Пантеон плотничества
В этом пантеоне обитают герои-храмовники, озабоченные следующей большой целью — строительством ковчега. Чем больше собрано необходимого для него редкого дерева гофер, тем выше рейтинг.
История возникновения
Пантеон плотничества становится доступен герою после достройки храма и приходит на смену пантеону строительства. Впервые этот пантеон был замечен в мире Годвилля в 2104й день г. э., а одновременно с этим на личных страницах появилась отражающая этот прогресс заслуга Корабела.
Как уже отмечалось, пантеон плотничества ранжирует храмовников по гоферовалютным запасам, но, в отличие от пантеона строительства, не оканчивается на 1000 собранных брёвен. И хотя после достройки ковчега герой получает заслуженную медаль — 舟, сбор брёвен продолжается[1].
Сбор пиломатериалов
Для строительства ковчега и роста в пантеоне плотничества необходимо добыть как можно больше брёвен из дерева гофер. Поскольку в дикой природе Годвилля оно не произрастает, то получить их можно лишь тремя способами. Брёвна выдают за успешно выполненные задания[2]. Бревно иногда оставляют в храмах в виде приношений заезжие паломники и туристы — тогда при посещении Годвилля герой обязательно его получит. Активным способом добычи брёвен считаются подземелья. В них-то и идёт охота за ценным деревом, а также — охраняющими их босс-монстрами. Для получения заветного бревна герой должен добраться до сокровищницы, обойдя или устранив охраняющих её чудовищ. Однако гарантированно вынести из подземелий можно только 2 бревна в сутки. Все прочие посещения сокровищницы в тот же день могут оказаться бесполезными[3]. Из гарантированных подземелий соберётся примерно 1/3 ковчега и 2/3 бревен герой соберет сам за это время.
Справедливости ради, добавим, что бревно можно изредка получить на арене. Шансы наткнуться на бонус арены в виде доски составляют ~24-25%.
Получение
- подземелье-сокровищница. 2 в 24 ч гарантировано, после этого во время отката могут дать, а могут не дать - рандомно, в изобилии с двумя бревнами не дадут ни одного если рандом выпал не давать.
- тайная комната, увеличивающая бревна в сокр., т.к. меняющая тип подземелья
- дополнительное задание на доп. бревно в сокр. ((не)убить боссов, 40 шагов, дошли все или двое)
- храм. 1 в 12 ч. "Спугнул вандалов, пытавшихся выбить двери храма бревном. Ладно, в хозяйстве всё пригодится."
- награда за эпик-квест. Эпик - каждый 20 или эпик-день в астропрогнозе. "Умудрившись в кратчайшие сроки переломить горный хребет, получил шесть досок из дерева гофер и 7496 монет в нагрузку."
- можно чаще получать эпики. Чудо может ускорить 25% обычного или 5% эпик квеста. Поэтому лишнюю неаккумулированную прану тратим на чудо когда у героя красное здоровье (<50-60) и не полный мешок (<3/4) - в лучшем случае получим +25 к квесту, в худшем +жирный трофей, а если здоровье восстановилось полностью дальше не тратим (чтобы не выпало снова чудо исцеления впустую) - вылеченные мы меньше заходим в город, не тратится время на простой в больнице и квесты выполняются заметно быстрее, что приближает эпик
- арена "По условиям дуэли победитель получает в нагрузку бревно для ковчега."
- награда за подряд. если есть храм, нет ковчега. "Отчитавшись на точке сдачи за исполненный подряд, был награждён ценным призом. Забираю пару брёвен для ковчега."
- награда за шкуру разыскиваемого монстра "Предъявив шкуру разыскиваемого монстра к осмотру, получил бревно для ковчега."
- награда из праздничных ивентов "Вскрыл тюк. Внутри отыскал гоферовый ствол и сундук."
- маленький шанс получить бревно при активации морского трофея-клада
- рыбалка "Крючок безнадёжно зацепился за какое-то бревно, плакала моя рыбалка. Стоп, оно же гоферовое!" "Вытянул из реки бревно для ковчега. Хорошо, что оно не тонет."
- гильд-квест может дать бревно
Потеря
- в подземелье Залога забирают бревно на входе. Не дошедший до сокровищницы живым не получает его обратно.
Примечания
Все пантеоны
Пантеоны | |
---|---|
Общие пантеоны | Благодарности • Мощи • Храмовничества • Гладиаторства • Сказаний • Поддержки |
Оперативные пантеоны | Мастерства • Строительства • Звероводства • Живучести • Зажиточности • Величия • Созидания • Разрушения • Плотничества • Отлова • Словесности • Соперничества |
Гильдийные пантеоны | Солидарности • Влиятельности • Воинственности • Авантюрности |
Расформированы | Жадности |