
Воблинск 252 15%–49% 1,0 Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем.
Шиферодвинск 271 Снаряжение здесь дороже обычного. 15%–49% 1,0
Левелаполь 306 Умения на 50%–70% дешевле обычного. 15%–49% 1,0
Догвилль 348 15%–49% 1,0
Шизариумск 404 15%–49% 1,0 Город известен выгодной торговлей.
Академонгородок 451 Умения дешевле на 40%–60%. 15%–49% 1,0
Боянск 502 15%–49% 1,0 Лечение здесь быстрее.
Заходилово 537 Трофеи здесь продаются дешевле. 15%–49% 1,0
Богород 610 15%–49% 1,5 Молитвы здесь эффективнее.
Годвильвуд 666 Трофеи продаются выгоднее обычного. 15%–49% 1,0
Вольнодумск 701 15%–49% 1,2 Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно.
Изумрудный 777 15%–49% 1,9 Молитвы сильнее, чем обычно.
Воскрешанск 825 33% (?) 1,0 (?) Лечение здесь вдвое быстрее.
Баговещенск 911 30% (?) ? Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее.
Заброшенск 988 Есть шанс купить дешёвую вещь. 30% (?) 2,0 Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить.
Осколково 1122 25% 1,0
Захолустьево 1234 Прокачка умений дороже, чем обычно. 40% (?) 1,5 (?) В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях — ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.[6] Эффективность молитв надо перепроверить.
Дальние Гребеня 1363 25%(?) - 100% 1,0 Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений.
Непостижимск 1499 30% (?) 1,0 (?) Последний из отмеченных на карте городов.
Пограничная черта 14083 Что дальше — не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике.

Примечания

  1. Формула выведена богом Дененда и расшифрована богом Жар Гон.
  2. Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей.
  3. В указанном диапазоне значение растрат на пьянку или пенсию распределено, по-видимому, равномерно. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 49%.
  4. Свойства Новогодвилля меняются год от года. До появления карты он был характерен сложностью попадания по гласу (герои зачастую уходили в соседнюю Подмосткву) и дешевыми золотыми кирпичами. После появления карты наблюдались скидки на прокачку умений. В последние годы приблизился к пьющим городам.
  5. На самом деле, как и здесь, в Пивнотауне тоже можно пропить 100% налички. Ещё этим отличается Гейзенбург, когда по воле рандома становится «пьяным» городом.
  6. Однако за хоть какую-то — персональное спасибо богу богДи-мыч.



Города
Академонгородок • Баговещенск • Богород • Большие Бодуны • Боянск • Бугагота • Воблинск • Вольнодумск • Воскрешанск • Гейзенбург • Геролимп • Годвилль • Годвильвуд • Дальние Гребеня • Догвилль • Еретиченск • Ёмаёво • Заброшенск • Заходилово • Захолустьево • Злыденьск • Изумрудный • Левелаполь • ЛосАдминос • ЛосДемонос • Малые Саппортуны • Монстрдам • Мухомуромск • Некропетровск • Непостижимск • Нижние Котлы • Новогодвилль • Нью-Орк • Някинск • Осколково • Пивнотаун • Подмостква • Пустосвятово • Ретроград • СанСатанос • Скрежетальск • Снаряжуполь • Средние Гильдюки • Торгбург • Тризвездинск • Хироин • Храмбург • Храмовище • Шизариумск • Шиферодвинск