Квест: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (коррекция ссылки)
 
(не показано 100 промежуточных версий 52 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]]
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]]
{{TOC-Right}}  
<!--НЕ ПРИМЕНЯТЬ ВИКИФИКАТОР НА ВСЮ СТАТЬЮ! Сносит неразрывный пробел перед процентами и примечания. Пожалуйста, перепроверьте за собой. -->
[[Файл:квест (выдача) by Камисория.jpg|250px|thumb|right|Иногда герои ну прям нарываются на квест by {{god|Камисория}}]]
'''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.
'''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.


== Цель квеста ==
== Цель квеста ==
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно это прославление [[Бог|бога]] своими [[тупае|героическими свершениями]].  
Главная задача любого уважающего себя [[герой|героя]], как известно, — это прославление [[бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]] (проще говоря — своими подвигами).


Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая в раздумьях «А чего бы такого этакого [[гениальный креатив|славного]] ещё сотворить?» (хотя это [[Примеры гениального креатива|не исключено]]), о его времяпровождении позаботились [[демиурги|высшие силы]], поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение квеста.
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая штаны в раздумьях «А чего бы такого-этакого [[гениальный креатив|славного]] ещё сотворить?» (хотя это [[Примеры гениального креатива|не исключено]]), о его времяпрепровождении позаботились [[демиурги|высшие силы]], поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение интересного задания (квеста).


Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и [[город]]ам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же герой!) сулит награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и [[город]]ам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же всё-таки герой!) сулит какую-никакую награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.


== Заказчики ==
== Заказчики ==
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест.
''Основная статья: [[Квестогоны Годвилля]]''
[[Файл:Друг оставил мне ключи от храма by Карнил.png|250px|thumb|Типичный вариант получения квеста: уезжая в отпуск, друг оставил ключи от храма, поручив поливать цветы и найти глухих среди согласных by {{god|Карнил}}]]


У кого берётся квест:
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывает иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест.


* Выпивших трактирщиков;
Каким образом берутся квесты:
* Друзей-барменов;
* у выпивших трактирщиков;
* Женщин или мужчин легкого поведения;
* у друзей-барменов;
* Безумных ученых;
* у женщин или мужчин лёгкого поведения;
* Знакомых тёмных властелинов;
* у безумных учёных;
* Представительств собственной и чужих [[гильдия|гильдий]];
* у знакомых тёмных властелинов;
* Других сомнительных личностей;
* у представительств собственной и чужих [[гильдия|гильдий]];
* При странных/таинственных обстоятельстах;
* у других сомнительных личностей;
* Придумываются самими героями от скуки;
* при странных/таинственных обстоятельствах;
* Выклянчиваются у прохожих;
* придумываются самими героями от скуки;
* Получаются заказным письмом;
* выклянчиваются у прохожих.
* Читаются на доске объявлений;
''Список далеко не полон, но со временем вы сами всё увидите.''
* Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их.
''Список далеко не полон.''


Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный [[опыт]], либо интересную [[жирные вещи|вещицу]] или [[:Категория:Снаряжение|одёжку]], а иногда даже [[золотой кирпич]]. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо [[опыт]]а балует исполнительного героя энным количеством [[деньги|денег]] на плюшки. Ходят слухи, что изредка благодарность выражается в виде одаривания [[аура|аурой]].
:''[[#Галерея|Пройти в галерею заказчиков. ]]''


== Некоторые нюансы ==
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный [[опыт]], либо интересную [[жирные трофеи|вещицу]] или [[:Категория:Снаряжение|одёжку]], а иногда даже [[золотой кирпич]]. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством [[деньги|денег]] на плюшки. Изредка (примерно в 3-4&nbsp;% случаев) благодарность выражается в виде одаривания [[аура|аурой]]. Некоторые заказчики, впрочем, порыдав над отчётом о выполнении задания, награды могут и не дать — хотя опыт герою откуда-то прилетает всё равно.
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.


Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. Не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласом]] или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения задания.  
Также были замечены случаи выдачи аванса в момент взятия тупаем квеста. Но они очень редки.


При необходимости героя можно надоумить отказаться от задания, громогласно намекнув "Брось задание! Отмени квест". Такие крайние меры применяются очень редко и чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже).
== Важные нюансы ==


На заре Годвилля геройская жизнь была существенно сложней, и случайная смерть сводила на нет весь нажитый непосильным трудом прогресс задания. Однако спустя несколько лет<ref>На {{DateGE|d=30|m=12|y=2010}}</ref> сурового естественного отбора выжившие герои эволюционировали и обрели способность продолжать выполнение задания с того места, на котором остановились.
Скорость выполнения задания зависит от множества факторов: типа самого задания (см. раздел [[#Специальные квесты|Специальные квесты]]), наличия влияния тематического [[астропрогноз]]а, исходом стычек с [[Способности монстров|особыми]] сюжетными монстрами, воздействия аур (в первую очередь — [[аура непереносимости|ауры непереносимости]]) и '''многих других''' случайно сгенерированных игровых событий, прямо или косвенно влияющих на действия героя. По результатам исследования от 2020 г., с учётом возможных рандомных событий (но без учёта [[смерть|смерти]]), на самостоятельное выполнение <u>обычного</u> квеста у героя в среднем уйдёт 12 часов (в диапазоне 4-19 часов<ref>В редчайших случаях диапазон может быть ещё шире. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1869266 Исследование и обсуждение].</ref>).
 
При прямом божественном вмешательстве можно ускорить процесс выполнения задания специальными [[Глас божий#Квестовые|квестовыми гласами]] (немного), влияниями хорошо/плохо (средне) или [[чудо]]м (много).
 
При необходимости героя можно надоумить отказаться от выполнения текущего задания, используя [[Глас божий#Отменительные|отменительные гласы]] — такой глас можно применять в любой момент, за исключением дуэльных режимов и смерти. В случае успеха в строке задания появится статус ''(отменено)''. Массово отменять задания одно за другим не получится. При отмене задания в городе герой возьмёт новый квест и начнёт его выполнение с нулевого столба.
 
Смерть героя, начиная с {{DateGE|d=30|m=12|y=2010|case=Р}}, не сбрасывает прогресс выполнения квеста.
 
В момент завершения сбора кирпичей на [[храм]], текущее задание исполняется автоматически. Даже эпик.
 
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к началу статьи. ↑]]''</p>


== Специальные квесты ==
== Специальные квесты ==
Периодически герой берет довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутинную жизнь героя.
Периодически герой берёт довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутину.


=== Квест на смену гильдии ===
=== Квесты на смену и создание гильдии ===
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив [[Стать N-м членом гильдии «***»|специальное задание]], герой может вступить в ту или иную гильдию (как правило, покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, [[Создание гильдии|создать]] новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный [[бог]] может направить его на путь истинный, объяснив, куда стоит вступать, а куда нет.
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив [[Стать N-м членом гильдии «***»|специальное задание]], герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, [[Создание гильдии|создать]] новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный [[бог]] может направить его на путь истинный, объяснив с помощью [[Глас божий#Вступительные|вступительного гласа]], куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может ''только'' по велению своего бога.  


=== Квест на посещение ветеринара ===
=== Пет-квест === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пет-квест]] -->
Если геройский [[питомец]] был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется с ним навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость ''сводить питомца к ветеринару и продлить веткнижку''. Задание это необходимо для того, чтобы зверушка продолжала радовать героя и дальше; отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.
[[Файл:Квест (пет-квест) by Камисория.jpg|250px|thumb|right|Питомцу срочно надо к ветеринару. Опять. By {{god|Камисория}}]]
 
'''Пет-квест''' — специальное задание с пометкой ''(пет)'', выдается только героям, не исцелившим своего [[питомец|питомца]] от контузии.
Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется у животинки навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость ''провести рутинный осмотр питомца у ветеринара''. Выполнение задания позволит радоваться зверушке и дальше, а вот отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.
 
Пет-квест выдается следующим после окончательной контузии питомца. Номер следующего задания, который станет пет-квестом, будет кратен 13 ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1966656 пруф]).
 
Например, текущее задание 3326, следующее задание, кратное 13, будет 3328 (3328/13 = 256), оно и будет пет-квестом.
Если уже контуженный питомец вытащен из ковчега, то следующий пет-квест также будет кратен 13.


=== Мини-квест ===
=== Мини-квест ===
'''Мини-квест''' короткий квест со словом ''(мини)'' в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии [[:Категория:Мини-квест|подобных заданий]], как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определенного набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе либо в результате активации [[купон на мини-квест|купона]]. Результатом выполнения может стать либо [[золотой кирпич]], либо [[опыт]], либо [[деньги]], либо специальные [[жирные вещи|трофеи]] или [[активируемые трофеи|артефакты]], а также встреча с [[Босс-монстры|боссом]]. Гласы на ускорение таких заданий не работают. Если герой принимает решение вернуться в город на лечение, он  бросает мини-квест и возвращается к основному заданию.
''Основная статья: [[Мини-квест]]''
 
'''Мини-квест''' — короткий квест со словом ''(мини)'' в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии [[:Категория:Мини-квесты|подобных заданий]], как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определённого набора. Герой может взять такое задание самостоятельно или с небольшой помощью божества при наличии нужного трофея. Результатом выполнения может стать небольшая материальная или нематериальная награда, а иногда — и встреча с [[Боссы|боссом]].
 
Мини-квесты не учитываются в счётчике выполненных заданий и не идут в зачёт при выполнении [[подряд]]а на задания.
 
=== Гильд-квест ===  <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Гильд-квест]] -->
'''Гильдийский квест''' ''(гильд)'' — короткое задание (или цепочка коротких заданий) в городе, полное выполнение которого увеличивает [[Гильдия#Влиятельность гильдии|популярность гильдии]], в которой состоит герой ([http://godville.net/blog/post/178 демиурги разъясняют]). Для получения такого задания необходимы немалая доля удачи и, обязательно — наличие при входе в город хотя бы 1&nbsp;%<ref>После [https://godville.net/blog/post/228 апдейта от {{DateGE|d=30|m=1|y=2018|case=Р}}], ранее - 2&nbsp;%.</ref> влияния гильдии героя. Как и любое задание, гильд-квест можно ускорить или отменить соответствующим гласом. Подобно мини-квесту, не засчитывается в подряде на задания.


=== Эпический квест ===
=== Эпический квест === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Эпик-квест]] -->
'''Эпический квест''' — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской ''(эпик)'', которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с сотого квеста и далее каждые 20 заданий.  
'''Эпический квест''' ''(эпик)'' — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской ''(эпик)'', которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с 100-го квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если [[астропрогноз|звёзды]] благоволят.  
:''Особенностью'' эпических квестов является:  
:''Особенности'' эпических квестов:  
* уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз),
* уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз);
* длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов),
* длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов);
* возможность герою постранствовать не за одну сотню, а до 500–го, а то и 700-го  [[столб]]ов,
* за время эпического квеста герой успевает уйти за 500-700 столбов, а то и дальше;
* в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело [[питомец|питомца]], герой все же берет задание, но обычное.
* в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело [[питомец|питомца]], герой всё же берёт задание, но обычное.
Особенности обсуждаются в [http://godville.net/forums/show_topic/2492 специальной теме форума]  
Особенности обсуждаются в [http://godville.net/forums/show_topic/2492 специальной теме форума].
:Однако, награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:  
: Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:  
* особо крупная сумма денег,
* особо крупная сумма денег;
* особо крупная сумма денег + золотой кирпич  
* особо крупная сумма денег + золотой кирпич;
* особо крупная сумма денег + приличный кусок [[опыт|опыта]] (прибавка к уровню около 10%)
* особо крупная сумма денег + приличный кусок [[опыт|опыта]];
* три [[золотой кирпич|златокирпича]] + предмет отличного [[Снаряжение|снаряжения]],
* три [[золотой кирпич|златокирпича]] + предмет отличного [[Снаряжение|снаряжения]];
* вязанка дерева породы гофер (до 7 брёвен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою<ref>Однако неохрамевший герой может с лёгкостью пустить его на костёр.</ref>).
* вязанка дерева породы гофер + порция опыта
* вязанка дерева породы гофер + золотой кирпич


=== Квесты по случаю ===
=== Квесты по случаю ===
Существует также ряд ''праздничных'' квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, ''в честь праздника проехаться на танковой броне'', ну, или ''устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища''.
Существует также ряд ''праздничных'' квестов, приуроченных к определённым [[Время#Сезоны и календарные праздники|событиям]] в жизни многих богов, например, ''«в честь праздника проехаться на танковой броне»'', ну или ''«устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища»''. Специфической игровой механики не имеют.
 
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к началу статьи. ↑]]''</p>
 
== Галерея ==
<gallery caption="Где же взять новое задание?" mode="packed" heights="170px">
Квест (от трактирщика) by Камисория.jpg|У трактирщика. Вот никогда не знаешь, выдаст он квест или нет (автор картинок — {{god|Камисория}})
Квест (от друга бармена) by Камисория.jpg|А вот друг бармен всегда выручит заданием. Ведь друг же.
Квест (от женщины легкого поведения) by Камисория.jpg|У этих девчат легко подцепить какой-нибудь квест.
Квест (от безумного учёного) by Камисория.jpg|Прививка квеста в неожиданный момент в неожиданное место.
Квест (от знакомого темного властелина) by Камисория.jpg|Очередной ребёнок угрожает конфетой тёмному миру. Надо остановить.
Квест (выдача гильдией) by Камисория.jpg|Иди и выполни!
Квест (выдача сомнительной личностью) by Камисория.jpg|Не желаете ли квеста на дорожку?
Квест (при странных обстоятельствах) by Камисория.jpg|Получение нового задания при очень странных и таинственных обстоятельствах.
Квест (выдача самому себе) by Камисория.jpg|Внезапно.
Квест (выклянчивание) by Камисория.jpg|Через лужи и грязь, через ямы и камешки, но добыл таки квест.
</gallery>
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к началу статьи. ↑]]''</p>


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
{{примечания}}
{{-}}
{{good}}

Текущая версия от 17:38, 18 мая 2024

Иногда герои ну прям нарываются на квест by богКамисория

Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.

Цель квеста

Главная задача любого уважающего себя героя, как известно, — это прославление бога своими героическими свершениями (проще говоря — своими подвигами).

Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая штаны в раздумьях «А чего бы такого-этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпрепровождении позаботились высшие силы, поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение интересного задания (квеста).

Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же всё-таки герой!) сулит какую-никакую награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.

Заказчики

Основная статья: Квестогоны Годвилля

Типичный вариант получения квеста: уезжая в отпуск, друг оставил ключи от храма, поручив поливать цветы и найти глухих среди согласных by богКарнил

Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывает иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.

Каким образом берутся квесты:

  • у выпивших трактирщиков;
  • у друзей-барменов;
  • у женщин или мужчин лёгкого поведения;
  • у безумных учёных;
  • у знакомых тёмных властелинов;
  • у представительств собственной и чужих гильдий;
  • у других сомнительных личностей;
  • при странных/таинственных обстоятельствах;
  • придумываются самими героями от скуки;
  • выклянчиваются у прохожих.

Список далеко не полон, но со временем вы сами всё увидите.

Пройти в галерею заказчиков. ↓

Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Изредка (примерно в 3-4 % случаев) благодарность выражается в виде одаривания аурой. Некоторые заказчики, впрочем, порыдав над отчётом о выполнении задания, награды могут и не дать — хотя опыт герою откуда-то прилетает всё равно.

Также были замечены случаи выдачи аванса в момент взятия тупаем квеста. Но они очень редки.

Важные нюансы

Скорость выполнения задания зависит от множества факторов: типа самого задания (см. раздел Специальные квесты), наличия влияния тематического астропрогноза, исходом стычек с особыми сюжетными монстрами, воздействия аур (в первую очередь — ауры непереносимости) и многих других случайно сгенерированных игровых событий, прямо или косвенно влияющих на действия героя. По результатам исследования от 2020 г., с учётом возможных рандомных событий (но без учёта смерти), на самостоятельное выполнение обычного квеста у героя в среднем уйдёт 12 часов (в диапазоне 4-19 часов[1]).

При прямом божественном вмешательстве можно ускорить процесс выполнения задания специальными квестовыми гласами (немного), влияниями хорошо/плохо (средне) или чудом (много).

При необходимости героя можно надоумить отказаться от выполнения текущего задания, используя отменительные гласы — такой глас можно применять в любой момент, за исключением дуэльных режимов и смерти. В случае успеха в строке задания появится статус (отменено). Массово отменять задания одно за другим не получится. При отмене задания в городе герой возьмёт новый квест и начнёт его выполнение с нулевого столба.

Смерть героя, начиная с 1136го дня г. э., не сбрасывает прогресс выполнения квеста.

В момент завершения сбора кирпичей на храм, текущее задание исполняется автоматически. Даже эпик.

Вернуться к началу статьи. ↑

Специальные квесты

Периодически герой берёт довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутину.

Квесты на смену и создание гильдии

После апдейта от 800го дня г. э. квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив специальное задание, герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, создать новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный бог может направить его на путь истинный, объяснив с помощью вступительного гласа, куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может только по велению своего бога.

Пет-квест

Питомцу срочно надо к ветеринару. Опять. By богКамисория

Пет-квест — специальное задание с пометкой (пет), выдается только героям, не исцелившим своего питомца от контузии. Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется у животинки навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость провести рутинный осмотр питомца у ветеринара. Выполнение задания позволит радоваться зверушке и дальше, а вот отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.

Пет-квест выдается следующим после окончательной контузии питомца. Номер следующего задания, который станет пет-квестом, будет кратен 13 (пруф).

Например, текущее задание 3326, следующее задание, кратное 13, будет 3328 (3328/13 = 256), оно и будет пет-квестом. Если уже контуженный питомец вытащен из ковчега, то следующий пет-квест также будет кратен 13.

Мини-квест

Основная статья: Мини-квест

Мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определённого набора. Герой может взять такое задание самостоятельно или с небольшой помощью божества при наличии нужного трофея. Результатом выполнения может стать небольшая материальная или нематериальная награда, а иногда — и встреча с боссом.

Мини-квесты не учитываются в счётчике выполненных заданий и не идут в зачёт при выполнении подряда на задания.

Гильд-квест

Гильдийский квест (гильд) — короткое задание (или цепочка коротких заданий) в городе, полное выполнение которого увеличивает популярность гильдии, в которой состоит герой (демиурги разъясняют). Для получения такого задания необходимы немалая доля удачи и, обязательно — наличие при входе в город хотя бы 1 %[2] влияния гильдии героя. Как и любое задание, гильд-квест можно ускорить или отменить соответствующим гласом. Подобно мини-квесту, не засчитывается в подряде на задания.

Эпический квест

Эпический квест (эпик) — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с 100-го квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если звёзды благоволят.

Особенности эпических квестов:
  • уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз);
  • длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов);
  • за время эпического квеста герой успевает уйти за 500-700 столбов, а то и дальше;
  • в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело питомца, герой всё же берёт задание, но обычное.

Особенности обсуждаются в специальной теме форума.

Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
  • особо крупная сумма денег;
  • особо крупная сумма денег + золотой кирпич;
  • особо крупная сумма денег + приличный кусок опыта;
  • три златокирпича + предмет отличного снаряжения;
  • вязанка дерева породы гофер (до 7 брёвен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою[3]).
  • вязанка дерева породы гофер + порция опыта
  • вязанка дерева породы гофер + золотой кирпич

Квесты по случаю

Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определённым событиям в жизни многих богов, например, «в честь праздника проехаться на танковой броне», ну или «устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища». Специфической игровой механики не имеют.

Вернуться к началу статьи. ↑

Галерея

Вернуться к началу статьи. ↑

Примечания

  1. В редчайших случаях диапазон может быть ещё шире. Исследование и обсуждение.
  2. После апдейта от 3724го дня г. э., ранее - 2 %.
  3. Однако неохрамевший герой может с лёгкостью пустить его на костёр.


Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.