Экономика городов: различия между версиями
м (→Таблица по городам: Уточнён коэффициент молитвы у Изумрудного. Добавлено примечание к Бугаготе. Десятичные запятые в дробях. Несколько мелких правок.) |
(→Таблица по городам: В Дальних Гребенях на пенсию отложил 100% золота) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория: | [[Категория:Гайды]] | ||
{{врезка|Размер шрифта = 100 %| Фон = PaleTurquoise |Содержание = Внимание! Статья может содержать устаревшую или неполную информацию.}} | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== История исследований == | == История исследований == | ||
| Строка 24: | Строка 25: | ||
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны. | Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны. | ||
==Механика молитвы== | == Механика молитвы == | ||
[[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]] | [[Файл:Экономика городов (Процент молитвы).png|thumb|Плотность вероятности для заданного процента молитвы (сверху) и как выбирается размер пожертвования (снизу).]] | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках). | Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1816077 оригинальным трудом], здесь же поясним алгоритм качественно. [[Рандом|Генератор случайных чисел]] выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках). | ||
{{-}} | |||
== Таблица по городам == | == Таблица по городам == | ||
{|cellspacing="0" border=1 width=90% | {|cellspacing="0" border=1 width=90% | ||
! width=16%|Город | ! width=16%|Город | ||
| Строка 161: | Строка 160: | ||
|15%–49% | |15%–49% | ||
|style="background:#FFDDDD"|0,5 | |style="background:#FFDDDD"|0,5 | ||
|Лечение здесь медленнее. | |Лечение здесь медленнее в 1,3 раза (~10 хп/мин). | ||
|- | |- | ||
|[[Пивнотаун]] | |[[Пивнотаун]] | ||
| Строка 224: | Строка 223: | ||
|15%–49% | |15%–49% | ||
|1,0 | |1,0 | ||
|Лечение здесь быстрее. | |Лечение здесь быстрее примерно в 2 раза (если точнее, в 1,9). | ||
|- | |- | ||
|[[Някинск]] | |[[Някинск]] | ||
| Строка 363: | Строка 362: | ||
|1363 | |1363 | ||
| | | | ||
|style="background:#FFFFDD"|25% (?) | |style="background:#FFFFDD"|25%(?) - 100% | ||
|1,0 | |1,0 | ||
|Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений. | |Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений. | ||
| Строка 379: | Строка 378: | ||
|} | |} | ||
==Примечания== | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{Города}} | {{Города}} | ||
Текущая версия от 19:39, 23 мая 2024
Внимание! Статья может содержать устаревшую или неполную информацию.
История исследований
Долгое время нижеследующая таблица расстояний от городов до столицы в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов салфеточной картографии и сбивала с толку богов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она неоднократно перерабатывалась с использованием актуальных данных, но вновь устаревала из-за апдейтов.
Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "Экономика Городов", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.
Ещё два года спустя (когда герои уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое исследование. Исследование инициировано и проводилось богами
Злой Админ,
Slavo4ka XVII. Отдельное спасибо богине
Makra за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти здесь.
С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года обнаружились скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на 3798й день г. э. демиурги и вовсе пересмотрели свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет рандома в и без того нескучную жизнь внимательного божества. С тех же самых пор координаты городов больше не могут ёрзать на несколько столбов вокруг положенного места, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.
При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в ветку мабританских ученых на форуме.
Свойства городов
Свойства городов охватывают практически всё, чем герой занимается, находясь в городе:
- скорость лечения;
- цену на трофеи, которые герой принёс на продажу;
- цену апгрейда умения;
- цену предмета обмундирования или золотого кирпича (в таблице это отражено как «снаряжение», в подсказках на карте — как «дорогие вещи» или «дешевые вещи»)
- процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
- эффективность молитвы.
Эти параметры могут отличаться от «стандартных» в обе стороны.
Механика молитвы
Молитвы героя устроены более сложно, чем остальные городские траты. Кратко их можно описать так: в среднем герой жертвует около 10% наличности, хотя изредка молитва съедает до половины его денег. В зависимости от размера жертвы прана пополняется в соответствии с формулой[1]:
- Прана = max{КМ × (10 + 0.1 × Пожертвование); 25},
где качество молитвы (КМ) — параметр города, приведенный в таблице. В прогноз на хорошие молитвы итоговое количество праны удваивается, такой же эффект даёт бонус за голосование в верхнем ящике. Без этих бонусов все жертвы менее 150 монет дают минимум — всего 25% праны.
Более подробный сбор статистики по молитвам позволил предположить алгоритм, определяющий долю наличности, которую жертвует герой. Во-первых, конкретный процент не зависит ни от города, ни от текущей суммы на руках героя. Во-вторых, собранная статистика (см. верхний график) достаточно хорошо описывается логарифмическим распределением, однако за математическими подробностями отправим читателя ознакомиться с оригинальным трудом, здесь же поясним алгоритм качественно. Генератор случайных чисел выдаёт число из диапазона от 0 до 1, после чего процент молитвы выбирается в соответствии с нижним графиком. Из него следует, что примерно в половине случаев (когда ГСЧ выдал число, меньшее 0.5) молитва обойдётся герою менее чем в 10% наличности, а если герой потратил более 40%, то он сегодня везунчик, которому выпало число, большее 0.978 (то есть примерно как выбросить две шестёрки на игральных кубиках).
Таблица по городам
| Город | Столб | Особенности при торговле[2] | Диапазон затрат[3] | КМ | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|
| Годвилль | 0 | 8%–49% | 1,0 | Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои храмы, которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся арена и порт. | |
| Гейзенбург | изменчив | Умения дешевле на 40%–60%. | 39%–100% | 2,5 | Блуждающий город. В каждый день нестандартным (причём строго в положительном ключе) становится только одно свойство. Меняет столб и свойство в начале годвилльских суток. |
| Нижние Котлы | 3 | Умения дороже на 20%–40% | 17%–65% | 1,0 | Город известен благодаря соседству со столицей и повышенным тратам — на пьянку или на сбережения. |
| Подмостква | 7 | Выгодная торговля | 6%–31% | 1,0 | Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться. |
| Новогодвилль | 13 | Примерно как у ББ. | 3,0 | Появляется в новогодние праздники. Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза) и отличной молитвой[4]. | |
| Пустосвятово | 16 | 15%–49% | 0,5 | Здесь можно подлечиться быстрее обычного. | |
| Большие Бодуны | 25 | Снаряжение здесь дороже. | 23%–93% | 1,0 | Первый из трёх самых пьющих городов. |
| Злыденьск | 32 | Трофеи продаются дешевле обычного. | 15%–49% | 1,5 | |
| Мухомуромск | 38 | Умения дешевле на 20%–50%. | 15%–49% | 1,0 | |
| Торгбург | 42 | Трофеи дороже, снаряжение дешевле. | 15%–49% | 1,0 | Если хотите дорого продать трофеи, вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000–2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки. |
| ЛосАдминос | 47 | 16%–78% | 1,0 | Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза. | |
| Храмовище | 53 | 15%–49% | 2,0 | ||
| Скрежетальск | 58 | Дорогое снаряжение. | 15%–49% | 1,0 | Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2,5 раза. |
| Некропетровск | 65 | Умения дороже на 40%–60%. | 15%–49% | 0,5 | |
| Хироин | 74 | Умения дешевле на 30%–50%. | 15%–49% | 1,0 | |
| Снаряжуполь | 85 | Трофеи дороже, снаряжение дешевле. | 15%–49% | 1.0 | Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000–1700 монет. |
| Еретиченск | 92 | 15%–49% | 0,5 | Лечение здесь медленнее в 1,3 раза (~10 хп/мин). | |
| Пивнотаун | 106 | 28%–100% | 1,0 | Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания. | |
| Малые Саппортуны | 115 | 21%–78% | 1,0 | Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза. | |
| Храмбург | 122 | 15%–49% | 2,5 | ||
| ЛосДемонос | 136 | Шанс купить дешёвую вещь. | 15%–49% | 0,5 | |
| Средние Гильдюки | 149 | Умения дешевле на 20%–30%. | 15%–49% | 1,0 | |
| Тризвездинск | 162 | Трофеи здесь продаются дешевле. | 21%–78% | 1,0 | Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания. |
| Ёмаёво | 170 | Умения дороже на 50%–70%. | 15%–49% | 1,0 | Лечение здесь медленнее в 2 раза. |
| СанСатанос | 188 | 15%–49% | 0,5 | ||
| Геролимп | 195 | Умения дешевле на 40%–60%. | 15%–49% | 1,0 | Лечение здесь быстрее примерно в 2 раза (если точнее, в 1,9). |
| Някинск | 204 | Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение. | 15%–49% | 1.0 | Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000–1700 золотых. |
| Бугагота | 230 | 25%–100% | 1,0 | Самый дальний из трёх самых пьющих городов — и самый пьющий[5]! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно. | |
| Воблинск | 252 | 15%–49% | 1,0 | Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем. | |
| Шиферодвинск | 271 | Снаряжение здесь дороже обычного. | 15%–49% | 1,0 | |
| Левелаполь | 306 | Умения на 50%–70% дешевле обычного. | 15%–49% | 1,0 | |
| Догвилль | 348 | 15%–49% | 1,0 | ||
| Шизариумск | 404 | 15%–49% | 1,0 | Город известен выгодной торговлей. | |
| Академонгородок | 451 | Умения дешевле на 40%–60%. | 15%–49% | 1,0 | |
| Боянск | 502 | 15%–49% | 1,0 | Лечение здесь быстрее. | |
| Заходилово | 537 | Трофеи здесь продаются дешевле. | 15%–49% | 1,0 | |
| Богород | 610 | 15%–49% | 1,5 | Молитвы здесь эффективнее. | |
| Годвильвуд | 666 | Трофеи продаются выгоднее обычного. | 15%–49% | 1,0 | |
| Вольнодумск | 701 | 15%–49% | 1,2 | Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно. | |
| Изумрудный | 777 | 15%–49% | 1,9 | Молитвы сильнее, чем обычно. | |
| Воскрешанск | 825 | 33% (?) | 1,0 (?) | Лечение здесь вдвое быстрее. | |
| Баговещенск | 911 | 30% (?) | ? | Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее. | |
| Заброшенск | 988 | Есть шанс купить дешёвую вещь. | 30% (?) | 2,0 | Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить. |
| Осколково | 1122 | 25% | 1,0 | ||
| Захолустьево | 1234 | Прокачка умений дороже, чем обычно. | 40% (?) | 1,5 (?) | В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях — ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.[6] Эффективность молитв надо перепроверить. |
| Дальние Гребеня | 1363 | 25%(?) - 100% | 1,0 | Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений. | |
| Непостижимск | 1499 | 30% (?) | 1,0 (?) | Последний из отмеченных на карте городов. | |
| Пограничная черта | 14083 | Что дальше — не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике. | |||
Примечания
- ↑ Формула выведена богом Дененда и расшифрована богом Жар Гон.
- ↑ Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей.
- ↑ В указанном диапазоне значение растрат на пьянку или пенсию распределено, по-видимому, равномерно. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 49%.
- ↑ Свойства Новогодвилля меняются год от года. До появления карты он был характерен сложностью попадания по гласу (герои зачастую уходили в соседнюю Подмосткву) и дешевыми золотыми кирпичами. После появления карты наблюдались скидки на прокачку умений. В последние годы приблизился к пьющим городам.
- ↑ На самом деле, как и здесь, в Пивнотауне тоже можно пропить 100% налички. Ещё этим отличается Гейзенбург, когда по воле рандома становится «пьяным» городом.
- ↑ Однако за хоть какую-то — персональное спасибо богу
Ди-мыч.
| Города | |
|---|---|
| Академонгородок • Баговещенск • Богород • Большие Бодуны • Боянск • Бугагота • Воблинск • Вольнодумск • Воскрешанск • Гейзенбург • Геролимп • Годвилль • Годвильвуд • Дальние Гребеня • Догвилль • Еретиченск • Ёмаёво • Заброшенск • Заходилово • Захолустьево • Злыденьск • Изумрудный • Левелаполь • ЛосАдминос • ЛосДемонос • Малые Саппортуны • Монстрдам • Мухомуромск • Некропетровск • Непостижимск • Нижние Котлы • Новогодвилль • Нью-Орк • Някинск • Осколково • Пивнотаун • Подмостква • Пустосвятово • Ретроград • СанСатанос • Скрежетальск • Снаряжуполь • Средние Гильдюки • Торгбург • Тризвездинск • Хироин • Храмбург • Храмовище • Шизариумск • Шиферодвинск |