Вывести на чистую воду нечистую силу


Детективный квест, в котором главный герой оказывается втянутым в историю полную жутких тайн и оккультных загадок. В ходе выполнения этого задания протагонист обязательно исследует флору и фауну тихого омута, однако отдельной награды за это не получит.
Завязка
От стражников в Годвилле или от завсегдатаев столичных таверн герой может узнать об загадочных исчезновениях грешников поблизости Еретиченска. Приняв решение провести собственное расследование, новоявленный детектив с напарником отправляется на место преступления.
Местом преступления оказывается Нечисто Поле. Стражники Еретиченска, которые уже ведут следствие, недовольны приездом столичного детектива, но всё же пропускают его на пустырь, где среди пепелища остались продукты горения грешников. Детектив понимает, что здесь совершенно оккультное убийство. Но чьих рук это дело и какие цели преследовали чернокнижники? Внимательно изучив Нечисто Поле герой может найти набор мелков «Юный оккультист» и пустую банку консервов «Тихий омуль» — теперь он знает, где нужно искать преступника.
Тихий Омут
Тихий Омут окружён мрачными силуэтами старых ив и зловещим шепотом очерета. В неподвижности чёрных вод можно ясно различить бездонность этого водоёма. Детектив ходит по берегу, глядя на безмолвную гладь омута. С безысходностью он начинает понимать, что расследование приведёт его к жуткой тайне, которую он, возможно, предпочёл не бы узнать. И рука будто бы сама тянется к фляге с лечащим пойлом под полой плаща. Но не время — нужно сохранить ясный рассудок.
Подозрения детектива подтверждаются, когда на берегу он находит очередную улику — чёрт-те что с бантиком. В этот момент необходимо разработать план вывода на чистую воду преступника, причём в прямом и переносном смысле. Герой может выбрать один из вариантов дальнейшего прохождения квеста:
а) Воспользоваться найденными мелками и попробовать призвать преступника-оккультиста со дна омута, нарисовав пентаграмму. Герою следует быть осторожным, в ходе чернокнижнического обряда могут появиться Демоны по Вызову, с которыми нужно будет сразиться.
б) Использовать старый проверенный метод, предпочитаемый клириками для сбора оброка с бесов. Для этого необходима верёвка и развитый навык «Канатозодчество». Будьте готовы к нападению разбуженного ихнийандра-еретика.
в) Устроить рыбалку, используя хвост напарника в виде наживки — самый рискованный способ для высокоуровневых рыбаков.
Святейшее вмешательство
В момент, когда детективу уже почти получается различить и узнать преступника, появляется Психопадре со стражниками. Ссылаясь на то, что на самом деле продукты горения грешников оставили после себя справедливо воспылавшие пламенные еретики, он приказывает прекратить расследование, во избежание пробуждения большего зла, обитающего на дне омута. В случае неповиновения Психопадре угрожает объявить героя еретиком, ссылаясь на трактат «Критика чистого зла», в котором особое внимание уделяется желающим вывести кого-либо на чистую воду.
Герою приходится отступить. Подавленный он отправляется в Еретиченск, где в таверне мрачно предаётся пьянству, пытаясь избавиться от тяжёлых мыслей. Но здесь от хозяина таверны герой узнаёт, что на самом деле сгорели не какие-нибудь пламенные еретики, а мабританские учёные. Итак, расследование должны быть продолжено.
Дело об исчезнувших учёных
Заподозрив, что местная стража что-то скрывает, детектив тайно пробирается в околоток, где находит папку «Дело № 666». В документах дела можно узнать, что действительно пропали мабританские учёные, которые пытались измерить погрешность нечистой силы в районе Еретиченска. Для этого они собрали устройство, соединив квантовый генератор случайных чисел и колядоскоп. Благодаря прибору были получены некие данные, которые исчезли вместе с учёными. Детектив понимает, что загадок становится только больше.
В этот момент на него нападают стражники, которые на самом деле оказываются оборотнями. Для того чтобы победить, герою надо будет воспользоваться особыми предметами, например, украденными в таверне серебряными столовыми приборами или чтением стихов Бориса Пастернака (либо творчеством любых других поэтов серебряного века).
Информатор
Собрав грехометр по чертежам, хранящимся в папке, детектив возвращается к Тихому Омуту. Глядя в колядоскоп герой ясно видит обитателей водоёма, как если бы его вода была идеально чистой. Обнаруженные жители омута неизбежно нападут — ими окажется банда Чёрт-И-Шо. Если герою по силам будет расправиться с нечистью, к нему поднимется Чёрт Всезнающий. В ходе дальнейшего диалога детективу будет предложено несколько вариантов действия:
а) Прекратить расследование в обмен на награду: золотой кирпич, дьяволынку, аэродемоническую трубу и чертёнка в табакерке + солидное количество золотых монет, зависящее от уровня торговых умений героя. Решение повлечёт за собой значительное ухудшение характера, а квест будет завершен.
б) Обменять информацию на улики (грехометр и папку с делом). Без улик законное завершение дела становится невозможным.
в) Используя развитые навыки красноречия либо пригрозив расправой свыше (Абсолютное Добро), выведать информацию, сохранив улики при себе.
г) Напасть на чёрта и выбить признание силой. Бой будет непростым, так как к нему постоянно будут приходить на помощь Бесы, Демоны, а на высоком уровне сложности — Люцемер.
Независимо от того, каким путём герой добьется успеха, Чёрт Всезнающий расскажет следующее (рассказ будет записан на особый заговорённый от проклятий диктофон):
С его слов, черти омута сожгли мабританских учёных по договорённости с духовенством Еретиченска. Уже давно местные клирики сообразили, что геройскую паству не запугать адскими муками. А вот если бы еретики сгорали в адском пламени при жизни, то это было бы гораздо большим доказательством их проповедей. Для этого они заключили сделку с обитателями омута: церковники обязывались внести поправки в трактат, признавая грехами и ересью большее количество проступков, в то же время нечисть должна была устраивать огненные муки некоторым еретикам ещё до того, как они окажутся в пекле. Грешники сжигались по личному указанию верховного священника. Стража закрывала глаза на происходящее в обмен на индульгенции. Сама же нечисть была довольна, так как в ходе всех этих преступных действий вовлекалось во грех большое количество душ.
Мабританские учёные при помощи своего прибора выявили грешную природу духовенства Еретиченска, и от них спешно избавились, пока никому не стали известны результаты их исследований. Но поскольку детектив теперь всё узнал, ему предстоит решить как поступать дальше.
Завершение квеста
Если детективу успешно удалось собрать улики, то он может вызвать стражу и инквизицию из столицы, которые арестуют всех преступников. С чистой совестью герой завершит это дело, получив в награду золотой кирпич и хорошую карму.
Если же улики утрачены, герой может попробовать самостоятельно расправится с преступниками. Нечестивыми клириками Еретиченска окажутся встреченный ранее Психопадре, Преподоподобный, а возглавит их Тасманский Дьякон. Бой будет не лёгким. Даже если детектив победит, то из-за многих проклятий ему не удастся обрести душевный покой. Впоследствии всё чаще он будет проводить время в таверне с бутылкой пьянти. А ночью вместо слогов божественной книги всё чаще ему будут сниться кошмары, в которых тёмные воды будут неизбежно увлекать в чёрную бездну. Вновь и вновь…
Особенности прохождения
- герою будет легче расправится с нечистью, если он обзаведётся некоторыми предметами. На пепелище можно найти райский уголёк, в лечебнице Еретиченска можно приобрести капельницу со святой водой, а исследовав лабораторию учёных, герой получит изыдий, моментально изгоняющий любого демона.
- в ходе расследования можно обнаружить ростки ереси и поваленный дорожный знак «Потустороннее движение», которые также направят детектива к Тихому Омуту
- существует альтернативная версия прохождения квеста, в котором вместо Тихого Омута детектив ведёт расследование у Моря Соблазнов. В этом варианте вместо чертей фигурируют суккубы. Начало этой сюжетной ветки происходит в Огороде Грехов с нахождения героем набора игральных суккубиков. Прохождение этого сюжета имеет ограничения 18+.