Храм: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Эх.)
м (якорь для ссылки)
 
(не показаны 92 промежуточные версии 36 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Храм.jpg|400px|thumb|right|Типичный храм из золотых кирпичей (вид с того бока, который более-менее закончен, поэтому не так стыдно показывать)]]
[[Категория:Игровое]]
Каждый [[герой]] в своей жизни должен сделать три вещи: порубить стопицот монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Однако к персональному храму предъявляются высокие требования и строительство его является делом нелегким. [[Бог|Боги]] не мелочатся и требуют храм из чистого золота, а так как для строительства нужно не менее тысячи [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]], дело это невероятно затратное как по деньгам, так и по времени. Немногие [[Бог|Боги]] дождутся того момента, когда символ их величия и неимоверного тщеславия, будет ослеплять блеском как их самих, так и окружающих их неудачников.
[[Файл:Храм by Анн.jpg|300px|thumb|right|Герой молится в храме с куполом и двумя шатрами.]]


05.10.2009 21:06 - герой Satan под руководством бога Satan первым в Годвилле собрал 100.0% кирпичей.
Каждый [[герой]] в своей жизни должен сделать три вещи: порубить сто тысяч монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Однако к персональному храму предъявляются высокие требования, и строительство его является делом нелёгким. [[Бог]]и не мелочатся и требуют храм из чистого золота, а так как для строительства нужно не менее тысячи [[Золотой кирпич|золотых кирпичей]], дело это невероятно затратное как по деньгам, так и по времени. Немногие боги дождутся того момента, когда символ их величия и неимоверного тщеславия будет ослеплять блеском как их самих, так и окружающих их неудачников.


05.10.2009 21:46 - герой Satan завершил храм во имя своего бога, обеспечив тому пожизненное первое место в пантеоне строительства.
== Процесс строительства ==
Традиционно храмы возводятся только в [[Годвилль|столице]]. Остальным [[:Категория:города|городам]] остаётся лишь завидовать её золотому блеску и компенсировать отсутствие храмов обилием [[Таверна|иных достопримечательностей]].


==Процесс строительства==
Герои дни и ночи проводят в заботах о строительстве. Проходя мимо, они мечтательно смотрят на груду кирпичей, примериваются, на всякий случай ставят сигнализацию. В свободное время герои рисуют эскизы будущего храма, изучают планы, обсуждают с юристами все тонкости строительства, периодически тренируются в скоростном подъёме на строительный кран. Когда доходят руки, эти трудяги лепят куличи из песка, пилят брусья, забивают гвозди, таскают вёдра, месят раствор ногами. Иногда, забывшись, задумываются, что и без храма жилось бы тоже неплохо… А потом кричат на бетономешальщика, гоняют шуриков, объясняют детворе, что на стройку без шлемофона входа нет, или просто мечтают о стройбригаде. Бывает, воровато оглядываясь, отколупывают кусочек золотого кирпича себе на ужин, после чего не работают и едят. И под конец рабочих будней устают и заканчивают строительство…


Герои дни и ночи проводят в заботах о строительстве. Проходя мимо, они мечтательно смотрят на груду кирпичей, примериваются, на всякий случай ставят сигнализацию. В свободное время герои рисуют эскизы будущего храма, изучают планы, обсуждают с юристами все тонкости строительства, периодически тренируются в скоростном подъёме на строительный кран. Когда доходят руки, эти трудяги лепят куличи из песка, пилят брусья, забивают гвозди, таскают вёдра, месят раствор ногами. Иногда, забывшись, задумываются, что и без храма жилось бы тоже неплохо... А потом кричат на бетономешальщика, гоняют шуриков, объясняют детворе, что на стройку без шлемофона входа нет или просто мечтают о стройбригаде. Бывает, воровато оглядываясь, отколупывают кусочек золотого кирпича себе на ужин, после чего не работают и едят. И под конец рабочих будней устают и заканчивают строительство...
Но не только о презренном металле думают герои, создавая храм для Великого. Они с присущим энтузиазмом стараются украсить его лучшими произведениями искусства, найденными на просторах Годвилля, вроде отбитых где-нибудь барельефов. В процессе пользования чужими храмами герои выясняют их недостатки и стараются не допустить их у себя — все новострои непременно застланы мягкими и тёплыми коврами. А на привалах герои живопишут будущие колоннады, горгулий и всякие розы.


Добывают драгоценные кирпичи герои самыми разными способами.
=== Кирпичедобыча ===
* Встретившийся алхимик ловко переплавил всю имеющуюся наличность в отличный золотой кирпич для храма! На радостях забыл посчитать, сколько монет ушло...
: Основная статья: '''[[Золотой кирпич]]'''
* Задание «отыскать шкуру льва-людоеда в подземелье скалозуба» выполнено с отличием! Получил за труды золотой кирпич. Отправляюсь назад.
Добывают драгоценные кирпичи герои самыми разными способами, к примеру посредством бродячего алхимика — чаще по недоразумению, несмотря на долгие уговоры.
* Пожалел денег на шмотки. Пригодятся на строительстве храма.
* Теперь у меня есть золотой кирпич для храма и нет кучи золота. Дорогое удовольствие, эти храмы.
* Приобрёл у торговца золотой кирпич для храма. Эх, тяжёлым трудом он мне достался...
----


===Но не только о презренном металле думают герои, создавая Храм для [[Бог|Великого]].===
* За [[Рандом|некоторые]] выполненные с отличием задания также вручают кирпич, хотя бывает, герои сами экономят на обедах и покупают кирпичи за свои кровные.
Стараются украсить его лучшими произведениями исскуства найдеными на просторах Годвилля...
* При достаточном количестве золота в кошельке герой может приобрести кирпич у торговца самостоятельно по официальному курсу.
* Отбил в разрушенном святилище плиту с барельефом. В храме моего бога она будет смотреться лучше.
* Иногда бог тоже решает ускорить ход дела и спешит [[Сделать хорошо|помочь]] своему подопечному или [[Сделать плохо|подтолкнуть]] его к большей активности. Если при этом у [[тупае]] достаточно средств на балансе, то есть шанс создания кирпича из наличных. Также боги время от времени метают кирпичи в монстров, принося герою двойную выгоду.
* От долгой молитвы на холодном полу простудил нижнее обмундирование. Решил, что в моём храме обязательно будут мягкие ковры.
* Логично, что самым экономически оправданным способом добычи кирпичей является поиск кирпичных месторождений. Глас божественный, повелевающий герою искать клады, иногда приводит к желанной находке, но чаще — к пополнению финансов, что также благотворно сказывается на счётчике стройматериалов. Отдельные особо везучие боги отправляют свой глас в виде записки, в которую завёрнут золотой кирпич. Случаи такие достаточно редки, но не уникальны.
* Зарисовал симпатичную колоннаду. Надо будет в своем храме такую же сделать.
* Несколько [[Жирные вещи|жирных]] и [[Активируемые трофеи|активируемых]] трофеев, в частности [[Алхимический превращатель]] и [[Философский камень]], являются особо желанными находками для строителей-энтузиастов. При использовании трофей превращает жирные вещи из инвентаря приключенца в золотые кирпичи<ref>Подробнее см. [[Активируемые трофеи#Трансмутационные трофеи|трансмутационные трофеи]].</ref>.
* Каждая победа на арене, а иногда и проигрыш, также вознаграждаeтся золотым кирпичом.
* Частенько золотой кирпич можно выудить на [[Рыбалка|рыбалке]].


----
== Действие храма == <!-- На раздел ведет перенаправление [[Храмовладелец]] -->
[[Файл:Храм by Alleviator.jpg|'''Храм божий.'''|300px|thumb|right|Но есть боги, которые уже давно лелеют мечту обрести наконец храм из тех самых золотых кирпичей. Они как могут подгоняют своих подопечных, помогают, вовремя плавят золото, но любимым занятием, конечно, остаётся архитектура. Таким свой храм видит бог {{god|Alleviator}}.]]


===Иногда [[Бог|Боги]] тоже решают ускорить ход дела и [[Сделать хорошо|помогают]] своим подопечным.===
Храм замечательным образом повышает настроение божества, его иерархический статус на облаках, а также позволяет влиять на героя чаще, разнообразнее и эффективнее. Итак, что же изменится в жизни бога и его героя с окончанием строительства:
* Услышал свист и отскочил в сторону. Когда рассеялась пыль, на дне трехметровой воронки обнаружил золотой кирпич. Еще, еще! Только не на голову.
* Прежде всего, храмовладелец награждается заметной всем золотой [[Медали|медалькой]] {{Awards|hr={{CURRENTYEAR}}}} и заслугой [[заслуги|зодчего]] 1-й степени.
* Ощутил сильное колдунство в чемодане и нашёл золотой кирпич для храма в месте, где обычно ношу золото. Тонкий намёк, Всевышний.
* У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя — кнопка [[сделать чудо]], отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50&nbsp;% праны). И на этом новые кнопки на [[Пульт вмешательства в личную жизнь|пульте]] только начинаются!
* Честно награбленное золото в кармане вдруг переплавилось в предмет странной формы. Эй, да это же золотой кирпич для храма получился!
* Открывается божественная способность [[Благословение]], позволяющая ускорить сбор ресурсов для последующих строек (кроме пенсии). Первый раз благословение можно активировать бесплатно, далее — за 60 пранозарядов в месяц.
* Непонятные шевеления в районе кошелька выявили прямоугольный слиток. Хм, приберечь для стройки или пропить?
* Открывается возможность отправить героя в [[подземелья]] — рубить [[Боссы|боссов]] и искать сокровища, что, по некоторым данным, существенно эффективней (и веселей), нежели докапываться до жирных монстров с поверхности.
* Раздался свист, и монстра вдруг намертво припечатало к земле золотым кирпичом. Ай да радость, двойная выгода!
* Появляется ещё один способ прокачки [[Уровень|уровня]] — {{текст с якорем|anchor=Алтарь|text=алтарь}}. <!-- Сюда ведет ссылка из статьи Тренировочный бой--> Теперь, возвращаясь в столицу обычным способом и имея не меньше 10000 монет, герой возлагает золото на алтарь, получая за это опыт. За полноценное возвращение НЕ считается: телепорт на арену или в море, отмена задания, день действия специального [[астропрогноз]]а, активный статус контузии у [[питомец|питомца]]. За возложение 10000 [[Золото|з.м.]] герой получает 3&nbsp;% опыта (за 20000 — 6&nbsp;%, за 30000 — 8&nbsp;%; больше 30000 за раз герой не возлагает). Но если предыдущее возложение было менее 36 часов назад, количество опыта урезается согласно приведенной формуле, которая в настоящее время носит приблизительный характер. Для героев выше 100-го уровня процент опыта от возложения делится на 2, для героев выше 125-го уровня — на 3, в диапазоне 150 —174 — на 4. Также стоит иметь в виду, что если добытых с возложения процентов хватает для получения следующего уровня, весь опыт сверх этого сгорает<ref>Например, если вы пришли с 30 тысячами через 36 часов после предыдущего возложения, когда у вас 98&nbsp;% на текущем уровне, вы получите новый уровень, но оставшиеся 6&nbsp;% уйдут в никуда.</ref>.
* Складывал золотые в кучку, внешне напоминающую кирпич. Прикрыл глаза от неожиданного света сверху, а затем обнаружил, что предмет мечтаний материализовался прямо из монет.
* Внезапно прямо передо мной материализовался хитро улыбающийся Пушистый Хихи-кун. Вручив мне золотой кирпич, он забрал у меня кошелёк и, довольный, растворился в воздухе. (также может быть любой другой монстр)
----


===Выписки из [[дневник|трудового журнала]].===
{{quote|title=Формула получения опыта за возложения|text=
* Показывал план храма знакомому архитектору. Он считает, что боулинг не войдет по длине.
* Для 10к золотых получаем (1+min(T/18, 2)*1)*k% опыта.
* Обсуждал стройматериалы для храма со специалистом. Решили, что вода из канализации вполне сгодится.
* Для 20к золотых получаем (2+min(T/18, 2)*2)*k% опыта.
* Искал по округе каменные блоки подходящего размера.
* Для 30к золотых получаем (3+min(T/18, 2)*2,5)*k% опыта.
* Торговался с администрацией по поводу пары лишних метров площади для строительства храма.
''T — время с последнего возложения в часах. k — коэффициент, зависящий от уровня,<br>
* Бегал с рулеткой по стройплощадке.
1 до 100-го, 0.5 между сотым и 125-м и 0.33 для уровней от 125-го.''}}
* Продавал другим героям право на покраску забора вокруг храмовой стройки.
 
* Ковал экскаваторную лопату для рытья котлована.  
* Если денег меньше 10000, герой может получить бревно или аккумулятор. В среднем на бревно можно надеяться раз в 12 часов (более точно — через 10–15 часов после предыдущего)<ref>Например, очень [https://godville.net/forums/redirect_to_post/1?post=1316633 скорое] получение.</ref>, а на аккумулятор — раз в 8 часов, но обычно значительно дольше (7–24 часа). Если ни то, ни другое невозможно, то герой получает деньги (3–5 тысяч, но тоже не чаще раза в 0.5–2 часа). При этом КД на заряды тем больше, чем больше их в аккумуляторе бога, и после третьей-четвёртой сотни храм [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1111883 предпочитает] выдавать дерево и золото.
* Наплевав на отдых, копал котлован для храма моего бога. Великий, ты это учтешь?
* Также у бога-храмовладельца появляются последователи, которые при встрече с приключенцем будут помогать тому в его трудной геройской жизни: могут подарить трофей, подлечить, снабдить деньгами или помочь с заданием, помолиться. Паломников будет тем больше, чем чаще герой будет восхвалять своего бога личными чудесами в городах и весях, и тем выше бог сможет подняться в [[пантеон величия|пантеоне величия]].
* Замечтался и по ошибке построил вместо храма воздушный замок.
* В [[Пантеон соперничества|пантеоне соперничества]] бог перемещается из лиги каменщиков в лигу плотников (после окончания действующего сезона).
* Согласовывал начало строительства с Администратором Годвилля.
* Наконец, охрамевшие герои немедленно приступают к новым свершениям — начинают строить [[Ковчег|ковчег]] (в краткосрочной перспективе) и копить 30 миллионов золотых на [[Пенсия|пенсию]] (в долгосрочной).
[[Категория:Игровое]]
 
== И что дальше? ==
[[Файл:Храм (Тайлер открывает храм) by Krollzilla.jpg|300px|thumb|right|Открытие храма — всегда великое торжество (by {{god|Krollzilla}})!]]
После завершения строительства храма многие герои задаются вопросом о смысле дальнейшей жизни. Каждый находит свой собственный ответ, распространённых его вариантов не так много:
* Теперь можно смотреть на всех свысока и поплёвывать вниз с вершины собственного храма.
* Теперь можно отдохнуть от утомительного кирпичного марафона и всласть поубивать монстров и чужих героев для личного, а не божественного удовольствия.
* Наконец-то можно уделить достаточно времени питомцу, который успел вымахать с телёнка, но до сих пор не разучил команду <s>«найди золотой кир</s>«сидеть».
* Пора бы подумать и о [[Гильдия|своей Великой Гильдии]], которая почему-то до сих пор не на 1-ом месте.
* Развлечь себя поиском сокровищ в [[подземелья]]х, попутно уничтожая монстров-боссов пачками прямо по месту проживания.
* Можно подкопить 30 миллионов монет на [[пенсия|пенсию]].
* Наконец, построить [[ковчег]].
 
== Интересные факты ==
* Первый храм, построенный в Годвилле на {{DateGE|d=05|m=10|y=2009}} (21:06), принадлежит герою Satan под руководством бога {{god|Satan}}, что обеспечило ему сперва почётное <s>пожизненное</s> 1-ое место в [[Пантеон строительства|пантеоне строительства]], а затем, в результате «метрического апдейта» (в {{DateGE|d=26|m=5|y=2012}}), — плавный переезд на 1-ое место в [[Пантеон храмовничества|пантеоне храмовничества]].
 
* Самая быстрая стройка была осуществлена богом {{god|Фpанк}} и его молчаливым героем. Храм был построен за 7 дней, 10 часов и 55 минут от рождения героя, на 16-ом уровне. Это произошло на {{DateGE|d=9|m=01|y=2014}}
 
== См. также ==
* [[Храм (как построить храм)]] — руководство по строительству
* [[Золотой кирпич]]
* [[Пантеон строительства]]
* [[Пантеон храмовничества]]
* [[Сделать чудо]]
* [[Пантеон величия]]
 
-------------
<references/>
 
{{good}}

Текущая версия от 19:42, 23 мая 2024

Герой молится в храме с куполом и двумя шатрами.

Каждый герой в своей жизни должен сделать три вещи: порубить сто тысяч монстров, завести питомца и построить храм своему богу. Однако к персональному храму предъявляются высокие требования, и строительство его является делом нелёгким. Боги не мелочатся и требуют храм из чистого золота, а так как для строительства нужно не менее тысячи золотых кирпичей, дело это невероятно затратное как по деньгам, так и по времени. Немногие боги дождутся того момента, когда символ их величия и неимоверного тщеславия будет ослеплять блеском как их самих, так и окружающих их неудачников.

Процесс строительства

Традиционно храмы возводятся только в столице. Остальным городам остаётся лишь завидовать её золотому блеску и компенсировать отсутствие храмов обилием иных достопримечательностей.

Герои дни и ночи проводят в заботах о строительстве. Проходя мимо, они мечтательно смотрят на груду кирпичей, примериваются, на всякий случай ставят сигнализацию. В свободное время герои рисуют эскизы будущего храма, изучают планы, обсуждают с юристами все тонкости строительства, периодически тренируются в скоростном подъёме на строительный кран. Когда доходят руки, эти трудяги лепят куличи из песка, пилят брусья, забивают гвозди, таскают вёдра, месят раствор ногами. Иногда, забывшись, задумываются, что и без храма жилось бы тоже неплохо… А потом кричат на бетономешальщика, гоняют шуриков, объясняют детворе, что на стройку без шлемофона входа нет, или просто мечтают о стройбригаде. Бывает, воровато оглядываясь, отколупывают кусочек золотого кирпича себе на ужин, после чего не работают и едят. И под конец рабочих будней устают и заканчивают строительство…

Но не только о презренном металле думают герои, создавая храм для Великого. Они с присущим энтузиазмом стараются украсить его лучшими произведениями искусства, найденными на просторах Годвилля, вроде отбитых где-нибудь барельефов. В процессе пользования чужими храмами герои выясняют их недостатки и стараются не допустить их у себя — все новострои непременно застланы мягкими и тёплыми коврами. А на привалах герои живопишут будущие колоннады, горгулий и всякие розы.

Кирпичедобыча

Основная статья: Золотой кирпич

Добывают драгоценные кирпичи герои самыми разными способами, к примеру посредством бродячего алхимика — чаще по недоразумению, несмотря на долгие уговоры.

  • За некоторые выполненные с отличием задания также вручают кирпич, хотя бывает, герои сами экономят на обедах и покупают кирпичи за свои кровные.
  • При достаточном количестве золота в кошельке герой может приобрести кирпич у торговца самостоятельно по официальному курсу.
  • Иногда бог тоже решает ускорить ход дела и спешит помочь своему подопечному или подтолкнуть его к большей активности. Если при этом у тупае достаточно средств на балансе, то есть шанс создания кирпича из наличных. Также боги время от времени метают кирпичи в монстров, принося герою двойную выгоду.
  • Логично, что самым экономически оправданным способом добычи кирпичей является поиск кирпичных месторождений. Глас божественный, повелевающий герою искать клады, иногда приводит к желанной находке, но чаще — к пополнению финансов, что также благотворно сказывается на счётчике стройматериалов. Отдельные особо везучие боги отправляют свой глас в виде записки, в которую завёрнут золотой кирпич. Случаи такие достаточно редки, но не уникальны.
  • Несколько жирных и активируемых трофеев, в частности Алхимический превращатель и Философский камень, являются особо желанными находками для строителей-энтузиастов. При использовании трофей превращает жирные вещи из инвентаря приключенца в золотые кирпичи[1].
  • Каждая победа на арене, а иногда и проигрыш, также вознаграждаeтся золотым кирпичом.
  • Частенько золотой кирпич можно выудить на рыбалке.

Действие храма

Но есть боги, которые уже давно лелеют мечту обрести наконец храм из тех самых золотых кирпичей. Они как могут подгоняют своих подопечных, помогают, вовремя плавят золото, но любимым занятием, конечно, остаётся архитектура. Таким свой храм видит бог богAlleviator.

Храм замечательным образом повышает настроение божества, его иерархический статус на облаках, а также позволяет влиять на героя чаще, разнообразнее и эффективнее. Итак, что же изменится в жизни бога и его героя с окончанием строительства:

  • Прежде всего, храмовладелец награждается заметной всем золотой медалькой и заслугой зодчего 1-й степени.
  • У бога-храмовладельца появляется дополнительная возможность влиять на героя — кнопка сделать чудо, отличающаяся воистину волшебным действием, но и достаточно дорогая в эксплуатации (50 % праны). И на этом новые кнопки на пульте только начинаются!
  • Открывается божественная способность Благословение, позволяющая ускорить сбор ресурсов для последующих строек (кроме пенсии). Первый раз благословение можно активировать бесплатно, далее — за 60 пранозарядов в месяц.
  • Открывается возможность отправить героя в подземелья — рубить боссов и искать сокровища, что, по некоторым данным, существенно эффективней (и веселей), нежели докапываться до жирных монстров с поверхности.
  • Появляется ещё один способ прокачки уровня — алтарь. Теперь, возвращаясь в столицу обычным способом и имея не меньше 10000 монет, герой возлагает золото на алтарь, получая за это опыт. За полноценное возвращение НЕ считается: телепорт на арену или в море, отмена задания, день действия специального астропрогноза, активный статус контузии у питомца. За возложение 10000 з.м. герой получает 3 % опыта (за 20000 — 6 %, за 30000 — 8 %; больше 30000 за раз герой не возлагает). Но если предыдущее возложение было менее 36 часов назад, количество опыта урезается согласно приведенной формуле, которая в настоящее время носит приблизительный характер. Для героев выше 100-го уровня процент опыта от возложения делится на 2, для героев выше 125-го уровня — на 3, в диапазоне 150 —174 — на 4. Также стоит иметь в виду, что если добытых с возложения процентов хватает для получения следующего уровня, весь опыт сверх этого сгорает[2].
Формула получения опыта за возложения
  • Для 10к золотых получаем (1+min(T/18, 2)*1)*k% опыта.
  • Для 20к золотых получаем (2+min(T/18, 2)*2)*k% опыта.
  • Для 30к золотых получаем (3+min(T/18, 2)*2,5)*k% опыта.

T — время с последнего возложения в часах. k — коэффициент, зависящий от уровня,
1 до 100-го, 0.5 между сотым и 125-м и 0.33 для уровней от 125-го.


  • Если денег меньше 10000, герой может получить бревно или аккумулятор. В среднем на бревно можно надеяться раз в 12 часов (более точно — через 10–15 часов после предыдущего)[3], а на аккумулятор — раз в 8 часов, но обычно значительно дольше (7–24 часа). Если ни то, ни другое невозможно, то герой получает деньги (3–5 тысяч, но тоже не чаще раза в 0.5–2 часа). При этом КД на заряды тем больше, чем больше их в аккумуляторе бога, и после третьей-четвёртой сотни храм предпочитает выдавать дерево и золото.
  • Также у бога-храмовладельца появляются последователи, которые при встрече с приключенцем будут помогать тому в его трудной геройской жизни: могут подарить трофей, подлечить, снабдить деньгами или помочь с заданием, помолиться. Паломников будет тем больше, чем чаще герой будет восхвалять своего бога личными чудесами в городах и весях, и тем выше бог сможет подняться в пантеоне величия.
  • В пантеоне соперничества бог перемещается из лиги каменщиков в лигу плотников (после окончания действующего сезона).
  • Наконец, охрамевшие герои немедленно приступают к новым свершениям — начинают строить ковчег (в краткосрочной перспективе) и копить 30 миллионов золотых на пенсию (в долгосрочной).

И что дальше?

Открытие храма — всегда великое торжество (by богKrollzilla)!

После завершения строительства храма многие герои задаются вопросом о смысле дальнейшей жизни. Каждый находит свой собственный ответ, распространённых его вариантов не так много:

  • Теперь можно смотреть на всех свысока и поплёвывать вниз с вершины собственного храма.
  • Теперь можно отдохнуть от утомительного кирпичного марафона и всласть поубивать монстров и чужих героев для личного, а не божественного удовольствия.
  • Наконец-то можно уделить достаточно времени питомцу, который успел вымахать с телёнка, но до сих пор не разучил команду «найди золотой кир«сидеть».
  • Пора бы подумать и о своей Великой Гильдии, которая почему-то до сих пор не на 1-ом месте.
  • Развлечь себя поиском сокровищ в подземельях, попутно уничтожая монстров-боссов пачками прямо по месту проживания.
  • Можно подкопить 30 миллионов монет на пенсию.
  • Наконец, построить ковчег.

Интересные факты

  • Первый храм, построенный в Годвилле на 685й день г. э. (21:06), принадлежит герою Satan под руководством бога богSatan, что обеспечило ему сперва почётное пожизненное 1-ое место в пантеоне строительства, а затем, в результате «метрического апдейта» (в 1649й день г. э.), — плавный переезд на 1-ое место в пантеоне храмовничества.
  • Самая быстрая стройка была осуществлена богом богФpанк и его молчаливым героем. Храм был построен за 7 дней, 10 часов и 55 минут от рождения героя, на 16-ом уровне. Это произошло на 2242й день г. э.

См. также


  1. Подробнее см. трансмутационные трофеи.
  2. Например, если вы пришли с 30 тысячами через 36 часов после предыдущего возложения, когда у вас 98 % на текущем уровне, вы получите новый уровень, но оставшиеся 6 % уйдут в никуда.
  3. Например, очень скорое получение.
Шаблон Good.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.