Активируемые трофеи: различия между версиями

м (Добавил про активацию по пути в город.)
 
(не показано 117 промежуточных версий 45 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Трофеи|*]]
[[Категория:Игровое]][[Категория:Активируемые трофеи|*]]
[[Категория:Активируемые трофеи|*]]
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров [[Виды трофеев|различные трофеи]]. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.


С давних пор [[герой|герои]] находят сами или отбирают у [[монстр|монстров]] различные [[трофей|трофеи.]] Встречаются среди них и довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства. Однако до самостоятельного их изучения у большинства [[тупае|руки так и не доходят]], поэтому зачастую приглядывающим за ними [[бог|высшим силам]] необходимо вмешаться и своей божественной волей активировать трофей<ref>Посредством нажатия на маленькую кнопочку @, что, как правило, потребует 50% [[прана|праны]] (а что вы думали, это не молниями швыряться или дождём всё заливать).</ref>, вслед за чем удивлённый герой опишет исчезновение трофея и последствия такого вопиющего факта вмешательства в личную жизнь.  
Отличить [[:Категория:Активируемые трофеи|активируемые трофеи]] от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>); описание эффекта и стоимость активации<ref>На данный момент встречаются трофеи двух видов: одни активируются за 50 % праны (либо за 25 %, если получены в день соответствующего [[астропрогноз]]а), другие вовсе не требуют праны.</ref> можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделённые [[аура любопытства|аурой любопытства]], могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны.


Невозможно активировать трофеи во время встречи с [[босс-монстры|боссом]], а также на [[арена|арене]], кроме одного, специально для этого предназначенного<ref>[[Стабилизатор вероятностей]].</ref>. Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у героя достаточно праны и трофей можно активировать в данный момент, то он подсвечивается синим цветом (<font color="blue">@</font>), а описание ожидаемого эффекта можно увидеть при наведении курсора.
== Аурные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Аурные]] -->
 
Трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической [[аура|аурой]]:
== Лечебные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя:
* [[активируемый уголь]],
* [[витаминоискатель]],
* [[мешочек энергии дзынь]],
* [[оттопыриватель чакр]],
* [[приказ долго жить]],
* [[сглаживатель биополя]],
восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>.
 
== Телепортационные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
[[Файл:Подарок судьбы 1 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|[[Золотой кирпич]] в подарок (by {{god|Ноэру}})]]
[[Файл:Подарок судьбы 2 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|Смерть в подарок (by {{god|Ноэру}})]]
[[Файл:Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|Кучка конфетти... а где подарок? (by {{god|Ноэру}})]]
[[Файл:Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|250px|thumb|right|А может, ну его, этот подарок (by {{god|Ноэру}})]]
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:
* [[бутылка теле-портера|бутылку теле-портера]],
* [[восвоясень]],
* [[изыдий]],
* [[кольцо нуль-транспортировки]],
* [[свалочный аппарат]],
* [[свиток депортации]],
* [[средство для ухода]].
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.
 
Телепорт не отправляет героя в Годвилль. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов, например если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|вероятность]].
 
== Трансмутационные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются:
* [[алхимический превращатель]],
* [[трансмутирующая установка]],
* [[философский камень]],
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).
 
Также интересный эффект у трофеев:
* [[болеутройняющее]],
* [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босс-монстра в конце квеста.</ref>,
* [[водоворотная бомба]],
* [[киллер-сюрприз]],
* [[консервированный файрболл]],
* [[кубик огня]],
* [[подрывной элемент]],
* [[расправочник]],
* [[система наведения порчи]],
* [[тушераздирающее]],
* [[шариковая молния]],
 
которые при наличии 3000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.
 
== Аурные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Особо следует отметить трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой:
* [[активатор аномалий]],
* [[активатор аномалий]],
* [[аурозоль]],
* [[аурозоль]],
Строка 71: Строка 12:
* [[благо-устройство]],
* [[благо-устройство]],
* [[сублиматор желаний]],
* [[сублиматор желаний]],
* [[учебник ауродинамики]],
* [[энергетический флуксуатор]],
* [[энергетический флуксуатор]],
помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]], [[аура полураспада|полураспада]] и [[аура цензуры|цензуры]].


которые действуют на героя в обычной жизни и после активации окружают его случайной [[аура|аурой]], помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи '''НЕ''' наделяют героев аурами: [[аура тотемизма|тотемизма]], [[аура массаракша|массаракша]], [[аура конфликта|конфликта]], [[аура противоречия|противоречия]] и [[аура цензуры|цензуры]].  
Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую.


Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую независимо от предыдущей (в отличие от бонуса за решение кроссворда в [[Годвилль_Сегодня|газете]], который эту ауру продляет).
'''Сезонные аурные трофеи'''


== Дуэльные трофеи ==
В [[время|сентябре]] герои могут найти [[Грибы|грибы @]], которые активируются без затрат праны и дают случайную ауру (в том числе ауры полураспада, массаракша, конфликта и противоречия).
===Телепорт на арену===
 
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
== Былинные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Былинные]] -->
При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.


Специальные трофей
* [[баснотворное]],
* [[ареналин]] — перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную.<ref>При активации во время ZPG-арены, герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё.</ref> Трофеи и исцеление прилагаются.
* [[былинодел]],
* [[бытовой самописец]],
* [[куплетопись]],
* [[сага о балладе]],
* [[пиарфа]],
* [[сагогонный аппарат]],
* [[эпиграммофон]].


===Для применения в дуэли===
== Дуэльные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->


Также существует трофей, активируемый '''только''' в режиме дуэли (на [[арена|арене]] или с босс-монстром). На арене он влияет на всех участников в равной мере, в бою с босс-монстром — только на команду героев.<ref>[http://godville.net/forums/show_topic/3429?page=6#post_1076111 Пруф].</ref> В [[подземелья]]х действие трофея распространяется на все бои с босс-монстрами в пределах одного похода.
=== Телепорт на арену ===
* [[стабилизатор вероятностей]] — герои перестанут промахиваться и начнут биться в полную силу.
Специальный трофей [[ареналин]] перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную, трофеи и исцеление прилагаются.


===Дуэль с боссом===
Важно:
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
* при активации в первые три минуты каждого часа (во время [[зпг-арена|ZPG-арены]]) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё;
* на ареналин не распространяется действие ауры любопытства — трофей активируется только по желанию бога.


Задействованные:
=== Дуэль с боссом === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Призывающие]] -->
При активации таких трофеев, как:
* [[зелье беспричинной храбрости]],
* [[зелье беспричинной храбрости]],
* [[монструктор]],
* [[рычащая коробка]],
* [[стравинка]],
* [[стравинка]],
* [[чёртик в табакерке]],
* [[чёртик в табакерке]],
* [[эссенция геройской дурости]]
* [[эссенция геройской дурости]]


призовут для боя один-на-один полевого [[Босс-монстры|босс-монстра]].
призовёте для боя один-на-один полевого [[Боссы|босса]].


Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришел только на лечение, то будет бой, после чего герой долечится и отправится дальше.
Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет).


===Рейд на босса===
Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссу при любом уровне здоровья.
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->


А вот если активировать:  
=== Рейд на босса === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Зацепляющие]] -->
Если активировать:
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]],
* [[карта вредных ископаемых|карту вредных ископаемых]],
* [[копуша|копушу]],
* [[копуша|копушу]],
Строка 112: Строка 65:
* [[накопальня|накопальню]],
* [[накопальня|накопальню]],
* [[эхолопатор]],
* [[эхолопатор]],
то можно вне очереди подключиться к коллективному рейду на [[Боссы#Рейд-боссы|босса]]. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании, заодно отлечивая его на треть здоровья. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания активашка будет потрачена на отцеп.


то можно вне очереди подключиться к коллективному [[Босс-монстры#Рейд-боссы|рейду]] на босс-монстра. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания результат окажется нулевым.
=== Отправляющие в приключения ===
При активации отправляют в один из дуэльных режимов:
* [[билет в провал]] — отправляет в подземелье,
* [[заплывин]] — отправляет в море,
* [[подземелин]] — отправляет в подземелье,
* [[путевка в круиз]] — отправляет в море.
Важно:
* активируются бесплатно,
* у героя уже должен быть [[храм]] или [[ковчег]],
* если есть КД, то уменьшает его на 1 час; если КД нет — то отправляет в авантюру,
* [[Аура любопытства|аурой любопытства]] не активируются.


== Неожиданные трофеи ==
== Исцеляющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Исцеляющие]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на [[лечение|самочувствие]] героя:
* [[активируемый уголь]],
* [[витаминоискатель]],
* [[мешочек энергии дзынь]],
* [[оттопыриватель чакр]],
* [[приказ долго жить]],
* [[сглаживатель биополя]],
восполняя здоровье до максимальной отметки<ref>Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.</ref>.
Аналогичный эффект имеет:
* [[тыква скорой помощи]], которую можно выловить во время рыбалки в [[Хэллоуин]].
Действие обычных лечебных трофеев описано в [[Лечебные трофеи|соответствующей статье]].


Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:  
== Квестовые трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Квестовые]] -->
Такие активашки, как:
* [[квестогонное]],
* [[квесточка]],
* [[купон на мини-квест]],
* [[пакет с секретным заданием]],
* [[утехзадание]]
отправляют героя в [[мини-квест]].
 
При активации в городе на любом цикле квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев.
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.
Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс первого и начинает второй. Активация квестового трофея в бою с монстром прерывает бой — удобный способ сбежать от неудобного монстра<ref>Этим же свойством обладают дуэльные трофеи и телепорты, но с ними и так всё понятно.</ref>.
 
== Неожиданные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Неожиданные]] -->
Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:
* [[коробок с вопросиком]],
* [[коробок с вопросиком]],
* [[сундук мертвеца]],
* [[сундук мертвеца]],
* [[чёрный ящик]],
* [[чёрный ящик]],
* [[чёрный-чёрный ящик]],
* [[чёрный-чёрный ящик]],
* [[чудо в перьях]],
* [[чудо в перьях]] — редкий мини-квестовый трофей, который можно получить в награду за [[Совершить 12 микро-подвигов|один из 12 микро-подвигов]]<ref>Как ни странно, за выполнение мини-квеста [[Ощипать чудо в перьях]] дадут совсем другой трофей.</ref>
* [[ящик пандоры]].  
* [[ящик пандоры]],
Далеко не все [[герой|герои,]] наученные горьким опытом, жаждут заглянуть внутрь и предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия различны и не всегда оправдывают затраты на их активацию. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, отмечают следующие тенденции при вскрытии (в каждом конкретном случае имеет место быть лишь один из ниже перечисленных эффектов)<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref>:
* [[инвайт с сюрпризом]] — может выпасть только из задруженного Администратора Годвилля. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1897830 Пруф.]
# изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от -2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает;
Далеко не все [[герой|герои]] жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство [[бог|божественной сущности]]. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. [[Мабританские учёные]], всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают<ref>Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.</ref> следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов:
# прибавка (+2% или +3%) или снятие (-1%) [[опыт]]а;
# Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
# в трофее может оказаться [[клад]] (~1500-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~700-1200) [[золото|кровных]] героя;
# Прибавка (+% или +%) или снятие (−1 %) [[опыт]]а.
# в редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря [[золотой кирпич|кирпича]], уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея;
# В трофее может оказаться [[клад]] (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) [[золото|кровных]] героя<ref>На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).</ref>.
# иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак;
# В редких случаях засвидетельствовано получение [[золотой кирпич|золотого кирпича]], и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
# одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было.
# Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой [[Пушистый триббл|трибблов]], которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак.
 
# Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»<ref>Зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.</ref>, мгновенно повышающее [[уровень]] героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта ''пока'' замечено не было.
== Праноаккумуляторные трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
 
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
* [[алоэ веры]] — требует 50% праны для активации,
* [[божья коробка]] — 50% праны,
* [[веротренажёр]] — 50% праны,
* [[гидроусилитель веры]] — 50% праны,
* [[освятительный прибор]] — 50% праны,
* [[слезинка бога в янтаре]] — активируется без затрат праны.
* [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны.  


== Подарочные трофеи ==
Мабританские учёные не были бы мабританскими учёными, если бы остановились на достигнутом. Но они, как это у них водится, пошли дальше и исследовали шансы выпадения всех (или почти всех) этих эффектов. И даже с разбивкой по уровням героев. С результатами их изысканий можно ознакомиться [https://docs.google.com/document/d/1aLPbLXTX6J98KD1nfKFdVUw1Q2lfugVizoDzJUbplGA/edit# тут].
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->


Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:  
== Подарочные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Подарочные]] -->
Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:
* [[бездвоздмездный подарок]],
* [[бездвоздмездный подарок]],
* [[коробок с ленточкой]],
* [[подарок судьбы]],
* [[новогоднее обращение Администратора Годвилля]],
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: до [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!
* [[подарок судьбы]],
* [[подарочный сертификат]],
которые можно использовать без затрат [[прана|драгоценной божественной субстанции]]. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: это может быть [[опыт]], до [[золото|золота]], восполнение [[лечение|здоровья]], получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!


* [[Золотая тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, в золотой кирпич или полено дерева гофер), при продаже стоимость трофея оценивается в 992-995 золотых монет.
* [[Хэллоуин#Светящаяся тыква|cветящаяся тыква]] при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет.


Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.
Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы [[Новогодние подарки|новогодних подарков]], радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.


== Трофеи, сочиняющие сказку о герое и его божестве ==
== Праноаккумуляторные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Праноаккумуляторные]] -->
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:
* [[алоэ веры]] — требует 50 % праны для активации,
* [[божья коробка]] — 50 % праны,
* [[веротренажёр]] — 50 % праны,
* [[гидроусилитель веры]] — 50 % праны (специальный трофей, выдаётся в награду за выполнение некоторых мини-квестов),
* [[освятительный прибор]] — 50 % праны,
* [[слезинка бога в янтаре]] — активируется без затрат праны,
* [[средство от обезбоживания]] — активируется без затрат праны.


При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно.
== Пранопополняющие трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пранопополняющие]] -->
Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску:
* [[богомазь]],
* [[запчасть от НЛО]],
* [[мантрафон]],
* [[молитвенное колёсико]],
* [[намолиметр]],
* [[славительное]].


* [[баснотворное]],
== Телепортационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Телепортационные]] -->
* [[былинодел]],
Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:
* [[бытовой самописец]],
* [[восвоясень]],
* [[куплетопись]],
* [[изыдий]],
* [[сага о балладе]],
* [[свалочный аппарат]],
* [[сундук со сказками]],
* [[свиток депортации]],
* [[пиарфа]].
* [[средство для ухода]].
Раньше они в один миг перемещали [[герой|потеряшку]] вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.


== Квестовые ==
Телепортационный трофей не отправляет героя в Годвилль и в города дальше Вольнодумска. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов. Например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на [[арена|арену]], то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью [[Городские циклы]].
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->


* [[квестогонное]],
== Трансмутационные трофеи == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Трансмутационные]] -->
* [[квесточка|квесточку]],
Одними из самых полезных, особенно для [[храм|героев-строителей]], являются:
* [[купон на мини-квест]],  
* [[алхимический превращатель]],
* [[пакет с секретным заданием]],  
* [[трансмутирующая установка]],
* [[техническое задание на подвиг]]
* [[философский камень]],
в силу своих свойств преобразующие [[жирные вещи]] из инвентаря в [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]<ref>Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.</ref>. Однако мощность данных атрибутов истинного [[алхимик]]а — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).


отправляют героя в [[:Категория:Мини-квест|мини-квест]].
Также интересный эффект у трофеев:
* [[болеутройняющее]],
* [[весёлая мина]]<ref>Этот трофей можно получить только от босса в конце квеста.</ref>,
* [[водоворотная бомба]],
* [[врезолюция]],
* [[киллер-сюрприз]],
* [[кубик огня]],
* [[плавь-средство]],
* [[подрывной элемент]],
* [[предмет обижания]],
* [[расправочник]],
* [[система наведения порчи]],
* [[тушераздирающее]],
* [[шариковая молния]],
которые при наличии 2000 [[золото]]м плавят из них кирпич либо убивают [[монстр]]а в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.


При активации в городе квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев, но только в том случае если герой пришел в город на [[Вероятность#Алгоритм действий при заходе в город|полный цикл]]. Если же он пришел только на лечение, то герой отправится выполнять квест.
== Трофеи с разными необычными эффектами == <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Любопытные]] -->
Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье.
Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50 % праны заводит герою нового друга из числа активных героев примерно равного уровня.
* [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>.
* [[движок по фазе]], — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50 % праны).
* [[очки умений]], [[ветвь умений]] — при активации трофея одно из умений героя меняется на другое случайное умение того же уровня (требуется 50 % праны).
* [[бесполезинка]] — при активации добавляет 50 % праны в полоску аккумулятора, но и требует для активации 50 % праны<ref>Следует быть внимательным — при недостатке праны и включенной автораспаковке зарядов может «бесплатно» распаковать заряд праноаккумулятора.</ref>. Но следует заметить, что прогнозы на активацию за 25 % праны распространяются и на неё, так что в такие дни трофей внезапно становится полезным.


== Морские ==
== Трофеи, содержащие другие трофеи ==
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Все трофеи перечисленные в этой главе обладают одним общим свойством, в них содержатся другие трофеи, а порой в них можно вдобавок найти и что-нибудь ещё.


=== Морские трофеи === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Морские]] -->
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
Из удачного [[Море|морского]] похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:
* [[заморская ва-банка|заморскую ва-банку]],
* мешок с кладом 💰:
* [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]],
** [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]],
* [[заморская златоустрица|заморскую златоустрицу]],  
** [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]],
* [[заморский настоящик]],
** [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]],
* [[заморская неуёмкость|заморскую неуёмкость]],
** [[заморский роскошель]]
* [[заморская толстосумка|заморскую толстосумку]],
** [[морской узелок]]
* [[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]],
* «приданое» к морской твари (♂, ♀)
* [[заморский роскошель]].
** [[заморская вещь-в-себе|заморскую вещь-в-себе]],
Активировав трофей за 50% праны, можно получить солидную сумму золота (до 25000) и некоторое количество трофеев, в том числе и жирных.
** [[заморская банка данных|заморскую банку данных]],
** [[заморская раскрывашка|заморскую раскрывашку]],
** [[заморский буфер обмена]]
* контейнер 📦:
** [[сундучок из моря]]
** [[ларец из моря]]
** [[ящик из моря]]
** [[морепродуктовый набор]]
** [[мяукающий мешок]]
Активируются за 50 % праны могут содержать: солидную сумму золота (до 25000), приличное количество других активашек и жирных трофеев.
Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых не бывает в приданом (если только оно не получено в обмен на [[реликвия | реликвию]]).


== Рыболовные ==
=== Посмертные трофеи ===
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
Могут появится только в инвентаре мёртвого героя:
* [[дары смерти]],
* [[подарочный смертификат]],
* [[ритуальные подношения]].
Активируются без затрат праны. Содержат 3-4 трофея. Могут содержать [[трибблы|трибблов]].


=== Рыболовные трофеи === <!-- Не меняйте название! На эту главу ведут перенаправления из статей Рыбалка и Трибблы -->
Могут быть выловлены в процессе [[Рыбалка|рыбалки]]:
Могут быть выловлены в процессе [[Рыбалка|рыбалки]]:
* [[две шкатулки]],
* [[две шкатулки]],
* [[старая кошёлка]],
* [[оранжевая коробочка]],
Нежирные активируемые трофеи содержат до пяти трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.
* [[кругленькая сумка]],
* [[кругленькая сумка]],
* [[оранжевая коробочка]],
* [[приоткрывашка]],
* [[приоткрывашка]],
* [[сапог-скороход]],
* [[сапог-скороход]],
* [[старая кошёлка]],
* [[юнонина авоська]],
* [[юнонина авоська]].
* [[снабдительное]].
Могут быть как жирными, так и нежирными. Нежирный активируемый трофей выдаёт до 5 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых)
Жирные активируемые трофеи выдают до 9 других трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.
Жирный активируемый трофей выдаёт до 9 других трофеев (обычных, лечебных, жирных, активируемых) и некоторую сумму золота. Активируются без затрат праны.
 
=== Трофеи с точек на карте === <!-- На заголовок ведет ссылка из статьи Подряд. Не переименовывайте заголовок-->
Эти трофеи герои могут получить, проходя через [[интересная точка|интересную точку]]:
* [[мешок с трофеями]]
Активируется без затрат праны. Может содержать трибблов.
 
* [[бонус за подряд]], [[призовой сундук]], [[мешок окаменелостей]]
Выдаются при сдаче выполненного [[подряд]]а, активируются за 50 % праны. Могут содержать некоторое количество золота (6-12 к) и активируемых трофеев.
 
=== Трофеи в награду за квесты ===
Эти трофеи (мешки) могут выдать в награду за выполненное задание:
* [[монтесумка]], [[вещмешок в себе]]
Активируются без затрат праны, содержат 7 трофеев и немного золота (порядка 800-1500 монет).
 
=== Прочие трофеи ===
* [[коробка запрещёнки]] — выпадает с монстра [[Знак|при допросе]].
* [[мешок с поличным]] и [[входное пособие]] — иногда выдаются при посещении городов, где дарят подарки ([[Монстрдам]], [[Нью-Орк]] и [[Ретроград]]).
Аналогичны по функциям нежирным рыболовным трофеям. Могут содержать трибблов.
* [[коробка всячины]] — можно получить у торговца в обмен на [[купон]] на эту самую коробку (из газеты или из сокровищницы в подземелье).
Всегда содержит 5 трофеев, активируется без затрат праны. Может содержать трибблов.
* [[зомбоящик]] — выпадает с восставших монстров в дни, когда действует соответствующий [[Астропрогноз|прогноз]].
Жирный трофей, активируется без затрат праны. Содержит 3-4 трофея. Может содержать трибблов.
 
== Спойлерные трофеи ==
Появились после [https://godville.net/blog/post/299 апдейта] от {{DateGE|d=27|m=5|y=2025|case=Р}}. Активация данного трофея позволяет заранее узнать, что за награда ждёт героя по окончании обычного квеста. Если активировать его во время квеста с уже известной концовкой, то он поменяет обещанную награду на другую. Для эпических, мини и спец-заданий спойлер просто добавит прогресса. Наконец, если активировать трофей при законченном задании, герой получит рекомендацию не сжигать такие трофеи зазря. Активируются без затрат праны. Часто выпадают из [[Сюжетный | сюжетных монстров]] и монстра [[Страшный Спойлер]].


== Трофеи с разными необычными эффектами ==
* [[ответы к заданию]],
<!-- Внимание! На этот раздел ведут внутренние ссылки. Пожалуйста, не меняйте название раздела. -->
* [[потрепанное пособие по квесту]]<ref>В отличие от остальных, этот трофей нежирный, поэтому крафтить его из жирных трофеев не имеет смысла.</ref>,
* [[спойлер квеста]]


Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:
== Галерея ==
* [[дружьё]], [[заводчик друзей]], [[куб знакомств]], [[особое приглашение]], [[фенечка нежданной дружбы]] — за 50% праны заводит герою нового друга из числа активных героев;
<gallery caption="[[Подарок судьбы]]" mode="packed" heights="320px">
* [[инвайт на Годвилль]] — без затрат праны откладывает инвайт на чёрный день, не давая герою возможности его продать<ref>Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50% праны, а впоследствии — без пранозатрат.</ref>;
Подарок судьбы 1 by Ноэру.jpg|[[Золотой кирпич]] в подарок.
* [[движок по фазе]], [[смеситель характера]] — влияет на характер героя, смещая [[Характер|мировоззрение]] на целую ступень (требуется 50% праны).
Подарок судьбы 2 by Ноэру.jpg|Смерть в подарок
Подарок судьбы 3 by Ноэру.jpg|Кучка конфетти... а где подарок?
Подарок судьбы 4 by Ноэру.jpg|А может, ну его, этот подарок.
</gallery>


== Примечания ==
--------------
<references />
{{примечания}}
{{-}}
{{-}}
{{good}}
{{good}}

Текущая версия от 18:53, 5 сентября 2025

С давних пор герои находят сами или отбирают у монстров различные трофеи. Встречаются среди них и так называемые активашки — довольно необычные диковинки: то ли наследие исчезнувших цивилизаций, то ли результаты экспериментов алхимиков, то ли вовсе случайно выпавшие вследствие очередной бури в отражениях чьи-то вещи, которые сохранили за собой довольно необычные свойства.

Отличить активируемые трофеи от всех прочих можно по символу @ на конце. Если у божества достаточно праны и герой не находится в дуэльном режиме, то символ подсвечивается синим цветом (@); описание эффекта и стоимость активации[1] можно увидеть при наведении курсора или во всплывающем уведомлении (для приложений). Герои, наделённые аурой любопытства, могут активировать такие трофеи самостоятельно, без затрат праны.

Аурные трофеи

Трофеи, при активации наделяющие героя некой специфической аурой:

помогающей с большей эффективностью дурачить торговцев, отпугивать монстров и так далее. Аурные трофеи НЕ наделяют героев аурами: тотемизма, массаракша, конфликта, противоречия, полураспада и цензуры.

Если активировать трофей при уже действующей ауре, то она сменится на новую.

Сезонные аурные трофеи

В сентябре герои могут найти грибы @, которые активируются без затрат праны и дают случайную ауру (в том числе ауры полураспада, массаракша, конфликта и противоречия).

Былинные трофеи

При активации этих трофеев в дневнике героя появляется небольшая былина о его похождениях. Не особо полезно, зато активируется бесплатно. При активации в городе увеличивает влияние гильдии в нём — что уже более существенно.

Дуэльные трофеи

Телепорт на арену

Специальный трофей ареналин перенесёт героя на арену вне зависимости от времени предыдущей отправки на оную, трофеи и исцеление прилагаются.

Важно:

  • при активации в первые три минуты каждого часа (во время ZPG-арены) герой останется на месте, а трофей будет заменён на что-то ещё;
  • на ареналин не распространяется действие ауры любопытства — трофей активируется только по желанию бога.

Дуэль с боссом

При активации таких трофеев, как:

призовёте для боя один-на-один полевого босса.

Будучи активированным в городе, дуэльный или рейдовый (см. ниже) трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать такой трофей во время торговли с бродячим торговцем, торг продолжится после выхода из боя на жёлтом или зелёном здоровье. Если после боя здоровье красное, герой сходит в город, вылечится, поторгует там и выйдет, минуя фазы пьянки, возможного сна и молитвы, после чего с пустыми руками вернётся к бродячему торговцу. Иногда в городе герой не торгует, а сразу после лечения возвращается к бродячему — в таком случае цикл торговли завершится у него (пьянки и молитвы, естественно, тоже не будет).

Богам настоятельно рекомендуется быть бдительными и обращать внимание на уровень здоровья героя перед активацией, так как при успешной активации герой может попасть к боссу при любом уровне здоровья.

Рейд на босса

Если активировать:

то можно вне очереди подключиться к коллективному рейду на босса. Эти трофеи на несколько минут отправляют героя на поиски компании, заодно отлечивая его на треть здоровья. Так же, как при самостоятельных раскопках, остаётся риск, что компаньоны для рейда найдены не будут, и в этом случае после положенного времени ожидания активашка будет потрачена на отцеп.

Отправляющие в приключения

При активации отправляют в один из дуэльных режимов:

Важно:

  • активируются бесплатно,
  • у героя уже должен быть храм или ковчег,
  • если есть КД, то уменьшает его на 1 час; если КД нет — то отправляет в авантюру,
  • аурой любопытства не активируются.

Исцеляющие трофеи

Самым что ни на есть благоприятным образом действуют на самочувствие героя:

восполняя здоровье до максимальной отметки[2]. Аналогичный эффект имеет:

Действие обычных лечебных трофеев описано в соответствующей статье.

Квестовые трофеи

Такие активашки, как:

отправляют героя в мини-квест.

При активации в городе на любом цикле квестовый трофей даст герою несколько тысяч золотых и/или несколько других жирных трофеев. Если активировать трофей на пути в город, герой прекращает возвращение и отправляется в мини-квест даже при минимальном здоровье. Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс первого и начинает второй. Активация квестового трофея в бою с монстром прерывает бой — удобный способ сбежать от неудобного монстра[3].

Неожиданные трофеи

Самыми непредсказуемыми среди трофеев, отмеченных божественным вниманием, являются:

Далеко не все герои жаждут заглянуть внутрь таких трофеев — наученные горьким опытом, они предпочитают поскорее избавиться от них, дабы не испытывать любопытство божественной сущности. Действительно, последствия активации различны и не всегда оправдывают затраты. Мабританские учёные, всерьёз занявшиеся исследованием данных феноменов, описывают[5] следующие результаты при вскрытии, отмечая, что в каждом конкретном случае реализуется лишь один из нижеперечисленных эффектов:

  1. Изменение количества смертей героя, как в сторону уменьшения, так и увеличения (от −2 до +1). Если у героя на момент активации трофея 0 или 1 смерть, такого эффекта не бывает.
  2. Прибавка (+2 % или +3 %) или снятие (−1 %) опыта.
  3. В трофее может оказаться клад (~4000-9999) либо же злобный гремлин, который стянет часть (~1000-1999) кровных героя[6].
  4. В редких случаях засвидетельствовано получение золотого кирпича, и поговаривают, что можно выковырять даже два, если ну очень постараться. Также возможна и потеря кирпича, уже ранее честно нажитого нетрудовыми доходами, в процессе самого ковыряния трофея.
  5. Иногда развалившийся трофей может одарить горсткой трибблов, которых умилённый герой немедленно переселяет к себе в рюкзак.
  6. Одним из самых больших и неожиданных сюрпризов может быть «средство для досрочного получения следующего уровня»[7], мгновенно повышающее уровень героя при любом текущем значении полоски прогресса опыта; обратного эффекта пока замечено не было.

Мабританские учёные не были бы мабританскими учёными, если бы остановились на достигнутом. Но они, как это у них водится, пошли дальше и исследовали шансы выпадения всех (или почти всех) этих эффектов. И даже с разбивкой по уровням героев. С результатами их изысканий можно ознакомиться тут.

Подарочные трофеи

Чрезвычайно редкой находкой (по большей части) и особой удачей являются:

которые можно использовать без затрат драгоценной божественной субстанции. Последствия активации этих трофеев также чрезвычайно разнообразны: до 4к золота, восполнение здоровья, получение другого жирного трофея, ускорение выполнения квеста вплоть до его завершения. А может быть и горстка конфетти без каких-либо материальных выгод. Сказать с уверенностью можно лишь одно: хуже не будет!

  • cветящаяся тыква при активации превращается в золотой кирпич (а для тех, у кого храм уже построен, — в золотой кирпич или ресурс), при продаже стоимость трофея оценивается в 992—995 золотых монет.

Во время божественных праздников с небес сыпятся целые горы новогодних подарков, радующих героев и богов различными дополнительными спецэффектами, также не требующими затрат праны, но с гораздо более разнообразными результатами.

Праноаккумуляторные трофеи

Использование этих трофеев упаковывает заряд праны в праноаккумулятор вне зависимости от количества уже запасённой:

Пранопополняющие трофеи

Использование этих трофеев не снимает, а, наоборот, добавляет 50 % праны в полоску:

Телепортационные трофеи

Далее можно выделить класс так называемых «телепортационных» трофеев:

Раньше они в один миг перемещали потеряшку вместе со всем его скарбом из самого отдаленного уголка мира на главную площадь столицы, но с тех пор как телепортационные каналы стали слишком часто забиваться, трофеи отправляют героев в совершенно случайный город.

Телепортационный трофей не отправляет героя в Годвилль и в города дальше Вольнодумска. Также данные трофеи имеют ряд довольно любопытных эффектов. Например, если использовать телепорт-трофей, а потом отправить героя на арену, то после сражения герой может прокутить деньги по второму кругу. Также см. статью Городские циклы.

Трансмутационные трофеи

Одними из самых полезных, особенно для героев-строителей, являются:

в силу своих свойств преобразующие жирные вещи из инвентаря в золотые кирпичи[8]. Однако мощность данных атрибутов истинного алхимика — величина довольно непостоянная: при наличии большого количества трофеев повышенной ценности в результате реакции в золотой кирпич могут обратиться от одной до нескольких жирных вещей (не обязательно все).

Также интересный эффект у трофеев:

которые при наличии 2000 золотом плавят из них кирпич либо убивают монстра в бою с героем, так что подгадывать момент для активации нужно аккуратно.

Трофеи с разными необычными эффектами

Есть ещё несколько трофеев с довольно необычными эффектами активации:

Трофеи, содержащие другие трофеи

Все трофеи перечисленные в этой главе обладают одним общим свойством, в них содержатся другие трофеи, а порой в них можно вдобавок найти и что-нибудь ещё.

Морские трофеи

Из удачного морского похода герой-ковчеговладелец может вынести на берег в качестве добычи:

Активируются за 50 % праны могут содержать: солидную сумму золота (до 25000), приличное количество других активашек и жирных трофеев. Наибольшее количество денег и трофеев даёт мешок с кладом, контейнер и приданое содержат примерно одинаковое количество золота. Также в мешках с кладом и контейнерах бывают брёвна для ковчега, которых не бывает в приданом (если только оно не получено в обмен на реликвию).

Посмертные трофеи

Могут появится только в инвентаре мёртвого героя:

Активируются без затрат праны. Содержат 3-4 трофея. Могут содержать трибблов.

Рыболовные трофеи

Могут быть выловлены в процессе рыбалки:

Нежирные активируемые трофеи содержат до пяти трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.

Жирные активируемые трофеи выдают до 9 других трофеев. Активируются без затрат праны. Могут содержать трибблов.

Трофеи с точек на карте

Эти трофеи герои могут получить, проходя через интересную точку:

Активируется без затрат праны. Может содержать трибблов.

Выдаются при сдаче выполненного подряда, активируются за 50 % праны. Могут содержать некоторое количество золота (6-12 к) и активируемых трофеев.

Трофеи в награду за квесты

Эти трофеи (мешки) могут выдать в награду за выполненное задание:

Активируются без затрат праны, содержат 7 трофеев и немного золота (порядка 800-1500 монет).

Прочие трофеи

Аналогичны по функциям нежирным рыболовным трофеям. Могут содержать трибблов.

  • коробка всячины — можно получить у торговца в обмен на купон на эту самую коробку (из газеты или из сокровищницы в подземелье).

Всегда содержит 5 трофеев, активируется без затрат праны. Может содержать трибблов.

  • зомбоящик — выпадает с восставших монстров в дни, когда действует соответствующий прогноз.

Жирный трофей, активируется без затрат праны. Содержит 3-4 трофея. Может содержать трибблов.

Спойлерные трофеи

Появились после апдейта от 6398го дня г. э.. Активация данного трофея позволяет заранее узнать, что за награда ждёт героя по окончании обычного квеста. Если активировать его во время квеста с уже известной концовкой, то он поменяет обещанную награду на другую. Для эпических, мини и спец-заданий спойлер просто добавит прогресса. Наконец, если активировать трофей при законченном задании, герой получит рекомендацию не сжигать такие трофеи зазря. Активируются без затрат праны. Часто выпадают из сюжетных монстров и монстра Страшный Спойлер.

Галерея


  1. На данный момент встречаются трофеи двух видов: одни активируются за 50 % праны (либо за 25 %, если получены в день соответствующего астропрогноза), другие вовсе не требуют праны.
  2. Вне зависимости от того, требовалось герою лечение или нет.
  3. Этим же свойством обладают дуэльные трофеи и телепорты, но с ними и так всё понятно.
  4. Как ни странно, за выполнение мини-квеста Ощипать чудо в перьях дадут совсем другой трофей.
  5. Взято из трактата «О сути и материи трофеев» и публикуется с разрешения коллектива авторов.
  6. На заре Годвилля, когда золотодобыча была ещё не сильно развита, эти суммы составляли ~1500-9999 и ~700-1999 золотых соответственно, но последние исследования мабританцев установили, что волею судеб, демиургов и отдела снабжения нижний порог кладов ощутимо вырос (в результате чего и гремлины слегка обнаглели).
  7. Зафиксировано только у героев ниже 100-го уровня.
  8. Для правильной работы необходимо наличие в инвентаре хотя бы ещё одного жирного трофея.
  9. Этот трофей можно получить только от босса в конце квеста.
  10. Изначально трофей не был активируемым, и тратить инвайт нужно было сразу же, однако мабританские учёные нашли способ запаковывать инвайты впрок сперва за 50 % праны, а впоследствии — без пранозатрат.
  11. Следует быть внимательным — при недостатке праны и включенной автораспаковке зарядов может «бесплатно» распаковать заряд праноаккумулятора.
  12. В отличие от остальных, этот трофей нежирный, поэтому крафтить его из жирных трофеев не имеет смысла.


  Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.