Пантеон зажиточности: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (добавил ссылку)
м (зпт)
 
(не показано 13 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|Статья находится в процессе написания, просьба на шею не давить.}}
[[Категория:Пантеоны]]
[[Файл:Пантеон зажиточности by Анн.jpg|300px|thumb|right|Стадии развития зажиточности героев]]


{{Цитата|Построившие храм герои неизбежно начинают задумываться о старости — и о размерах геройской пенсии. Чем большую наличность накапливают они к моменту отдыха в городе, тем больше могут отложить в закрома. Здесь можно взглянуть на самых зажиточных приключенцев, ближе всех подобравшихся к заветной цели в 30 миллионов золотых.}}
{{Цитата|Построившие храм герои неизбежно начинают задумываться о старости — и о размерах геройской пенсии. Чем большую наличность накапливают они к моменту отдыха в городе, тем больше могут отложить в закрома. Здесь можно взглянуть на самых зажиточных приключенцев, ближе всех подобравшихся к заветной цели в 30 миллионов золотых.}}


== Функции и применение ==
== Функции и применение ==
 
[http://godville.net/pantheon/show/savings Пантеон зажиточности] наглядно отображает прогресс накопления геройской [[Пенсия|пенсии]]. Боги и их герои, успешно собравшие требуемую сумму, получают в собственное распоряжение [[Торговая лавка|личную торговую лавку]], а также увеличенную до 200% полоску [[Прана|праны]]. В отличие от [[Пантеон строительства|Пантеона строительства]], герои, получившие в свое распоряжение лавку, не исчезают из пантеона, а остаются в нём на веки вечные.<ref>Или до тех пор, пока демиурги не придумают что-нибудь другое.</ref>, как храмовладельцы в [[Пантеон храмовничества|Пантеоне храмовничества]]. У таких героев дополнительно отображается названия частных лавок и уровень торговца. Таким образом, этот пантеон как бы совмещает в себе сразу два.
[http://godville.net/pantheon/show/savings Пантеон зажиточности] наглядно отображает прогресс накопления геройской [[Пенсия|пенсии]]. Боги и их герои, успешно собравшие требуемую сумму, получают в собственное распоряжение [[Торговая лавка|личную торговую лавку]], а также увеличенную до 200% полоску [[Прана|праны]]. В отличии от [[Пантеон строительства|Пантеона строительства]] герои, получившие в свое распоряжение лавку, не исчезают из пантеона, а остаются в нем на веки вечные<ref>Или до тех пор, пока демиурги не придумают что-нибудь другое</ref> как храмовладельцы в [[Пантеон храмовничества|Пантеоне храмовничества]]. Таким образом, этот пантеон как бы совмещает в себе сразу два.


== История возникновения ==
== История возникновения ==
Годвилльдские историки единодушно<ref>Что происходит исключительно редко.</ref> датируют появление Пантеона зажиточности {{DateGE|d=9|m=8|y=2012|case=Т}}, приводя в качестве подтверждения своей оценки [http://godville.net/blog/post/172 выписку из старинного архива]. Согласно этому документу, Пантеон зажиточности пришёл на смену [[Пантеон жадности|Пантеону жадности]], который был демонтирован при большом стечении народа и под продолжительные овации. Почему был упразднён Пантеон жадности и почему это вызвало бурное ликование — теперь ответить трудно. Нередко высказывается мнение, что он<ref>Пантеон жадности.</ref> был менее функциональной версией Пантеона зажиточности. Ещё чаще слышны доводы о потере этим пантеоном актуальности. Злые языки говорят, что он пал жертвой подковёрных интриг. Но пока достоверная документация о нём не будут найдена, а статья в Энциклобогии — дописана, всё это может считаться не более чем досужими сплетнями.


Годвилльдские историки, единодушно<ref>Что происходит исключительно редко</ref> датируют появление Пантеона зажиточности {{DateGE|d=9|m=8|y=2012|case=Т}}, приводя в качестве подтверждения своей оценки [http://godville.net/blog/post/172 выписку из старинного архива]. Согласно этому документу, Пантеон зажиточности пришел на смену [[Пантеон жадности|Пантеону жадности]], который был демонтирован при большом стечении народа и под продолжительные овации. Почему был упразднен Пантеон жадности и почему это вызвало бурное ликование, теперь ответить трудно. Не редко высказывается мнение, что он<ref>Пантеон жадности</ref> был менее функциональной версией Пантеона зажиточности. Еще чаще слышны доводы о потере этим пантеоном актуальности. Злые языки говорят, что он пал жертвой подковёрных интриг. Но пока достоверная документация о нем не будут найдена, а статья в энциклобогии дописана, все это может считаться не более чем досужими сплетнями.
== Ссылки на гайды по теме ==
 
* [[Пенсия (на штатной пране)]].
== Стратегия и тактика роста ==
* [[Пенсия (на пране)]] — <small>устаревший</small>.
 
'''Рецепты от лидера рейтинга''' {{God|Graystone}}
 
Герой-храмовладелец может отложить часть имеющихся при нем денег на пенсию вместо того, чтобы пропить их. Это значит, что откладывать большие суммы на пенсию следует стремиться в тех городах, в которых наиболее масштабные пьянки: [[Большие Бодуны]] и [[Пивнотаун]], по слухам – [[Бугагота]]. Прикинуть долю пропиваемой суммы в остальных городах можно по табличке [[Экономика Городов]].
 
'''Возможные варианты траты заметной суммы денег'''
 
 
*  '''А.''' Прокачка умения: в момент начала фазы покупки снаряжения, сумма = (уровень умения + 1)*500 золотых;
*  '''Б.''' Покупка снаряжения: сумма ~ 5 тысяч золотых;
*  '''В.''' Пьянка или отложение на пенсию: сумма – часть имеющейся на руках суммы, зависит от города;
*  '''Г.''' Молитва: сумма – часть имеющейся на руках суммы, зависит от города;
*  '''Д.''' Возложение 10, 20 или 30 тысяч золотых в храме при входе в Годвилль.
 
Пункт '''Б''' на самом деле несущественен – у активных игроков снаряжение держится вблизи максимума, и покупка снаряжения происходит крайне редко. В наших интересах – избегать пунктов '''А''' и '''Д'''.
 
Стратегия защиты от пункта '''А''': на момент окончания продажи трофеев герой должен иметь сумму, чуть-чуть недостающую до прокачки минимального [[умения]]. После того, как полоска в фазе покупки снаряжения сдвинулась с места – прокачки умения уже не произойдет, и героя можно послать в [[Подземелья|подземелье]]. Оптимально повторять процесс каждые 4 часа.
 
Для защиты от пункта '''Д''' следует помнить, что сильно раненый герой или герой с полным мешком трофеев может пойти не в ближайший город, а в {{Tooltip|Text=столицу|Tip=Годвилль}}. Чтобы этого не случилось, отправляем героя с большой суммой денег в город [[Глас|гласом]] “иди в город” – в этом случае он гарантированно пойдет в ближайший. При этом следует помнить, что в течение одного задания герой начинает уставать от разворотов, обычно больше трех раз героя повернуть не удается.
 
=== Рабочий цикл пенсионных отложений ===
 
Выходим из столицы. Выкапываем [[Босс-монстры|босса]]. Неторопливо идем, подлечивая героя. Обычно перед Большими Бодунами успеваем выкопать второго босса. Поворачиваем в Бодуны. Продаем трофеи, проходим точку прокачки снаряжения и посылаем героя в подземелье. После этого надеемся, что герой отложит деньги на пенсию, а не пропьет их. Скорее всего, за время подземелья прошел час, поэтому после выхода из Бодунов снова выкапываем монстробосса и снова поворачиваем в Бодуны. Повторяем поворот в Бодуны еще пару раз, чтобы сумма на руках стала меньше 10к. На этом, по сути, ресурс этого задания по гласам “в город” исчерпан – можно добить задание [[Сделать чудо|чудесами]] и начинать новый цикл.
 
Сбор пенсии преимущественно по этой схеме позволяет набрать необходимые 30 миллионов примерно за 600 дней.
 
=== Влияние звезд ===
 
Следует обращать внимание на [[астропрогноз]]. Три благоприятных варианта: герой гарантированно откладывает на пенсию, а не пропивает; герой не прокачивает умения; герой не возлагается в храме. Прогнозы про боссов, носящих большие суммы, про большую вероятность услышать глас или выкопать босса – полезны, но не столь существенны. И самый неблагоприятный прогноз: все дороги ведут в Годвилль, т.е. пункт '''Д''' неизбежен.
 
 
*    Если герой не прокачивает умения – визит в Пивнотаун становится более осмысленным: на этом пути можно выкопать побольше рейд-боссов, и набрать большую сумму, не опасаясь, что часть ее уйдет на прокачку умения.
*    Если герой не возлагается – то боссов можно копать непрерывно, даже на пути в столицу с выполненным заданием.
*    Если же все дороги ведут в Годвилль – то смысл копания рейд-боссов теряется, а в подземелья придется ходить прямо из столицы. После этого герой вряд ли пропьет много – скорее всего он выйдет в поле с суммой более 10к. Избежать возложения этой суммы при следующем возвращении в Годвилль можно, несколько раз отменив задание – при отмене задания возложения не происходит. Тогда герой постепенно пропьет или отложит на пенсию, а также промолит имеющиеся у него деньги.
 
 
Задать не освещенные здесь вопросы или почитать о дополнительных способах, можно в соответствующей теме [http://godville.net/forums/show_topic/3080 форума].


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
<references/>


 
== Все пантеоны ==
{{Пантеоны}}
{{Пантеоны}}
[[Категория:Пантеоны]]

Текущая версия от 17:00, 27 января 2021

Стадии развития зажиточности героев
« Построившие храм герои неизбежно начинают задумываться о старости — и о размерах геройской пенсии. Чем большую наличность накапливают они к моменту отдыха в городе, тем больше могут отложить в закрома. Здесь можно взглянуть на самых зажиточных приключенцев, ближе всех подобравшихся к заветной цели в 30 миллионов золотых. »


Функции и применение

Пантеон зажиточности наглядно отображает прогресс накопления геройской пенсии. Боги и их герои, успешно собравшие требуемую сумму, получают в собственное распоряжение личную торговую лавку, а также увеличенную до 200% полоску праны. В отличие от Пантеона строительства, герои, получившие в свое распоряжение лавку, не исчезают из пантеона, а остаются в нём на веки вечные.[1], как храмовладельцы в Пантеоне храмовничества. У таких героев дополнительно отображается названия частных лавок и уровень торговца. Таким образом, этот пантеон как бы совмещает в себе сразу два.

История возникновения

Годвилльдские историки единодушно[2] датируют появление Пантеона зажиточности 1724м днём г. э., приводя в качестве подтверждения своей оценки выписку из старинного архива. Согласно этому документу, Пантеон зажиточности пришёл на смену Пантеону жадности, который был демонтирован при большом стечении народа и под продолжительные овации. Почему был упразднён Пантеон жадности и почему это вызвало бурное ликование — теперь ответить трудно. Нередко высказывается мнение, что он[3] был менее функциональной версией Пантеона зажиточности. Ещё чаще слышны доводы о потере этим пантеоном актуальности. Злые языки говорят, что он пал жертвой подковёрных интриг. Но пока достоверная документация о нём не будут найдена, а статья в Энциклобогии — дописана, всё это может считаться не более чем досужими сплетнями.

Ссылки на гайды по теме

Примечания

  1. Или до тех пор, пока демиурги не придумают что-нибудь другое.
  2. Что происходит исключительно редко.
  3. Пантеон жадности.

Все пантеоны


Пантеоны
Общие пантеоныБлагодарности МощиХрамовничестваГладиаторстваСказанийПоддержки
Оперативные пантеоныМастерства СтроительстваЗвероводстваЖивучестиЗажиточностиВеличияСозиданияРазрушенияПлотничестваОтловаСловесностиДушевностиРеликтностиСоперничества
Гильдийные пантеоныСолидарностиВлиятельностиВоинственностиАвантюрности
РасформированыЖадности