Активируемые трофеи: различия между версиями
(Отмена правки 162356, сделанной Имя бога хехо (обсуждение) Про триблов -- вода. Создание главы ради одного трофея? Да ещё и кривая.) Метка: отмена |
(Слегка переделал структуру глав. добавил новые трофеи коробку запрещёнки и инвайт с сюрпризом.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. | С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. | ||
Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны. | Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны. | ||
== Аурные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Аурные]] --> | == Аурные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Аурные]] --> | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* [[сублиматор желаний]], | * [[сублиматор желаний]], | ||
* [[энергетический флуксуатор]], | * [[энергетический флуксуатор]], | ||
помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]], [[аура полураспада|полураспада]] и [[аура цензуры|цензуры]]. | помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]], [[аура полураспада|полураспада]] и [[аура цензуры|цензуры]]. | ||
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую. | Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую. | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
== Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] --> | == Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] --> | ||
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в | При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно. | ||
* [[баснотворное]], | * [[баснотворное]], | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
== Дуэльные трофеи == | == Дуэльные трофеи == | ||
=== Телепорт на арену === | === Телепорт на арену === | ||
Специальный трофей [[ареналин]] перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную, трофеи и исцеление прилагаются. | Специальный трофей [[ареналин]] перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную, трофеи и исцеление прилагаются. | ||
Строка 51: | Строка 52: | ||
призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | ||
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к | Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет). | ||
=== Рейд на босса === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Зацепляющие]] --> | === Рейд на босса === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Зацепляющие]] --> | ||
Если активировать: | Если активировать: | ||
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]], | * [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]], | ||
* [[копуша|копушу]], | * [[копуша|копушу]], | ||
Строка 63: | Строка 64: | ||
== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] --> | == Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] --> | ||
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя: | Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя: | ||
* [[активируемый уголь]], | * [[активируемый уголь]], | ||
* [[витаминоискатель]], | * [[витаминоискатель]], | ||
* [[мешочек энергии дзынь]], | * [[мешочек энергии дзынь]], | ||
* [[оттопыриватель чакр]], | * [[оттопыриватель чакр]], | ||
* [[приказ долго жить]], | * [[приказ долго жить]], | ||
* [[сглаживатель биополя]], | * [[сглаживатель биополя]], | ||
* [[тыква скорой помощи]], | * [[тыква скорой помощи]], | ||
восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>. | восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>. | ||
Строка 78: | Строка 79: | ||
* [[квестогонное]], | * [[квестогонное]], | ||
* [[квесточка]], | * [[квесточка]], | ||
* [[купон на мини-квест]], | * [[купон на мини-квест]], | ||
* [[пакет с секретным заданием]], | * [[пакет с секретным заданием]], | ||
* [[техническое задание на подвиг]], | * [[техническое задание на подвиг]], | ||
* [[утехзадание]] | * [[утехзадание]] | ||
Строка 92: | Строка 93: | ||
* мешок с кладом 💰: | * мешок с кладом 💰: | ||
** [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]], | ** [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]], | ||
**[[заморский настоящик]], | ** [[заморский настоящик]], | ||
**[[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]], | ** [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]], | ||
**[[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]], | ** [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]], | ||
**[[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]], | ** [[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]], | ||
**[[заморский роскошель]] | ** [[заморский роскошель]] | ||
* | * «приданое» к твари (♂, ♀): | ||
** [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]], | ** [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]], | ||
**[[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]], | ** [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]], | ||
** [[заморскую банку данных]] | ** [[заморскую банку данных]] | ||
* контейнер 📦: | * контейнер 📦: | ||
Строка 105: | Строка 106: | ||
** [[ларец из моря]] | ** [[ларец из моря]] | ||
** [[ящик из моря]] | ** [[ящик из моря]] | ||
Активировав трофей за | Активировав трофей за 50 % праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и приличное количество других активашек и жирных трофеев. | ||
Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом. | Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом. | ||
Строка 116: | Строка 117: | ||
* [[чёрный-чёрный ящик]], | * [[чёрный-чёрный ящик]], | ||
* [[чудо в перьях]], | * [[чудо в перьях]], | ||
* [[ящик пандоры]]. | * [[ящик пандоры]], | ||
* [[инвайт с сюрпризом]] — может выпасть только из задруженного Администратора Годвилля. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1897830 Пруф.] | |||
Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов: | Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов: | ||
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает. | # Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает. | ||
# Прибавка (+ | # Прибавка (+2 % или +3 %) или снятие (−1 %) [[опыт]]а. | ||
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>. | # В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>. | ||
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея. | # В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея. | ||
Строка 126: | Строка 128: | ||
== Подарочные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Подарочные]] --> | == Подарочные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Подарочные]] --> | ||
Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются: | Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются: | ||
* [[бездвоздмездный подарок]], | * [[бездвоздмездный подарок]], | ||
* [[коробок с ленточкой]], | * [[коробок с ленточкой]], | ||
* [[новогоднее обращение Администратора Годвилля]], | * [[новогоднее обращение Администратора Годвилля]], | ||
* [[подарок судьбы]], | * [[подарок судьбы]], | ||
* [[подарочный сертификат]], | * [[подарочный сертификат]], | ||
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 4к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет! | которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 4к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет! | ||
* [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, | * [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет. | ||
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | ||
== Посмертные трофеи == | == Посмертные трофеи == | ||
Могут появится только в инвентаре мёртвого героя: | Могут появится только в инвентаре мёртвого героя: | ||
* [[дары смерти]], | * [[дары смерти]], | ||
Строка 147: | Строка 149: | ||
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] --> | == Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] --> | ||
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой: | Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой: | ||
* [[алоэ веры]] | * [[алоэ веры]] — требует 50 % праны для активации, | ||
* [[божья коробка]] | * [[божья коробка]] — 50 % праны, | ||
* [[веротренажёр]] | * [[веротренажёр]] — 50 % праны, | ||
* [[гидроусилитель веры]] | * [[гидроусилитель веры]] — 50 % праны, | ||
* [[освятительный прибор]] | * [[освятительный прибор]] — 50 % праны, | ||
* [[слезинка бога в янтаре]] | * [[слезинка бога в янтаре]] — активируется без затрат праны, | ||
* [[средство от обезбоживания]] | * [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны. | ||
== Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] --> | == Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] --> | ||
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет | Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску: | ||
* [[богомазь]], | * [[богомазь]], | ||
* [[запчасть от НЛО]], | * [[запчасть от НЛО]], | ||
Строка 177: | Строка 179: | ||
Жирный активируемый трофей выдаёт до 9 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых) и некоторую сумму золота. | Жирный активируемый трофей выдаёт до 9 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых) и некоторую сумму золота. | ||
Активируются без затрат праны. | Активируются без затрат праны. | ||
* [[коробка запрещёнки]] - выпадает с монстра при допросе. Аналогична по функциям нежирным рыболовным трофеям, но может содержать трибблов. | |||
== Телепортационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Телепортационные]] --> | == Телепортационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Телепортационные]] --> | ||
Строка 185: | Строка 188: | ||
* [[свиток депортации]], | * [[свиток депортации]], | ||
* [[средство для ухода]]. | * [[средство для ухода]]. | ||
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город. | Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город. | ||
Телепортационный трофей не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов. Например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Городские циклы]]. | Телепортационный трофей не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов. Например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Городские циклы]]. | ||
== Трансмутационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Трансмутационные]] --> | == Трансмутационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Трансмутационные]] --> | ||
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются: | Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются: | ||
* [[алхимический превращатель]], | * [[алхимический превращатель]], | ||
* [[трансмутирующая установка]], | * [[трансмутирующая установка]], | ||
* [[философский камень]], | * [[философский камень]], | ||
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]] | в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все). | ||
Также интересный эффект у трофеев: | Также интересный эффект у трофеев: | ||
* [[болеутройняющее]], | * [[болеутройняющее]], | ||
* [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.</ref>, | * [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.</ref>, | ||
* [[водоворотная бомба]], | * [[водоворотная бомба]], | ||
* [[врезолюция]], | * [[врезолюция]], | ||
* [[киллер-сюрприз]], | * [[киллер-сюрприз]], | ||
* [[кубик огня]], | * [[кубик огня]], | ||
* [[подрывной элемент]], | * [[подрывной элемент]], | ||
* [[предмет обижания]], | * [[предмет обижания]], | ||
* [[расправочник]], | * [[расправочник]], | ||
* [[система наведения порчи]], | * [[система наведения порчи]], | ||
* [[тушераздирающее]], | * [[тушераздирающее]], | ||
* [[шариковая молния]], | * [[шариковая молния]], | ||
которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно. | которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно. | ||
Строка 213: | Строка 216: | ||
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] --> | == Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] --> | ||
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | ||
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] | * [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50 % праны заводит герою нового друга из числа активных героев; | ||
* [[инвайт на Годвилль]] | * [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>; | ||
* [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] | * [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50 % праны). | ||
* [[очки умений]], [[ветвь умений]] — при активации меняется название одного умения, его уровень остаётся без изменения. | |||
== Трофеи с точек на карте == <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок--> | == Трофеи с точек на карте == <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок--> | ||
Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]: | Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]: | ||
* [[мешок с трофеями]] | * [[мешок с трофеями]] — активируется без затрат праны, | ||
* [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]] | * [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]] — выдаются при сдаче выполненного [[подряд]]а, активируются за 50 % праны. | ||
При их активации в инвентаре героя прибавится самых разных трофеев, а бонусы за сданный подряд также пополнят кошелёк на несколько тысяч золотых. Иногда к вящей радости или, наоборот, неудовольствию божества в мешке с трофеями попадается пара [[трибблы|трибблов]]. | При их активации в инвентаре героя прибавится самых разных трофеев, а бонусы за сданный подряд также пополнят кошелёк на несколько тысяч золотых. Иногда к вящей радости или, наоборот, неудовольствию божества в мешке с трофеями попадается пара [[трибблы|трибблов]]. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Строка 237: | Строка 236: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
{{good}} | {{good}} |
Версия от 07:13, 12 июня 2021
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.
Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (@); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные аурой любопытства, могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны.
Аурные трофеи
Трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой:
- активатор аномалий,
- аурозоль,
- ауронизатор воздуха,
- благо-устройство,
- сублиматор желаний,
- энергетический флуксуатор,
помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи НЕ наделяют героев аурами: тотемизма, массаракша, конфликта, противоречия, полураспада и цензуры.
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую.
Сезонные аурные трофеи
В сентябре герои могут найти грибы @, которые активируются без затрат праны и дают случайную ауру (в том числе ауры массаракша, конфликта и противоречия).
Былинные трофеи
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.
- баснотворное,
- былинодел,
- бытовой самописец,
- куплетопись,
- сага о балладе,
- сундук со сказками,
- пиарфа,
- поэтилен,
- сагогонный аппарат,
- эпиграммофон.
Дуэльные трофеи
Телепорт на арену
Специальный трофей ареналин перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную, трофеи и исцеление прилагаются.
Важно:
- при активации в первые три минуты каждого часа (во время ZPG-арены) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё;
- на ареналин не распространяется действие ауры любопытства — трофей активируется только по желанию бога.
Дуэль с боссом
Задействованные:
призовут для боя один-на-один полевого босс-монстра.
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет).
Рейд на босса
Если активировать:
то можно вне очереди подключиться к коллективному рейду на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании, заодно отлечивая его на треть здоровья. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания активашка будет потрачена на отцеп.
Исцеляющие трофеи
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочувствие героя:
- активируемый уголь,
- витаминоискатель,
- мешочек энергии дзынь,
- оттопыриватель чакр,
- приказ долго жить,
- сглаживатель биополя,
- тыква скорой помощи,
восполняя здоровье до максимальной отметки[1]. Действие обычных лечебных трофеев описано в соответствующей статье.
Квестовые трофеи
Такие активашки, как:
- квестогонное,
- квесточка,
- купон на мини-квест,
- пакет с секретным заданием,
- техническое задание на подвиг,
- утехзадание
отправляют героя в мини-квест.
При активации в городе квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае, если герой пришёл в город на полный цикл. Если же он пришёл только на лечение, то герой отправится выполнять квест. Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье. Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс и начинает тот же мини-квест заново.
Морские трофеи
Из удачного морского похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
- мешок с кладом 💰:
- «приданое» к твари (♂, ♀):
- контейнер 📦:
Активировав трофей за 50 % праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и приличное количество других активашек и жирных трофеев.
Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом.
Неожиданные трофеи
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:
- коробок с вопросиком,
- сундук мертвеца,
- чёрный ящик,
- чёрный-чёрный ящик,
- чудо в перьях,
- ящик пандоры,
- инвайт с сюрпризом — может выпасть только из задруженного Администратора Годвилля. Пруф.
Далеко не все герои жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. Мабританские учёные, всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают[2] следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов:
- Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
- Прибавка (+2 % или +3 %) или снятие (−1 %) опыта.
- В трофее может оказаться клад (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) кровных героя[3].
- В редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
- Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой трибблов, которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак.
- Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»[4], мгновенно повышающее уровень героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта пока замечено не было.
Подарочные трофеи
Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:
- бездвоздмездный подарок,
- коробок с ленточкой,
- новогоднее обращение Администратора Годвилля,
- подарок судьбы,
- подарочный сертификат,
которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть опыт, до 4к золота, восполнение здоровья, получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!
- cветящаяся тыква при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет.
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы новогодних подарков, радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
Посмертные трофеи
Могут появится только в инвентаре мёртвого героя:
При активации дают несколько других трофеев.
Праноаккумуляторные трофеи
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
- алоэ веры — требует 50 % праны для активации,
- божья коробка — 50 % праны,
- веротренажёр — 50 % праны,
- гидроусилитель веры — 50 % праны,
- освятительный прибор — 50 % праны,
- слезинка бога в янтаре — активируется без затрат праны,
- средство от обезбоживания — активируется без затрат праны.
Пранопополняющие трофеи
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску:
Рыболовные трофеи
Могут быть выловлены в процессе рыбалки:
- две шкатулки,
- кругленькая сумка,
- оранжевая коробочка,
- приоткрывашка,
- сапог-скороход,
- старая кошёлка,
- юнонина авоська,
- снабдительное.
Могут быть как жирными, так и нежирными. Нежирный активируемый трофей выдаёт до 5 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых). Жирный активируемый трофей выдаёт до 9 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых) и некоторую сумму золота. Активируются без затрат праны.
- коробка запрещёнки - выпадает с монстра при допросе. Аналогична по функциям нежирным рыболовным трофеям, но может содержать трибблов.
Телепортационные трофеи
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:
Раньше они в один миг перемещали потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.
Телепортационный трофей не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов. Например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на арену, то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью Городские циклы.
Трансмутационные трофеи
Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей, являются:
в силу своих свойств преобразующие жирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи[5]. Однако мощность данных атрибутов истинного алхимика — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).
Также интересный эффект у трофеев:
- болеутройняющее,
- весёлая мина[6],
- водоворотная бомба,
- врезолюция,
- киллер-сюрприз,
- кубик огня,
- подрывной элемент,
- предмет обижания,
- расправочник,
- система наведения порчи,
- тушераздирающее,
- шариковая молния,
которые при наличии 3000 золотом плавят из них кирпич либо убивают монстра в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.
Трофеи с разными необычными эффектами
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
- дружьё, заводчик друзей, куб знакомств, особое приглашение, фенечка нежданной дружбы — за 50 % праны заводит герою нового друга из числа активных героев;
- инвайт на Годвилль — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать[7];
- движок по фазе, смеситель характера — влияет на характер героя, смещая мировоззрение на целую ступень (требуется 50 % праны).
- очки умений, ветвь умений — при активации меняется название одного умения, его уровень остаётся без изменения.
Трофеи с точек на карте
Эти трофеи герои могут получить, проходя через интересную точку:
- мешок с трофеями — активируется без затрат праны,
- бонус за подряд, призовой сундук — выдаются при сдаче выполненного подряда, активируются за 50 % праны.
При их активации в инвентаре героя прибавится самых разных трофеев, а бонусы за сданный подряд также пополнят кошелёк на несколько тысяч золотых. Иногда к вящей радости или, наоборот, неудовольствию божества в мешке с трофеями попадается пара трибблов.
Галерея
- Подарок судьбы
Золотой кирпич в подарок.
Примечания
- ↑ Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
- ↑ Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.
- ↑ На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).
- ↑ Зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.
- ↑ Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.
- ↑ Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.
- ↑ Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |