Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Проглодит подтверждён + примеры)
(→‎Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.: Варианты оформления категории Д.)
Строка 121: Строка 121:


-->
-->
|-
|'''заведение «18+»'''
|
|Набивал пузо в прекрасном заведении «18+», потратив 934 золотых. Хорошего человека должно быть много.
|-
|'''заведение «18+»'''
|✑
| С большой пользой потратил 243 золотых в заведении «18+», восхитительным образом сочетающем в себе лупанарий и рыбный ресторан.
|-
|'''заведение «18+»'''
|
|Трактир «18+» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 3960 монет отправлю в сбережения.
|$
|конфликт + им. падеж [[Годвилль]]
|-  
|-  
|
|
Строка 209: Строка 194:
|Поражённый красотой и величием здания пенсионного фонда города, помолился в нём и пожертвовал 25854 золотые монеты.
|Поражённый красотой и величием здания пенсионного фонда города, помолился в нём и пожертвовал 25854 золотые монеты.
|$
|$
|-
|'''заведение «18+»'''
|
|Набивал пузо в прекрасном заведении «18+», потратив 934 золотых. Хорошего человека должно быть много.
|-
|'''заведение «18+»'''
|✑
| С большой пользой потратил 243 золотых в заведении «18+», восхитительным образом сочетающем в себе лупанарий и рыбный ресторан.
|-
|'''заведение «18+»'''
|
|Трактир «18+» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 3960 монет отправлю в сбережения.
|$
|конфликт + им. падеж [[Годвилль]]


|-
|-
Строка 491: Строка 491:


|-
|-
|'''[[заведение «Мёртвый скорпион»]]'''
|'''заведение «Мёртвый скорпион»'''
|
|
|Ела ананасы и жевала рябчиков в заведении «Мёртвый скорпион» на 2781 монету.<br>
|Ела ананасы и жевала рябчиков в заведении «Мёртвый скорпион» на 2781 монету.<br>
Строка 506: Строка 506:


|-
|-
|'''[[трактир «Мульён Рож»]]'''
|'''трактир «Мульён Рож»'''
|
|
|Трактир «Мульён Рож» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 14981 золотой отправлю в сбережения.<br>
|Трактир «Мульён Рож» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 14981 золотой отправлю в сбережения.<br>
Строка 724: Строка 724:
|'''таверна «Под кудлатым мишкой»'''
|'''таверна «Под кудлатым мишкой»'''
|
|
|Уел всех в таверне «Под кудлатым мишкой». Цена успеха — 280 монет.
|Уел всех в таверне «Под кудлатым мишкой». Цена успеха — 280 монет.<br>
Уел всех в таверне «Под кудлатым мишкой». Успех обошёлся в 528 золотых монет.
|
|
|[[Подмостква]]
|[[Подмостква]], [[Годвилль]]


|-
|-
Строка 782: Строка 783:
|
|
|Учился пить не пьянея в палатке «Проходной двор». Потратил на учёбу 1211 золотых монет. Результат обещают в ближайшие несколько лет.
|Учился пить не пьянея в палатке «Проходной двор». Потратил на учёбу 1211 золотых монет. Результат обещают в ближайшие несколько лет.
|-
|'''палатка «Проходной двор»'''
|
|Оставил в таверне «Проходной двор» 105 золотых червонцев. Лучше беситься с жиру, чем с голоду.
|
|конфликт, [[Годвилль]]


|-
|-
Строка 849: Строка 856:
Слышал, что в городе открылся новый бар «Смысл жизни», но так и не нашёл. 350 золотых монет пришлось отложить на пенсию.
Слышал, что в городе открылся новый бар «Смысл жизни», но так и не нашёл. 350 золотых монет пришлось отложить на пенсию.
|$
|$
|сбережения ???, [[Някинск]], Годвилль
|???, [[Някинск]], Годвилль
 
|-
|'''трактир «Три пескаря»'''
|
|Трактир «Три пескаря» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 2618 золотых отправлю в сбережения.
|$
|???, [[Някинск]], Годвилль
 


|-
|-
Строка 904: Строка 919:
|Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 337 монет.<br>
|Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 337 монет.<br>
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 117 монет.<br>
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 117 монет.<br>
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 1028 золотых монет.
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 1028 золотых монет.<br>
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 120 золотых монет.
|
|
|???, [[Академонгородок]], [[СанСатанос]]
|???, [[Академонгородок]], [[СанСатанос]], [[Годвилль]]




Строка 997: Строка 1013:
Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14
Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14


Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=1 в теме на форуме]. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_919135 Sot-onna 01.03.2014]
Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=1 в теме на форуме]. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553
Британец 27.07.2014]




Строка 1008: Строка 1025:


-->
-->
===Допил категории Достопримечательности===
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из [[Пивняк «Мужские радости»]] в [[Пивняк «Мужские радости»|«Мужские радости»]].
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками). Сами по себе переменные не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).
;Варианты обработки исключений:
# На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
# Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
# Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора, даже названия .
;Рацпредложения:
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и [[Живая мертвопись]] не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] содержит только полезные статьи, касающиеся того, как устроен игровой процесс, а отвлекающий креатив спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности.
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) ''или иначе'' - категория для персонажей-не-героев, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
* Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что  герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] и [[шашки-масяшки|шашки-масяшки (если будут дописаны)]].
;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]]/[[:Категория:Игровое|Игровое]]/…)
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!1. Структура категорий на данный момент
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 3|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 4!!Уровень 5!!Уровень 6
|-
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
<!--
-->
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|
|[[Бамбуковая роща]]
|-
|
|[[Живая мертвопись]]
|-
|
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]]
|-
|
|[[Магазин «Всё для дома»]]
|-
|
|[[Пивняк «Мужские радости»]]
|-
|
|[[Политехнический музей]]
|-
|
|[[Торсионное поле]]
|-
|
|[[Чёрный-чёрный рынок]]
|-
|
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]
<!--
-->
|-
|[[Босяк]]
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]]
|-
|[[Город]]
|-
|[[Досуг героя]]
|-
|[[Древо Познания]]
|-
|[[Дымящаяся штучка]]
|-
|[[Жук-монстроуборщик]]
|-
|[[Квестогоны Годвилля]]
|-
|[[Народные средства]]
|-
|[[Огородное пугало]]
|-
|[[Печеньки]]
|-
|[[Плюшки]]
|-
|[[Пчёлы Годвилля]]
|-
|[[Пьянство]]
|-
|[[Столбы]]
|-
|[[Фиговое дерево]]
|}
|}
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!2. Структура категорий "Три в одном"
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 3|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 4!!Уровень 5!!Уровень 6
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
<!--
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Таверны|Таверны]]''' ([[Таверна|заглавная статья]])
|-
|
|
|''[[Пивняк «Мужские радости»]]''
|-
|
|
|''[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]''
<!--
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)'''
|-
|
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --''
|''[[Босяк]]''
|-
|
|''-- >< --''
|''[[Жук-монстроуборщик]]''
|-
|
|''-- >< --''
|''[[Квестогоны Годвилля]]''
|-
|
|''-- >< --''
|''[[Пчёлы Годвилля]]''
<!--
-->
|-
|
|[[Бамбуковая роща]]
|-
|
|''[[Древо Познания]]''
|-
|
|[[Живая мертвопись]]
|-
|
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]]
|-
|
|[[Магазин «Всё для дома»]]
|-
|
|''[[Огородное пугало]]''
|-
|
|''[[Плюшки]]''
|-
|
|[[Политехнический музей]]
|-
|
|[[Торсионное поле]]
|-
|
|''[[Фиговое дерево]]''
|-
|
|[[Чёрный-чёрный рынок]]
|-
|
|''[[Дымящаяся штучка]]''


<!--
-->
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]]
|-
|[[Город]]
|-
|''[[Досуг героя]]'' (куда? можно добавить раздел про сон)
|-
|[[Народные средства]]
|-
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи)
|-
|''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Таверна|*», если не в удаление)
|-
|[[Столбы]]
|}
|}
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%"
!3. Структура категорий "Всё по темам"
|-
|
{| class="standard"
!{{Tooltip|Text=Уровень 3|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 4!!Уровень 5!!Уровень 6
|-
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]'''
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]'''
|-
|
|
|''[[Бамбуковая роща]]''
|-
|
|
|''[[Древо Познания]]''
|-
|
|
|''[[Торсионное поле]]''
<!--
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Таверны|Таверны]]''' ([[Таверна|заглавная статья]])
|-
|
|
|''[[Кондитерская «Дамские гадости»]]''
|-
|
|
|''[[Магазин «Всё для дома»]]''
|-
|
|
|''[[Живая мертвопись]]''
|-
|
|
|[[Пивняк «Мужские радости»]]
|-
|
|
|''[[Политехнический музей]]''
|-
|
|
|''[[Чёрный-чёрный рынок]]''
|-
|
|
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]
<!--
-->
|-
|'--->
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)'''
|-
|
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --''
|[[Босяк]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Жук-монстроуборщик]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Квестогоны Годвилля]]
|-
|
|''-- >< --''
|[[Пчёлы Годвилля]]
<!--
-->
|-
|
|[[Огородное пугало]]
|-
|
|[[Плюшки]]
|-
|
|[[Фиговое дерево]]
|-
|
|[[Дымящаяся штучка]]
<!--
-->
|-
|[[Вероятность]]
|-
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]]
|-
|[[Город]]
|-
|''[[Досуг героя]]'' (куда? можно добавить раздел про сон)
|-
|[[Народные средства]]
|-
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи)
|-
|''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Таверна|*», если не в удаление)
|-
|[[Столбы]]
|}
|}
Мне кажется, второй пример из трёх наиболее жизнеспособен, логичен и формален. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет чёткие границы и функциональное деление.
<!--
END OF Idea D
-->


== К доработке статей ==
== К доработке статей ==

Версия от 11:03, 17 сентября 2014

Разыскивается живым или мёртвым!

Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:

а также:

  • монстр Трупоед - есть сомнение, существует ли, т.к. найден Трубоед и Чёрный Трубоед (встречался как некий боевой "стиль" в фразе из мода)
  • монстр Камнегрыз, т.к. Камнеед, Камнежуй уже многократно подтверждены
  • монстры Мозгоед и Ухогрыз (подозреваю, что могли быть удалены)

Спасибо, Длиномозг, Лиира.


География Годвилля

Собираю информацию по географическим особенностям и устройстве мира.

Устройство мира и особенности географии Годвилля - систематизация


Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.

Категории:Достопримечательности не оправдала своё существование в отношении полевых объектов. Нужна новая концепция.

Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14

Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг в теме на форуме. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 Британец ▼ 27.07.2014]


Допил категории Достопримечательности

Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из Пивняк «Мужские радости» в «Мужские радости».


Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками). Сами по себе переменные не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).


Варианты обработки исключений
  1. На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
  2. Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
  3. Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора, даже названия .


Рацпредложения
  • В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи Город и Живая мертвопись не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в Категория:Игровое содержит только полезные статьи, касающиеся того, как устроен игровой процесс, а отвлекающий креатив спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности.
  • В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе - категория для персонажей-не-героев, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
  • Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные шахматы и шашки-масяшки (если будут дописаны).


Возможная структура (рассматривается область Все/Игровое/…)

Мне кажется, второй пример из трёх наиболее жизнеспособен, логичен и формален. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет чёткие границы и функциональное деление.

К доработке статей

Статьи для написания

Уже есть рыба для статьи, занимаюсь допилом:

  • --------- рыба кончилась.


Источники вдохновения в игре

тема форума "Квартал мастеровых/Креатив по заказу"

тема форума "Аллея искусств/Понедельный флешмоб"

тема форума о местностях. Созданием и наполнением новых статей в категории Местности в последнее время активно и независимо занимается Участник:Апереткин, за что ему большое спасибо. Моё исследование местностей здесь прекращено 12.02.2014

Источники вдохновения в Богии

Ту-ду лист Энциклобогии - судя по всему, уже не поддерживается, но поставленные задачи в большинстве своём актуальны.

Вместо этого ссылка к доработке содержит наиболее актуальную для исправления статью.

Обсуждение категории:Монстры - портреты бесстатейных монстров (изображения скидываются туда, чтобы не плодить пустые статьи). Самих монстров можно поискать в списке Mitrone, но он крайне неточен и конкретные имена могут существенно отличаться.


Отладка кода и оформления

Вставка с правкой шаблона (colspan="2" и из тела вычеркнуты теги с форматированием текста. Остаются проблемы форматирования при вставке без допзаголовка/содержания):


Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям). Подчёркнутые и курсивные имена требуют перепроверки (могут быть неполными или не соответствовать современным названиям) - будьте осторожны.


Дневник героя

Брачная Лужа. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Есть только огромных размеров Кирпичный Болотожор, который, похоже, это всё и выжрал.