Таблица расстояний: различия между версиями
Calmpirat (обсуждение | вклад) м (ссылки) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (обновлен формат ссылки на пост форума (старый бьется)) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "[https://godville.net/forums/show_topic/2377 Экономика Городов]", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности. | Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "[https://godville.net/forums/show_topic/2377 Экономика Городов]", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности. | ||
Ещё два года спустя (когда [[Герой|герои]] уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое [https://godville.net/forums/ | Ещё два года спустя (когда [[Герой|герои]] уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=803240 исследование]. Исследование инициировано и проводилось богами {{god|Злой Админ}}, {{god|Slavo4ka XVII}}. Отдельное спасибо богине {{god|Makra}} за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Al_7X6pz4kyndGo3UmU0OTNBb2RvYXU3T2taY3JyTEE&usp=drive_web#gid=0 здесь]. | ||
С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1471968 обнаружились] скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на {{DateGE|d=14|m=04|y=2018|case=В}} демиурги и вовсе [https://godville.net/blog/post/229 пересмотрели] свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет [[рандом]]а в и без того нескучную жизнь внимательного божества. | С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1471968 обнаружились] скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на {{DateGE|d=14|m=04|y=2018|case=В}} демиурги и вовсе [https://godville.net/blog/post/229 пересмотрели] свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет [[рандом]]а в и без того нескучную жизнь внимательного божества. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* эффективность молитвы. | * эффективность молитвы. | ||
Качество молитвы ('''КМ'''), приведённое в таблице — это параметр в формуле<ref>Формула [https://godville.net/forums/show_topic/1870 выведена] богом [https://godville.net/gods/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0 Дененда] и [https://godville.net/forums/ | Качество молитвы ('''КМ'''), приведённое в таблице — это параметр в формуле<ref>Формула [https://godville.net/forums/show_topic/1870 выведена] богом [https://godville.net/gods/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0 Дененда] и [https://godville.net/forums/redirect_to_post/1870?post=331510 расшифрована] богом [https://godville.net/gods/%D0%96%D0%B0%D1%80%20%D0%93%D0%BE%D0%BD Жар Гон].</ref>: | ||
:Прана = max(КМ × (10 + (Пожертвование/10)), 25), | :Прана = max(КМ × (10 + (Пожертвование/10)), 25), | ||
где при делении надо отбросить дробную часть. Стоит, однако, иметь в виду, что молитва особенно тяжело поддаётся прогнозированию: траты золота на жертву попадают в диапазон 0–25%, причём при любом количестве наличности у героя есть заметный шанс пожертвовать меньше 150 монет и намолить всего 25% праны. | где при делении надо отбросить дробную часть. Стоит, однако, иметь в виду, что молитва особенно тяжело поддаётся прогнозированию: траты золота на жертву попадают в диапазон 0–25%, причём при любом количестве наличности у героя есть заметный шанс пожертвовать меньше 150 монет и намолить всего 25% праны. |
Версия от 15:49, 5 мая 2019
Долгое время нижеследующая таблица расстояний от городов до столицы в столбах (а вы думали, в чём?..) была основана на сильно устаревших изысканиях энтузиастов салфеточной картографии и сбивала с толку богов, которые пытались найти в ней ценную информацию. По этой причине она была переработана с использованием актуальных данных, а также добавлением полезностей, отсутствующих в статье по экономике городов.
Начались полномасштабные исследования примерно 7 октября 2011 силами более чем 10 человек уровнями с 1 по 32 включительно. Через пару месяцев они вышли с результатами своих трудов на ветку форума "Экономика Городов", где продолжили собирать статистику с помощью широкой общественности.
Ещё два года спустя (когда герои уже вовсю собирали пенсию, и требования к точности данных возросли) было предпринято новое исследование. Исследование инициировано и проводилось богами Злой Админ,
Slavo4ka XVII. Отдельное спасибо богине
Makra за консультацию по теории вероятности, что дало возможность сделать табличку более понятной. Исходные данные можно найти здесь.
С тех пор боги могли спокойно утверждать, что знают мир, в котором обитают их подопечные. Однако осенью 2017 года обнаружились скидки на апгрейд умений в определённых городах, а на 3798й день г. э. демиурги и вовсе пересмотрели свои взгляды на экономику городов, и теперь у каждого бога есть мини-карта, почти у каждого города есть изюминка, а каждую ночь две пары городов на карте меняются местами, что добавляет рандома в и без того нескучную жизнь внимательного божества.
Если вы хотите повернуть в определённый город, то не стоит это делать на крайних столбах диапазона - при этом есть немаленький шанс уйти в соседний. Также следует отметить, что сколько бы столбов ни нужно было пройти герою, это не займёт у него больше 18 минут. Начиная с 3798го дня г. э. координаты городов больше не меняются, а в максимальное время, которое герой тратит на дорогу, был внесён элемент случайности.
Свойства городов охватывают:
- скорость лечения;
- цену на трофеи, которые герой принёс на продажу;
- цену апгрейда умения;
- цену предмета обмундирования или золотого кирпича (в таблице это отражено как "снаряжение", в подсказках на карте — как "дорогие вещи" или "дешевые вещи")
- процент наличности, который герой пропьёт или отправит в сбережения;
- эффективность молитвы.
Качество молитвы (КМ), приведённое в таблице — это параметр в формуле[1]:
- Прана = max(КМ × (10 + (Пожертвование/10)), 25),
где при делении надо отбросить дробную часть. Стоит, однако, иметь в виду, что молитва особенно тяжело поддаётся прогнозированию: траты золота на жертву попадают в диапазон 0–25%, причём при любом количестве наличности у героя есть заметный шанс пожертвовать меньше 150 монет и намолить всего 25% праны.
При нахождении неточностей, выяснении неизвестных данных или желании добавить что-нибудь новое можно обращаться в личку богу Undomiel и ветку мабританских ученых на форуме.
Город | Столб[2] | Особенности при торговле[3] | Средняя сумма затрат[4] | КМ | Примечание |
---|---|---|---|---|---|
Годвилль | 0 | 34%±11% | 1.0 | Столица — она и есть столица. Здесь герои строят свои храмы, которые приносят бонусы при входе в город, и здесь же находятся арена и порт. | |
Гейзенбург | изменчив | случайные | неопределённая | разный | Блуждающий город. В начале суток перемещается на новое место, одновременно меняя свойство. |
Нижние Котлы | 3 | Умения дороже на 20%–40% | 38%±14% | 1.0 | Город известен благодаря соседству со столицей и повышенному шансу отложить немного больше сбережений. |
Подмостква | 7 | Выгодная торговля | 17%±6% | 1.0 | Самый трезвый город. Идеальный выбор, если нужно подешевле намолить праны или полечиться. |
Новогодвилль | 8-10 | Умения дешевле на 50% | 40%±14% | 3.0 | Город, появляющийся в новогодние праздники.[5] |
Пустосвятово | 16 | 30%±10% | 0.5 | Здесь можно подлечиться быстрее обычного. | |
Большие Бодуны | 25 | Снаряжение здесь дороже. | 58%±18% | 1.0 | Первый из трёх самых пьющих городов. |
Злыденьск | 32 | Трофеи продаются дешевле обычного. | 31%±10% | 1.5 | |
Мухомуромск | 38 | Умения дешевле на 20%–50%. | 32%±10% | 1.0 | |
Торгбург | 42 | Трофеи дороже, снаряжение дешевле. | 32%±12% | 1.0 | Если хотите дорого продать трофеи - вам сюда. Есть шанс купить дешёвый кирпич (2000-2700) и предмет снаряжения. Первый город кирпичной тройки. |
ЛосАдминос | 47 | 49%±17% | 1.0 | Неплохое альтернативное место для откладывания сбережений. Лечение здесь быстрее в два раза. | |
Храмовище | 53 | 36%±10% | 2.0 | ||
Скрежетальск | 58 | Дорогое снаряжение. | 31%±11% | 1.0 | Слышите этот скрежет? Это скрипят зубы богов, высокоуровневые герои которых пришли сюда полечиться. Лечение здесь медленнее в 2.5 раза. |
Некропетровск | 65 | Умения дороже на 20%–60%. | 30%±11% | 0.5 | |
Хироин | 74 | Умения дешевле на 30%–50%. | 34%±10% | 1.0 | |
Снаряжуполь | 85 | Трофеи дороже, снаряжение дешевле. | 32%±10% | 1.0 | Второй город кирпичной тройки: есть шанс купить кирпич всего за 1000-1700 монет. |
Еретиченск | 92 | 34%±11% | 0.5 | Лечение здесь медленнее. | |
Пивнотаун | 106 | 65%±20% | 1.0 | Второй из трёх наиболее пьющих городов. До этих мест герой в среднем доходит в районе 2/3 выполнения обычного задания. | |
Малые Саппортуны | 115 | 48%±15% | 1.0 | Прошли мимо Пивнотауна, но хочется отложить на пенсию? Что же, здесь это тоже вполне можно сделать. Лечение здесь быстрее в два раза. | |
Храмбург | 122 | 30%±11% | 2.5 | ||
ЛосДемонос | 136 | Шанс купить дешёвую вещь. | 33%±10% | 0.5 | |
Средние Гильдюки | 149 | Прокачка умений дешевле обычного. | 31%±10% | 1.0 | |
Тризвездинск | 162 | Трофеи здесь продаются дешевле. | 48%±15% | 1.0 | Последний из тройки альтернативных пьющих городов. Иногда в его районе можно оказаться под конец задания. |
Ёмаёво | 170 | Прокачка умений дороже, чем обычно. | 33%±10% | 1.0 | Лечение здесь медленнее в 2 раза. |
СанСатанос | 188 | 34%±10% | 0.5 | ||
Геролимп | 195 | Умения дешевле на 40%–60%. | 30%±10% | 1.0 | Лечение здесь быстрее. |
Някинск | 204 | Низкие цены как на трофеи, так и на снаряжение. | 32%±10% | 1.0 | Последний город кирпичной тройки. Золотые кирпичи тут стоят 1000-1700 золотых. |
Бугагота | 230 | 70%±20% | 1.0 | Самый дальний из трёх самых пьющих городов - и самый пьющий! Однако попасть сюда на обычном задании практически невозможно. | |
Воблинск | 252 | 32%±10% | 1.0 | Город примечателен тем, что на ближней части карты это единственный город, не примечательный ничем. | |
Шиферодвинск | 271 | Снаряжение здесь дороже обычного. | 35%±10% | 1.0 | |
Левелаполь | 306 | Умения на 50%–70% дешевле обычного. | 31%±11% | 1.0 | |
Догвилль | 348 | 32%±10% | 1.0 | ||
Шизариумск | 404 | 33%±10% | 1.0 | Город известен благодаря выгодной торговле. | |
Академонгородок | 451 | Умения дешевле на 60%. | 34%±10% | 1.0 | |
Боянск | 502 | 34%±10% | 1.0 | Лечение здесь быстрее. | |
Заходилово | 537 | Трофеи здесь продаются дешевле. | 32%±9% | 1.0 | |
Богород | 610 | 34%±10% | 1,5 | Молитвы здесь эффективнее. | |
Годвильвуд | 666 | Трофеи продаются выгоднее обычного. | 31%±11% | 1.0 | |
Вольнодумск | 701 | 33%±10% | 1.2 | Надо перепроверить информацию по молитвам: согласно карте, бонуса быть не должно. | |
Изумрудный | 777 | 30% (?) | ? | Молитвы сильнее, чем обычно. | |
Воскрешанск | 825 | 33% (?) | 1.0 (?) | Лечение здесь вдвое быстрее. | |
Баговещенск | 911 | 30% (?) | ? | Судя по всему, лечение здесь вдвое быстрее. | |
Заброшенск | 988 | Есть шанс купить дешёвую вещь. | 30% (?) | 2.0 | Лечение здесь вдвое быстрее. Эффективность молитв надо перепроверить. |
Осколково | 1122 | 25% | 1.0 | ||
Захолустьево | 1234 | Прокачка умений дороже, чем обычно. | 40% (?) | 1.5 (?) | В это захолустье и дальше герои забредают совсем редко, а возвращаются, чтобы рассказать о своих приключениях - ещё реже. Поэтому информация скудна и обрывочна.[6] Эффективность молитв надо перепроверить. |
Дальние Гребеня | 1363 | 25% (?) | 1.0 | Потенциально выгоднее соседей как место для откладывания сбережений. | |
Непостижимск | 1499 | 30% (?) | 1.0 (?) | Последний из отмеченных на карте городов. | |
Пограничная черта | 14083 | Что дальше - не видел никто из обитателей Годвилля. Города нет, но это самый дальний столб, зафиксированный героем записью в дневнике |
- ↑ Формула выведена богом Дененда и расшифрована богом Жар Гон.
- ↑ Согласно игровой карте.
- ↑ Нестандартная цена трофеев, умений, снаряжения или золотых кирпичей. Информация на основании записей в дневниках героев.
- ↑ Ожидаемая сумма затрат на пьянку или пенсию. Взято из статьи по экономике городов и безбожно округлено. Для большинства городов минимум и максимум растрат — строго 15% и 50%.
- ↑ Примечателен хорошими ценами, очень быстрым лечением (почти в три раза), дешёвой прокачкой умений, дешёвыми кирпичами и отличной молитвой. Однако развернуть в него гласом до появления карты было непросто — герои зачастую уходили в Подмосткву. Всю эту информацию потребуется обновлять зимой 2018–2019 года.
- ↑ Однако за хоть какую-то - персональное спасибо богу
Ди-мыч.
Города | |
---|---|
Академонгородок • Баговещенск • Богород • Большие Бодуны • Боянск • Бугагота • Воблинск • Вольнодумск • Воскрешанск • Гейзенбург • Геролимп • Годвилль • Годвильвуд • Дальние Гребеня • Догвилль • Еретиченск • Ёмаёво • Заброшенск • Заходилово • Захолустьево • Злыденьск • Изумрудный • Левелаполь • ЛосАдминос • ЛосДемонос • Малые Саппортуны • Монстрдам • Мухомуромск • Некропетровск • Непостижимск • Нижние Котлы • Новогодвилль • Нью-Орк • Някинск • Осколково • Пивнотаун • Подмостква • Пустосвятово • Ретроград • СанСатанос • Скрежетальск • Снаряжуполь • Средние Гильдюки • Торгбург • Тризвездинск • Хироин • Храмбург • Храмовище • Шизариумск • Шиферодвинск |