Герой: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (→‎Особо одарённые: Ни единой ссылки на статью по уровням? Непорядок)
 
(не показано 78 промежуточных версий 43 участников)
Строка 1: Строка 1:
Герой - главное действующее лицо в Годвилле. Именно он осуществляет круговорот необходимых в природе процессов: убийств, грабежей, пьянок, разворота указателей, редких молитв и строительств храмов.
[[Файл:Творческий конкурс by Лэрдаль.jpg|300px|thumb|right|Управление героем. by {{god|Лэрдаль}}]]
Многие думают, что раз игра называется «[[Годвилль (игра)|Godville]]», то главные тут, конечно же, [[бог]]и, ага! Как бы банально это ни звучало, но всё-таки главные не они… Нет, конечно, мы все понимаем и знаем, как много они делают, и только благодаря им и никому другому появляются на свет… да, да, именно герои! Конечно, где-то есть и другие жители, созданные [[демиурги|демиургами]], но речь сейчас не о них, здесь мы расскажем вам о настоящих самых главных мира Годвилль — героях.


Каждый бог в момент божественного процесса, именуемого "Созданием героя", получает послание от [[Демиурги|Демиургов]] следующего содержания:
== Жизнь среднестатистического героя ==
На первый взгляд жизнь героя [[Годвилль|Годвилля]] может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе [[плюшки]] с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна [[рандом|опасностей]] и приключений. Да и всевышнего лишний раз не стоит гневить.
Но иногда герои задумываются обо всём происходящем и в тяжких думах сочиняют стихи:
[[Файл:Герой (Создание) by Krollzilla.jpg|300px|thumb|right|Создание героя by {{god|Krollzilla}}]]
* Сижу, мучительно соображая,
* Про суть Всевышнего тупае.
* Про то, что двигатель мой вечный
* В ремонте канул бесконечном.
* Хотя проблема в чём? В гвоздях?
* В металле жёлтом и презренном?
* Мне так сказали в новостях,
* Канале, кажется, на первом.
* Но мой Великий не такой!
* Он молниями вечно пышет!
* Он бог, а я его герой.
* И приключения мы ищем.
* Но вечный двигатель пропал.
* Пропал в ремонте бесконечном.
* И я уж потерял накал
* Страстей средь молний бесконечных.
* То двигатель для бога моего,
* Чтоб молнии в меня генерить,
* Ну а теперь мы ждём ремонт…
* Я пью, а бог мой дремлет.
By {{god|Kurouki}}


''Вам не нужно будет следить или тем более управлять вашим героем. Единожды создав его, вы можете забыть о нём навсегда. Как у любого человека, у него есть собственная воля и желания, и он замечательно справится с делами и без вас. Но, возможно, с вашим присутствием у него получится лучше?''
=== О гневе Всевышнего ===
Боги, они ведь как дети малые, кто-то спокойный и рассудительный, а кто-то нетерпимый и вспыльчивый. Бывает, такой вот как «пульнёт» [[сделать плохо|молнию]] в бедного героя, а у того от испуга аж другой раз волосы дыбом стоят. Хотя, конечно, [[монстр]], завидев такого героя, и сам не рад. Но не все такие, есть те, что души не чают в своём чаде, [[сделать хорошо|холят и лелеют]], чуть ли спинку в бане не трут.


== Каждый герой может и должен: ==
=== О геройском характере ===
* Убивать [[монстры|монстров]]
Вот и герои, потакая своим богам, становятся либо «[[пантеон созидания|ликом света истины]]», либо «[[пантеон разрушения|злом абсолютным]]». Конечно, не всем героям нравится, когда в них молниями шпыняют, и часто даже ругают своего бога:
''16:02 Нечаянно подскользнувшись на банановой кожуре, отвесил монстру неслабый удар ногой.''
{{цитата|Господи, ну почему ты такой злой? Молниями швыряешься? Матом ругаешься? Куришь и пьёшь небось? Нет бы цветочки выращивал, бабочек... Ну вот опять ты со своей молнией...}}
Но увы, как говорится, родителей не выбирают. Вот и приходится бедным героям терпеть всякое. Хотя справедливости ради стоит заметить, что помимо добрых героев и злых, есть так называемые нейтралы. Как правило, это несчастные создания, брошенные своими богами, скитающиеся по миру в ожидании чуда, когда смогут услышать голос своего родителя.


''16:48 Условный Противник погиб в процессе извлечения трофея. Соболезную, пристраивая условный трофей за пазуху.''
=== О гласе божьем и послушании ===
* Спасаться от особо злобных врагов
По правде говоря, [[глас божий|голос]] герои слышат не так часто, как того хотелось бы богам. Герои — они ведь тоже как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что за шумом боя с очередным монстром не могут слов разобрать. Они и рады в другой раз узреть глас божий, но увы… Бывают и хитрецы, которые другой раз специально притворяются. Светлым богам в этом случае немного труднее, и вроде наказать надо, и рука не поднимается. Зато у тёмных всё проще — семь бед, лучше молнии средства нет.
''17:11 К счастью, Пучеглазый Ухогрыз бегает не так быстро, как я...''
* Совершать [[подвиги]] во имя бога
''02:48 Встретил учёного мужа. Он утверждал, что меня часто бьёт молнией из-за того, что я обладаю даром сверхпроводимости, а вовсе не из-за твоего внимания, Всевышний! Я учёного, конечно, побил, но смутные сомнения терзают мою душу...''


''23:37 Странствующий монах сказал, что боги не в силах изменить нашу судьбу. Смеялся.''
=== О печальном ===
Но вернёмся к нашим… гм, героям. Как уже мы рассказывали выше, жизнь героя хоть и увлекательна, но полна опасностей, не углядишь за дитём малым, оно то в огонь лезет, то в рот всякую пакость тянет, а там, гляди, и помереть не долго. Вот тут наступает не очень приятный момент, когда наш (точнее, уже ваш) герой «цепляется за жизнь в ожидании милости богов». Надо признаться, что добрые герои менее подвержены риску «умереть», в первую очередь потому, что мамка всегда на страже и не даст в обиду своё чадо. Но, как говорится, у всего своя цена. Добрые герои, стремясь пополнить свой запас здоровья, часто так увлекаются, что на геройство и времени-то не остаётся, как результат, от этого страдает [[уровень]] опыта. А вот злые герои, наоборот, стремясь порой доказать свою преданность всевышнему, так увлекаются победами, что, неровен час, могут и не подрассчитать свои силы.


''16:53 Монстр вдруг предложил закончить дело миром. Ух он у меня сейчас договорится!''
== Что такое кирпич и с чем его едят ==
* Молиться [[бог|богу-покровителю]] и [[жертвоприношение|приносить ему жертвы]]
[[Файл:Герой (золотые кирпичи).jpg‎|200px|thumb|right|Груда золотых кирпичей, на которую так любит молиться <strike>бог</strike> герой]]
''04:47 Увидел сон в руку про копье в ногу. Великий, отведи эту напасть!''
Конечно, боги не властны изменить судьбу героев. Однако, они могут наставлять детей своих на путь истинный, подсказывая словами, поступками, а иногда и откровенным пинком в нужном направлении. Временами случаются фокусы:
{{цитата|Почувствовал вдруг, что золота в кошельке поубавилось. Потом из рукава вывалился [[золотой кирпич]]. Ох уж эти фокусники!}}
{{цитата|Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить?}}
Да, да, вы не ослышались, иногда такое случается. Когда у героя достаточное количество денег, могут так сложиться звёзды, что на свет появляется кирпич. Кирпич, конечно же, не простой, ведь дитя любит своего родителя, и, в знак признательности, хочет построить для него [[храм]]. Кирпичи появляются не только такими фокусами, герой может их самостоятельно покупать у торговца или получать, выполняя сложные и опасные задания ([[квест]]ы). Хотя, конечно, задания бывают разные, не всегда интересные и не всегда прибыльные, но, самое главное, что за них всегда дают немалый опыт, что, согласитесь, немаловажно. Однако, стоит заметить, что не кирпичами едиными жив герой, иногда ему нужно и отдохнуть и [[здоровье]] поправить, да и [[снаряжение]] кое-какое обновить. Так что помните, боги, в погоне за кирпичами другой раз вы можете лишить краюшки хлеба своё чадо.


''04:48 Всемогущий! Яви свою милость, и не оставляй свое чадо без присмотра. Вот тебе 94 золота.''
== Геройское воспитание ==
Долго ли, коротко ли, но вот мы и подошли к самому интересному моменту… Оказывается, герои тоже имеют некую власть над богами. Конечно, они об этом не подозревают, ну или, по крайней мере, не всё-то точно. Речь идёт о жизненной силе — «[[прана|пране]]». Чем больше уровень праны у бога, тем больше у него сил и возможностей: общаться со своим чадом, ругать его или хвалить, наказывать или лечить. Повышения уровня праны можно добиться различными способами: уговаривая героя помолиться или принести жертву, напугать его, и тогда при виде молний он лишний раз помолится, а можно добром и лаской, тогда он сам помолится в ближайшей встретившийся часовне. В любом случае, главное - это не переусердствовать:
{{цитата|Сел было помолиться, но боль в обожжённом молниями седалище напомнила, чем это чревато.}}
{{цитата|Чёртовы молнии! В следующий раз специально не помолюсь, чтобы у Всевышнего меньше сил было в меня всяким шпунять!}}
=== Особо одарённые ===
С ростом [[Уровень|уровня]] герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева Всевышнего:
{{цитата|Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему.}}
или проявлять смекалку:
{{цитата|Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась.}}


''11:10 Бил в бубен и танцевал в яркой хламиде. Все для тебя, о Великий!''
=== О тех, кто любит подраться ===
С достижением 10-го уровня герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на [[арена|арене]]. Правда, тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт: в виде оплаты с вас возьмут аж 50% праны. Зато на арене в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, чтобы хватило места в инвентаре), а в случае победы ещё [[деньги|деньжат]] и непременно золотой кирпич!


''11:23 Попал в грозу. При виде молний на всякий случай быстренько помолился.''
=== О гильдиях и геройской солидарности ===
По достижении 12-го уровня герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе [[гильдия|гильдию]]. Конечно, мнение на сей счёт может не совпадать с мнением божества и герой втихаря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден:
{{цитата|Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «[[Хренелли]]», купив за полцены шмотку: виртуальная броня.}}


''01:46 Искорежил 11 золотых, пытаясь нацарапать божественный символ. Во славу твою, о Великий!''
=== Об обучаемости ===
* Быть целью для заклинаний своего [[Сделать хорошо|милостивого]] или [[Сделать плохо|разгневанного]] бога
С 15-го уровня в герое могут неожиданно проснуться скрытые способности к определённого рода [[умения]]м. Именно с этого момента он перестает быть похож на сотни себе подобных. Умения бывают аж трёх видов: [[:Категория:Умения_(боевые)|боевые]], [[:Категория:Умения_(транспортные)|телепортационные]] и [[:Категория:Умения_(торговые)|торговые]]. Замечено, что до 20 уровня герои с развитыми количественно логистическими умениями быстрее выполняют задания. С чем это связано - пока неизвестно. Изучение требует больших усилий, а порой и немалых капиталовложений, вследствие чего особо фанатичные боги могут остаться без лишнего кирпича. Самое же прикольное, это когда герой, недостигший даже 10-го уровня, или едва его достигший и сам ни одного умения не имеющий, принимается обучать других какому-нибудь умению, например, ногам-самоходам.
''01:24 На голову свалился кошель с горстью таблеток и несколькими монетами. Оригинальный метод поддержки...''
* Собирать [[золотой кирпич|золотые кирпичи]] и строить [[храм]] для бога
* [[Народные средства|Лечить]] страшные раны
''17:18 Заглянул в гости к леснику. Тот напоил живой водой и накормил живой едой. Пришлось посидеть в кустах, но здоровье поправило.''
* Вести [[дневник]]
* [[карманы|Собирать]] и [[Тупае|терять]] различные [[трофеи]]
''03:12 Альтер Эго простонал «Я не я!» и сыграл в ящик. Нашёл зеркальце, пополнив коллекцию трофеев.''


''12:40 Ловко упал в случайную лужу и потерял бутылочку сжиженной антиматерии.''
{{цитата|Навык «насильственная щедрость» повышен до 7-го уровня! Тренинг обошёлся в 4192 золотых. }}
* Покупать [[снаряжение]]
''11:03 Снаряжение у торговца не то и не туда... Ну и ладно, больше пропью.''
* [[Торговцы|Торговаться]]
''04:26 Уболтал торговца, продал хлам задорого.''


''10:57 Раскрутил торгаша на авансовый платёж, пообещав лично достать ему столбометр.''
=== Питомец ===
* Изучать и применять разнообразные [[умения]]
С 18-го уровня герой может приручить [[питомец|питомца]].  
* Биться на [[Арена|арене]]
* [[Пьянство|Пропивать]] заработанные [[деньги]]
''00:31 Хорошо покушал в таверне «Гарцующий пончик», аж на 1345 золота.'' (уСка!!!)
* Всегда помнить про свой девиз
''17:46 Встал в чистом поле и громко крикнул «Per aspera - ad astra!!»''
* [[Салфеточная картография|Исследовать]] окружающий [[Города|мир]]
* Общаться с другими героями
''02:20 Мимо кто-то пробежал с громкими криками «Ай, горячо!». Никнейм не рассмотрел.''


И, разумеется,
=== «вырезано цензурой» ===
* [[Тупае|Радовать]] своего бога
По заявлениям демиургов, с 18-го уровня герой, по идее, может ощутить на себе это самое [[«вырезано цензурой»]]. Никто не знает (кроме [[Содомовладелец|Содомовладельца]]), что это «вырезано цензурой» собой представляет, как это делать и зачем вообще оно нужно. Но мы верим, что всё еще впереди.
''01:52 Скушал непонятный гриб и долго радостно бегал голышом по полю. Надо будет повторить при случае.''
[[Файл:Герой (Вырезано).JPG|440px|thumb|center|Иногда это выглядит так.]]
А ведь есть ещё и [[героиня|героини]], что ситуацию отнюдь не упрощает!


''04:18 Ловил стальных дятлов на магнит.''


''11:04 Повинуясь внезапному порыву вежливости, переводил всех встретившихся бабок через дорогу.''
[[Категория:Игровое]][[Категория:Герои|*]]
 
 
==Способности героя==
 
===Боевые навыки===
 
===Торговые навыки===
 
===Телепортационные навыки===
 
===Колдунство===
Хотя герой не имеет абсолютно никаких способностей к Магии, тем не менее, регулярно пытается колдовать.
 
''16:08 Сидел под пальмой и чертил загадочные пентаграммы. Опять ни одна не сработала''
 
Как знать, может, в будущем и научится.
 
 
==Иногда героя тянет делать [[тупае|всякие]] вещи:==
 
''18:22 Прошёл сеанс психотерапии, избил чучело своего бога.''
 
''20:17 Раскурив топор войны, закопал трубку мира и вернулся к выполнению задания.''
 
''14:52 Увидел на камне объявление о наборе на курсы кройки и шитья. Записал адрес.''
 
''18:43 Задумчиво плевал в подвернувшийся колодец. Пить что-то не хочется. Иду дальше.''
 
''19:25 Посадил в подлеске варёную картофелину. Если вернусь, будет чем пообедать.
 
''19:28 Наткнулся на проросший варёный картофель, откушал пару клубней.''
 
''03:15 Вырезал на дереве неприличную руну. Пусть местные волхвы попытаются разгадать её смысл, хе-хе.''
 
''13:44 Нашёл в лесу дерево с неприличной руной. Долго пытался вспомнить, о чём речь.''
 
''01:26 Будучи слегка не в себе от голода, обкусывал верхушки деревьев.''
 
''14:17 Боролся с ветряной мельницей, погнул верхнее обмундирование.''
 
''02:50 Долго думал над встретившейся посреди леса табличкой «Мин нет».''
 
''02:57 Подвывал волкам издалека. Когда вой стал ближе, на всякий случай ускорил шаг.''
 
''04:45 Спустил 85 денег в игровые автоматы в «Залатанном барабане».''
 
''05:07 В припадке маразма согласился на операцию у безумного учёного.''
 
''15:45 Освежался контрастным душем «из огня да в полымя».''
 
''12:52 Читая надписи на стене разрушенного храма, чуть не вызвал демона.
 
''17:56 Угодил ногой в нору крота. Нашёл двух тушканчиков, играющих в бутылочку на монетку.''
 
''03:34 Споткнулся на ровном месте, придумал пару новых выражений.''
 
''23:40 Встретил кудесника, повосхищался кудесами.''
 
''01:00 Взобрался на дерево, релаксирую и осматриваю окрестности одновременно.''
 
''02:57 Во сне пересматривал самые красочные эпизоды массового восстания героев.''
 
[[Категория:Игровое]]

Текущая версия от 13:12, 29 марта 2023

Управление героем. by богЛэрдаль

Многие думают, что раз игра называется «Godville», то главные тут, конечно же, боги, ага! Как бы банально это ни звучало, но всё-таки главные не они… Нет, конечно, мы все понимаем и знаем, как много они делают, и только благодаря им и никому другому появляются на свет… да, да, именно герои! Конечно, где-то есть и другие жители, созданные демиургами, но речь сейчас не о них, здесь мы расскажем вам о настоящих самых главных мира Годвилль — героях.

Жизнь среднестатистического героя

На первый взгляд жизнь героя Годвилля может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Да и всевышнего лишний раз не стоит гневить. Но иногда герои задумываются обо всём происходящем и в тяжких думах сочиняют стихи:

Создание героя by богKrollzilla
  • Сижу, мучительно соображая,
  • Про суть Всевышнего тупае.
  • Про то, что двигатель мой вечный
  • В ремонте канул бесконечном.
  • Хотя проблема в чём? В гвоздях?
  • В металле жёлтом и презренном?
  • Мне так сказали в новостях,
  • Канале, кажется, на первом.
  • Но мой Великий не такой!
  • Он молниями вечно пышет!
  • Он бог, а я его герой.
  • И приключения мы ищем.
  • Но вечный двигатель пропал.
  • Пропал в ремонте бесконечном.
  • И я уж потерял накал
  • Страстей средь молний бесконечных.
  • То двигатель для бога моего,
  • Чтоб молнии в меня генерить,
  • Ну а теперь мы ждём ремонт…
  • Я пью, а бог мой дремлет.

By богKurouki

О гневе Всевышнего

Боги, они ведь как дети малые, кто-то спокойный и рассудительный, а кто-то нетерпимый и вспыльчивый. Бывает, такой вот как «пульнёт» молнию в бедного героя, а у того от испуга аж другой раз волосы дыбом стоят. Хотя, конечно, монстр, завидев такого героя, и сам не рад. Но не все такие, есть те, что души не чают в своём чаде, холят и лелеют, чуть ли спинку в бане не трут.

О геройском характере

Вот и герои, потакая своим богам, становятся либо «ликом света истины», либо «злом абсолютным». Конечно, не всем героям нравится, когда в них молниями шпыняют, и часто даже ругают своего бога:

« Господи, ну почему ты такой злой? Молниями швыряешься? Матом ругаешься? Куришь и пьёшь небось? Нет бы цветочки выращивал, бабочек... Ну вот опять ты со своей молнией... »

Но увы, как говорится, родителей не выбирают. Вот и приходится бедным героям терпеть всякое. Хотя справедливости ради стоит заметить, что помимо добрых героев и злых, есть так называемые нейтралы. Как правило, это несчастные создания, брошенные своими богами, скитающиеся по миру в ожидании чуда, когда смогут услышать голос своего родителя.

О гласе божьем и послушании

По правде говоря, голос герои слышат не так часто, как того хотелось бы богам. Герои — они ведь тоже как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что за шумом боя с очередным монстром не могут слов разобрать. Они и рады в другой раз узреть глас божий, но увы… Бывают и хитрецы, которые другой раз специально притворяются. Светлым богам в этом случае немного труднее, и вроде наказать надо, и рука не поднимается. Зато у тёмных всё проще — семь бед, лучше молнии средства нет.

О печальном

Но вернёмся к нашим… гм, героям. Как уже мы рассказывали выше, жизнь героя хоть и увлекательна, но полна опасностей, не углядишь за дитём малым, оно то в огонь лезет, то в рот всякую пакость тянет, а там, гляди, и помереть не долго. Вот тут наступает не очень приятный момент, когда наш (точнее, уже ваш) герой «цепляется за жизнь в ожидании милости богов». Надо признаться, что добрые герои менее подвержены риску «умереть», в первую очередь потому, что мамка всегда на страже и не даст в обиду своё чадо. Но, как говорится, у всего своя цена. Добрые герои, стремясь пополнить свой запас здоровья, часто так увлекаются, что на геройство и времени-то не остаётся, как результат, от этого страдает уровень опыта. А вот злые герои, наоборот, стремясь порой доказать свою преданность всевышнему, так увлекаются победами, что, неровен час, могут и не подрассчитать свои силы.

Что такое кирпич и с чем его едят

Груда золотых кирпичей, на которую так любит молиться бог герой

Конечно, боги не властны изменить судьбу героев. Однако, они могут наставлять детей своих на путь истинный, подсказывая словами, поступками, а иногда и откровенным пинком в нужном направлении. Временами случаются фокусы:

« Почувствовал вдруг, что золота в кошельке поубавилось. Потом из рукава вывалился золотой кирпич. Ох уж эти фокусники! »
« Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить? »

Да, да, вы не ослышались, иногда такое случается. Когда у героя достаточное количество денег, могут так сложиться звёзды, что на свет появляется кирпич. Кирпич, конечно же, не простой, ведь дитя любит своего родителя, и, в знак признательности, хочет построить для него храм. Кирпичи появляются не только такими фокусами, герой может их самостоятельно покупать у торговца или получать, выполняя сложные и опасные задания (квесты). Хотя, конечно, задания бывают разные, не всегда интересные и не всегда прибыльные, но, самое главное, что за них всегда дают немалый опыт, что, согласитесь, немаловажно. Однако, стоит заметить, что не кирпичами едиными жив герой, иногда ему нужно и отдохнуть и здоровье поправить, да и снаряжение кое-какое обновить. Так что помните, боги, в погоне за кирпичами другой раз вы можете лишить краюшки хлеба своё чадо.

Геройское воспитание

Долго ли, коротко ли, но вот мы и подошли к самому интересному моменту… Оказывается, герои тоже имеют некую власть над богами. Конечно, они об этом не подозревают, ну или, по крайней мере, не всё-то точно. Речь идёт о жизненной силе — «пране». Чем больше уровень праны у бога, тем больше у него сил и возможностей: общаться со своим чадом, ругать его или хвалить, наказывать или лечить. Повышения уровня праны можно добиться различными способами: уговаривая героя помолиться или принести жертву, напугать его, и тогда при виде молний он лишний раз помолится, а можно добром и лаской, тогда он сам помолится в ближайшей встретившийся часовне. В любом случае, главное - это не переусердствовать:

« Сел было помолиться, но боль в обожжённом молниями седалище напомнила, чем это чревато. »
« Чёртовы молнии! В следующий раз специально не помолюсь, чтобы у Всевышнего меньше сил было в меня всяким шпунять! »

Особо одарённые

С ростом уровня герои становятся умнее и уже не попадаются так ловко на удочку богов. Например, они могут ловко уклоняться от гнева Всевышнего:

« Острым глазом заметив сгущающиеся над собой тучи, быстро схватил монстра за конечность и дернул на себя. Монстр получил разряд, предназначавшийся явно не ему. »

или проявлять смекалку:

« Ловко избежала молнии, поймав ее на подброшенный трофей. Потеряла кубик от рубика, зато жива осталась. »


О тех, кто любит подраться

С достижением 10-го уровня герой получает свой «первый билет» во взрослый мир и может доказать свою преданность богу на арене. Правда, тут придётся вам ему в этом помочь и раскошелиться на телепорт: в виде оплаты с вас возьмут аж 50% праны. Зато на арене в виде компенсации герой получит пару-тройку подарков (главное, чтобы хватило места в инвентаре), а в случае победы ещё деньжат и непременно золотой кирпич!

О гильдиях и геройской солидарности

По достижении 12-го уровня герой полноценно вступает в мир Годвилля и может выбрать по душе себе гильдию. Конечно, мнение на сей счёт может не совпадать с мнением божества и герой втихаря может её менять, но выигрыш от присоединения к той или иной гильдии очевиден:

« Получил отличную скидку по карточке члена гильдии «Хренелли», купив за полцены шмотку: виртуальная броня. »


Об обучаемости

С 15-го уровня в герое могут неожиданно проснуться скрытые способности к определённого рода умениям. Именно с этого момента он перестает быть похож на сотни себе подобных. Умения бывают аж трёх видов: боевые, телепортационные и торговые. Замечено, что до 20 уровня герои с развитыми количественно логистическими умениями быстрее выполняют задания. С чем это связано - пока неизвестно. Изучение требует больших усилий, а порой и немалых капиталовложений, вследствие чего особо фанатичные боги могут остаться без лишнего кирпича. Самое же прикольное, это когда герой, недостигший даже 10-го уровня, или едва его достигший и сам ни одного умения не имеющий, принимается обучать других какому-нибудь умению, например, ногам-самоходам.

« Навык «насильственная щедрость» повышен до 7-го уровня! Тренинг обошёлся в 4192 золотых. »


Питомец

С 18-го уровня герой может приручить питомца.

«вырезано цензурой»

По заявлениям демиургов, с 18-го уровня герой, по идее, может ощутить на себе это самое «вырезано цензурой». Никто не знает (кроме Содомовладельца), что это «вырезано цензурой» собой представляет, как это делать и зачем вообще оно нужно. Но мы верим, что всё еще впереди.

Иногда это выглядит так.

А ведь есть ещё и героини, что ситуацию отнюдь не упрощает!