moder
25 808
правок
Нет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (всё-таки нужна вторая категория (для навигации)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]][[Категория:Активируемые трофеи]] | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые | С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. | ||
Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны. | Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны. | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
== Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] --> | == Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] --> | ||
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в | При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно. | ||
* [[баснотворное]], | * [[баснотворное]], | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
Важно: | Важно: | ||
* при активации в первые три минуты каждого часа (во время [[зпг-арена|ZPG-арены]]) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё; | * при активации в первые три минуты каждого часа (во время [[зпг-арена|ZPG-арены]]) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё; | ||
* на ареналин не распространяется действие ауры | * на ареналин не распространяется действие ауры любопытства — трофей активируется только по желанию бога. | ||
=== Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] --> | === Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] --> | ||
Строка 53: | Строка 53: | ||
призовёте для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | призовёте для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | ||
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к | Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет). | ||
Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссу при любом уровне здоровья. | Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссу при любом уровне здоровья. | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
=== Отправляющие в приключения === | === Отправляющие в приключения === | ||
При активации отправляют в один из дуэльных режимов: | При активации отправляют в один из дуэльных режимов: | ||
* [[билет в провал]] | * [[билет в провал]] — отправляет в подземелье, | ||
* [[заплывин]] | * [[заплывин]] — отправляет в море, | ||
* [[подземелин]] | * [[подземелин]] — отправляет в подземелье, | ||
* [[путевка в круиз]] | * [[путевка в круиз]] — отправляет в море. | ||
Важно: | Важно: | ||
* активируются бесплатно, | * активируются бесплатно, | ||
* у героя уже должен быть [[храм]] или [[ковчег]], | * у героя уже должен быть [[храм]] или [[ковчег]], | ||
* если есть КД, то уменьшает его на 1 час; если КД | * если есть КД, то уменьшает его на 1 час; если КД нет — то отправляет в авантюру, | ||
* [[ | * [[Аура любопытства|аурой любопытства]] не активируются. | ||
== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] --> | == Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] --> | ||
Строка 102: | Строка 102: | ||
При активации в городе на любом цикле квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. | При активации в городе на любом цикле квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. | ||
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье. | Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье. | ||
Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс первого и начинает второй. Активация квестового трофея в бою с монстром прерывает | Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс первого и начинает второй. Активация квестового трофея в бою с монстром прерывает бой — удобный способ сбежать от неудобного монстра<ref>Этим же свойством обладают дуэльные трофеи и телепорты, но с ними и так всё понятно.</ref>. | ||
== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] --> | == Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] --> | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
* [[чёрный ящик]], | * [[чёрный ящик]], | ||
* [[чёрный-чёрный ящик]], | * [[чёрный-чёрный ящик]], | ||
* [[чудо в перьях]] | * [[чудо в перьях]] — редкий мини-квестовый трофей, который можно получить в награду за [[Совершить 12 микро-подвигов|один из 12 микро-подвигов]]<ref>Как ни странно, за выполнение мини-квеста [[Ощипать чудо в перьях]] дадут совсем другой трофей.</ref> | ||
* [[ящик пандоры]], | * [[ящик пандоры]], | ||
* [[инвайт с сюрпризом]] | * [[инвайт с сюрпризом]] — может выпасть только из задруженного Администратора Годвилля. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1897830 Пруф.] | ||
Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких | Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов: | ||
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает. | # Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает. | ||
# Прибавка (+ | # Прибавка (+2 % или +3 %) или снятие (−1 %) [[опыт]]а. | ||
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>. | # В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>. | ||
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея. | # В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея. | ||
Строка 127: | Строка 127: | ||
* [[бездвоздмездный подарок]], | * [[бездвоздмездный подарок]], | ||
* [[подарок судьбы]], | * [[подарок судьбы]], | ||
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: до 4к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. | которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: до 4к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет! | ||
* [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, | * [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет. | ||
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | ||
Строка 135: | Строка 135: | ||
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] --> | == Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] --> | ||
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой: | Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой: | ||
* [[алоэ веры]] | * [[алоэ веры]] — требует 50 % праны для активации, | ||
* [[божья коробка]] | * [[божья коробка]] — 50 % праны, | ||
* [[веротренажёр]] | * [[веротренажёр]] — 50 % праны, | ||
* [[гидроусилитель веры]] | * [[гидроусилитель веры]] — 50 % праны (специальный трофей, выдаётся в награду за выполнение некоторых мини-квестов), | ||
* [[освятительный прибор]] | * [[освятительный прибор]] — 50 % праны, | ||
* [[слезинка бога в янтаре]] | * [[слезинка бога в янтаре]] — активируется без затрат праны, | ||
* [[средство от обезбоживания]] | * [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны. | ||
== Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] --> | == Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] --> | ||
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет | Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску: | ||
* [[богомазь]], | * [[богомазь]], | ||
* [[запчасть от НЛО]], | * [[запчасть от НЛО]], | ||
Строка 168: | Строка 168: | ||
* [[трансмутирующая установка]], | * [[трансмутирующая установка]], | ||
* [[философский камень]], | * [[философский камень]], | ||
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]] | в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все). | ||
Также интересный эффект у трофеев: | Также интересный эффект у трофеев: | ||
Строка 188: | Строка 188: | ||
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] --> | == Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] --> | ||
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | ||
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] | * [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50 % праны заводит герою нового друга из числа активных героев; | ||
* [[инвайт на Годвилль]] | * [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>; | ||
* [[движок по фазе]], | * [[движок по фазе]], — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50 % праны). | ||
* [[очки умений]], [[ветвь умений]] | * [[очки умений]], [[ветвь умений]] — при активации трофея одно из умений героя меняется на другое случайное умение того же уровня (требуется 50 % праны). | ||
* [[бесполезинка]] | * [[бесполезинка]] — при активации добавляет 50 % праны в полоску аккумулятора, но и требует для активации 50 % праны | ||
== Трофеи, содержащие другие трофеи == | == Трофеи, содержащие другие трофеи == | ||
Строка 200: | Строка 200: | ||
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи: | Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи: | ||
* мешок с кладом 💰: | * мешок с кладом 💰: | ||
**[[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]], | ** [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]], | ||
** [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]], | ** [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]], | ||
** [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]], | ** [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]], | ||
**[[заморский роскошель]] | ** [[заморский роскошель]] | ||
* «приданое» к морской твари (♂, ♀) | * «приданое» к морской твари (♂, ♀) | ||
**[[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]], | ** [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]], | ||
** [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]], | ** [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]], | ||
** [[заморскую банку данных]], | ** [[заморскую банку данных]], | ||
**[[заморскую банку данных|заморскую раскрывашку]], | ** [[заморскую банку данных|заморскую раскрывашку]], | ||
** [[заморский буфер обмена]] | ** [[заморский буфер обмена]] | ||
* контейнер 📦: | * контейнер 📦: | ||
Строка 214: | Строка 214: | ||
** [[ларец из моря]] | ** [[ларец из моря]] | ||
** [[ящик из моря]] | ** [[ящик из моря]] | ||
Активируются за | Активируются за 50 % праны могут содержать: солидную сумму золота (до 25000), приличное количество других активашек и жирных трофеев. | ||
Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом. | Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом. | ||
Строка 229: | Строка 229: | ||
* [[старая кошёлка]], | * [[старая кошёлка]], | ||
* [[оранжевая коробочка]], | * [[оранжевая коробочка]], | ||
Нежирные активируемые трофеи содержат до пяти трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов. | Нежирные активируемые трофеи содержат до пяти трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов. | ||
* [[кругленькая сумка]], | * [[кругленькая сумка]], | ||
Строка 238: | Строка 238: | ||
Жирные активируемые трофеи выдают до 9 других трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов. | Жирные активируемые трофеи выдают до 9 других трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов. | ||
* [[коробка запрещёнки]] | * [[коробка запрещёнки]] — выпадает с монстра [https://godville.net/blog/post/260 при допросе]. Аналогична по функциям нежирным рыболовным трофеям. | ||
=== Трофеи с точек на карте === <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок--> | === Трофеи с точек на карте === <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок--> | ||
Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]: | Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]: | ||
* [[мешок с трофеями]] | * [[мешок с трофеями]] | ||
Активируется без затрат праны. Могут содержать трибблов. | Активируется без затрат праны. Могут содержать трибблов. | ||
* [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]] | * [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]] | ||
Выдаются при сдаче выполненного [[подряд]]а, активируются за | Выдаются при сдаче выполненного [[подряд]]а, активируются за 50 % праны. Могут содержать некоторое количество золота (6-12 к) и активируемых трофеев. | ||
== Галерея == | == Галерея == |