Квест: различия между версиями
XDen (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки) |
||
(не показано 114 промежуточных версий 60 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | [[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | ||
<!--НЕ ПРИМЕНЯТЬ ВИКИФИКАТОР НА ВСЮ СТАТЬЮ! Сносит неразрывный пробел перед процентами и примечания. Пожалуйста, перепроверьте за собой. --> | |||
[[Файл:квест (выдача) by Камисория.jpg|250px|thumb|right|Иногда герои ну прям нарываются на квест by {{god|Камисория}}]] | |||
'''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры. | |||
== Цель квеста == | |||
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно | Главная задача любого уважающего себя [[герой|героя]], как известно, — это прославление [[бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]] (проще говоря — своими подвигами). | ||
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая штаны в раздумьях «А чего бы такого-этакого [[гениальный креатив|славного]] ещё сотворить?» (хотя это [[Примеры гениального креатива|не исключено]]), о его времяпрепровождении позаботились [[демиурги|высшие силы]], поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение интересного задания (квеста). | |||
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и [[город]]ам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же всё-таки герой!) сулит какую-никакую награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон. | |||
== Заказчики == | == Заказчики == | ||
''Основная статья: [[Квестогоны Годвилля]]'' | |||
[[Файл:Друг оставил мне ключи от храма by Карнил.png|250px|thumb|Типичный вариант получения квеста: уезжая в отпуск, друг оставил ключи от храма, поручив поливать цветы и найти глухих среди согласных by {{god|Карнил}}]] | |||
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывает иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест. | |||
Каким образом берутся квесты: | |||
* у выпивших трактирщиков; | |||
* у друзей-барменов; | |||
* у женщин или мужчин лёгкого поведения; | |||
* у безумных учёных; | |||
* у знакомых тёмных властелинов; | |||
* у представительств собственной и чужих [[гильдия|гильдий]]; | |||
* у других сомнительных личностей; | |||
* при странных/таинственных обстоятельствах; | |||
* придумываются самими героями от скуки; | |||
* выклянчиваются у прохожих. | |||
''Список далеко не полон, но со временем вы сами всё увидите.'' | |||
:''[[#Галерея|Пройти в галерею заказчиков. ↓]]'' | |||
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный [[опыт]], либо интересную [[жирные трофеи|вещицу]] или [[:Категория:Снаряжение|одёжку]], а иногда даже [[золотой кирпич]]. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством [[деньги|денег]] на плюшки. Изредка (примерно в 3-4 % случаев) благодарность выражается в виде одаривания [[аура|аурой]]. Некоторые заказчики, впрочем, порыдав над отчётом о выполнении задания, награды могут и не дать — хотя опыт герою откуда-то прилетает всё равно. | |||
Также были замечены случаи выдачи аванса в момент взятия тупаем квеста. Но они очень редки. | |||
== Важные нюансы == | |||
Скорость выполнения задания зависит от множества факторов: типа самого задания (см. раздел [[#Специальные квесты|Специальные квесты]]), наличия влияния тематического [[астропрогноз]]а, исходом стычек с [[Способности монстров|особыми]] сюжетными монстрами, воздействия аур (в первую очередь — [[аура непереносимости|ауры непереносимости]]) и '''многих других''' случайно сгенерированных игровых событий, прямо или косвенно влияющих на действия героя. По результатам исследования от 2020 г., с учётом возможных рандомных событий (но без учёта [[смерть|смерти]]), на самостоятельное выполнение <u>обычного</u> квеста у героя в среднем уйдёт 12 часов (в диапазоне 4-19 часов<ref>В редчайших случаях диапазон может быть ещё шире. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1869266 Исследование и обсуждение].</ref>). | |||
При прямом божественном вмешательстве можно ускорить процесс выполнения задания специальными [[Глас божий#Квестовые|квестовыми гласами]] (немного), влияниями хорошо/плохо (средне) или [[чудо]]м (много). | |||
При необходимости героя можно надоумить отказаться от выполнения текущего задания, используя [[Глас божий#Отменительные|отменительные гласы]] — такой глас можно применять в любой момент, за исключением дуэльных режимов и смерти. В случае успеха в строке задания появится статус ''(отменено)''. Массово отменять задания одно за другим не получится. При отмене задания в городе герой возьмёт новый квест и начнёт его выполнение с нулевого столба. | |||
Смерть героя, начиная с {{DateGE|d=30|m=12|y=2010|case=Р}}, не сбрасывает прогресс выполнения квеста. | |||
В момент завершения сбора кирпичей на [[храм]], текущее задание исполняется автоматически. Даже эпик. | |||
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к началу статьи. ↑]]''</p> | |||
== Специальные квесты == | |||
Периодически герой берёт довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутину. | |||
=== Квесты на смену и создание гильдии === | |||
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив [[Стать N-м членом гильдии «***»|специальное задание]], герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, [[Создание гильдии|создать]] новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный [[бог]] может направить его на путь истинный, объяснив с помощью [[Глас божий#Вступительные|вступительного гласа]], куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может ''только'' по велению своего бога. | |||
=== Пет-квест === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Пет-квест]] --> | |||
[[Файл:Квест (пет-квест) by Камисория.jpg|250px|thumb|right|Питомцу срочно надо к ветеринару. Опять. By {{god|Камисория}}]] | |||
'''Пет-квест''' — специальное задание с пометкой ''(пет)'', выдается только героям, не исцелившим своего [[питомец|питомца]] от контузии. | |||
Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется у животинки навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость ''провести рутинный осмотр питомца у ветеринара''. Выполнение задания позволит радоваться зверушке и дальше, а вот отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового. | |||
'' | |||
= | Пет-квест выдается следующим после окончательной контузии питомца. Номер следующего задания, который станет пет-квестом, будет кратен 13 ([https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1966656 пруф]). | ||
Например, текущее задание 3326, следующее задание, кратное 13, будет 3328 (3328/13 = 256), оно и будет пет-квестом. | |||
Если уже контуженный питомец вытащен из ковчега, то следующий пет-квест также будет кратен 13. | |||
=== Мини-квест === | |||
''Основная статья: [[Мини-квест]]'' | |||
'''Мини-квест''' — короткий квест со словом ''(мини)'' в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии [[:Категория:Мини-квесты|подобных заданий]], как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определённого набора. Герой может взять такое задание самостоятельно или с небольшой помощью божества при наличии нужного трофея. Результатом выполнения может стать небольшая материальная или нематериальная награда, а иногда — и встреча с [[Боссы|боссом]]. | |||
Мини-квесты не учитываются в счётчике выполненных заданий и не идут в зачёт при выполнении [[подряд]]а на задания. | |||
=== Гильд-квест === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Гильд-квест]] --> | |||
'''Гильдийский квест''' ''(гильд)'' — короткое задание (или цепочка коротких заданий) в городе, полное выполнение которого увеличивает [[Гильдия#Влиятельность гильдии|популярность гильдии]], в которой состоит герой ([http://godville.net/blog/post/178 демиурги разъясняют]). Для получения такого задания необходимы немалая доля удачи и, обязательно — наличие при входе в город хотя бы 1 %<ref>После [https://godville.net/blog/post/228 апдейта от {{DateGE|d=30|m=1|y=2018|case=Р}}], ранее - 2 %.</ref> влияния гильдии героя. Как и любое задание, гильд-квест можно ускорить или отменить соответствующим гласом. Подобно мини-квесту, не засчитывается в подряде на задания. | |||
== | === Эпический квест === <!-- На раздел ведёт перенаправление [[Эпик-квест]] --> | ||
'''Эпический квест''' ''(эпик)'' — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской ''(эпик)'', которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с 100-го квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если [[астропрогноз|звёзды]] благоволят. | |||
:''Особенности'' эпических квестов: | |||
* уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз); | |||
* длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов); | |||
* за время эпического квеста герой успевает уйти за 500-700 столбов, а то и дальше; | |||
* в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело [[питомец|питомца]], герой всё же берёт задание, но обычное. | |||
Особенности обсуждаются в [http://godville.net/forums/show_topic/2492 специальной теме форума]. | |||
: Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая: | |||
* особо крупная сумма денег; | |||
* особо крупная сумма денег + золотой кирпич; | |||
* особо крупная сумма денег + приличный кусок [[опыт|опыта]]; | |||
* три [[золотой кирпич|златокирпича]] + предмет отличного [[Снаряжение|снаряжения]]; | |||
* вязанка дерева породы гофер (до 7 брёвен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою<ref>Однако неохрамевший герой может с лёгкостью пустить его на костёр.</ref>). | |||
* вязанка дерева породы гофер + порция опыта | |||
* вязанка дерева породы гофер + золотой кирпич | |||
=== Квесты по случаю === | |||
Существует также ряд ''праздничных'' квестов, приуроченных к определённым [[Время#Сезоны и календарные праздники|событиям]] в жизни многих богов, например, ''«в честь праздника проехаться на танковой броне»'', ну или ''«устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища»''. Специфической игровой механики не имеют. | |||
= | <p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к началу статьи. ↑]]''</p> | ||
== Галерея == | |||
<gallery caption="Где же взять новое задание?" mode="packed" heights="170px"> | |||
Квест (от трактирщика) by Камисория.jpg|У трактирщика. Вот никогда не знаешь, выдаст он квест или нет (автор картинок — {{god|Камисория}}) | |||
Квест (от друга бармена) by Камисория.jpg|А вот друг бармен всегда выручит заданием. Ведь друг же. | |||
Квест (от женщины легкого поведения) by Камисория.jpg|У этих девчат легко подцепить какой-нибудь квест. | |||
Квест (от безумного учёного) by Камисория.jpg|Прививка квеста в неожиданный момент в неожиданное место. | |||
Квест (от знакомого темного властелина) by Камисория.jpg|Очередной ребёнок угрожает конфетой тёмному миру. Надо остановить. | |||
Квест (выдача гильдией) by Камисория.jpg|Иди и выполни! | |||
Квест (выдача сомнительной личностью) by Камисория.jpg|Не желаете ли квеста на дорожку? | |||
Квест (при странных обстоятельствах) by Камисория.jpg|Получение нового задания при очень странных и таинственных обстоятельствах. | |||
Квест (выдача самому себе) by Камисория.jpg|Внезапно. | |||
Квест (выклянчивание) by Камисория.jpg|Через лужи и грязь, через ямы и камешки, но добыл таки квест. | |||
</gallery> | |||
<p style="text-align:right;">''[[#top|Вернуться к началу статьи. ↑]]''</p> | |||
== Примечания == | |||
{{примечания}} | |||
{{-}} | |||
{{good}} |
Текущая версия от 17:38, 18 мая 2024


Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.
Цель квеста
Главная задача любого уважающего себя героя, как известно, — это прославление бога своими героическими свершениями (проще говоря — своими подвигами).
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая штаны в раздумьях «А чего бы такого-этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпрепровождении позаботились высшие силы, поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение интересного задания (квеста).
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же всё-таки герой!) сулит какую-никакую награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.
Заказчики
Основная статья: Квестогоны Годвилля


Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывает иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.
Каким образом берутся квесты:
- у выпивших трактирщиков;
- у друзей-барменов;
- у женщин или мужчин лёгкого поведения;
- у безумных учёных;
- у знакомых тёмных властелинов;
- у представительств собственной и чужих гильдий;
- у других сомнительных личностей;
- при странных/таинственных обстоятельствах;
- придумываются самими героями от скуки;
- выклянчиваются у прохожих.
Список далеко не полон, но со временем вы сами всё увидите.
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Изредка (примерно в 3-4 % случаев) благодарность выражается в виде одаривания аурой. Некоторые заказчики, впрочем, порыдав над отчётом о выполнении задания, награды могут и не дать — хотя опыт герою откуда-то прилетает всё равно.
Также были замечены случаи выдачи аванса в момент взятия тупаем квеста. Но они очень редки.
Важные нюансы
Скорость выполнения задания зависит от множества факторов: типа самого задания (см. раздел Специальные квесты), наличия влияния тематического астропрогноза, исходом стычек с особыми сюжетными монстрами, воздействия аур (в первую очередь — ауры непереносимости) и многих других случайно сгенерированных игровых событий, прямо или косвенно влияющих на действия героя. По результатам исследования от 2020 г., с учётом возможных рандомных событий (но без учёта смерти), на самостоятельное выполнение обычного квеста у героя в среднем уйдёт 12 часов (в диапазоне 4-19 часов[1]).
При прямом божественном вмешательстве можно ускорить процесс выполнения задания специальными квестовыми гласами (немного), влияниями хорошо/плохо (средне) или чудом (много).
При необходимости героя можно надоумить отказаться от выполнения текущего задания, используя отменительные гласы — такой глас можно применять в любой момент, за исключением дуэльных режимов и смерти. В случае успеха в строке задания появится статус (отменено). Массово отменять задания одно за другим не получится. При отмене задания в городе герой возьмёт новый квест и начнёт его выполнение с нулевого столба.
Смерть героя, начиная с 1136го дня г. э., не сбрасывает прогресс выполнения квеста.
В момент завершения сбора кирпичей на храм, текущее задание исполняется автоматически. Даже эпик.
Специальные квесты
Периодически герой берёт довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутину.
Квесты на смену и создание гильдии
После апдейта от 800го дня г. э. квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив специальное задание, герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, создать новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный бог может направить его на путь истинный, объяснив с помощью вступительного гласа, куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может только по велению своего бога.
Пет-квест


Пет-квест — специальное задание с пометкой (пет), выдается только героям, не исцелившим своего питомца от контузии. Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется у животинки навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость провести рутинный осмотр питомца у ветеринара. Выполнение задания позволит радоваться зверушке и дальше, а вот отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.
Пет-квест выдается следующим после окончательной контузии питомца. Номер следующего задания, который станет пет-квестом, будет кратен 13 (пруф).
Например, текущее задание 3326, следующее задание, кратное 13, будет 3328 (3328/13 = 256), оно и будет пет-квестом. Если уже контуженный питомец вытащен из ковчега, то следующий пет-квест также будет кратен 13.
Мини-квест
Основная статья: Мини-квест
Мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определённого набора. Герой может взять такое задание самостоятельно или с небольшой помощью божества при наличии нужного трофея. Результатом выполнения может стать небольшая материальная или нематериальная награда, а иногда — и встреча с боссом.
Мини-квесты не учитываются в счётчике выполненных заданий и не идут в зачёт при выполнении подряда на задания.
Гильд-квест
Гильдийский квест (гильд) — короткое задание (или цепочка коротких заданий) в городе, полное выполнение которого увеличивает популярность гильдии, в которой состоит герой (демиурги разъясняют). Для получения такого задания необходимы немалая доля удачи и, обязательно — наличие при входе в город хотя бы 1 %[2] влияния гильдии героя. Как и любое задание, гильд-квест можно ускорить или отменить соответствующим гласом. Подобно мини-квесту, не засчитывается в подряде на задания.
Эпический квест
Эпический квест (эпик) — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с 100-го квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если звёзды благоволят.
- Особенности эпических квестов:
- уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз);
- длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов);
- за время эпического квеста герой успевает уйти за 500-700 столбов, а то и дальше;
- в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело питомца, герой всё же берёт задание, но обычное.
Особенности обсуждаются в специальной теме форума.
- Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
- особо крупная сумма денег;
- особо крупная сумма денег + золотой кирпич;
- особо крупная сумма денег + приличный кусок опыта;
- три златокирпича + предмет отличного снаряжения;
- вязанка дерева породы гофер (до 7 брёвен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою[3]).
- вязанка дерева породы гофер + порция опыта
- вязанка дерева породы гофер + золотой кирпич
Квесты по случаю
Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определённым событиям в жизни многих богов, например, «в честь праздника проехаться на танковой броне», ну или «устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища». Специфической игровой механики не имеют.
Галерея
- Где же взять новое задание?
У трактирщика. Вот никогда не знаешь, выдаст он квест или нет (автор картинок —
Камисория)
Примечания
- ↑ В редчайших случаях диапазон может быть ещё шире. Исследование и обсуждение.
- ↑ После апдейта от 3724го дня г. э., ранее - 2 %.
- ↑ Однако неохрамевший герой может с лёгкостью пустить его на костёр.
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |