Прана


Ортодоксальная субстанция, позволяющая богу вмешиваться в личную жизнь своего героя. Наличие праны выражается в процентах от её максимального количества: полоска праны героя без лавки вмещает в себя не более 100 %, героя с лавкой — 200 %. Вся прана, полученная сверх установленного максимума, пропадает.
Источники праны
В игре существует масса источников праны:
- Молитвы и жертвоприношения героя;
- Распаковка заряда из прано-аккумулятора (заряд восстанавливает 50 % праны, если иное не указано в астропрогнозе);
- Праноконденсатор в газете (прану с него можно получить один раз в день, теоретически — от 1 до 100 %, на практике процент полученной праны зависит от удачи и терпеливости бога);
- Мгновенное просветление героя в результате случайной встречи, например, с монахом или паладином;
- Победа над «Лучезарным» боссом (+100 % праны);
- Победа над «Лучезарным» монстром в поле;
- Победа на арене (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, в случае с ZPG ареной — только полоска);
- Достижение нового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска праны, или, если на момент получения уровня в праноаккумуляторе ноль зарядов, то +2 заряда и полоска[1]);
- Для лавочников: получение нового торгового уровня (+1 заряд аккумулятора и полная полоска);
- После завершения строительства храма герой регулярно получает заряды в столице, а также дополнительную прану от последователей;
- Голосование за гласы в поле;
- Пранопополняющие и «бесплатные» Праноаккумуляторные трофеи;
- Некоторые тайники в подземелье или сам тип подземелья («мольбы»);
- Некоторые острова в море;
- Специальное условие арены, дающее прану каждый ход;
- Подарочная прана (в полосу или зарядами) на некоторые праздники.
Расход праны
Также есть ряд путей, по которым прана может исчезнуть:
- Воздействия на героя: «Сделать хорошо» и «Сделать плохо» (-25 %), «Сделать чудо» (всегда −50 %);
- Телепортация героя на арену (-50 %, если иное не указано в астропрогнозе);
- Поход в подземелье, море, полигон, а также сотворение именного подземелья (-50 %);
- Божественные гласы (-5 %);
- Активация предмета в инвентаре (-50 %, если иное не указано в Астропрогнозе);
- Сбор праны в аккумулятор через опцию «аккумулировать» (-100 %);
- Случайные потери по причине головотяпства героя;
- Поражение от рук «Лучезарного» монстра в поле;
- Потери из-за нелюбви героя к ругани при общении с богом.
И многое-многое другое[2]…
Баланс праны


Для бога, по большому счёту, есть два основных источника праны. Её можно получать бесплатно в результате определённых событий в игре и за деньги, если последнему не препятствует тонкий душевный склад и личные предпочтения.
Баланс праны довольно заметно изменяется при прокачке героя. В самом начале игры уровни набираются быстро, а потому заметный вклад носят заполнения полоски при переходе с уровня на уровень. Постепенно всё большее значение обретают молитвы и жертвы.
Однако когда инвентарь героя становится достаточно большим, его вылазки за город порядочно удлиняются, а количество сражений с монстрами увеличивается. Из-за этого праны, намоленной в городе, совершенно не хватает. При этом либо герою достаётся меньше внимания, либо основным источником праны становятся внешние финансовые вливания.
Примечания
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |