Деньги

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск

«Золотая монета», она же просто «монета» или просто «золотой» — основная валюта Годвилля.

Обменный курс

В обиходе встречаются и другие валюты, примерный курс таков[1]:

1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой[2] всячины

Ранее, герой, начинавший копить деньги, попадал в пантеон жадности[3].

Каналы поступления денег

Золотая монета выпуска 2451 д.г.э. «Рандомный герой с элементами снаряжения приручает огнегривого льва».
By богЛиира

Деньги поступают к герою самыми разнообразными путями:

  • Сбыт честно награбленного
  • В филиале гильдии позволяют иногда выписать себе кредит (с обещанием вернуть с первой пенсии)
  • Сундук согильдийца (это когда тебе — нужнее)
  • Доплата за лечение в госпитале (высокоранговым героям)
  • Результат спецприёма «Выбивание монетки», которым умеет пользоваться каждый герой
  • Результат займа из золотых запасов местного дракона (пока тот отвлёкся)
  • Как результат вскрытия всяких тайников
  • Результат неимоверной удачи и нахождения заветных монет в самых разных местах (например, в дупле)
  • Регулярные подношения от прихожан (при наличии храма)
  • Встреча с паломниками в поле (при наличии храма и нахождения бога в пантеоне величия)
  • Клады в результате раскопок по велению бога
  • Продажа шмоток
  • Награда за поимку разыскиваемых монстров
  • С неба свалились
  • Продажа живого или мертвого монстра
  • Убийство босса

Примечание: шанс на получение бóльшей суммы денег при продаже резко увеличивается при наличии Ауры барыжничества

Способы использования

«Кто знает обменный курс крышечек к золоту?» — самый частый вопрос, который задают герои.

Денежки применяются бравым героем в следующих целях:

  • Подарки нечестным торговцам
  • Принесение жертв богу
  • Откуп от особо опасных монстров
  • Метание в монстров
  • Комбинирование золотых монет и боевого умения
  • Растеряшество в странствиях
  • Покупка золотых кирпичей
  • Пропивание в придорожных кабаках
  • Лечение контуженных питомцев
  • Самообразование (не дёшевы нынче походы по музеям…)
  • Приобретение новых навыков
  • Оплата обслуживающего персонала (паромщики на переправе, стражники-рэкетиры у ворот)
  • Оплата медобслуживания
  • Прочие нужды

Лишних денег не бывает.

Алгоритм движения дензнаков

Иногда просто диву даешься, как у героя не обрываются все карманы…
By богWolfu

По окончании квеста герой топает в столицу и только туда. Алгоритм при выполненном задании такой:

Вход в столицу
Продажа
Лечение
Покупка
Отдых
Стройплощадка иногда (для строителей)
Трапеза + Попойка (периодически)
Молитва + получение задания
Выход из города

В процессе квеста для лечения герой идёт в близлежащий город или в столицу. И тогда «лечение» и «продажа» меняются местами

Вход в город
Лечение
Продажа
Покупка
Отдых
Трапеза + Попойка (периодически)
Молитва + получение задания
Выход из города

После восстановления здоровья посещение торговца не является обязательным действием и сразу же после лечения герой выходит в поля:

Вход в город
Лечение
Выход из города

Внимание!

Если на момент лечения полоска здоровья красная, то герой не тратит деньги на пьянку.

Арена: при любом исходе — проиграл или выиграл — алгоритм следующий:

Арена
Лечение
Продажа
Молитва.

Исключением является случай, когда божество отправляет героя на арену с уже выполненным квестом, в этом случае герой не продает трофеев совсем.

Другие случаи упоминания денег

Если вы думаете, что деньги на дороге не валяются, то вы ошибаетесь! А уж чьи они оказываются — вашего героя или чужого — вопрос другой…

Примечания

  1. FAQ
  2. В первую очередь, под всякой мелкой всячиной понимается самая древняя годвилльская валюта — крышечки от нюка-колы, пришедшая сюда из Fallout
  3. больше не существует