Киллер-сюрприз

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
Трофей
Киллер-сюрприз
Киллер-Сюрприз by DarkEvilGod.png
ОсобенностьАктивируемый
Активацияза 50 % праны
АналогиТрансмутационные трофеи
Цена300-800 монет
ОписаниеУбивает монстра или пытается выплавить кирпич из 3000 золотых монет.

Киллер-сюрприз — активируемый трофей, который очень полезен для героев начальных уровней при строительстве храма. Может выпадать с различных монстров, но эффект от этого нисколько не меняется. Также его можно продать за приличную сумму денег — храмовладельцам данный трофей особо не интересен.

Внешний вид

Киллер-сюрприз представляет собой небольшую коробочку, завёрнутую в фольгу. Как правило, он перевязан яркой ленточкой, а также украшен бантиком и блёстками. Сверху на трофее приклеена бумажка с надписью «Кошелёк или Смерть».

Несмотря на маленький размер, киллер-сюрприз довольно тяжёлый. Но герои не жалуются, так как надеются получить тот самый кошелёк, упомянутый на бумажке, желательно туго набитый золотыми червонцами.

Активация

Обычно, поддавшись внезапному импульсу, нетерпеливые герои (чаще всего по желанию своих богов, но иногда и под действием ауры любопытства) зубами срывают с трофея фольгу, экспрессивно помогая себе руками. Тогда неизвестно откуда начинает играть весёлая музыка, а всё в радиусе десяти столбов внезапно становится розовым на несколько мгновений. Сама же коробочка начинает ярко переливаться всеми цветами радуги. А дальше возможны два варианта.

Эффект первый

И если в этот момент герой не бился с монстром, то из коробки всегда выскакивает маленький неприметный человечек в шляпе и с бейджиком, на котором написано «Киллер». Он радостно выкрикивает: «Сюрприз!!!» — после чего бьёт героя по голове и кошельку скалкой, подбрасывает ему в инвентарь золотой кирпич, а затем быстро убегает. Приключенец падает на колени, неистово трясёт головой, и, собирая выпавшие из глаз звёздочки, пытается прийти в себя. Всё, что герой помнит в последствие, так это то, что он совершенно ничего не помнит. Даже под гипнозом приключенец не расскажет, каким образом 3000 золотых монет трансформировались в один золотой кирпич.

Эффект второй

Но всё меняется, если герой вскрывает упаковку прямо во время боя с монстром, в момент нанесения или получения удара. Тогда человечек в шляпе всю свою тихую ярость оборачивает не на приключенца, а на его противника, забивая его скалкой до смерти. Потом, сняв свою шляпу, он отвешивает низкий поклон, хитро подмигивает и даёт стрекоча, оставив героя в недоумении. После такого приключенец впадает в ступор, а спустя пару секунд, приходит в себя, но снова последние минуты жизни стираются из его памяти.