Активируемые трофеи: различия между версиями
Nosfa (обсуждение | вклад) (добавила расправочник в список плавительно-убивательных трофеев) |
(Мелкие правки по тексту) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
[[Файл:Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|Кучка конфетти... а где подарок? (by {{god|Ноэру}})]] | [[Файл:Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|Кучка конфетти... а где подарок? (by {{god|Ноэру}})]] | ||
[[Файл:Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|А может, ну его, этот подарок (by {{god|Ноэру}})]] | [[Файл:Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|А может, ну его, этот подарок (by {{god|Ноэру}})]] | ||
С давних пор [[герой|герои]] находят сами или отбирают у [[монстр|монстров]] различные [[трофей|трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят]], поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей<ref>Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% [[прана|праны]] (а что вы думали, это не молниями швыряться или | С давних пор [[герой|герои]] находят сами или отбирают у [[монстр|монстров]] различные [[трофей|трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят]], поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей<ref>Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% [[прана|праны]] (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).</ref>, вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь. | ||
Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]]</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у героя достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом: <font color="blue">@</font> | Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]]</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у героя достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом: <font color="blue">@</font> | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* [[трансмутирующая установка]], | * [[трансмутирующая установка]], | ||
* [[философский камень]], | * [[философский камень]], | ||
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а | в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все). | ||
Также интересный эффект у трофеев: | Также интересный эффект у трофеев: | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* [[система наведения порчи]], | * [[система наведения порчи]], | ||
* [[шариковая молния]], | * [[шариковая молния]], | ||
* [[ | * [[расправочник]], | ||
которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно. | которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно. | ||
== Аурные трофеи == | == Аурные трофеи == | ||
Особо следует отметить трофеи, при активации наделяющие героя | Особо следует отметить трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой: | ||
* [[активатор аномалий]], | * [[активатор аномалий]], | ||
* [[аурозоль]], | * [[аурозоль]], | ||
Строка 61: | Строка 60: | ||
которые действуют на героя в обычной жизни и после активации окружают его случайной [[аура|аурой]], помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]] и [[аура цензуры|цензуры]]. | которые действуют на героя в обычной жизни и после активации окружают его случайной [[аура|аурой]], помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]] и [[аура цензуры|цензуры]]. | ||
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей. | Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в [[Годвилль_Сегодня|газете]], который эту ауру продляет). | ||
== Дуэльные трофеи == | == Дуэльные трофеи == | ||
===Телепорт на арену=== | ===Телепорт на арену=== | ||
Специальные трофей | Специальные трофей | ||
* [[ареналин]] | * [[ареналин]] — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную. Трофеи и исцеление прилагаются. | ||
===Для применения на арене=== | ===Для применения на арене=== | ||
Также существует трофей активируемый '''только''' в режиме дуэли (на [[арена|арене]] или с босс-монстром). Он влияет на всех соперников в равной мере: | Также существует трофей, активируемый '''только''' в режиме дуэли (на [[арена|арене]] или с босс-монстром). Он влияет на всех соперников в равной мере: | ||
* [[стабилизатор вероятностей]] | * [[стабилизатор вероятностей]] — герои перестанут промахиваться и начнут биться в полную силу. | ||
===Дуэль с боссом=== | ===Дуэль с боссом=== | ||
Строка 81: | Строка 80: | ||
призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | ||
Будучи активированным в городе такой трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других трофеев | Будучи активированным в городе такой трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. | ||
===Рейд на босса=== | ===Рейд на босса=== | ||
Строка 87: | Строка 86: | ||
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]], | * [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]], | ||
* [[лопата для самокопания|лопату для самокопания]], | * [[лопата для самокопания|лопату для самокопания]], | ||
* [[ | * [[копуша|копушу]], | ||
* [[накопальня|накопальню]], | * [[накопальня|накопальню]], | ||
то можно вне очереди подключиться к коллективному [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейду]] на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как | то можно вне очереди подключиться к коллективному [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейду]] на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым. | ||
== Неожиданные трофеи == | == Неожиданные трофеи == | ||
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются: | Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются: | ||
* [[коробок с вопросиком]], | * [[коробок с вопросиком]], | ||
* [[сундук мертвеца]], | * [[сундук мертвеца]], | ||
* [[чёрный ящик]], | * [[чёрный ящик]], | ||
Строка 101: | Строка 99: | ||
* [[чудо в перьях]], | * [[чудо в перьях]], | ||
* [[ящик пандоры]]. | * [[ящик пандоры]]. | ||
Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут | Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>: | ||
# изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения | # изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1); | ||
# | # прибавка или снятие [[опыт]]а (от -1% до +3%); | ||
# в трофее может оказаться [[клад]] ~ 1500 — 9999, либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя; | # в трофее может оказаться [[клад]] (~ 1500 — 9999), либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя; | ||
# в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна потеря | # в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея; | ||
# иногда | # иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак; | ||
# одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня», мгновенно повышающее [[уровень]] героя | # одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было. | ||
== Праноаккумуляторные трофеи == | == Праноаккумуляторные трофеи == | ||
Использование этих трофеев | Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой. | ||
* [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации, | * [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации, | ||
* [[божья коробка]] — 50% праны, | * [[божья коробка]] — 50% праны, | ||
Строка 116: | Строка 114: | ||
* [[гидроусилитель веры]] — 50% праны, | * [[гидроусилитель веры]] — 50% праны, | ||
* [[освятительный прибор]] — 50% праны, | * [[освятительный прибор]] — 50% праны, | ||
* [[слезинка бога в янтаре]] — | * [[слезинка бога в янтаре]] — активируется без затрат праны. | ||
== Подарочные трофеи == | == Подарочные трофеи == | ||
Чрезвычайно редкой находкой и | Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются: | ||
* [[бездвоздмездный подарок]], | * [[бездвоздмездный подарок]], | ||
* [[коробок с ленточкой]], | * [[коробок с ленточкой]], | ||
Строка 127: | Строка 124: | ||
* [[подарочный сертификат]], | * [[подарочный сертификат]], | ||
* [[юбилейный золотой]] | * [[юбилейный золотой]] | ||
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 3к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], ускорение выполнения квеста | которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 3к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет! | ||
* [[Золотая тыква]] при активации превращается в золотой кирпич ( | * [[Золотая тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет. | ||
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | ||
Строка 141: | Строка 138: | ||
* [[бытовой самописец]], | * [[бытовой самописец]], | ||
* [[сага о балладе]], | * [[сага о балладе]], | ||
* [[сундук со сказками]] | * [[сундук со сказками]], | ||
* [[пиарфа]]. | |||
==Квестовые== | ==Квестовые== | ||
Строка 148: | Строка 146: | ||
* [[техническое задание на подвиг]], | * [[техническое задание на подвиг]], | ||
отправляют героя в [[:Категория:Мини-квест|мини-квест]]. | |||
== Трофеи с разными необычными эффектами == | == Трофеи с разными необычными эффектами == | ||
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | ||
* [[заводчик друзей]], [[фенечка нежданной дружбы]], [[особое приглашение]] — заводит герою нового друга из числа активных героев. | * [[заводчик друзей]], [[фенечка нежданной дружбы]], [[особое приглашение]] — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев. | ||
* [[инвайт на Годвилль]] — откладывает инвайт на | * [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>. | ||
* [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень. | * [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50% праны). | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Версия от 21:18, 16 июля 2015






С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства руки так и не доходят, поэтому зачастую приглядывающим за ними высшим силам необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей[1], вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь. Невозможно активировать трофеи во время встречи с боссом, а также на арене, кроме одного, специально для этого предназначенного[2]. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у героя достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом: @
Лечебные трофеи
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочувствие героя:
- активируемый уголь,
- витаминоискатель,
- мешочек энергии дзынь,
- оттопыриватель чакр,
- сглаживатель биополя,
восполняя здоровье до максимальной отметки[3].
Телепортационные трофеи
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:
- бутылку теле-портера,
- восвоясень,
- кольцо нуль-транспортировки,
- свалочный аппарат,
- свиток депортации,
- средство для ухода
Раньше они в один миг перемещали потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы. Но с тех пор, как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.
Отдельно следует заметить, что, в случае отправки героя прямиком в Годвилль, он может не найти подношения в храме, поскольку появится слишком неожиданно, и никто предварительно этого самого подношения не положит. Также данные трофеи имеют довольно любопытный эффект: если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на арену, то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу.
Трансмутационные трофеи
Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей, являются:
в силу своих свойств преобразующие жирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи[4]. Однако мощность данных атрибутов истинного алхимика — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).
Также интересный эффект у трофеев:
- весёлая мина[5],
- водоворотная бомба,
- киллер-сюрприз,
- консервированный файрболл,
- кубик огня,
- подрывной элемент,
- система наведения порчи,
- шариковая молния,
- расправочник,
которые при наличии 3000 золотом плавят из них кирпич либо убивают монстра в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.
Аурные трофеи
Особо следует отметить трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой:
которые действуют на героя в обычной жизни и после активации окружают его случайной аурой, помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи НЕ наделяют героев аурами: тотемизма, массаракша и цензуры.
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в газете, который эту ауру продляет).
Дуэльные трофеи
Телепорт на арену
Специальные трофей
- ареналин — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную. Трофеи и исцеление прилагаются.
Для применения на арене
Также существует трофей, активируемый только в режиме дуэли (на арене или с босс-монстром). Он влияет на всех соперников в равной мере:
- стабилизатор вероятностей — герои перестанут промахиваться и начнут биться в полную силу.
Дуэль с боссом
Задействованные:
призовут для боя один-на-один полевого босс-монстра.
Будучи активированным в городе такой трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев.
Рейд на босса
А вот если активировать:
то можно вне очереди подключиться к коллективному рейду на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым.
Неожиданные трофеи
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:
- коробок с вопросиком,
- сундук мертвеца,
- чёрный ящик,
- чёрный-чёрный ящик,
- чудо в перьях,
- ящик пандоры.
Далеко не все герои, наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские учёные, всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)[6]:
- изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1);
- прибавка или снятие опыта (от -1% до +3%);
- в трофее может оказаться клад (~ 1500 — 9999), либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) кровных героя;
- в редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея;
- иногда развалившийся трофей может одарить горсткой трибблов, которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак;
- одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»[7], мгновенно повышающее уровень героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта пока замечено не было.
Праноаккумуляторные трофеи
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой.
- алоэ веры — требует 50% праны для активации,
- божья коробка — 50% праны,
- веротренажёр — 50% праны,
- гидроусилитель веры — 50% праны,
- освятительный прибор — 50% праны,
- слезинка бога в янтаре — активируется без затрат праны.
Подарочные трофеи
Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:
- бездвоздмездный подарок,
- коробок с ленточкой,
- новогоднее обращение Администратора Годвилля,
- подарок судьбы,
- подарочный сертификат,
- юбилейный золотой
которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть опыт, до 3к золота, восполнение здоровья, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!
- Золотая тыква при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет.
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы новогодних подарков, радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
Трофеи, сочиняющие сказку о герое и его божестве
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно.
Квестовые
отправляют героя в мини-квест.
Трофеи с разными необычными эффектами
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
- заводчик друзей, фенечка нежданной дружбы, особое приглашение — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев.
- инвайт на Годвилль — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать[8].
- движок по фазе, смеситель характера — влияет на характер героя, смещая мировоззрение на целую ступень (требуется 50% праны).
Примечания
- ↑ Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% праны (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).
- ↑ Стабилизатор вероятностей
- ↑ Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
- ↑ Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.
- ↑ Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.
- ↑ Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.
- ↑ зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня
- ↑ Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.