Активируемые трофеи: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
(Изменен порядок разделов (А-Я), снята категория, переименованы разделы, разделы выбраны якорями для перенаправлений, комментарий; дополнен)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Трофеи|*]]
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Активируемые трофеи|*]]
[[Категория:Активируемые трофеи|*]]
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
 
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.  Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят]], поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей<ref>Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% [[прана|праны]] (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).</ref>, вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь.  
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Инвентарь#Виды трофеев|различные трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.  Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят]], поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей<ref>Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% [[прана|праны]] (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).</ref>, вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь.  


Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]].</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>), а описание ожидаемого эффекта можно увидеть при наведении курсора.
Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]].</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>), а описание ожидаемого эффекта можно увидеть при наведении курсора.


== Исцеляющие трофеи ==
== Аурные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Аурные]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической [[аура|аурой]]:
 
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя:
* [[активируемый уголь]],
* [[витаминоискатель]],
* [[мешочек энергии дзынь]],
* [[оттопыриватель чакр]],
* [[приказ долго жить]],
* [[сглаживатель биополя]],
* [[тыква скорой помощи]],
восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>.
Действие обычных лечебных трофеев описано в [[Лечебные трофеи|соответствующей статье]].
 
== Телепортационные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
[[Файл:Подарок судьбы 1 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|[[Золотой кирпич]] в подарок (by {{god|Ноэру}})]]
[[Файл:Подарок судьбы 2 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|Смерть в подарок (by {{god|Ноэру}})]]
[[Файл:Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|Кучка конфетти... а где подарок? (by {{god|Ноэру}})]]
[[Файл:Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|А может, ну его, этот подарок (by {{god|Ноэру}})]]
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:
* [[восвоясень]],
* [[изыдий]],
* [[свалочный аппарат]],
* [[свиток депортации]],
* [[средство для ухода]].
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.
 
Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|вероятность]].
 
== Трансмутационные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются:
* [[алхимический превращатель]],
* [[трансмутирующая установка]],
* [[философский камень]],
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).
 
Также интересный эффект у трофеев:
* [[болеутройняющее]],
* [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.</ref>,
* [[водоворотная бомба]],
* [[врезолюция]],
* [[киллер-сюрприз]],
* [[кубик огня]],
* [[подрывной элемент]],
* [[расправочник]],
* [[система наведения порчи]],
* [[тушераздирающее]],
* [[шариковая молния]],
 
которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.
 
== Аурные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Особо следует отметить трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой:
* [[активатор аномалий]],
* [[активатор аномалий]],
* [[аурозоль]],
* [[аурозоль]],
Строка 72: Строка 14:
* [[сублиматор желаний]],
* [[сублиматор желаний]],
* [[энергетический флуксуатор]],
* [[энергетический флуксуатор]],
 
помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]] и [[аура цензуры|цензуры]].  
которые действуют на героя в обычной жизни и после активации окружают его случайной [[аура|аурой]], помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]] и [[аура цензуры|цензуры]].  


Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в [[Годвилль_Сегодня|газете]], который эту ауру продлевает).
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в [[Годвилль_Сегодня|газете]], который эту ауру продлевает).


== Дуэльные трофеи ==
== Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] -->
===Телепорт на арену===
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->


Специальные трофей
* [[баснотворное]],
* [[ареналин]] — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную<ref>При активации во время [[Арена#.D0.A7.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B0.D1.8F_ZPG|ZPG-арены]], герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё.</ref>. Трофеи и исцеление прилагаются.
* [[былинодел]],
* [[бытовой самописец]],
* [[куплетопись]],
* [[сага о балладе]],
* [[сундук со сказками]],
* [[пиарфа]],
* поэтилен
* [[сагогонный аппарат]],
* [[эпиграммофон]].


===Для применения в дуэли===
== Дуэльные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
=== Телепорт на арену ===
 
Специальный трофей [[ареналин]] — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную<ref>При активации во время [[зпг-арена|ZPG-арены]], герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё.</ref>. Трофеи и исцеление прилагаются.
До недавнего времени существовал трофей, активируемый '''только''' в режиме дуэли (на [[арена|арене]] или с босс-монстром). На арене он влиял на всех участников в равной мере, в бою с босс-монстром — только на команду героев.<ref>[http://godville.net/forums/show_topic/3429?page=6#post_1076111 Пруф].</ref> В [[подземелья]]х действие трофея распространялось на все бои с босс-монстрами в пределах одного похода.
* [[стабилизатор вероятностей]] — герои переставали промахиваться и начинали биться в полную силу.
 
===Дуэль с боссом===
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->


=== Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] -->
Задействованные:
Задействованные:
* [[зелье беспричинной храбрости]],
* [[зелье беспричинной храбрости]],
Строка 98: Строка 42:
* [[чёртик в табакерке]],
* [[чёртик в табакерке]],
* [[эссенция геройской дурости]]
* [[эссенция геройской дурости]]
призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]].
призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]].


Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришел только на лечение, то будет бой, после чего герой долечится и отправится дальше. Если активировать такой трофей когда в поле торгуете с бродячим торговцем, торг продолжится после победы (о том что будет после поражения информации нет).
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришел только на лечение, то будет бой, после чего герой долечится и отправится дальше. Если активировать такой трофей когда в поле торгуете с бродячим торговцем, торг продолжится после победы (о том что будет после поражения информации нет).


===Рейд на босса===
=== Рейд на босса === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Зацепляющие]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Если активировать:  
 
А вот если активировать:  
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]],
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]],
* [[копуша|копушу]],
* [[копуша|копушу]],
Строка 112: Строка 53:
* [[накопальня|накопальню]],
* [[накопальня|накопальню]],
* [[эхолопатор]],
* [[эхолопатор]],
то можно вне очереди подключиться к коллективному [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейду]] на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым.


то можно вне очереди подключиться к коллективному [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейду]] на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым.
== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] -->
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя:
* [[активируемый уголь]],
* [[витаминоискатель]],
* [[мешочек энергии дзынь]],
* [[оттопыриватель чакр]],
* [[приказ долго жить]],
* [[сглаживатель биополя]],
* [[тыква скорой помощи]],
восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>.
Действие обычных лечебных трофеев описано в [[Лечебные трофеи|соответствующей статье]].
 
== Квестовые трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Квестовые]] -->
Такие активашки, как:
* [[квестогонное]],
* [[квесточка|квесточку]],
* [[купон на мини-квест]],
* [[пакет с секретным заданием]],
* [[техническое задание на подвиг]],
* [[утехзадание]]
отправляют героя в [[:Категория:Мини-квест|мини-квест]].
 
При активации в городе квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае, если герой пришёл в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришёл только на лечение, то герой отправится выполнять квест.
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.


== Неожиданные трофеи ==
== Морские трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Морские]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
* [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]],
* [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]],
* [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]],
* [[заморский настоящик]],
* [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]],
* [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]],
* [[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]],
* [[заморский роскошель]],
* а также [[сундучок из моря]] и т. д.
Активировав трофей за 50% праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и некоторое количество трофеев, в том числе и жирных (иногда даже с бревном для ковчега).


== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] -->
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:  
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:  
* [[коробок с вопросиком]],
* [[коробок с вопросиком]],
Строка 125: Строка 101:
* [[чудо в перьях]],
* [[чудо в перьях]],
* [[ящик пандоры]].  
* [[ящик пандоры]].  
Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>:
Далеко не все [[герой|герои]], наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>:
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# Прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) [[опыт]]а.
# Прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) [[опыт]]а.
# В трофее может оказаться [[клад]] (~1500-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1999) [[золото|кровных]] героя.
# В трофее может оказаться [[клад]] (~1500-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1999) [[золото|кровных]] героя.
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
# Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак.
# Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак.
# Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было.
# Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было.


== Праноаккумуляторные трофеи ==
== Подарочные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Подарочные]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:
* [[бездвоздмездный подарок]],
* [[коробок с ленточкой]],
* [[новогоднее обращение Администратора Годвилля]],
* [[подарок судьбы]],
* [[подарочный сертификат]],
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 3к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!


* [[Золотая тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет.
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
== Посмертные трофеи ==
Могут появится только в инвентаре мёртвого героя:
* [[дары смерти]],
* [[ритуальные подношения]].
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] -->
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
* [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации,
* [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации,
Строка 145: Строка 137:
* [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны.  
* [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны.  


== Пранопополняющие трофеи ==
== Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50% праны в полоску:
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50% праны в полоску:
* [[богомазь]],
* [[богомазь]],
Строка 155: Строка 145:
* [[славительное]].  
* [[славительное]].  


== Подарочные трофеи ==
== Рыболовные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Рыболовные]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:
* [[бездвоздмездный подарок]],
* [[коробок с ленточкой]],
* [[новогоднее обращение Администратора Годвилля]],
* [[подарок судьбы]],
* [[подарочный сертификат]],
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 3к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!
 
* [[Золотая тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет.
 
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
 
== Трофеи, сочиняющие сказку о герое и его божестве ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.
 
* [[баснотворное]],
* [[былинодел]],
* [[бытовой самописец]],
* [[куплетопись]],
* [[сага о балладе]],
* [[сундук со сказками]],
* [[пиарфа]],
* поэтилен
* [[сагогонный аппарат]],
* [[эпиграммофон]].
 
== Квестовые ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
* [[квестогонное]],
* [[квесточка|квесточку]],
* [[купон на мини-квест]],
* [[пакет с секретным заданием]],
* [[техническое задание на подвиг]],
* [[утехзадание]]
 
отправляют героя в [[:Категория:Мини-квест|мини-квест]].
 
При активации в городе квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае, если герой пришёл в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришёл только на лечение, то герой отправится выполнять квест.
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.
 
== Морские ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
* [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]],
* [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]],
* [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]],
* [[заморский настоящик]],
* [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]],
* [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]],
* [[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]],
* [[заморский роскошель]],
* а также [[сундучок из моря]] и т. д.
Активировав трофей за 50% праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и некоторое количество трофеев, в том числе и жирных (иногда даже с бревном для ковчега).
 
== Рыболовные ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Могут быть выловлены в процессе [[Рыбалка|рыбалки]]:
Могут быть выловлены в процессе [[Рыбалка|рыбалки]]:
* [[две шкатулки]],
* [[две шкатулки]],
Строка 232: Строка 159:
Активируются без затрат праны.
Активируются без затрат праны.


== Трофеи с разными необычными эффектами ==
== Телепортационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Телепортационные]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:
* [[восвоясень]],
* [[изыдий]],
* [[свалочный аппарат]],
* [[свиток депортации]],
* [[средство для ухода]].
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.  


Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|вероятность]].
== Трансмутационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Трансмутационные]] -->
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются:
* [[алхимический превращатель]],
* [[трансмутирующая установка]],
* [[философский камень]],
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).
Также интересный эффект у трофеев:
* [[болеутройняющее]],
* [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.</ref>,
* [[водоворотная бомба]],
* [[врезолюция]],
* [[киллер-сюрприз]],
* [[кубик огня]],
* [[подрывной элемент]],
* [[расправочник]],
* [[система наведения порчи]],
* [[тушераздирающее]],
* [[шариковая молния]],
которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] -->
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев;
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев;
* [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>;
* [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>;
* [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50% праны).
* [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50% праны).
== Галерея ==
<gallery caption="[[Подарок судьбы]]" mode="packed" heights="320px">
Подарок судьбы 1 by Ноэру.jpg|[[Золотой кирпич]] в подарок.
Подарок судьбы 2 by Ноэру.jpg|Смерть в подарок
Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|Кучка конфетти... а где подарок?
Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|А может, ну его, этот подарок.
</gallery>


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 15:00, 5 февраля 2019

С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства руки так и не доходят, поэтому зачастую приглядывающим за ними высшим силам необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей[1], вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь.

Невозможно активировать трофеи во время встречи с боссом, а также на арене, кроме одного, специально для этого предназначенного[2]. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом (@), а описание ожидаемого эффекта можно увидеть при наведении курсора.

Аурные трофеи

Трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой:

помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи НЕ наделяют героев аурами: тотемизма, массаракша, конфликта, противоречия и цензуры.

Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в газете, который эту ауру продлевает).

Былинные трофеи

При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.

Дуэльные трофеи

Телепорт на арену

Специальный трофей ареналин — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную[3]. Трофеи и исцеление прилагаются.

Дуэль с боссом

Задействованные:

призовут для боя один-на-один полевого босс-монстра.

Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на полный цикл. Если же он пришел только на лечение, то будет бой, после чего герой долечится и отправится дальше. Если активировать такой трофей когда в поле торгуете с бродячим торговцем, торг продолжится после победы (о том что будет после поражения информации нет).

Рейд на босса

Если активировать:

то можно вне очереди подключиться к коллективному рейду на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым.

Исцеляющие трофеи

Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочувствие героя:

восполняя здоровье до максимальной отметки[4]. Действие обычных лечебных трофеев описано в соответствующей статье.

Квестовые трофеи

Такие активашки, как:

отправляют героя в мини-квест.

При активации в городе квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае, если герой пришёл в город на полный цикл. Если же он пришёл только на лечение, то герой отправится выполнять квест. Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.

Морские трофеи

Из удачного морского похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:

Активировав трофей за 50% праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и некоторое количество трофеев, в том числе и жирных (иногда даже с бревном для ковчега).

Неожиданные трофеи

Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:

Далеко не все герои, наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. Мабританские учёные, всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)[5]:

  1. Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
  2. Прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) опыта.
  3. В трофее может оказаться клад (~1500-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1999) кровных героя.
  4. В редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
  5. Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой трибблов, которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак.
  6. Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»[6], мгновенно повышающее уровень героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта пока замечено не было.

Подарочные трофеи

Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:

которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть опыт, до 3к золота, восполнение здоровья, получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!

  • Золотая тыква при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет.

Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы новогодних подарков, радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.

Посмертные трофеи

Могут появится только в инвентаре мёртвого героя:

Праноаккумуляторные трофеи

Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:

Пранопополняющие трофеи

Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50% праны в полоску:

Рыболовные трофеи

Могут быть выловлены в процессе рыбалки:

Могут быть как жирными, так и нежирными. Нежирный активируемый трофей выдаёт до 5 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых). Жирный активируемый трофей выдаёт до 9 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых) и некоторую сумму золота. Активируются без затрат праны.

Телепортационные трофеи

Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:

Раньше они в один миг перемещали потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.

Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на арену, то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью вероятность.

Трансмутационные трофеи

Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей, являются:

в силу своих свойств преобразующие жирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи[7]. Однако мощность данных атрибутов истинного алхимика — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).

Также интересный эффект у трофеев:

которые при наличии 3000 золотом плавят из них кирпич либо убивают монстра в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.

Трофеи с разными необычными эффектами

Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:

Галерея

Примечания

  1. Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% праны (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).
  2. Стабилизатор вероятностей.
  3. При активации во время ZPG-арены, герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё.
  4. Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
  5. Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.
  6. зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.
  7. Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.
  8. Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.
  9. Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.