Активируемые трофеи: различия между версиями

м
всё-таки нужна вторая категория (для навигации)
Нет описания правки
м (всё-таки нужна вторая категория (для навигации))
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]][[Категория:Активируемые трофеи]]
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.


Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны.
Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделенные [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны.
Строка 23: Строка 23:


== Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] -->
== Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] -->
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.


* [[баснотворное]],
* [[баснотворное]],
Строка 41: Строка 41:
Важно:
Важно:
* при активации в первые три минуты каждого часа (во время [[зпг-арена|ZPG-арены]]) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё;
* при активации в первые три минуты каждого часа (во время [[зпг-арена|ZPG-арены]]) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё;
* на ареналин не распространяется действие ауры любопытства — трофей активируется только по желанию бога.
* на ареналин не распространяется действие ауры любопытства — трофей активируется только по желанию бога.


=== Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] -->
=== Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] -->
Строка 53: Строка 53:
призовёте для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]].
призовёте для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]].


Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет).
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет).


Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссу при любом уровне здоровья.
Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссу при любом уровне здоровья.
Строка 68: Строка 68:
=== Отправляющие в приключения ===
=== Отправляющие в приключения ===
При активации отправляют в один из дуэльных режимов:
При активации отправляют в один из дуэльных режимов:
* [[билет в провал]] отправляет в подземелье,
* [[билет в провал]] — отправляет в подземелье,
* [[заплывин]] отправляет в море,
* [[заплывин]] — отправляет в море,
* [[подземелин]] отправляет в подземелье,
* [[подземелин]] — отправляет в подземелье,
* [[путевка в круиз]] отправляет в море.
* [[путевка в круиз]] — отправляет в море.
Важно:
Важно:
* активируются бесплатно,
* активируются бесплатно,
* у героя уже должен быть [[храм]] или [[ковчег]],
* у героя уже должен быть [[храм]] или [[ковчег]],
* если есть КД, то уменьшает его на 1 час; если КД нет - то отправляет в авантюру,
* если есть КД, то уменьшает его на 1 час; если КД нет — то отправляет в авантюру,
* [[Аура_любопытства|аурой любопытства]] не активируются.
* [[Аура любопытства|аурой любопытства]] не активируются.


== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] -->
== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] -->
Строка 102: Строка 102:
При активации в городе на любом цикле квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев.
При активации в городе на любом цикле квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев.
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.
Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс первого и начинает второй. Активация квестового трофея в бою с монстром прерывает бой — удобный способ сбежать от неудобного монстра<ref>Этим же свойством обладают дуэльные трофеи и телепорты, но с ними и так всё понятно.</ref>.
Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс первого и начинает второй. Активация квестового трофея в бою с монстром прерывает бой — удобный способ сбежать от неудобного монстра<ref>Этим же свойством обладают дуэльные трофеи и телепорты, но с ними и так всё понятно.</ref>.


== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] -->
== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] -->
Строка 110: Строка 110:
* [[чёрный ящик]],
* [[чёрный ящик]],
* [[чёрный-чёрный ящик]],
* [[чёрный-чёрный ящик]],
* [[чудо в перьях]] редкий мини-квестовый трофей, который можно получить в награду за [[Совершить_12_микро-подвигов|один из 12 микро-подвигов]]<ref>Как ни странно, за выполнение мини-квеста [[Ощипать чудо в перьях]] дадут совсем другой трофей.</ref>
* [[чудо в перьях]] — редкий мини-квестовый трофей, который можно получить в награду за [[Совершить 12 микро-подвигов|один из 12 микро-подвигов]]<ref>Как ни странно, за выполнение мини-квеста [[Ощипать чудо в перьях]] дадут совсем другой трофей.</ref>
* [[ящик пандоры]],
* [[ящик пандоры]],
* [[инвайт с сюрпризом]] может выпасть только из задруженного Администратора Годвилля. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1897830 Пруф.]
* [[инвайт с сюрпризом]] — может выпасть только из задруженного Администратора Годвилля. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1897830 Пруф.]
Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов:
Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов:
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# Прибавка (+2 % или +3 %) или снятие (−1 %) [[опыт]]а.
# Прибавка (+% или +%) или снятие (−1 %) [[опыт]]а.
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>.
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>.
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
Строка 127: Строка 127:
* [[бездвоздмездный подарок]],
* [[бездвоздмездный подарок]],
* [[подарок судьбы]],
* [[подарок судьбы]],
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: до 4к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: до 4к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!


* [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет.
* [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет.


Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
Строка 135: Строка 135:
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] -->
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] -->
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
* [[алоэ веры]] требует 50 % праны для активации,
* [[алоэ веры]] — требует 50 % праны для активации,
* [[божья коробка]] — 50 % праны,
* [[божья коробка]] — 50 % праны,
* [[веротренажёр]] — 50 % праны,
* [[веротренажёр]] — 50 % праны,
* [[гидроусилитель веры]] — 50 % праны (специальный трофей, выдаётся в награду за выполнение некоторых мини-квестов),
* [[гидроусилитель веры]] — 50 % праны (специальный трофей, выдаётся в награду за выполнение некоторых мини-квестов),
* [[освятительный прибор]] — 50 % праны,
* [[освятительный прибор]] — 50 % праны,
* [[слезинка бога в янтаре]] активируется без затрат праны,
* [[слезинка бога в янтаре]] — активируется без затрат праны,
* [[средство от обезбоживания]] активируется без затрат праны.
* [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны.


== Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] -->
== Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] -->
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску:
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску:
* [[богомазь]],
* [[богомазь]],
* [[запчасть от НЛО]],
* [[запчасть от НЛО]],
Строка 168: Строка 168:
* [[трансмутирующая установка]],
* [[трансмутирующая установка]],
* [[философский камень]],
* [[философский камень]],
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).


Также интересный эффект у трофеев:
Также интересный эффект у трофеев:
Строка 188: Строка 188:
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] -->
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] -->
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] за 50 % праны заводит герою нового друга из числа активных героев;
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50 % праны заводит герою нового друга из числа активных героев;
* [[инвайт на Годвилль]] без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>;
* [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>;
* [[движок по фазе]], влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50 % праны).
* [[движок по фазе]], — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50 % праны).
* [[очки умений]], [[ветвь умений]] при активации трофея одно из умений героя меняется на другое случайное умение того же уровня (требуется 50 % праны).
* [[очки умений]], [[ветвь умений]] — при активации трофея одно из умений героя меняется на другое случайное умение того же уровня (требуется 50 % праны).
* [[бесполезинка]] - при активации добавляет 50% праны в полоску аккумулятора, но и требует для активации 50% праны
* [[бесполезинка]] — при активации добавляет 50 % праны в полоску аккумулятора, но и требует для активации 50 % праны


== Трофеи, содержащие другие трофеи ==
== Трофеи, содержащие другие трофеи ==
Строка 200: Строка 200:
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
* мешок с кладом 💰:
* мешок с кладом 💰:
**[[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]],
** [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]],
** [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]],
** [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]],
** [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]],
** [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]],
**[[заморский роскошель]]
** [[заморский роскошель]]
* «приданое» к морской твари (♂, ♀)
* «приданое» к морской твари (♂, ♀)
**[[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]],
** [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]],
** [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]],
** [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]],
** [[заморскую банку данных]],
** [[заморскую банку данных]],
**[[заморскую банку данных|заморскую раскрывашку]],
** [[заморскую банку данных|заморскую раскрывашку]],
** [[заморский буфер обмена]]
** [[заморский буфер обмена]]
* контейнер 📦:
* контейнер 📦:
Строка 214: Строка 214:
** [[ларец из моря]]
** [[ларец из моря]]
** [[ящик из моря]]
** [[ящик из моря]]
Активируются за 50 % праны могут содержать: солидную сумму золота (до 25000), приличное количество других активашек и жирных трофеев.  
Активируются за 50 % праны могут содержать: солидную сумму золота (до 25000), приличное количество других активашек и жирных трофеев.
Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом.
Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых никогда не бывает в приданом.


Строка 229: Строка 229:
* [[старая кошёлка]],
* [[старая кошёлка]],
* [[оранжевая коробочка]],
* [[оранжевая коробочка]],
Нежирные активируемые трофеи содержат до пяти трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.  
Нежирные активируемые трофеи содержат до пяти трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.


* [[кругленькая сумка]],
* [[кругленькая сумка]],
Строка 238: Строка 238:
Жирные активируемые трофеи выдают до 9 других трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.
Жирные активируемые трофеи выдают до 9 других трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.


* [[коробка запрещёнки]] - выпадает с монстра [https://godville.net/blog/post/260 при допросе]. Аналогична по функциям нежирным рыболовным трофеям.
* [[коробка запрещёнки]] — выпадает с монстра [https://godville.net/blog/post/260 при допросе]. Аналогична по функциям нежирным рыболовным трофеям.


=== Трофеи с точек на карте === <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок-->
=== Трофеи с точек на карте === <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок-->
Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]:
Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]:
* [[мешок с трофеями]]
* [[мешок с трофеями]]
Активируется без затрат праны. Могут содержать трибблов.  
Активируется без затрат праны. Могут содержать трибблов.


* [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]]
* [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]]
Выдаются при сдаче выполненного [[подряд]]а, активируются за 50 % праны. Могут содержать некоторое количество золота (6-12 к) и активируемых трофеев.
Выдаются при сдаче выполненного [[подряд]]а, активируются за 50 % праны. Могут содержать некоторое количество золота (6-12 к) и активируемых трофеев.


== Галерея ==
== Галерея ==
moder
25 808

правок