Квесточка
Квесточка — один из активируемых трофеев, отправляющих героев в мини-квест[1].
| |||
![]() | |||
Особенность | Активируемый | ||
---|---|---|---|
Активация | за 50 % праны | ||
Аналоги | Квестовые трофеи | ||
Цена | 250-400 монет | ||
Описание | Этот предмет активирует мини-квест. |
История
Есть в далёких селениях легенды, рассказывающие про незримых духов, земли Годвиллевские населяющих.
Трое таких духов с незапамятных времён занимались решением разных мелких проблем[2]. Водоплавающим был первый дух, массивный объёмом, добродушный характером, и способным быстро по миру перемещаться. Быстроногим был второй дух, нрава аналитического, подхода научного, да зерна рационального. Любопытным и активным черезвычайно был третий, с хваткой цепкой, эмоциями яркими, да экспрессией невероятной.
Завидя издалека мелкую проблему, устремлялись духи в её сторону, песенку свою знаменитую распевая:
Вот случилось где-то что-то, |
Добирались — и решали.
Время шло, мир героями полнился. Чем дальше — тем больше. И решили духи, долгие годы отпуска нормального не знающие, часть своих обязанностей на плечи героические переложить.
Квесточки
С этой целью и были созданы квесточки. Выглядит предмет сей как аккуратная, с любовью сделанная берестяная грамотка. Несколько строчек с закорючками, буквы напоминающими, начертаны на ней. Каждые несколько секунд меняют свои очертания закорючки эти — постоянно настраиваются на то мелкое дело, которое ближе всего к трофею находится да в решении нуждается.
Кто подобными вещами заниматься не хочет, тому ничего и не скажет грамотка — создавали её сущности добрые, никого ни к чему не принуждающие против воли. А вот кто захочет — тому и выдаст грамотка простое и чёткое[3] поручение.
Воздействие на героев
Любителей перехватить халтурку-другую среди героев — навалом. Квесточки ими любимы и ценимы. Частенько боги, за героями наблюдающие, даже не успевают заметить попадание предмета этого в героические руки — с такой скоростью соглашаются герои основное задание своё отложить да за халтурку новую взяться.
Бывает и наоборот. Устремляют герои свои взоры лишь на задание текущее, как баран на ворота из анекдота, а квесточки с собой в мешке таскают, продавая и теряя при случае[4]. Такому герою только божья несокрушимая воля и может приказать немедленно трофей ценный из рюкзака извлечь да по назначению и использовать.
Предупреждение!
Главное, чтобы божество не тыкало героя в трофей носом, если герой находится в городе. По причинам, до конца не познаваемым, в этом случае задание получит какой-нибудь мимопроходящий, а герою лишь малая часть награды достанется. И то — если повезёт.