Апдейт

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
Один Апдейт апдейтнее другого.
Ещё вкуснее!

Апдейт - обновление игрового мира и функционала игры. Обо всех заметных апдейтах Демиурги сообщают в блоге. Там же боги могут высказать свое возмущение или восторг посредством комментов, которые обычно никто не читает.

См. также

Революционный апдейт

История задекларированных апдейтов

Нижеследующая таблица создана для удобства поиска конкретных нововведений. При её использовании следует проверить её актуальность на текущий момент и иметь в виду, что не все посты блога и не вся информация из них нашли своё отражение в ней.

Дата апдейта

(ссылка на его текст)

Нововведения
1й день г. э.
  • Открытие Годвилля.
5й день г. э.
  • Погибшие герои самостоятельно оживают с задержкой, но могут быть воскрешены немедленно божественным вмешательством.
  • При отсутствии надзора через сутки герои начинают работать значительно менее эффективно, а через неделю-другую и вовсе бросают любую деятельность.
14й день г. э.
  • Изменился внешний вид.
  • Появились специальные теги в комментариях.
148й день г. э.
  • Появилась форма для предложений нового контента.
242й день г. э.
  • Появились граватары в комментариях.
246й день г. э.
  • Появилась возможность лечить героя.
  • Стал виден список трофеев.
  • Появились фразы окончания квестов и предсмертные крики врагов.
  • Появилась возможность сравнить героев сразу в нескольких номинациях: стали доступны пантеоны.
249й день г. э.
  • У героя появилось снаряжение, которое он меняет у торговца. Цифра в конце вещи означает влияние вещи на характеристики героя.
  • Новый пантеон живучести и специальный блок у героя, показывающий лично его заслуги.
255й день г. э.
  • Открылся форум.
258й день г. э.
  • Появились персональные страницы и возможность вести летопись.
258й день г. э.
  • Началась Jabber-конференция.
259й день г. э.
  • Появилась возможность приглашения друзей по e-mail.
266й день г. э.
270й день г. э.
278й день г. э.
  • Начиная с 15-го уровня(но бывает и позже – как повезет) герои начинают находить в себе скрытые Умения.
299й день г. э.
  • На форуме открыта Аллея Искусств.
334й день г. э.
  • Игра перенесена на новый движок.
  • Появился “Пульт вмешательства в личную жизнь” и молнии.
  • А так же:
    • расширенны пантеоны;
    • появилась возможность просмотра полного списка принятых идей.
340й день г. э.
  • У героев появился характер, напрямую зависящий от деяний их божества.
    • Шансы героя сбежать из несовпадающей с его мировоззрением гильдии увеличиваются.
  • Ежедневно из верхушки пантеонов случайным образом избирается Герой Дня. Данные о нем вывешиваются на главной странице.
350й день г. э.
  • Появились оценки летописей, ожидается появление пантеона Сказаний.
  • Герои могут начать умирать чаще
354й день г. э.
  • Герои стали эффективнее использовать трофеи:
    • некоторые удаётся продать дороже (возможно, это означает введение жирных трофеев);
    • иногда трофеи удаётся использовать в бою.
  • Появилось два новых пантеона, отражающих вечную битву добра и зла.
407й день г. э.
  • Одинаковые вещи в инвентаре группируются.
  • Инвайт на Годвилль появляется в инвентаре и может быть продан.
  • Перечень отосланных инвайтов и реакции на них отображается в профиле.
  • Открыт пантеон сказаний.
  • Записи в дневнике начали поддерживать женский род.
  • В дневнике можно найти упоминание других героев и стычек с ними.
  • Появились информеры для сторонних сайтов.
418й день г. э.
  • Герои начали прислушиваться к гласам свыше.
426й день г. э.
  • Появился прано-аккумулятор.
453й день г. э.
456й день г. э.
  • На главной странице появилась статистика характеров героев.
  • В дневнике начали отображаться чужие гласы.
461й день г. э.
  • Появилась возможность голосовать за чужие гласы.
467й день г. э.
  • Предлагаемые трофеи начали попадать в инвентарь без премодерации в экспериментальном режиме.
    • Появилось голосование за принятие или исключение нового контента;
    • В настройках появилась возможность выключения экспериментального режима и видимости чужих гласов.
473й день г. э.
  • Вновь открыта регистрация.
  • Появилась возможность голосовать за экспериментальных монстров.
  • Появилась возможность удаления переписок и друзей.
  • Появилась возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.
481й день г. э.
  • Появилась возможность построить храм из золотых кирпичей, которые можно добыть:
    • купив в лавках;
    • при выполнении квеста;
    • переплавкой из наличности божественным влиянием.
  • Бродячие торговцы начали разбивать шатры вне города.
488й день г. э.
  • Появилась возможность структурирования окон перетаскиванием.'
497й день г. э.
  • Появился пантеон строительства.
  • Введены ограничения на присылаемый в нижний ящик контент.
506й день г. э.
  • Появление городов и подсказки о ближайшем из них.
    • Появление колебаний цен в разных городах.
519й день г. э.
  • Появилась арена.
    • Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
525й день г. э.
  • Заведён wiki-движок и на его основе - Энциклобогия.
541й день г. э.
  • Запущен второй сервер.
  • Стало возможным включение 3D-эффекта.
544й день г. э.
  • Появилась возможность посмотреть итоги своих сражений
  • Открыт "пантеон гладиаторства":http://www.godville.net/pantheon/11 (позиция в нем пропорциональна отношению числа побед к поражениям, а также общему числу дуэлей).
  • Статистика борьбы добра со злом на главной странице расширилась спортивными достижениями.
551й день г. э.
  • На главной странице появились ежедневные объявления о розыске монстров и награды за их истребление.
557й день г. э.
  • Изменены правила боёв на арене и на полевых стычек:
    • Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше, чем (число воздействий противника + 4).
    • Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли. Мало того, иногда они теперь успевают и помолиться прямо в процессе битвы.
    • Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
    • Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
  • Герои стали реже терять инвайты и уши.
  • Дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке.
  • В инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей.
561й день г. э.
  • Пункт меню “моя страница” выброшен за ненадобностью, доступ к редактированию летописи теперь можно получить по щелчку на имени героя.
  • На персональной странице появилась иконка героя (граватар хозяина), нежелающие видеть свою личную картинку возле имени подопечного могут отключить в профиле ее показ.
566й день г. э.
  • Ужесточён список разрешенных для имен символов: кириллица, латиница, цифры, пробел и дефис. Имя должно начинаться с прописной буквы.
  • Залогиниться в игру теперь можно, введя свой e-mail вместо игрового имени.
625й день г. э.
  • В пантеоны жадности и живучести перестали пускать героев, давно не видевших своих хозяев.
  • Герои начали обращать внимание на своих знакомых и принимать от них помощь в бою.
605й день г. э.
  • Начала выпускаться ежедневная газета Годвилля.
612й день г. э.
  • Действия героев начали соотноситься с их характером.
622й день г. э.
  • Герои освоили падежи и научились складывать в кошелек не только золотые, но и другие валюты Годвилля.
    • Соотношения примерно таковы: 1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.
  • Торговцы научились разнообразным фокусам. Герои демонстрируют лавочникам характеры.
  • С каждым днем из гильдий исключаются все больше героев-беспризорников.
  • Горожане начали собирать пожертвования для особо впечатляющих строек. Размер и частота пожертвований увеличивается с ростом храма.
  • Герои научились копать по указке с небес.
626й день г. э.
  • Появилась возможность ускорения обращений к серверу.
630й день г. э.
  • Появились предметы, активируемые за прану.
644й день г. э.
  • Расширился диапазон понимаемых героем гласов: от боевых наставлений до советов по использованию инвентаря.
654й день г. э.
  • По достижении 18-го уровня герой может приручить побеждённого монстра. Чем опытнее герой, тем более мощную зверюгу он теоретически может приручить.
    • В зависимости от вида и настроения питомцы могут обладать разными способностями – от оперативного лечения ран хозяина до комфортной транспортировки героического седалища на большие расстояния.
664й день г. э.
  • В профиле появилась ссылка «Гаджеты и плагины».
671й день г. э.
686й день г. э.
  • Объявлены преимущества владения храмом:
    • Постоянный источник дохода
    • Регулярная подзарядка прано-аккумулятора
    • Появление возможности сделать чудо со стопроцентным успехом.
    • Медаль за постройку храма отображается рядом с именем бога.
694й день г. э.
  • Запущен новый рандом.
705й день г. э.
  • Появилась страница для генерации новых квестов. Ныне не актуальная.
715й день г. э.
  • Появилась возможность синхронизировать часы дневника и сайта со своим часовым поясом.
727й день г. э.
  • Появился верхний ящик, где можно подсмотреть предложения нового контента, присылаемые в нижний ящик, и проголосовать за них.
740й день г. э.
  • Записи в дневнике продолжаются и после смерти.
  • Возрождение может принести бонусы.
747й день г. э.
  • Герои начали различать пол своего божества.
    • Открыт приём заявок на перемену пола.
  • Вёрстка воскресных номеров газеты отличается от будничной.
  • Стали возможны пустые гласы и реакции на них.
754й день г. э.
  • Появились всплывающие единоразовые подсказки об устройстве Годвилля, появляющиеся с прогрессом героя
  • Приобретение девиза героем отложено до 7-го уровня.
765й день г. э.
  • Появился клиент для iPhone.
  • Количество убитых монстров и золотых в карманах теперь отображается точным числом.
779й день г. э.
  • Начиная с 12-го уровня в нижнем ящике можно предложить «обсудить/изменить игровые тексты».
    • К голосованию допускаются герои 21-го уровня и старше.
  • Все поступившие идеи игрока сгруппированы на персональной странице.
792й день г. э.
  • Герои начали отвечать на гласы.
800й день г. э.
  • Смена гильдии происходит только при выполнении соответствующего квеста.
  • Заставить героя сменить гильдию теперь можно только путем переговоров с ним (не забывайте писать в командах название желаемой гильдии в кавычках). Герой иногда может пытаться сменить гильдию самостоятельно.
  • Появились внутренние статусы в гильдии, растущие со временем и обнуляющиеся при переходе в новую.
  • В пантеоне солидарности появился столбец с золотым запасом гильдий.
816й день г. э.
  • Немного перетряслась география Годвилля.
  • В газете “Годвилль Сегодня” завелась новая рубрика с региональными новостями.
  • Теперь в каждом городе у любой более-менее известной гильдии (от 20 членов и выше) могут иметься собственные приверженцы. Помимо традиционных скидок и подарков у торговцев активные кланы открывают свои мини-лечебницы, которые могут сильно сократить время на восстановление израненому приключенцу. Вероятность получения бонуса от гильдии зависит от трех вещей:
    • статуса героя в своем клане,
    • положения гильдии в пантеоне солидарности,
    • влияния гильдии в этом городе
      • получить детальную информацию о персональных городах своей гильдии можно в пантеоне солидарности (устарело, ныне - в пантеоне влиятельности),
      • Повысить влияние гильдии в городе можно, когда герой находится в населенном пункте. При изрядном везении божество может произвести маленькое чудо и сделать нечто такое, что надолго останется в памяти местных жителей. Храмовладельцы получают возможность творить гильдийские чудеса с особым шиком. Пользы от направленного чудосотворения значительно больше, чем от случайных влияний необремененных храмами богов.
831й день г. э.
  • Несколько меняются правила дуэлей в целом и арены в частности:
    • Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%.
    • Возможность посещения арены теперь появляется через 4 (четыре) часа после последнего боя (время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед).
    • Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
    • Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.

Обращаем внимание: практически все из перечисленного находится в стадии эксперимента. Иными словами, по прошествии некоторого количества времени любой пункт выше может быть отменен или изменен.

845й день г. э.
  • В газете появилась сводная информация по влиянию гильдий в городах;
  • За оптовое развлечение населения рекламными чудесами городская администрация стала выдавать опыт;
  • Филиалы гильдий начали спонсировать героев деньгами на карманные расходы;
  • Эффективность лечения в городе теперь сильно увеличивается при обладании внушительным статусом;
  • Из малых гильдий не любящие суету герои стали сбегать реже;
  • Пантеон сказаний распух вширь и перестал пускать в себя не имеющих десять оценок;
850й день г. э.
  • Быстрые обновления переименованы в турбо-режим.
    • Перевести героя в турбо можно щелчком по круглой иконке в верхнем меню, появляющейся на вкладке героя (через пару секунд она загорится зеленым, после чего скорость отправки влияний станет практически мгновенной, да и данные героя начнут приходить куда быстрее). Еще одним щелчком турбо-режим можно выключить.
  • При битвах с монстрами вести с полей теперь показывают имя противника и позволяют оценить время до его скорой кончины.
  • В геройских дуэлях появился специальный прогресс-бар, отображающий время до конца текущего хода.
859й день г. э.
  • Вся переписка объединена в один блок.
872й день г. э.
  • Герои осознали полезные свойства оздоровляющих трофеев. Теперь они стараются закупиться у торговцев снадобьями, чтобы потом с непредсказуемыми последствиями закусить ими прямо на поле боя. Потреблять лекарственные запасы в дуэлях и набивать мешки до отказа приключенцы считают зазорным.
  • Подопечные обладателей храмов насобирав и донеся до своего храма солидную сумму, кратную десяти тысячам золотых, пускают заработанное в дело, эффектным пожертвованием переводя наличность в здоровенные куски опыта.
872й день г. э. Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно в блоге.