Квест: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (дополнено описание эпик-квеста)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]]
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]]
{{TOC-Right}}  
{{TOC-Right}}  
Квесты — это задания, которые даются герою в игре.
'''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно — это прославление [[Бог|бога]] своими [[тупае|героическими свершениями]]. Дабы герой не сидел и не думал, чего бы ещё такого [[гениальный креатив|славного]] учудить (хотя и такое [[Примеры гениального креатива|случается]]), об этом за него уже подумали [[демиурги|другие]]. Таким образом, герои всегда при деле и не слоняются бестолку по [[город]]ам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) даёт им ценный [[опыт]], а иногда и ещё более необходимые [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]. А если заказчик оказался в хорошем настроении, то герой может помимо [[опыт]]а получить ещё немного [[деньги|денег]] на плюшки, [[:Категория:Снаряжение|одёжку]] или какую-нибудь интересную [[жирные вещи|вещицу]]. Изредка героя могут «отблагодарить» [[аура|аурой]].


Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что, проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест.
== Цель квеста ==
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно — это прославление [[Бог|бога]] своими [[тупае|героическими свершениями]].
<br>Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая в раздумьях «А чего бы такого этакого [[гениальный креатив|славного]] ещё сотворить?» (хотя это [[Примеры гениального креатива|не исключено]]), о его времяпровождении позаботились [[демиурги|высшие силы]], поставив условием успешного жизненного продвижения  — выполнение квеста.
<br>Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной дечтельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются бестолку по полям и [[город]]ам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) сулит награду, что так же удовлетворяем интересы обеих сторон.  


== Заказчики ==
== Заказчики ==
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что, проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест.


Квесты обычно берутся у:
У кого берётся квест:


* Выпивших трактирщиков;
* Выпивших трактирщиков;
Строка 25: Строка 28:
* Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их
* Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их
''Список далеко не полон.''
''Список далеко не полон.''
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный [[опыт]], либо интересную [[жирные вещи|вещицу]] или [[:Категория:Снаряжение|одёжку]], а иногда даже [[золотой кирпич]], помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо [[опыт]]а балует исполнительного героя энным количеством [[деньги|денег]] на плюшки.  Ходят слухи, что изредка благодарность выражается в виде одаривания [[аура|аурой]], но в последнее время это самое +"изредка",+ видимо стало настолько изредко, что переквалифицировалось в исчезнувший вид.


== Некоторые нюансы ==
== Некоторые нюансы ==
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.
 
<br>Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста.
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста.
<br>Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласом]] или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения или остановить гласом «Отмени задание. Брось квест». Такие крайние меры применяются очень редко и чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже).
 
<br>Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу [[монстр]], который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда?
Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласом]] или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения, а иногда вообще остановить его.
<br>А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно.  
 
Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу [[монстр]], который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда?
 
А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно.  


== Квесты и гильдии ==
== Квесты и гильдии ==
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты получили дополнительное функциональное значение. Точнее, появились два отдельных класса особых квестов, предназначенных для [[Создание гильдии|создания]] и смены [[гильдия|гильдии]]. Собственно, [[Стать N-м членом гильдии «***»|такие квесты]] в настоящий момент являются единственным способом сменить гильдию.
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты получили дополнительное функциональное значение. Точнее, появились два отдельных класса особых квестов, предназначенных для [[Создание гильдии|создания]] и смены [[гильдия|гильдии]]. Собственно, [[Стать N-м членом гильдии «***»|такие квесты]] в настоящий момент являются единственным способом сменить гильдию.



Версия от 07:37, 13 апреля 2012

Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.

Цель квеста

Главная задача любого героя, как известно — это прославление бога своими героическими свершениями.
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая в раздумьях «А чего бы такого этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпровождении позаботились высшие силы, поставив условием успешного жизненного продвижения — выполнение квеста.
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной дечтельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются бестолку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) сулит награду, что так же удовлетворяем интересы обеих сторон.

Заказчики

Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что, проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.

У кого берётся квест:

  • Выпивших трактирщиков;
  • Друзей-барменов;
  • Женщин или мужчин легкого поведения;
  • Безумных ученых;
  • Знакомых тёмных властелинов;
  • Представительств собственной и чужих гильдий;
  • Других сомнительных личностей;
  • При странных/таинственных обстоятельстах;
  • Получаются при странных и таинственных обстоятельствах;
  • Придумываются самими героями от скуки;
  • Выклянчиваются у прохожих;
  • Получаются заказным письмом;
  • Читаются на доске объявлений.
  • Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их

Список далеко не полон.

Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич, помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Ходят слухи, что изредка благодарность выражается в виде одаривания аурой, но в последнее время это самое +"изредка",+ видимо стало настолько изредко, что переквалифицировалось в исчезнувший вид.

Некоторые нюансы

Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста.
Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным гласом или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения или остановить гласом «Отмени задание. Брось квест». Такие крайние меры применяются очень редко и чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже).
Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу монстр, который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда?
А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно.

Квесты и гильдии

После апдейта от 800го дня г. э. квесты получили дополнительное функциональное значение. Точнее, появились два отдельных класса особых квестов, предназначенных для создания и смены гильдии. Собственно, такие квесты в настоящий момент являются единственным способом сменить гильдию.

Другие специальные квесты

Периодически герой берет довольно необычные квесты, которые помечаются короткими приписками в скобках в конце задания.

мини-квест

мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определенного набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе либо в результате активации купона. Результатом выполнения может стать либо золотой кирпич, либо опыт, либо деньги, либо специальные трофеи или артефакты, а также встреча с боссом. Гласы на ускорение таких заданий не работают.

эпический квест

эпический квест — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с сотого квеста и далее каждые 20 заданий.

Особенностью эпических квестов является
  • уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз).
  • длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 77 часов).
  • возможность герою постранствовать не за одну сотню, а до 500–го, а то и 700-го столбов.

Особенности обсуждаются в специальной теме форума

Однако, награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
  • особо крупная сумма денег,
  • особо крупная сумма денег + золотой кирпич
  • особо крупная сумма денег + приличный кусок опыт (прибавка к уровню около 10%)
  • три златокирпича + предмет отличного снаряжения,

квесты по случаю

Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, в честь праздника проехаться на танковой броне, ну, или устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища.

Бог может прервать гласом выполнение любого квеста.