Питомец — живое (иногда контуженное) существо, относящееся к третьей (в) категории классификации существ.

Тебе нравится моя животинка?
by богКарпаньон
« На <…> древних страницах написано, что животные делятся на
а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных,
г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак,
з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие,
к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти,
м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух

Хорхе Луис Борхес
»

Этапы жизни питомца

 
Нахождение питомца.
by  Карпаньон

Жил-был на свете один маленький, но очень гордый Монстр. Жил он себе не тужил, бился с героями, иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе всё новые и новые подробности в Энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было герой монстр нашего повествования по своим привычным делам — выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз — типичный среднеуровневый герой, правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.

И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он Ему имя великое.

Тут и сказочке конец, а кто слушал — молодец.

Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми нами любимых пусек и виды приручаемых монстров.

Приручение

 
Герои сами выбирают, кого им приручать, и от некоторых видов сбегают, невзирая на гнев Всевышних.
by  Sephellone

Согласно летописям героев, приручение монстров всегда происходит одинаково: герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был неправ, приносит ему цветы и тортик зелёнку и косточку, извиняется и забирает с собой. Иногда, впрочем, особо хитрые монстры подсовывают вместо себя старшего сына, убивая таким образом сразу двух зайцев — сохраняя себе жизнь и обеспечивая отпрыску карьеру. А заодно и берлогу от лишнего рта избавляя.
Если бог по каким-то своим личным соображениям или в силу боязни приобретения ответственности за подопечного, не желает приручать питомца, который вот-вот прыгнет к нему на шею, возможно сбежать из боя с ним, отправив героя в любое из приключений, как то: арена, тренировка, подземелье, море, полигон. При невероятном стечении обстоятельств, когда все вышеперечисленные активности уже были задействованы ранее, а жалобно смотрящий питомец все так же продолжает назойливо проситься на шею, возможно его просто-напросто задружить, после чего он забудет о своих притязаниях на нового хозяина.

ВАЖНО! Питомец не приручается гласом!

Получение нового уровня

  • Опыт питомец получает при использовании своих способностей.
  • При исцелении контуженного питомца, если сумма возложения будет превышать нужную вдвое, то питомец будет не только исцелён, но и получит дополнительное количество опыта.

Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях неинтересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс — демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике. Ну или просто дикая радость, вследствие которой герой сам понимает, что животинка стала чуточку умнее.

Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в пантеоне звероводства. Дорастившие своих питомцев до 10-го, 20-го и 30-го уровней герои отмечаются заслугой заводчика, а промучившиеся до 30-го уровня — ещё и медалью зверовода .

Однако зверьки, отметившие в своей жизни 30-уровневую годовщину, начинают стареть и с каждым уровнем понемногу терять эффективность (Пруф).

Обретение «кличек»

Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешан Великий Рандом. Известно, что никаких следов в дневниках эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В узких кругах ходят слухи, что эти клички никак не влияют на способности питомцев, однако в некоторой степени зависят от их возраста. Питомцы, чьи хозяева являются обладателями медали зверовода, меняют клички в три раза чаще!

Поведение

Иногда взаимоотношения питомцев и героев очень смахивают на взаимоотношения героев и богов. Любимая зверушка вдруг ни с того ни с сего принесёт хозяину жертву, а иной раз герой в схватке с монстром будет подбадривать питомца криками «Кусай, кусай вне очереди!».

Контузия

  1. Периодически питомец рискует собственной шеей в деле спасения своего владельца, но вместо смерти получает серьёзную контузию и временно — максимум на 60 часов — прекращает подавать признаки жизни[1]. При этом напротив имени питомца появляется отметка о контузии: ❌.
  2. За следующие 60 часов после героического самопожертвования (отсчёт ведётся в окошечке питомца) герой сам или при помощи бога может насобирать определённую сумму и, пожертвовав её в храме во время молитвы, полностью восстановить питомца.
  3. Если за отпущенное время по какой-либо причине не удалось качественно излечить питомца, он оправляется от контузии сам, но при этом забывает своё боевое «прозвище » и даже собственный уровень, и навсегда теряет место в пантеоне звероводства. Питомец останется с героем, но больше не будет рисковать собственной жизнью.
  4. Имея питомца вот в таком безуровневом состоянии, герои периодически будут брать специальное задание на посещение ветеринара для профилактики. Если подобное задание отменить гласом, то животинка, обиженная невнимательностью со стороны героя, навсегда его покинет. На данный момент это не единственный способ для бога «избавиться» от неугодного ему питомца.

Руководства для начинающих

Досье

Способности питомцев

Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже этого им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя золото, в виде денег или не очень. Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить).

  • Лечебные — могут подлечить хозяина в поле и во время городского цикла лечения.
  • Боевые — помогают в битвах с монстрами в поле. В аренные бои или драки с босс-монстрами питомцы не вмешиваются.
  • Ищущие — регулярно находят герою вещицу-другую, а порой и несколько сотен золотых. После достижения питомцем 30 уровня, могут делать трофеи в мешке жирными.
  • Жирнющие — периодически делают жирными шмотки героя. Также с жирных монстров начнут чаще падать жирные трофеи. Доступны с 34-го уровня.
  • Ездовые — эти зверьки могут значительно сократить время пути героя в город (кроме возвращения в столицу с выполненным заданием) и из города. Расстояние[2], на которое может перевезти ездовой питомец, зависит от его вида и уровня. Приручаются только героями не ниже 40-го уровня.
  • Вьючные — увеличивают количество слотов в рюкзаке, позволяют носить две шкуры разыскиваемых монстров, дают возможность покупать побольше лечилок. Для героев 45-го и старше.
  • Подземные — помогают в подземельях, отключая ловушки и помечая на карте интересные места. Приручаются начиная с 60-го уровня.
  • Морские — помогают своим хозяевам в морях, улучшая обзор и ускоряя исследование островов. Приручаются начиная с 85-го уровня.

Кроме того, питомца можно продать или оставить в залог, будучи всегда свято уверенным, что любимая животинка обязательно вернётся. Изредка они участвуют в дуэлях для питомцев и могут принести своему владельцу приличную сумму золота (а могут и проиграть, но уже меньше).

Диапазоны приручаемости питомцев

В таблице ниже приведён список приручаемых монстров, их способности и границы уровней героя для их приручения. Герой не сможет приручить питомца, если текущий уровень героя ниже или выше указанного. Диапазон приручения любого питомца (за исключением новогодних) лежит в пределах 15 уровней, однако для счастливого обладателя ковчега он увеличивается вдвое.

Диапазоны приручаемости питомцев
Вид питомца Уровень героя Способности Особые условия
без ковчега с ковчегом
андед-мороз 0018099918–999 0018099918–999 боевой Новогоднее событие
сатан-клаус 0018099918–999 0018099918–999 боевой Новогоднее событие
гипноманул 0018003218–32 0018004718–47 лечебный
енот-потаскун 0018003218–32 0018004718–47 ищущий
ерундук 0018003218–32 0018004718–47 лечебный
мозговой слизень 0018003218–32 0018004718–47 лечебный
почеширский кот 0018003218–32 0018004718–47 боевой, лечебный
пухозаврик 0018003218–32 0018004718–47 лечебный
скроллик 0018003218–32 0018004718–47 лечебный
хрюкотательный зелюк 0018003218–32 0018004718–47 лечебный
бурундук-шатун 0025003925–39 0025005425–54 боевой
загрызаяц 0025003925–39 0025005425–54 боевой
котопёс 0025003925–39 0025005425–54 боевой, лечебный
потолковый лампожуй 0025003925–39 0025005425–54 боевой
саблекрыс 0025003925–39 0025005425–54 боевой
сиамский ковродёр 0025003925–39 0025005425–54 боевой
хохмяк 0025003925–39 0025005425–54 боевой, лечебный
наномедвед 0032004632–46 0032006132–61 боевой
огнелис 0032004632–46 0032006132–61 боевой
хатуль мадан 0032004632–46 0032006132–61 боевой
хомячок-берсеркер 0032004632–46 0032006132–61 боевой
курьёж 0034004834–48 0034006334–63 боевой
подсолнечный зайчик 0034004834–48 0034006334–63 жирнющий ?
трофееносец 0034004834–48 0034006334–63 ищущий
ядрёнорог 0034004834–48 0034006334–63 боевой
биоволк 0040005440–54 0040006940–69 боевой, ездовой
вездекот 0040005440–54 0040006940–69 боевой, ездовой
карликовый дракон 0040005440–54 0040006940–69 боевой, ездовой
саблепузый тигр 0040005440–54 0040006940–69 боевой, ездовой
серверный олень 0040005440–54 0040006940–69 ездовой
троянский конь 0040005440–54 0040006940–69 лечебный, ездовой
ультралис 0040005440–54 0040006940–69 боевой, ездовой
дракошка 0045005945–59 0045007445–74 боевой, ездовой
полуослик 0045005945–59 0045007445–74 лечебный, вьючный
собакалавр 0045005945–59 0045007445–74 боевой, ездовой
бармаглот 0050006450–64 0050007950–79 боевой, ездовой
многоногий сундук 0050006450–64 0050007950–79 боевой, ездовой
натыриус 0050006450–64 0050007950–79 лечебный, ищущий
семиногий единорог 0050006450–64 0050007950–79 боевой, лечебный, ездовой
переносчик чума 0055006955–69 0055008455–84 боевой, вьючный
василиск прекрасный 0060007460–74 0060008960–89 боевой, ездовой
хтонический шушпанчик 0060007460–74 0060008960–89 лечебный, подземный
каннский лев 0065007965–79 0065009465–94 боевой, ездовой
ломокотив 0065007965–79 0065009465–94 ездовой, подземный
пожираф 0065007965–79 0065009465–94 боевой, ездовой
сгущёнок 0065007965–79 0065009465–94 ищущий, жирнющий
злось 0070008470–84 0070009970–99 боевой, подземный
песочный сфинкс 0070008470–84 0070009970–99 боевой, ездовой
робоклоп 0070008470–84 0070009970–99 боевой, подземный
свинкс 0070008470–84 0070009970–99 ищущий, подземный
вхламинго 0075008975–89 0075010475–104 боевой
качающийся бычок 0075008975–89 0075010475–104 вьючный, подземный
огнегривый лев 0075008975–89 0075010475–104 боевой, ездовой
администратор годвилля 0080009480–94 0080010980–109 боевой
альфа-кентавр 0080009480–94 0080010980–109 боевой, ездовой
аристокрот 0080009480–94 0080010980–109 лечебный, подземный
дьяволк 0080009480–94 0080010980–109 боевой, ездовой
бредоносец 0085009985–99 0085011485–114 ищущий, вьючный
ездовой академик 0085009985–99 0085011485–114 ездовой
ихнийандр 0085009985–99 0085011485–114 лечебный, морской
тополиный пухлик 0085009985–99 0085011485–114 лечебный, жирнющий
ведмедь 0090010490–104 0090011990–119 боевой
гидравлиск 0090010490–104 0090011990–119 боевой, ездовой
морской конь 0090010490–104 0090011990–119 ездовой, морской
раздаточный механизм 0090010490–104 0090011990–119 ищущий, морской
субтигр 0090010490–104 0090011990–119 боевой, подземный
глазированный сурок 0095010995–109 0095012495–124 ищущий, жирнющий
хрюкач 0095010995–109 0095012495–124 боевой, морской
йети подземелья 01000114100–114 01000129100–129 боевой, подземный
крокодилер 01000114100–114 01000129100–129 боевой, морской
неверморж 01000114100–114 01000129100–129 лечебный
ласкатель тяжестей 01050119105–119 01050134105–134 ездовой, вьючный
бойкотик 01100124110–124 01100139110–139 боевой, морской
бронепони 01100124110–124 01100139110–139 ищущий, ездовой
быкинг 01100124110–124 01100139110–139 боевой
слонопотам 01100124110–124 01100139110–139 боевой, подземный
дожорный 01150129115–129 01150144115–144 жирнющий, подземный
бусидог 01150129115–129 01150144115–144 боевой, лечебный, ездовой
водяной хвостокрут 01200134120–134 01200149120–149 лечебный, морской
пятнистый щасвирнус 01200134120–134 01200149120–149 лечебный, ездовой
ходячий замок 01200134120–134 01200149120–149 ездовой
подъёмный краб 01250139125–139 01250154125–154 вьючный, морской
зубр мудрости 01300144130–144 01300159130–159 ездовой
медуз горгоныч 01300144130–144 01300159130–159 боевой, морской
прекрасный далек 01300144130–144 01300159130–159 боевой, ищущий
бодипозитигр 01350149135–149 01350164135–164 боевой, жирнющий
напугай 01350149135–149 01350164135–164 боевой, подземный
некромамонт 01400154140–154 01400169140–169 ездовой, подземный
хромо-сом 01400154140–154 01400169140–169 лечебный, морской
бизон хиггса 01450159145–159 01450174145–174 ищущий, вьючный
плазменный рысак 01450159145–159 01450174145–174 боевой, лечебный, ездовой
гидр империализма 01500164150–164 01500179150–179 ездовой, подземный, морской
злон 01500164150–164 01500179150–179 боевой, ездовой
полуночный жор 01550169155–169 01550184155–184 боевой, жирнющий, вьючный
прибамбарс 01600174160–174 01600189160–189 ищущий, ездовой, морской
мамонт силы 01650179165–179 01650194165–194 боевой, ездовой, вьючный
жиротворящер 01750189175–189 01750204175–204 боевой, лечебный, жирнющий, морской


Примечания

  1. Если питомец был контужен во время отсутствия бога онлайн, то отсчёт времени ведется с момента входа в игру.
  2. Если точнее, процент пути.
  3. Здесь представлена лишь малая часть изображений питомцев, другие рисунки (притом гораздо большее их количество) можно найти на странице отдельной галереи.
  Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.