Глас божий
Глас божий — это то, с помощью чего Творец может давать всяческие приказания и наставлению своему герою.
Воздействие
Слова Всевышних иногда могут найти отклик в сердцах подопечных. Божества могут попытаться призвать героев к совершению действий подробно описанных в следующей главе. Иногда глас слышат и другие герои и, при желании бога, тщательно их документируют.
Но, как отмечено богами Годвилля, их повеления не всегда выполняются приключенцами. Верную трактовку и исполнение гласа осложняет не только природная лень подопечных, но ещё и вероятность искажения Слова Божьего в процессе доставки.Не стоит забывать и о том, что герой не всегда физически способен выполнить указание. Стали бы вы молиться, забыв про бой со злобным монстром, который так и норовит побольнее укусить?
Особую роль играют гласы на арене. Герои-гладиаторы далеко не всегда сражаются так, как надо, но пара метких гласов может сильно изменить ситуацию в бою. Впрочем, герои неохотно грызут лечебные корешки и усерднее бьют врага по указанию с небес (что, в общем-то, неудивительно).
Герои могут ответить на ваш глас! Полноценного общения ждать, конечно же, не следует, но на пару реплик от героя рассчитывать всё же можно. Если повезёт, то эти фразы будут сказаны ещё и более-менее по теме. Кроме этого дело дополнительно осложняется эфирными помехами на пути гласа, иногда искажающие смысл сказанного. Правда, некоторые это отрицают и списывают их на «тугоухость» приключенцев.
Зачастую, даже верно услышанное послание божества игнорируется героями. Объясняется это ленью и уровнем влияния божества на своего подопечного.
Таким образом, голосистые божества могут неплохо повлиять на эффективность совершения подвигов своим героем. С другой стороны, ленивые и несколько тугоухие тупые герои могут свести на нет все старания Всевышних. Выбор за вами.
Систематика гласов
Герой иногда прислушивается к божественным гласам. Так как все герои по своей природе тупае, то понять волю Всевышнего они могут только в том случае, если глас содержит знакомые ключевые слова (а также их корни). С помощью гласа своего подопечного можно заставить (на самом деле, скорее уговорить) делать разные полезные штуки. Виды гласов по назначению:
Боевые
- ключевые слова: «бей», «ударь», «лупи», «круши», «врежь», «атакуй», «умение»
- Тут всё просто. Герой сильнее бьёт своего оппонента — монстра или вражеского героя.
Защитные
- «щит», «защищайся», «блок»
- В этот ход Герой получает меньше урона.
Лечебные
- «лечись», «пей», «исцеляйся», «зелёнка», «жизнь», «отдых», «корешки», «врач», «здоровье», «раны», «помрет»
- Герой лечится (если, конечно, расслышит, поймёт и соизволит выполнить указание).
Копательные
- «копай», «ищи», «клад», «золото»(см. также Примечания)
- Герой ищет клады. Добычей может стать трофей (часто жирный), предмет снаряжения, немного денег. Изредка удаётся найти сундук со значительной суммой. В процессе копания герой может обнаружить целебные корешки (и немного исцелиться) или высоковольтный кабель (и слегка покалечиться). Самая большая удача в кладоискательстве — готовый кирпич для храма. Но это бывает крайне редко. Копательные гласы — основной способ промышленной добычи золотых кирпичей (некоторые подробности можно найти здесь).
Исследовательские
- «потряси», «осмотри», «исследуй», «собери», «трофей»
- Этими гласами можно надоумить героя исследовать свой инвентарь. Иногда из трофея удаётся вытрясти немного денег, иногда — другой трофей. Зачастую исследуемый предмет не выдерживает процедуры и портится или теряется. Можно указать в кавычках название трофея для исследования — это полезно, если в карманах есть ценные предметы, которые портить нежелательно.
Квестовые
- «задание», «квест»
- В случае успеха герой приближается к выполнению своей текущей миссии. Прогресс может быть от 1 до 15 процентов. Эти гласы очень полезны для воскрешения питомцев (подробнее об этом можно почитать здесь).
Молитвенные
- «молись», «поклоняйся», «храм», «благословение», «кайся»
- действуют только в поле: «свет», «солнце», «люблю», «умница», «молодец»
- Герой вспоминает о своём божестве и молится. Обычно намоленной праны хватает лишь на компенсацию затрат на гласы. Изредка получается намолить солидное количество (до 30%).
Жертвенные
- «жертвуй»
- Герой жертвует немного денег или трофей. Пожертвовать монстра уговорить нельзя, герои занимаются этим лишь по собственному разумению. Иногда герой может пожертвовать всю свою наличность, но праны при этом получается довольно много. Жертвенные гласы приносят значительно больше праны, чем молитвенные. При этом количество праны не зависит от пожертвованной суммы. Жертва всей наличности может приносить до 80% праны.
Опытные
- «оптимизируй», «учись», «опыт», «ум», «уровень»
- Опытные гласы, как и следует из названия, прибавляют герою опыта и приближают его к следующему уровню.
Возвратные
- «иди», «возвращайся», «город», «домой»
- Герой чаще всего возвращается в ближайший город. Таким образом можно попробовать убедить подопечного зайти в город с хорошими ценами (Торгбург, Снаряжуполь) или уберечь от пьянства в Больших Бодунах и Пивнотауне.
Отменительные
- «отмени», «брось»
- Основное назначение этих гласов — заставить героя не менять гильдию, пока он не достиг звания кардинала. Если герой соизволит выполнить совет божества, то он вернётся в столицу и возьмёт другой квест. Но есть польза и для кардиналов: задания бывают простые и сложные, т.е. 1% задания может выполняться на расстоянии от 1 до 2 столбов. Можно попробовать уговорить героя не заниматься слишком сложным заданием (это обычно можно определить на начальной стадии выполнения). Правда, нет никаких гарантий, что следующее задание будет проще.
Вступительные
- «вступи в гильдию» - для вступления в существующую гильдию
- «создай гильдию “НоваяГильдия”» - для создания новой и вступления в неё
- Для того, чтобы герой правильно понял, чего от него хочет Всевышний, надо правильно указывать название желаемой гильдии в кавычках.
Смертные
- «умри», «сдохни»
- Герой может умереть по воле своего бога. Симптомы такие же, как и у «нечаянной» смерти. Используется, например, для того, чтобы герой не мог излечить контуженого питомца.
Примечания
- Опытные, квестовые и копательные гласы не работают, если герой дерётся с монстрами.
- В поле любой глас, который герой услышал (на это указывает реплика в дневнике), на 30 секунд уменьшает шанс быть услышанным для следующего гласа. Обратите внимание, что когда герой огрызается или просто ленится исполнять указание, глас считается сработавшим.
- При поединке с другим героем или эпичным боссом гласить чаще, чем положено, вам не позволит само годвилльское мироздание.
- Для поединков и полевых приключений набор ключевых слов отличается. Поэтому некоторые гласы, которые действуют в одной ситуации, могут быть бесполезны в другой.
- Если в гласе содержатся грубые ругательства, то вера героя в своё божество слабеет. Из-за этого количество праны уменьшается.
- Некоторые слова в гласе вызывают у героя повышенное желание иронизировать. Например, «мало», «золото», «грех», «выпивка», «спирт».
- Довольно часто изречение божества спускается на землю начертанным на кирпиче. Жаль, что кирпич обычный, керамический. Но очень редко в божественной канцелярии случается сбой и герою прилетает настоящий золотой кирпич для строительства храма!
- Герой неплохо понимает и краткие гласы (говорят, правда, что обращение по имени или обещание божественной благодати может повысить шансы на успех). Но не забывайте о том, что ваши изречения могут услышать и другие боги (не только при поединке). Поэтому разнообразьте по возможности свои гласы, не будьте богами-овощами.
Доставка гласа
Слово Божье добирается до приключенцев самыми различными способами. Некоторые герои утверждают, что им приходят анонимные письма, а другие говорят, что глас Всевышнего транслируется потоками сознания. Непосредственно доставка божественной мысли осуществляется специальной анонимной службой, фантазия которой не знает границ.
К примеру, закавыченный текст может явиться в языках пламени или среди облаков, чем немало напугать героя, мирно ими любующегося. Муравьи, опавшие листья или даже орешки в дуплах периодически складываются в выверенные фразы, хотя в последнем случае некоторые считают, что это происки белок, но мы-то знаем правду.
Иногда служащие гипнотизируют монстров, заставляя их напиваться и горланить послание или, может, просто бубнить, если монстр гипнозоустойчивый. Ради своей работы они забираются повыше или закапываются в землю, а то и занимаются чревовещанием, раскидывая по округе лягушек или прикидываясь деревом (чаще дубом).
Иногда, конечно, божества и сами могут что-нибудь нарисовать на небе или чудом впихнуть бумажку с посланием в печенье, ибо такое не под силу больше никому.
Но чаще всё же работники САС карябают что-то на монетах или кусках брони, после чего подкидывают оные героям в самый интересный момент. Особенно героям радостно, конечно, когда эти самые работники, зарываясь от непомерного количества работы, сгоряча хватают для последующей подписи не обычный кирпич, а попавший под руку золотой. Такой стройматериал непременно используется при строительстве храма и будет водворён на место в стене исписанной стороной наружу.
Совсем утомившись и забегавшись, служащие могут просто написать письмо (своим родственникам) — и по привычке отдать мимо проходящему приключенцу. Обозлившись на особо говорливых богов, они могут подкараулить ничего не подозревающего вервольфа и выбрить послание у него в шерсти, а то и остричь налысо прикорнувшего героя и вытатуировать что-нибудь у того на затылке.
Правда, бывает, все работники САС оказываются заняты, и тогда божеству удаётся заставить героя написать Глас самому — на любых пригодных (и не очень) для этого поверхностях. Некоторые со скуки развлекаются с облаками или поджигают кусты, а потом странные люди верхом на червях советуют не есть больше этих грибов.
Голосование
За некоторые гласы могут голосовать другие боги. Чем больше богов проголосуют за глас, тем большее количество богов увидит этот глас в дневнике своего героя и смогут присоединиться к голосованию. А в третьем глазе появится уведомительное сообщение.
пример:
Галерея
<gallery caption= perrow=5 widths="200px" heights="300px">
Файл:Adj1.png|Глас божий из опавшей листвы. Некоторые боги, вдохновленные своими гласами, немедленно изображают славный момент их отображения. (by Шаблон:AjGod)
Файл:Kukumber.jpg|Неожиданная реакция. А порой даже реакцию на них подопечного. (by Кукумбер)
Файл:Liagushachaia dyversyia от Firiatcat.jpg|Глас божий.Гласы могут проявляться самыми невероятными способами... Даже через лягушек.
Firiatcat
Файл:Лоулевел от Ноэру.jpg|Неработающие гласы.
Штирлиц Лоулевельный бог не подозревал, что его затея заведомо бессмысленна. by Ноэру