moder
25 903
правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Красавица (обсуждение | вклад) (Изменен порядок разделов (А-Я), снята категория, переименованы разделы, разделы выбраны якорями для перенаправлений, комментарий; дополнен) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория: | [[Категория:Игровое]] | ||
[[Категория:Активируемые трофеи|*]] | [[Категория:Активируемые трофеи|*]] | ||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят]], поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей<ref>Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% [[прана|праны]] (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).</ref>, вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь. | |||
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[ | |||
Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]].</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>), а описание ожидаемого эффекта можно увидеть при наведении курсора. | Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]].</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>), а описание ожидаемого эффекта можно увидеть при наведении курсора. | ||
== | == Аурные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Аурные]] --> | ||
<!-- | Трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической [[аура|аурой]]: | ||
* [[активатор аномалий]], | * [[активатор аномалий]], | ||
* [[аурозоль]], | * [[аурозоль]], | ||
| Строка 72: | Строка 14: | ||
* [[сублиматор желаний]], | * [[сублиматор желаний]], | ||
* [[энергетический флуксуатор]], | * [[энергетический флуксуатор]], | ||
помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]] и [[аура цензуры|цензуры]]. | |||
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в [[Годвилль_Сегодня|газете]], который эту ауру продлевает). | Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в [[Годвилль_Сегодня|газете]], который эту ауру продлевает). | ||
== | == Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] --> | ||
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно. | |||
<!-- | |||
* [[баснотворное]], | |||
* [[ | * [[былинодел]], | ||
* [[бытовой самописец]], | |||
* [[куплетопись]], | |||
* [[сага о балладе]], | |||
* [[сундук со сказками]], | |||
* [[пиарфа]], | |||
* поэтилен | |||
* [[сагогонный аппарат]], | |||
* [[эпиграммофон]]. | |||
=== | == Дуэльные трофеи == | ||
=== Телепорт на арену === | |||
Специальный трофей [[ареналин]] — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную<ref>При активации во время [[зпг-арена|ZPG-арены]], герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё.</ref>. Трофеи и исцеление прилагаются. | |||
=== Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] --> | |||
Задействованные: | Задействованные: | ||
* [[зелье беспричинной храбрости]], | * [[зелье беспричинной храбрости]], | ||
| Строка 98: | Строка 42: | ||
* [[чёртик в табакерке]], | * [[чёртик в табакерке]], | ||
* [[эссенция геройской дурости]] | * [[эссенция геройской дурости]] | ||
призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]]. | ||
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришел только на лечение, то будет бой, после чего герой долечится и отправится дальше. Если активировать такой трофей когда в поле торгуете с бродячим торговцем, торг продолжится после победы (о том что будет после поражения информации нет). | Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришел только на лечение, то будет бой, после чего герой долечится и отправится дальше. Если активировать такой трофей когда в поле торгуете с бродячим торговцем, торг продолжится после победы (о том что будет после поражения информации нет). | ||
===Рейд на босса=== | === Рейд на босса === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Зацепляющие]] --> | ||
<!-- | Если активировать: | ||
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]], | * [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]], | ||
* [[копуша|копушу]], | * [[копуша|копушу]], | ||
| Строка 112: | Строка 53: | ||
* [[накопальня|накопальню]], | * [[накопальня|накопальню]], | ||
* [[эхолопатор]], | * [[эхолопатор]], | ||
то можно вне очереди подключиться к коллективному [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейду]] на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым. | |||
== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] --> | |||
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя: | |||
* [[активируемый уголь]], | |||
* [[витаминоискатель]], | |||
* [[мешочек энергии дзынь]], | |||
* [[оттопыриватель чакр]], | |||
* [[приказ долго жить]], | |||
* [[сглаживатель биополя]], | |||
* [[тыква скорой помощи]], | |||
восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>. | |||
Действие обычных лечебных трофеев описано в [[Лечебные трофеи|соответствующей статье]]. | |||
== Квестовые трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Квестовые]] --> | |||
Такие активашки, как: | |||
* [[квестогонное]], | |||
* [[квесточка|квесточку]], | |||
* [[купон на мини-квест]], | |||
* [[пакет с секретным заданием]], | |||
* [[техническое задание на подвиг]], | |||
* [[утехзадание]] | |||
отправляют героя в [[:Категория:Мини-квест|мини-квест]]. | |||
При активации в городе квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае, если герой пришёл в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришёл только на лечение, то герой отправится выполнять квест. | |||
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье. | |||
== | == Морские трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Морские]] --> | ||
<!-- | Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи: | ||
* [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]], | |||
* [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]], | |||
* [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]], | |||
* [[заморский настоящик]], | |||
* [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]], | |||
* [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]], | |||
* [[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]], | |||
* [[заморский роскошель]], | |||
* а также [[сундучок из моря]] и т. д. | |||
Активировав трофей за 50% праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и некоторое количество трофеев, в том числе и жирных (иногда даже с бревном для ковчега). | |||
== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] --> | |||
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются: | Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются: | ||
* [[коробок с вопросиком]], | * [[коробок с вопросиком]], | ||
| Строка 125: | Строка 101: | ||
* [[чудо в перьях]], | * [[чудо в перьях]], | ||
* [[ящик пандоры]]. | * [[ящик пандоры]]. | ||
Далеко не все [[герой|герои | Далеко не все [[герой|герои]], наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>: | ||
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает. | # Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает. | ||
# Прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) [[опыт]]а. | # Прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) [[опыт]]а. | ||
# В трофее может оказаться [[клад]] (~1500-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1999) [[золото|кровных]] героя. | # В трофее может оказаться [[клад]] (~1500-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1999) [[золото|кровных]] героя. | ||
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря | # В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея. | ||
# Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак. | # Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак. | ||
# Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было. | # Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было. | ||
== | == Подарочные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Подарочные]] --> | ||
<!-- | Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются: | ||
* [[бездвоздмездный подарок]], | |||
* [[коробок с ленточкой]], | |||
* [[новогоднее обращение Администратора Годвилля]], | |||
* [[подарок судьбы]], | |||
* [[подарочный сертификат]], | |||
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до 3к [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет! | |||
* [[Золотая тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет. | |||
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами. | |||
== Посмертные трофеи == | |||
Могут появится только в инвентаре мёртвого героя: | |||
* [[дары смерти]], | |||
* [[ритуальные подношения]]. | |||
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] --> | |||
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой: | Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой: | ||
* [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации, | * [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации, | ||
| Строка 145: | Строка 137: | ||
* [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны. | * [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны. | ||
== Пранопополняющие трофеи == | == Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] --> | ||
<!-- | |||
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50% праны в полоску: | Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50% праны в полоску: | ||
* [[богомазь]], | * [[богомазь]], | ||
| Строка 155: | Строка 145: | ||
* [[славительное]]. | * [[славительное]]. | ||
== | == Рыболовные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Рыболовные]] --> | ||
<!-- | |||
Могут быть выловлены в процессе [[Рыбалка|рыбалки]]: | Могут быть выловлены в процессе [[Рыбалка|рыбалки]]: | ||
* [[две шкатулки]], | * [[две шкатулки]], | ||
| Строка 232: | Строка 159: | ||
Активируются без затрат праны. | Активируются без затрат праны. | ||
== | == Телепортационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Телепортационные]] --> | ||
<!-- | Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев: | ||
* [[восвоясень]], | |||
* [[изыдий]], | |||
* [[свалочный аппарат]], | |||
* [[свиток депортации]], | |||
* [[средство для ухода]]. | |||
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город. | |||
Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|вероятность]]. | |||
== Трансмутационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Трансмутационные]] --> | |||
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются: | |||
* [[алхимический превращатель]], | |||
* [[трансмутирующая установка]], | |||
* [[философский камень]], | |||
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все). | |||
Также интересный эффект у трофеев: | |||
* [[болеутройняющее]], | |||
* [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.</ref>, | |||
* [[водоворотная бомба]], | |||
* [[врезолюция]], | |||
* [[киллер-сюрприз]], | |||
* [[кубик огня]], | |||
* [[подрывной элемент]], | |||
* [[расправочник]], | |||
* [[система наведения порчи]], | |||
* [[тушераздирающее]], | |||
* [[шариковая молния]], | |||
которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно. | |||
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] --> | |||
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации: | ||
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев; | * [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев; | ||
* [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>; | * [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>; | ||
* [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50% праны). | * [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50% праны). | ||
== Галерея == | |||
<gallery caption="[[Подарок судьбы]]" mode="packed" heights="320px"> | |||
Подарок судьбы 1 by Ноэру.jpg|[[Золотой кирпич]] в подарок. | |||
Подарок судьбы 2 by Ноэру.jpg|Смерть в подарок | |||
Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|Кучка конфетти... а где подарок? | |||
Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|А может, ну его, этот подарок. | |||
</gallery> | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||