Песочница:Mihey yxNet: различия между версиями
м (Проглодит подтверждён + примеры) |
(→Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.: Варианты оформления категории Д.) |
||
Строка 121: | Строка 121: | ||
--> | --> | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 209: | Строка 194: | ||
|Поражённый красотой и величием здания пенсионного фонда города, помолился в нём и пожертвовал 25854 золотые монеты. | |Поражённый красотой и величием здания пенсионного фонда города, помолился в нём и пожертвовал 25854 золотые монеты. | ||
|$ | |$ | ||
|- | |||
|'''заведение «18+»''' | |||
| | |||
|Набивал пузо в прекрасном заведении «18+», потратив 934 золотых. Хорошего человека должно быть много. | |||
|- | |||
|'''заведение «18+»''' | |||
|✑ | |||
| С большой пользой потратил 243 золотых в заведении «18+», восхитительным образом сочетающем в себе лупанарий и рыбный ресторан. | |||
|- | |||
|'''заведение «18+»''' | |||
| | |||
|Трактир «18+» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 3960 монет отправлю в сбережения. | |||
|$ | |||
|конфликт + им. падеж [[Годвилль]] | |||
|- | |- | ||
Строка 491: | Строка 491: | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''заведение «Мёртвый скорпион»''' | ||
| | | | ||
|Ела ананасы и жевала рябчиков в заведении «Мёртвый скорпион» на 2781 монету.<br> | |Ела ананасы и жевала рябчиков в заведении «Мёртвый скорпион» на 2781 монету.<br> | ||
Строка 506: | Строка 506: | ||
|- | |- | ||
|''' | |'''трактир «Мульён Рож»''' | ||
| | | | ||
|Трактир «Мульён Рож» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 14981 золотой отправлю в сбережения.<br> | |Трактир «Мульён Рож» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 14981 золотой отправлю в сбережения.<br> | ||
Строка 724: | Строка 724: | ||
|'''таверна «Под кудлатым мишкой»''' | |'''таверна «Под кудлатым мишкой»''' | ||
| | | | ||
|Уел всех в таверне «Под кудлатым мишкой». Цена успеха — 280 монет. | |Уел всех в таверне «Под кудлатым мишкой». Цена успеха — 280 монет.<br> | ||
Уел всех в таверне «Под кудлатым мишкой». Успех обошёлся в 528 золотых монет. | |||
| | | | ||
|[[Подмостква]] | |[[Подмостква]], [[Годвилль]] | ||
|- | |- | ||
Строка 782: | Строка 783: | ||
| | | | ||
|Учился пить не пьянея в палатке «Проходной двор». Потратил на учёбу 1211 золотых монет. Результат обещают в ближайшие несколько лет. | |Учился пить не пьянея в палатке «Проходной двор». Потратил на учёбу 1211 золотых монет. Результат обещают в ближайшие несколько лет. | ||
|- | |||
|'''палатка «Проходной двор»''' | |||
| | |||
|Оставил в таверне «Проходной двор» 105 золотых червонцев. Лучше беситься с жиру, чем с голоду. | |||
| | |||
|конфликт, [[Годвилль]] | |||
|- | |- | ||
Строка 849: | Строка 856: | ||
Слышал, что в городе открылся новый бар «Смысл жизни», но так и не нашёл. 350 золотых монет пришлось отложить на пенсию. | Слышал, что в городе открылся новый бар «Смысл жизни», но так и не нашёл. 350 золотых монет пришлось отложить на пенсию. | ||
|$ | |$ | ||
|сбережения ???, [[Някинск]], Годвилль | |???, [[Някинск]], Годвилль | ||
|- | |||
|'''трактир «Три пескаря»''' | |||
| | |||
|Трактир «Три пескаря» сегодня закрыт. Это знак свыше! А 2618 золотых отправлю в сбережения. | |||
|$ | |||
|???, [[Някинск]], Годвилль | |||
|- | |- | ||
Строка 904: | Строка 919: | ||
|Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 337 монет.<br> | |Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 337 монет.<br> | ||
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 117 монет.<br> | Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 117 монет.<br> | ||
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 1028 золотых монет. | Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 1028 золотых монет.<br> | ||
Квасил в рюмочной «У погибшего арбалетчика», выпил на 120 золотых монет. | |||
| | | | ||
|???, [[Академонгородок]], [[СанСатанос]] | |???, [[Академонгородок]], [[СанСатанос]], [[Годвилль]] | ||
Строка 997: | Строка 1013: | ||
Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14 | Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14 | ||
Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=1 в теме на форуме]. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3# | Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=1 в теме на форуме]. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 | ||
Британец ▼ 27.07.2014] | |||
Строка 1008: | Строка 1025: | ||
--> | --> | ||
===Допил категории Достопримечательности=== | |||
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из [[Пивняк «Мужские радости»]] в [[Пивняк «Мужские радости»|«Мужские радости»]]. | |||
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками). Сами по себе переменные не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях). | |||
;Варианты обработки исключений: | |||
# На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину. | |||
# Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее). | |||
# Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора, даже названия . | |||
;Рацпредложения: | |||
* В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи [[Город]] и [[Живая мертвопись]] не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в [[:Категория:Игровое]] содержит только полезные статьи, касающиеся того, как устроен игровой процесс, а отвлекающий креатив спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности. | |||
* В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) ''или иначе'' - категория для персонажей-не-героев, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради. | |||
* Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные [[досуг героя|шахматы]] и [[шашки-масяшки|шашки-масяшки (если будут дописаны)]]. | |||
;Возможная структура (рассматривается область [[:Категория:Все|Все]]/[[:Категория:Игровое|Игровое]]/…) | |||
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%" | |||
!1. Структура категорий на данный момент | |||
|- | |||
| | |||
{| class="standard" | |||
!{{Tooltip|Text=Уровень 3|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 4!!Уровень 5!!Уровень 6 | |||
|- | |||
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]''' | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]''' | |||
|- | |||
| | |||
|[[Бамбуковая роща]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Живая мертвопись]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Магазин «Всё для дома»]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Пивняк «Мужские радости»]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Политехнический музей]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Торсионное поле]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Чёрный-чёрный рынок]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]] | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|[[Босяк]] | |||
|- | |||
|[[Вероятность]] | |||
|- | |||
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]] | |||
|- | |||
|[[Город]] | |||
|- | |||
|[[Досуг героя]] | |||
|- | |||
|[[Древо Познания]] | |||
|- | |||
|[[Дымящаяся штучка]] | |||
|- | |||
|[[Жук-монстроуборщик]] | |||
|- | |||
|[[Квестогоны Годвилля]] | |||
|- | |||
|[[Народные средства]] | |||
|- | |||
|[[Огородное пугало]] | |||
|- | |||
|[[Печеньки]] | |||
|- | |||
|[[Плюшки]] | |||
|- | |||
|[[Пчёлы Годвилля]] | |||
|- | |||
|[[Пьянство]] | |||
|- | |||
|[[Столбы]] | |||
|- | |||
|[[Фиговое дерево]] | |||
|} | |||
|} | |||
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%" | |||
!2. Структура категорий "Три в одном" | |||
|- | |||
| | |||
{| class="standard" | |||
!{{Tooltip|Text=Уровень 3|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 4!!Уровень 5!!Уровень 6 | |||
|- | |||
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]''' | |||
|- | |||
|'---> | |||
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]''' | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|'---> | |||
|'''[[:Категория:Таверны|Таверны]]''' ([[Таверна|заглавная статья]]) | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Пивняк «Мужские радости»]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Элитное заведение «Посторонним В.»]]'' | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|'---> | |||
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)''' | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --'' | |||
|''[[Босяк]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >< --'' | |||
|''[[Жук-монстроуборщик]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >< --'' | |||
|''[[Квестогоны Годвилля]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >< --'' | |||
|''[[Пчёлы Годвилля]]'' | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
| | |||
|[[Бамбуковая роща]] | |||
|- | |||
| | |||
|''[[Древо Познания]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|[[Живая мертвопись]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Кондитерская «Дамские гадости»]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Магазин «Всё для дома»]] | |||
|- | |||
| | |||
|''[[Огородное пугало]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|''[[Плюшки]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|[[Политехнический музей]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Торсионное поле]] | |||
|- | |||
| | |||
|''[[Фиговое дерево]]'' | |||
|- | |||
| | |||
|[[Чёрный-чёрный рынок]] | |||
|- | |||
| | |||
|''[[Дымящаяся штучка]]'' | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|[[Вероятность]] | |||
|- | |||
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]] | |||
|- | |||
|[[Город]] | |||
|- | |||
|''[[Досуг героя]]'' (куда? можно добавить раздел про сон) | |||
|- | |||
|[[Народные средства]] | |||
|- | |||
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи) | |||
|- | |||
|''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Таверна|*», если не в удаление) | |||
|- | |||
|[[Столбы]] | |||
|} | |||
|} | |||
{| class="standard collapsible collapsed" width="100%" | |||
!3. Структура категорий "Всё по темам" | |||
|- | |||
| | |||
{| class="standard" | |||
!{{Tooltip|Text=Уровень 3|Tip=внутри категории Игровое}}!!Уровень 4!!Уровень 5!!Уровень 6 | |||
|- | |||
|'''[[:Категория:Достопримечательности|Достопримечательности]]''' | |||
|- | |||
|'---> | |||
|'''[[:Категория:Местности|Местности]]''' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Бамбуковая роща]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Древо Познания]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Торсионное поле]]'' | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|'---> | |||
|'''[[:Категория:Таверны|Таверны]]''' ([[Таверна|заглавная статья]]) | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Кондитерская «Дамские гадости»]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Магазин «Всё для дома»]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Живая мертвопись]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|[[Пивняк «Мужские радости»]] | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Политехнический музей]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|''[[Чёрный-чёрный рынок]]'' | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
|[[Элитное заведение «Посторонним В.»]] | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|'---> | |||
|'''[[:Категория:Личности (NGC)| Личности (NGC)]] (если будет создана)''' | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >тут, если подкатегории не будет< --'' | |||
|[[Босяк]] | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >< --'' | |||
|[[Жук-монстроуборщик]] | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >< --'' | |||
|[[Квестогоны Годвилля]] | |||
|- | |||
| | |||
|''-- >< --'' | |||
|[[Пчёлы Годвилля]] | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
| | |||
|[[Огородное пугало]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Плюшки]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Фиговое дерево]] | |||
|- | |||
| | |||
|[[Дымящаяся штучка]] | |||
<!-- | |||
--> | |||
|- | |||
|[[Вероятность]] | |||
|- | |||
|[[Гладиаторские тактики и мировоззрения]] | |||
|- | |||
|[[Город]] | |||
|- | |||
|''[[Досуг героя]]'' (куда? можно добавить раздел про сон) | |||
|- | |||
|[[Народные средства]] | |||
|- | |||
|''[[Печеньки]]'' (в кат. Трофеи) | |||
|- | |||
|''[[Пьянство]]'' (м.б. в кат. «Таверна|*», если не в удаление) | |||
|- | |||
|[[Столбы]] | |||
|} | |||
|} | |||
Мне кажется, второй пример из трёх наиболее жизнеспособен, логичен и формален. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет чёткие границы и функциональное деление. | |||
<!-- | |||
END OF Idea D | |||
--> | |||
== К доработке статей == | == К доработке статей == |
Версия от 11:03, 17 сентября 2014
Разыскивается живым или мёртвым!
Игровые составляющие, свежие цитаты с которыми ищу для своих исследований:
- фиксированные фразы про объекты, похожие на Местности (без переменных). Уже найдены: Опушка Гатлинга, Древо Познания и Пищеварительный Тракт
- Светлое будущее или Светлое Будущее в любых вариациях
- монстр Элементаль Овсянки.
а также:
- монстр Трупоед - есть сомнение, существует ли, т.к. найден Трубоед и Чёрный Трубоед (встречался как некий боевой "стиль" в фразе из мода)
- монстр Камнегрыз, т.к. Камнеед, Камнежуй уже многократно подтверждены
- монстры Мозгоед и Ухогрыз (подозреваю, что могли быть удалены)
Спасибо, Длиномозг, Лиира.
География Годвилля
Собираю информацию по географическим особенностям и устройстве мира.
Устройство мира и особенности географии Годвилля - систематизация
Связанные ссылки
- Категория:Игровое
- Город (Категория:Города)
- Местности (Категория:Местности)
- Достопримечательности (Категория:Достопримечательности) - отличительные особенности указаны в Путеводителе
- Ориентирование и представления героев о мире.
- ?. Точечные ориентиры
- 1. Столбы
- Таблица расстояний (и Экономика Городов - требуют оформления)
- Пограничная черта
- Отрицательные столбы и абсолютный нуль (+ см. топологию).
- Искривление пространства за 800 столбом (разворот в Вольнодумск - см. форум)
- Таблица расстояний (и Экономика Городов - требуют оформления)
- 2. Салфеточная картография (там же - список «ориентируется по…»)
- Карта Годвилля
- Мустанк, Категория:Обратная сторона диска - упоминания про плоскость
- 3. Топология Годвилля
- 4. 3D
- Ориентирование и представления героев о мире.
Связанные трофеи
- божественная астролябия
- великая географическая открытка
- географический пятновыводитель
- заготовка создания мира - если по образу и подобию
- карманное устройство мира
- карта лёгких путей
- карта сокровищ
- карту магахонского леса
- козырная карта сокровищ
- полкарты полцарства
- набор открыток с видами Годвилля
- путеводитель по тропе войны
- путеводитель по галактике
- путеводитель «Автостопом по Годвиллю»
- путеводитель по злачным местам Годвилля
- плоский глобус Годвилля
- cтолбометр
- схема маршрутных телег
- учебник механики Годвилля
- юбилейный золотой с видом Годвилля
Связанные фразы
+ упомянутоПовстречав дорожный указатель «Делириевый Источник — там», развернула его в обратную сторону.
- А здесь красивая местность.
- Старый босяк рассказал, что фазаны в этой местности никогда не водились — оттого и радуга в небе шестицветная.
- Терпеливо ждал, пока Тигра метил только что пройденную локацию.
- Долго не мог понять, куда меня занесло, пока Тигра не пометил столб с табличкой «Смысловое Поле».
- Ищет дорогу, ориентируясь по стрелочке на миникарте...
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — черепом с костями.
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — жирным пятном.
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — розовым сердечком.
- Заполнил ещё одно белое пятно на карте. На этот раз — отпечатком ботинка.
- Расписывая перо, заполнил очередное белое пятно на карте — кажется, тут теперь знатный лабиринт.
- Дошёл до белого пятна на карте. И действительно, здесь большое белое пятно...
- Случайно пролил на карту чернила. Ну... было белое пятно, стало синее...
- Открывая зубами зелёнку, нанёс боевую раскраску на лицо и несколько лесных массивов на карту.
- (из мода) В Годвилле нет дорог, только направления.
- Великий, Годвилль всё-таки вертится! Вон опять моя булочка!
- Ты ведь в курсе, Всевышний, что Годвилль плоский? А если я провалюсь, кто молиться будет? То-то же.
![]() |
(весть) Переворачивает карту вверх тормашками в надежде, что город так окажется ближе... | ![]() |
Связанные задания
- нанести на карту грани разумного
эпические:
- перекусить в закусочной на краю карты
- помыть сапоги в Околоземном океане
- совершить кругосветный крестовый поход
Проверка 2 - Примеры новых таверн и т.п.
Категории:Достопримечательности не оправдала своё существование в отношении полевых объектов. Нужна новая концепция.
Заведения в городе и в поле (сбор продолжается) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сбор фраз о полевых достопримечательностях (кроме различных заведений в городах) завершён. Спасибо за уже предоставленные примеры богам Артарис, Филологос, Шмяка, Danckik, Красавица, Джамберия, Вандус Великий. Последний результат можно увидеть в архиве: версия от 22.05.14
Сбор фраз о городских заведениях продолжает Длиномозг в теме на форуме. В данной таблице учтены сообщения вплоть до [http://godville.net/forums/show_topic/3098?page=3#post_927553 Британец ▼ 27.07.2014]
Допил категории Достопримечательности
Исследование заведений показало, что представление о них устарело: слова таверна/заведение/рюмочная/пивняк в большинстве случаев являются не привязанными к переменным. Поэтому статьи о них требуют переименования из Пивняк «Мужские радости» в «Мужские радости».
Технически переменными являются непосредственно названия внутри кавычек (но в плане оформления статьи и понятности лучше оставить названия с кавычками). Сами по себе переменные не привязаны к городам (боян) и не оказывают влияния ни на что. Подставляются они в разнообразные фразы о пропивании денег (в последнее время к этому добавилось отложение пенсии и получение денег от храма), НО при этом никак не влияют на процессы - в аналогичных ситуациях часто встречаются фиксированные фразы без переменных. Т.е. ситуация схожа с Местностями: есть набор фраз и переменных, вставляемых в них для разнообразия, и есть некоторое количество фиксированных фраз для уникальных объектов, не вписывающихся в общий формат (Древо Познания/Опушка Гатлинга в Местностях, Политехнический Музей Годвилля/музей «Живая мёртвопись»/суши-бар «Фугу в мундире»/лавка «О_оптика» (последняя, кстати, не приводит к растрате) в Достопримечательностях).
- Варианты обработки исключений
- На всё забить, ничего не трогать, оставить мешанину.
- Как сейчас в Местностях: в соответствующую категорию включать только переменные, фиксированные фразы оставить в родительской категории. Для однозначности толкования желательно так и именовать категорию по её содержанию: Таверны. Плюс подхода в том, что это подготовка к появлению неких особых свойств, которые потенциально могут в будущем быть привязаны к переменным. Минус - сложная возня с определением, где переменная, а где нет (в случае Таверн это значительно сложнее).
- Как сейчас в Достопримечательностях: в соответствующую категорию включать и переменные, и всё, что попадается в фиксированных фразах похожих по смыслу. Плюс - похожее к похожему, очищает родительскую категорию, минус - сложнее выработать критерии отбора, даже названия .
- Рацпредложения
- В случае реализации подхода №2 напрямую некоторое количество статей, созданных "ни о чём", т.е. о случайных игровых фразах, останутся в Игровом. Мне кажется это минусом, поскольку статьи Город и Живая мертвопись не равнозначны по весу в игре и полезной информации. Идеальным мне кажется мир, где в Категория:Игровое содержит только полезные статьи, касающиеся того, как устроен игровой процесс, а отвлекающий креатив спрятан в подкатегории Х, несущей в себе смысл "всё, что придаёт Годвиллю характерные черты, но не несёт функциональной нагрузки". В связи с этим нахожу возможным разместить категории функционально бедных переменных (Местности и Таверны) внутри этой категории, если они подойдут по смыслу. Тогда псевдо-объекты из этих подкатегорий автоматом окажутся в родительской категории Х, т.е. будут изолированы от Игрового. В качестве названия категории Х как нельзя лучше подходит универсальное слово "Достопримечательности" с тем только примечанием, что описание уже существующей категории должно быть изменено. Уже составленный шаблон можно продолжать использовать, сделав в нём поле "влияние на персонажа" не обязательным и введя функцию определения дочерней категории: таверны/местности, по умолчанию - достопримечательности.
- В эту же концепцию легко впишется и любая другая дополнительная категория, не обязательно связанная с переменными. Например, именуемая NGC (Non God Character) или иначе - категория для персонажей-не-героев, которые упоминаются в дневнике (т.е. по сути это просто слова в фиксированных фразах так или иначе сподвигнувшие энциклобогов на создание статьи). По идее, согласно приведённому выше краткому новому описанию категории Достопримечательности, добавить в неё таких персонажей можно и без подкатегории NGC (на мой взгляд это неплохое решение, тем более, что "персонаж" понятие слишком растяжимое), но для удобства сортировки и во избежание конфликта терминологии можно рассмотреть и такой вариант. Поэтому в примере изображу потенциальную возможность создания такой подкатегории - наглядности ради.
- Альтернативой названию категории "Таверны" для подхода №3 может служить "Досуг героя", тогда в неё сможет войти всё, что герой так или иначе встречает в городе (и в поле?) во время отдыха: не только заведения разного толка, но и абстрактные шахматы и шашки-масяшки (если будут дописаны).
2. Структура категорий "Три в одном" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3. Структура категорий "Всё по темам" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мне кажется, второй пример из трёх наиболее жизнеспособен, логичен и формален. Не всё в нём идеально, но по крайней мере он имеет чёткие границы и функциональное деление.
К доработке статей
Статьи для написания
Уже есть рыба для статьи, занимаюсь допилом:
- --------- рыба кончилась.
- Источники вдохновения в игре
тема форума "Квартал мастеровых/Креатив по заказу"
тема форума "Аллея искусств/Понедельный флешмоб"
тема форума о местностях. Созданием и наполнением новых статей в категории Местности в последнее время активно и независимо занимается Участник:Апереткин, за что ему большое спасибо. Моё исследование местностей здесь прекращено 12.02.2014
- Источники вдохновения в Богии
Ту-ду лист Энциклобогии - судя по всему, уже не поддерживается, но поставленные задачи в большинстве своём актуальны.
Вместо этого ссылка к доработке содержит наиболее актуальную для исправления статью.
Обсуждение категории:Монстры - портреты бесстатейных монстров (изображения скидываются туда, чтобы не плодить пустые статьи). Самих монстров можно поискать в списке Mitrone, но он крайне неточен и конкретные имена могут существенно отличаться.
важные понятия (по результатам исследования):
- муравейник, есть также монстр Передвижной Муравейник
- фейспальмовая ветвь
- зубная фея - Зубной Фей
- каменные джунгли
- озеро кипящего металла
- тропа войны
- белки, еноты, лемминги, бурундуки и прочая живность в количествах невообразимых попросту неописуема.
- --------- идеи кончились, выхода нет.
Фразы из дневника
- Шаблон задания использовать осторожно: плашка задания отображается криво, если находится в ненумерованном списке.
На обработку в летопись (в статье использовать нельзя - см. Справочник Энциклобога общие требования п.8)
Да | А ты хорошо вёл себя в этом году? | Нет |
Уважаемые родители, ваш YxMihey ругается, дерётся, другим проходу не даёт. Примите меры. С уважением, Джинн-без-тоника.
Играли с питомцем в снежки. Так трогательно... До сих пор комок в горле.
Взбрело в голову попутешествовать инкогнито. Накинул чёрную мантию с капюшоном, найденную на лавочке, измазал лицо в грязи и отправился дальше.
Лежебог самоуничтожился, оставив после себя
газету «Годвилльский богомолец»
—"— журнал «Годвилльские хроники»
—"— газету «Вечерний Годвилль»
—"— справочник «Желтые страницы Годвилля»
Найденные косяки (на рассмотрение модераторам)
Иногда в Богии встречаются неувязки и ошибки, некоторые из них решаются сразу, некоторые требуют деликатного решения, третьи же даже после обсуждения откладываются на потом. Вот последние здесь и собираю, чтобы, когда наступит это самое «потом», не забылось. Убедительная просьба сторонним наблюдателям, дров не ломать.
- Требует решения дубль Самое Гениальное из Верхнего Ящика и гильдии Гарнизон Испипилителей (см. также Испипилятор). Предполагаю, что первая статья должна быть полностью переработана (в статью о ветке форума) или удалена как дубль. Возможно, требуется сохранение истории создания. Разыскиваются контакты заинтересованных лиц.
- Перенаправление 1 ---> Паладины Тьмы. Первая гильдия существует («1»), Паладины Тьмы - нет (не известна статистике). Фиктивное переименование гильдии с помощью Энциклобогии создаёт бардак. Предполагаю, что должны быть удалены/переработаны обе страницы.
- Название статьи Песочница:Нижний ящик должно быть пересмотрено (см. также Нижний ящик).
- Категория:Достопримечательности и определение - вечная беда.
- Рассмотреть прямое использование Шаблон:Правила (основных пунктов при скрытых дополнительных) в качестве первого раздела статьи Справочник Энциклобога для объединения источников.
Проба кода
Навигационная таблица/строка. Параметры: 1=заголовок-n 2=список-n 3=стиль_заголовков 4=стиль_списков 5=стиль_четных/стиль_нечетных 6=доп.ячейка 7=доп.ячейка впереди
{{{1}}} {{{2}}} Так будет, если вставить напрямую:проба кода | |
---|---|
ЗАГЛАВИЕ_2 | СОДЕРЖАНИЕ_2 |
Отладка кода и оформления
Вставка с правкой шаблона (colspan="2" и из тела вычеркнуты теги с форматированием текста. Остаются проблемы форматирования при вставке без допзаголовка/содержания):
Вечноголодные монстры (по типам) | |
---|---|
Грызуны |
Блохогрыз
• |
Жевуны | |
Обжоры |
Болотожор • Вялотреножор • Дожорный • Жравль • Жраворонок • Жрец Пирогов • Жригозавр • Мозгожруль • Поддиванный Тапкожор • Пожиратель Жар-птиц • Пожиратель Носков • Пожиратель Трафика • Пожираф • Полуночный Жор • Ухожор |
Поедатели |
Блохоед
• Ботаноед
• Гуманоед
• Забороед
• Злодей-сердцеед
• Искусствоед
• Камнеед
• Кармоед
• Кладбищенский Гробоед
• Любоед
• Людоед-вегетарианец
• Людоедоед
• Мозгоедус-истерикус
• Муравьедоед
• Мыш-кактусоед
• Оглоед
• Паук-пиццеед
• Рогатый Козлоед
• Рыщущий Овощеед
• Товароед
• Трактирный Блюдоед
• Трубоед
• Трупоед
• |
Проглоты |
Бармаглот • Бромоглот • Бутерглот • Кашеглот • Обглодай-углы • Политоглот • Проглодит • Пылеглот • Эхоглот |
Вечноголодные монстры (полный список) | |
---|---|
Бармаглот
• Блохогрыз
• Блохоед
• Бромоглот
• |
Статью про вечноголодных создавать не планируется и не имеет смысла, ищу и использую зверушек для своих нужд (в т.ч. для отладки шаблонов и для расселения по различным местностям). Подчёркнутые и курсивные имена требуют перепроверки (могут быть неполными или не соответствовать современным названиям) - будьте осторожны.
Брачная Лужа. Полезных ископаемых нет. Воды нет. Растительности нет. Есть только огромных размеров Кирпичный Болотожор, который, похоже, это всё и выжрал.