Тренировочный бой

Материал из Энциклобогии
(перенаправлено с «Тренировка»)
Перейти к навигации Перейти к поиску


02w376-zs.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. На странице обсуждения могут быть подробности.
Указано следующее пожелание: 15.05.2021 Статья устарела. Необходимо обновить информацию в разделе "Для чего это нужно?"
Начинает материализовываться ритуальное кимоно (by богПфуфф)

Сам факт подобного явления пока не получил никакого научного объяснения, хотя ходят слухи, что это всё вещества виноваты, регулярно употребляемые героями всех рангов и мастей[1]. Замечено, что подобные галлюцинации наряду с проблесками телепатии начинаются у героев не раньше 7-го уровня, что говорит о накоплении на тот момент критической массы необходимых психотропных химических составляющих, вступающих в реакцию со спиртосодержащими напитками.

Начало тренировочного боя

Тренировочные бои доступны любому герою, достигшему 7-го уровня, имеющему аналогичного друга[2]. Отправителю бой стоит 50% праны, для принимающего он совершенно бесплатен. Приглашение можно отправить через кнопку пульта «Послать на тренировку» или аналогичную опцию меню блока переписки с выбранным другом. Приглашаемая сторона в течение 5 минут может принять, отклонить или проигнорировать вызов по техническим причинам[3]. В случае если поединок так и не начался, за потраченную впустую на приглашение прану выдаётся скромная компенсация. А вот если на бой согласились, тут уж воображение героев разыгрывается в полную мощь. Проводить подобные спарринги можно каждые четыре часа, при этом после окончания битвы герои возвращаются на то же место и в то же состояние здоровья, что и до вызова. Впрочем, прана, потраченная во время поединка, не возвращается.

Механика

Сама битва похожа на сражение на арене, за исключением того, что происходит полностью в вообращении героев. Результаты товарищеского поединка не вносятся ни в один реестр, а сам бой проходит без риска потерять или повредить в случае проигрыша какое-либо имущество. Материльной награды за такую битву также не предполагается. Здоровье героев на начало битвы будет полным, но после битвы они вернутся к тому состоянию, в котором находились до неё.

Для чего же оно нужно?

Для начала, это неплохой воспитательный инструмент для обучения новичков-гладиаторов, чтобы наглядно им показать, как выглядит рандом на арене. Во-вторых, теперь возможно проводить полноценные гладиаторские турниры, поскольку количество здоровья и сила ударов соперников приводится к одному стандарту — слабейшего из них, и нет никаких ограничений на разницу в уровнях героев, кроме минимальных. Ну и в-третьих, наконец-то можно пригласить на бой гладиатора, с которым всю жизнь мечтал сразиться, когда встреча с ним на арене невозможна из-за большой разницы в уровнях, либо даже просто для дружеской потасовки без последствий. Раз в сутки[4] за победу в тренировочном поединке герою дают опыт. Те же, кто особо часто участвует в тренировочных боях, могут рассчитывать на заслугу Наставника.

Кроме этого, игроки используют тренировки в качестве лайфхака для: заморозки игрового времени, оттягивая таким образом наступление какого-либо события; как способ «сбежать» от ненужного монстра; для активации некоторых трофеев в режиме ожидания ответа на приглашение, которая, в силу невозможности срабатывания их эффекта в данном режиме, приведёт к замене активируемого трофея на другой артефакт.

И просто приятное — тренировочные бои засчитываются в подряде на околодуэльные авантюры.

Полезные ссылки

Координационная тема на форуме: Тренировочные бои.

Примечания

  1. Вполне возможно, что алхимики не учли в формулах лекарств той лошадиной дозы алкоголя, которую кроме того употребляет каждый уважаемый герой.
  2. А при их отсутствии — предварительно задружившись с помощью инвайта.
  3. Как-то: отсутствие бога онлайн, занятость в дуэли, ну или просто отвлекли, поэтому лучше договориться обо всём заранее.
  4. Точнее, раз в 21 час.


Навигация


Игровые режимы
Арена • Тренировочный бой • Подземелья • Море • Полигон

Галерея

Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.