Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями
(новый раздел. Об избытке картинок - сырая идея для размышлений в будущем) |
м (сокрытие лишнего, актуальный вопрос - Таверны и Достопримечательности.) |
||
Строка 94: | Строка 94: | ||
эпические: | эпические: | ||
* перекусить в закусочной на краю карты | * (эпик) перекусить в закусочной на краю карты | ||
* помыть сапоги в Околоземном океане | * (эпик) помыть сапоги в Околоземном океане | ||
* совершить кругосветный крестовый поход | * (эпик) совершить кругосветный крестовый поход | ||
Также есть квесты и, возможно, связанные с ними местность/достопримечательности:<br> | |||
* Зайти слишком далеко | |||
* Качнуть купол неба | |||
* Отыскать богом забытое место | |||
* Перекусить в закусочной на краю карты | |||
* Подровнять край света | |||
* Помыть сапоги в Околоземном океане | |||
* Размагнитить северный полюс | |||
* Установить управляемую демократию в соседнем королевстве | |||
<br> | |||
* Бросить лом в работающий на полном ходу Большой Адронный Коллайдер | |||
* Оказать помощь Даниле-мастеру в выходе Каменного Цветка | |||
* '''Обпрыгать на одной ноге дерево знаний''' | |||
* Упокоить нежить на кладбище избранных | |||
и др. | |||
|frame-style = border: 1px solid grey; | |frame-style = border: 1px solid grey; | ||
|title-style = color: black; background-color: NavajoWhite; font-weight: bold; | |title-style = color: black; background-color: NavajoWhite; font-weight: bold; | ||
Строка 589: | Строка 606: | ||
|✑ | |✑ | ||
|Подходя к кабаку «Одинокие сердца», услыхал истошные крики изнутри. Через минуту на крыльцо гордо вышел жареный петух. | |Подходя к кабаку «Одинокие сердца», услыхал истошные крики изнутри. Через минуту на крыльцо гордо вышел жареный петух. | ||
|- | |- | ||
Строка 1039: | Строка 1024: | ||
--> | --> | ||
===Допил категории Достопримечательности=== | ===Допил категории Достопримечательности=== | ||
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из [[Пивняк «Мужские радости»]] в [[Пивняк «Мужские радости»|«Мужские радости»]]. | ;Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса. | ||
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому '''статьи о них требуют переименования''' из [[Пивняк «Мужские радости»]] в [[Пивняк «Мужские радости»|«Мужские радости»]]. | |||
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками). Сами по себе переменные не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях). | Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками, можно делать перенаправления, если необходимо). ''В некоторых случаях, возможно, будет полезной сортировка внутри категории без учёта кавычек. Вручную это делать довольно сложно для новичка, но это действие можно легко спрятать в шаблон введением обязательного поля "Название".'' Сами по себе переменные типа %some_tavern% не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях). | ||
Строка 1052: | Строка 1038: | ||
;Рацпредложения: | ;Рацпредложения: | ||
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и [[Живая мертвопись]] не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] содержит только | * В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и [[Живая мертвопись]] не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] ''("своего рода "курс молодого бога")'' содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл ''"всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки"''. В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными. | ||
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) '' | * В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе ''(о возможности её создания см. [[Обсуждение участника:Красавица]] 2014)'' - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради. | ||
* Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] и [[шашки-масяшки|шашки-масяшки (если будут дописаны)]]. | * Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] и [[шашки-масяшки|шашки-масяшки (если будут дописаны)]]. | ||
Строка 1408: | Строка 1394: | ||
Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи. | Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи. | ||
{{Hider | | |||
title = Попытка очертить проблему (пока что очень размытая). | | |||
content = | |||
Некоторые статьи, куда сбрасываются все не привязанные к содержательным статьям изображения, стали сложны для навигации. Они удобны для общего ознакомления - быстрого пролистывания всевозможных картинок, выдернутых из категории изображения по непонятному принципу, но ужасны с точки зрения навигации. Возможно, есть какие-то более оптимальные методы хранения? | Некоторые статьи, куда сбрасываются все не привязанные к содержательным статьям изображения, стали сложны для навигации. Они удобны для общего ознакомления - быстрого пролистывания всевозможных картинок, выдернутых из категории изображения по непонятному принципу, но ужасны с точки зрения навигации. Возможно, есть какие-то более оптимальные методы хранения? | ||
Строка 1418: | Строка 1407: | ||
* [[Обойная галерея]] - обои (но не любого формата) | * [[Обойная галерея]] - обои (но не любого формата) | ||
* [[Портрет героя]] - свалка бесхозных портретов (та же проблема, что и у флешмоба, но + проблема критериев отбора) | * [[Портрет героя]] - свалка бесхозных портретов (та же проблема, что и у флешмоба, но + проблема критериев отбора) | ||
---- | |||
Из двух непонятных сборников можно выделить несколько описаний входящих в них картинок. | Из двух непонятных сборников можно выделить несколько описаний входящих в них картинок. | ||
Строка 1431: | Строка 1422: | ||
#* Вымышленные ситуации в рамках понятий Годвилля | #* Вымышленные ситуации в рамках понятий Годвилля | ||
#* Абстрактные фантазии | #* Абстрактные фантазии | ||
|frame-style = border: 1px solid grey; | |||
|title-style = color: black; background-color: Grey; font-weight: bold; | |||
|content-style = color: black; background-color: Ivory; text-align: left; | |||
|footer = | |||
|footer-style = background-color: Ivory; text-align: right; | |||
|hidden = 1 | |||
}} | |||
===Понедельный флешмоб=== | ===Понедельный флешмоб=== | ||
{{Hider | | |||
title = Идея систематизации (провальная, записана лишь для последующего анализа). | | |||
content = | |||
Регулярно пополняемый набор картинок имеет некоторые минусы: | Регулярно пополняемый набор картинок имеет некоторые минусы: | ||
# Сейчас он объединён с просто картинками на тему, что сбивает с толку и создаёт лишнюю кашу. (в идеале стоит как-то отделить) | # Сейчас он объединён с просто картинками на тему, что сбивает с толку и создаёт лишнюю кашу. (в идеале стоит как-то отделить) | ||
Строка 1439: | Строка 1442: | ||
# Даёт возможность просмотреть сразу все работы конкурса, загруженные в энциклобогию (хотя некоторые выпадают по каким-то причинам). Это плюс - видно все разом, и минус - не всё загружено, не всё прицеплено. Опять же, навигация. | # Даёт возможность просмотреть сразу все работы конкурса, загруженные в энциклобогию (хотя некоторые выпадают по каким-то причинам). Это плюс - видно все разом, и минус - не всё загружено, не всё прицеплено. Опять же, навигация. | ||
---- | |||
;Идея систематизации 1 | ;Идея систематизации 1 | ||
Строка 1457: | Строка 1462: | ||
* минус - список фраз из дневника, но он и так присутствует в статье, зато улучшится систематизация. | * минус - список фраз из дневника, но он и так присутствует в статье, зато улучшится систематизация. | ||
|frame-style = border: 1px solid grey; | |||
|title-style = color: black; background-color: Grey; font-weight: bold; | |||
|content-style = color: black; background-color: Ivory; text-align: left; | |||
|footer = | |||
|footer-style = background-color: Ivory; text-align: right; | |||
|hidden = 1 | |||
}} | |||
== К доработке статей == | == К доработке статей == |
Версия от 11:13, 1 октября 2014
Разыскивается живым или мёртвым!
Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:
- фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: Опушка Гатлинга, Древо Познания и Пищеварительный Тракт
- Светлое будущее или Светлое Будущее в любых вариациях
- монстр Элементаль Овсянки.
а также:
- монстр Трупоед - есть сомнение, существует ли, т.к. найден Трубоед и Чёрный Трубоед (встречался как некий боевой "стиль" в фразе из мода)
- монстр Камнегрыз, т.к. Камнеед, Камнежуй уже многократно подтверждены
- монстры Мозгоед и Ухогрыз (подозреваю, что могли быть удалены)
Спасибо, Длиномозг, Лиира.
География Годвилля
Собираю информацию по географическим особенностям и устройстве мира.
Устройство мира и особенности географии Годвилля - систематизация
Связанные ссылки
- Категория:Игровое
- Город (Категория:Города)
- Местности (Категория:Местности)
- Достопримечательности (Категория:Достопримечательности) - отличительные особенности указаны в Путеводителе
- Ориентирование и представления героев о мире.
- ?. Точечные ориентиры
- 1. Столбы
- Таблица расстояний (и Экономика Городов - требуют оформления)
- Пограничная черта
- Отрицательные столбы и абсолютный нуль (+ см. топологию).
- Искривление пространства за 800 столбом (разворот в Вольнодумск - см. форум)
- Таблица расстояний (и Экономика Городов - требуют оформления)
- 2. Салфеточная картография (там же - список «ориентируется по…»)
- Карта Годвилля
- Мустанк, Категория:Обратная сторона диска - упоминания про плоскость
- 3. Топология Годвилля
- 4. 3D
- Ориентирование и представления героев о мире.
Связанные трофеи
- божественная астролябия
- великая географическая открытка
- географический пятновыводитель
- заготовка создания мира - если по образу и подобию
- карманное устройство мира
- карта лёгких путей
- карта сокровищ
- карту магахонского леса
- козырная карта сокровищ
- полкарты полцарства
- набор открыток с видами Годвилля
- путеводитель по тропе войны
- путеводитель по галактике
- путеводитель «Автостопом по Годвиллю»
- путеводитель по злачным местам Годвилля
- плоский глобус Годвилля
- cтолбометр
- схема маршрутных телег
- учебник механики Годвилля
- юбилейный золотой с видом Годвилля
Связанные фразы
+ упомянутоПовстречав дорожный указатель «Делириевый Источник — там», развернула его в обратную сторону.
- А здесь красивая местность.
- Старый босяк рассказал, что фазаны в этой местности никогда не водились — оттого и радуга в небе шестицветная.
- Терпеливо ждал, пока Тигра метил только что пройденную локацию.
- Долго не мог понять, куда меня занесло, пока Тигра не пометил столб с табличкой «Смысловое Поле».
- Ищет дорогу, ориентируясь по стрелочке на миникарте...
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — черепом с костями.
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — жирным пятном.
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — розовым сердечком.
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — отпечатком ботинка.
- Расписывая перо, заполнил очередное белое пятно на карте — кажется, тут теперь знатный лабиринт.
- Дошёл до белого пятна на карте. И действительно, здесь большое белое пятно...
- Случайно пролил на карту чернила. Ну... было белое пятно, стало синее...
- Открывая зубами зелёнку, нанёс боевую раскраску на лицо и несколько лесных массивов на карту.
- (из мода) В Годвилле нет дорог, только направления.
- Великий, Годвилль всё-таки вертится! Вон опять моя булочка!
- Ты ведь в курсе, Всевышний, что Годвилль плоский? А если я провалюсь, кто молиться будет? То-то же.
![]() |
(весть) Переворачивает карту вверх тормашками в надежде, что город так окажется ближе... | ![]() |
Связанные задания
- нанести на карту грани разумного
эпические:
- (эпик) перекусить в закусочной на краю карты
- (эпик) помыть сапоги в Околоземном океане
- (эпик) совершить кругосветный крестовый поход
Также есть квесты и, возможно, связанные с ними местность/достопримечательности:
- Зайти слишком далеко
- Качнуть купол неба
- Отыскать богом забытое место
- Перекусить в закусочной на краю карты
- Подровнять край света
- Помыть сапоги в Околоземном океане
- Размагнитить северный полюс
- Установить управляемую демократию в соседнем королевстве
- Бросить лом в работающий на полном ходу Большой Адронный Коллайдер
- Оказать помощь Даниле-мастеру в выходе Каменного Цветка
- Обпрыгать на одной ноге дерево знаний
- Упокоить нежить на кладбище избранных
и др.
Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.
Категории:Достопримечательности не оправдала своё существование в отношении полевых объектов. Нужна новая концепция.
Заведения в городе и в поле (сбор продолжается) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14
Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг в теме на форуме. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 Британец ▼ 27.07.2014]
Допил категории Достопримечательности
- Повторный взгляд на старый вопрос с нового ракурса.
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из Пивняк «Мужские радости» в «Мужские радости».
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками, можно делать перенаправления, если необходимо). В некоторых случаях, возможно, будет полезной сортировка внутри категории без учёта кавычек. Вручную это делать довольно сложно для новичка, но это действие можно легко спрятать в шаблон введением обязательного поля "Название". Сами по себе переменные типа %some_tavern% не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).
- Варианты обработки исключений
- На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
- Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
- Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора, даже названия .
- Рацпредложения
- В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи Город и Живая мертвопись не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в Категория:Игровое ("своего рода "курс молодого бога") содержит только функциональные статьи, касающиеся того, как устроен непосредственно игровой процесс, а отвлекающий креатив максимально спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено (сейчас оно проводит хотя и условно чёткую границу по довольно размытому множеству) на приведённое выше. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. Либо придётся разбить на два/более шаблона в противном случае: если категории так и не станут вложенными.
- В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе (о возможности её создания см. Обсуждение участника:Красавица 2014) - категория для персонажей-не-героев или иных, обладающих характером живых существ, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
- Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные шахматы и шашки-масяшки (если будут дописаны).
2. Структура категорий "Три в одном" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3. Структура категорий "Всё по темам" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мне кажется, второй пример из трёх наиболее жизнеспособен, логичен и формален. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет чёткие границы и функциональное деление.
Об избытке картинок в галереях (генерация бредовых идей)
Пока что это даже не концепция, а просто систематизация мыслей на тему. Возможно, со временем выльется в конкретные идеи.
Некоторые статьи, куда сбрасываются все не привязанные к содержательным статьям изображения, стали сложны для навигации. Они удобны для общего ознакомления - быстрого пролистывания всевозможных картинок, выдернутых из категории изображения по непонятному принципу, но ужасны с точки зрения навигации. Возможно, есть какие-то более оптимальные методы хранения?
Сейчас есть такие сборники:
- Годвилль покадрово
- Жизнь Годвилля в картинках + там же Понедельный флешмоб
суть этих названий и критерии отбора изображений мне не понятны. Также есть:
- Творческий конкурс к юбилею игры - целевые изображения
- Картинная галерея - коллажи под картины
- Обойная галерея - обои (но не любого формата)
- Портрет героя - свалка бесхозных портретов (та же проблема, что и у флешмоба, но + проблема критериев отбора)
Из двух непонятных сборников можно выделить несколько описаний входящих в них картинок.
- По комплексности содержимого:
- Самодостаточные кадры
- Комиксы - видимо, такие изначально собирались в статье Годвилль покадрово
- Всё в одном (несколько сцен в одном кадре)
- Сет кадров (сцены разбиты на несколько файлов) - смысл тот же, но желательно отдельное оформление для правильного восприятия.
- По роду связи с Годвиллем:
- Описание конкретной фразы из дневника/вестей
- буквальное (иногда с цитированием прямо на изображении)
- интерпретированное - вариации на тему (в том же флешмобе часто заданная фраза искажается до противоположной в угоду сюжету)
- Вымышленные ситуации в рамках понятий Годвилля
- Абстрактные фантазии
- Описание конкретной фразы из дневника/вестей
Понедельный флешмоб
Регулярно пополняемый набор картинок имеет некоторые минусы:
- Сейчас он объединён с просто картинками на тему, что сбивает с толку и создаёт лишнюю кашу. (в идеале стоит как-то отделить)
- Требует отслеживания обновлений
- Не содержит на данный момент цитат или ссылок на текстовую часть конкурса и/или на начало/результаты каждого цикла.
- Даёт возможность просмотреть сразу все работы конкурса, загруженные в энциклобогию (хотя некоторые выпадают по каким-то причинам). Это плюс - видно все разом, и минус - не всё загружено, не всё прицеплено. Опять же, навигация.
- Идея систематизации 1
- для размышления (имеет множество минусов, но хотелось бы это зафиксировать на память)
Можно попробовать в рамках отдельной подкатегории хранить изображения в изначальной статье-цитате. Может оказаться полезной отдельная подкатегория для сортировки в хронологическом порядке. Например:
раздел "Флешмоб от 30.08.14 - 05.09.14 Подмонстерье" преобразуется в статью
Подмонстерье [[Категория:Жизнь Годвилля в картинках]] [[Категория:Флешмоб|30.08.14 - 05.09.14 Подмонстерье]]
- ЯВНЫЙ МИНУС - совпадение названий статей, посвящённых предметам и монстрам. Можно сделать "Подмостерье (флешмоб/творчество/рисунки)", но становится криво и добавляет неоднозначность.
- если фраза была интерпретирована или есть несколько похожих фраз, можно пользоваться перенаправлениями
- для реального хронологического порядка, возможно, потребуется формат ГГ/ММ/ДД или какой-то иной, менее удобный вроде ГГГГММДД (надо уточнить возможности вики-сортировки).
- можно будет добавлять изображения опоздавших или независимых авторов (возможно, в разделе вне очереди)
- станет недоступен общий просмотр, но его можно организовать в заглавной статье путём цитирования всех статей флешмоба (полностью или только части, если в статьях будет дополнительно содержаться текст).
- минус - процедура добавления новых данных потребует более больше действий.
- минус - список фраз из дневника, но он и так присутствует в статье, зато улучшится систематизация.
К доработке статей
Статьи для написания
Уже есть рыба для статьи, занимаюсь допилом:
- --------- рыба кончилась.
- Источники вдохновения в игре
тема форума "Квартал мастеровых/Креатив по заказу"
тема форума "Аллея искусств/Понедельный флешмоб"
тема форума о местностях. Созданием и наполнением новых статей в категории Местности в последнее время активно и независимо занимается Участник:Апереткин, за что ему большое спасибо. Моё исследование местностей здесь прекращено 12.02.2014
- Источники вдохновения в Богии
Ту-ду лист Энциклобогии - судя по всему, уже не поддерживается, но поставленные задачи в большинстве своём актуальны.
Вместо этого ссылка к доработке содержит наиболее актуальную для исправления статью.
Обсуждение категории:Монстры - портреты бесстатейных монстров (изображения скидываются туда, чтобы не плодить пустые статьи). Самих монстров можно поискать в списке Mitrone, но он крайне неточен и конкретные имена могут существенно отличаться.
важные понятия (по результатам исследования):
- муравейник, есть также монстр Передвижной Муравейник
- фейспальмовая ветвь
- зубная фея - Зубной Фей
- каменные джунгли
- озеро кипящего металла
- тропа войны
- белки, еноты, лемминги, бурундуки и прочая живность в количествах невообразимых попросту неописуема.
- --------- идеи кончились, выхода нет.
Фразы из дневника
- Шаблон задания использовать осторожно: плашка задания отображается криво, если находится в ненумерованном списке.
На обработку в летопись (в статье использовать нельзя - см. Справочник Энциклобога общие требования п.8)
Да | А ты хорошо вёл себя в этом году? | Нет |
Уважаемые родители, ваш YxMihey ругается, дерётся, другим проходу не даёт. Примите меры. С уважением, Джинн-без-тоника.
Играли с питомцем в снежки. Так трогательно... До сих пор комок в горле.
Взбрело в голову попутешествовать инкогнито. Накинул чёрную мантию с капюшоном, найденную на лавочке, измазал лицо в грязи и отправился дальше.
Лежебог самоуничтожился, оставив после себя
газету «Годвилльский богомолец»
—"— журнал «Годвилльские хроники»
—"— газету «Вечерний Годвилль»
—"— справочник «Желтые страницы Годвилля»
Найденные косяки (на рассмотрение модераторам)
Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать.
- Требует решения дубль Самое Гениальное из Верхнего Ящика и гильдии Гарнизон Испипилителей (см. также Испипилятор). Предполагаю, что первая статья должна быть полностью переработана (в статью о ветке форума) или удалена как дубль. Возможно, требуется сохранение истории создания. Разыскиваются контакты заинтересованных лиц.
- Перенаправление 1 ---> Паладины Тьмы. Первая гильдия существует («1»), Паладины Тьмы - нет (не известна статистике). Фиктивное переименование гильдии с помощью Энциклобогии создаёт бардак. Предполагаю, что должны быть удалены/переработаны обе страницы.
- Название статьи Песочница:Нижний ящик должно быть пересмотрено (см. также Нижний ящик).
- Категория:Достопримечательности и определение - вечная беда.
- Рассмотреть прямое использование Шаблон:Правила (основных пунктов при скрытых дополнительных) в качестве первого раздела статьи Справочник Энциклобога для объединения источников.
Проба кода
Навигационная таблица/строка. Параметры: 1=заголовок-n 2=список-n 3=стиль_заголовков 4=стиль_списков 5=стиль_четных/стиль_нечетных 6=доп.ячейка 7=доп.ячейка впереди
{{{1}}} {{{2}}} Так будет, если вставить напрямую:проба кода | |
---|---|
ЗАГЛАВИЕ_2 | СОДЕРЖАНИЕ_2 |
Отладка кода и оформления
Вставка с правкой шаблона (colspan="2" и из тела вычеркнуты теги с форматированием текста. Остаются проблемы форматирования при вставке без допзаголовка/содержания):
Вечноголодные монстры (по типам) | |
---|---|
Грызуны |
Блохогрыз
• |
Жевуны | |
Обжоры |
Болотожор • Вялотреножор • Дожорный • Жравль • Жраворонок • Жрец Пирогов • Жригозавр • Мозгожруль • Поддиванный Тапкожор • Пожиратель Жар-птиц • Пожиратель Носков • Пожиратель Трафика • Пожираф • Полуночный Жор • Ухожор |
Поедатели |
Блохоед
• Ботаноед
• Гуманоед
• Забороед
• Злодей-сердцеед
• Искусствоед
• Камнеед
• Кармоед
• Кладбищенский Гробоед
• Любоед
• Людоед-вегетарианец
• Людоедоед
• Мозгоедус-истерикус
• Муравьедоед
• Мыш-кактусоед
• Оглоед
• Паук-пиццеед
• Рогатый Козлоед
• Рыщущий Овощеед
• Товароед
• Трактирный Блюдоед
• Трубоед
• Трупоед
• |
Проглоты |
Бармаглот • Бромоглот • Бутерглот • Кашеглот • Обглодай-углы • Политоглот • Проглодит • Пылеглот • Эхоглот |
Вечноголодные монстры (полный список) | |
---|---|
Бармаглот
• Блохогрыз
• Блохоед
• Бромоглот
• |
Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям). Подчёркнутые и курсивные имена требуют перепроверки (могут быть неполными или не соответствовать современным названиям) - будьте осторожны.
Брачная Лужа. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Есть только огромных размеров Кирпичный Болотожор, который, похоже, это всё и выжрал.