|
|
Строка 97: |
Строка 97: |
| * Открыто два новых пантеона: [[Пантеон созидания|пантеон Созидания]] и [[Пантеон разрушения|пантеон Разрушения]]. | | * Открыто два новых пантеона: [[Пантеон созидания|пантеон Созидания]] и [[Пантеон разрушения|пантеон Разрушения]]. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/34 {{DateGE|d=15|m=11|y=2008}}] | | |[https://godville.net/blog/post/34 {{DateGE|d=15|m=11|y=2008}}] |
| | | | | |
| * Обновлён внутриигровой FAQ. | | * Обновлён внутриигровой FAQ. |
Строка 913: |
Строка 913: |
| |[https://godville.net/blog/post/209 {{DateGE|d=25|m=05|y=2016}}] | | |[https://godville.net/blog/post/209 {{DateGE|d=25|m=05|y=2016}}] |
| | | | | |
| * [httpss://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1211593 Сводный список мелких изменений]. | | * [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1211593 Сводный список мелких изменений]. |
| * Заплывы теперь также имеют особые условия. | | * Заплывы теперь также имеют особые условия. |
| |- | | |- |
Строка 1158: |
Строка 1158: |
| * При выходе из [[астрал]]а герой будет оставлять в дневнике приветственную запись. | | * При выходе из [[астрал]]а герой будет оставлять в дневнике приветственную запись. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/248 {{DateGE|d=23|m=3|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/248 {{DateGE|d=23|m=3|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Ещё как минимум восемь видов монстров могут стать [[Питомец|питомцами]] героя. | | * Ещё как минимум восемь видов монстров могут стать [[Питомец|питомцами]] героя. |
| * На полигоне появились различные [[Полигон#Виды полигонов|условия]], влияющие на ход экспериментов. | | * На полигоне появились различные [[Полигон#Виды полигонов|условия]], влияющие на ход экспериментов. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/249 {{DateGE|d=27|m=5|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/249 {{DateGE|d=27|m=5|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Сильные монстры помечаются в вестях полужирным шрифтом. | | * Сильные монстры помечаются в вестях полужирным шрифтом. |
Строка 1174: |
Строка 1174: |
| * Теперь в хрониках подземелий карта открывается постепенно, то есть так, как её видели участники похода. | | * Теперь в хрониках подземелий карта открывается постепенно, то есть так, как её видели участники похода. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/250 {{DateGE|d=25|m=6|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/250 {{DateGE|d=25|m=6|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Опостылевшие героям умения теперь можно сменить через особый вид [[Активируемые трофеи#Трофеи с умениями|активируемых трофеев]]. | | * Опостылевшие героям умения теперь можно сменить через особый вид [[Активируемые трофеи#Трофеи с умениями|активируемых трофеев]]. |
Строка 1181: |
Строка 1181: |
| * Каждый день газета публикует [[купон]], использование которого даёт разные приятные вещи, а порой — снаряжение и трибблов. | | * Каждый день газета публикует [[купон]], использование которого даёт разные приятные вещи, а порой — снаряжение и трибблов. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/252 {{DateGE|d=26|m=8|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/252 {{DateGE|d=26|m=8|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Сбегать от монстров не только можно, но и нужно — таково условие нового подряда. | | * Сбегать от монстров не только можно, но и нужно — таково условие нового подряда. |
Строка 1189: |
Строка 1189: |
| * Избранные диалоги с друзьями можно закрепить сверху списка. Так они не потеряются. | | * Избранные диалоги с друзьями можно закрепить сверху списка. Так они не потеряются. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/253 {{DateGE|d=27|m=10|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/253 {{DateGE|d=27|m=10|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Ещё восемь пород монстров с новой способностью «ищущий» готовы стать питомцами героя. | | * Ещё восемь пород монстров с новой способностью «ищущий» готовы стать питомцами героя. |
Строка 1196: |
Строка 1196: |
| * Собирающие боссов теперь могут видеть уровень деталей прямо у себя в инвентаре. | | * Собирающие боссов теперь могут видеть уровень деталей прямо у себя в инвентаре. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/255 {{DateGE|d=20|m=12|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/255 {{DateGE|d=20|m=12|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Плюшки для написавших книгу вступили в силу: | | * Плюшки для написавших книгу вступили в силу: |
Строка 1205: |
Строка 1205: |
| * Обычные подземелья претерпели небольшие изменения: стрелки-подсказки делят их на равные углы. | | * Обычные подземелья претерпели небольшие изменения: стрелки-подсказки делят их на равные углы. |
| |- | | |- |
| |[httpss://godville.net/blog/post/256 {{DateGE|d=28|m=12|y=2020}}] | | |[https://godville.net/blog/post/256 {{DateGE|d=28|m=12|y=2020}}] |
| | | | | |
| * Увидеть вторую спираль на [[Карта|карте]] теперь можно, щелкнув специальным переключателем. | | * Увидеть вторую спираль на [[Карта|карте]] теперь можно, щелкнув специальным переключателем. |
Апдейт — обновление игрового мира и функционала игры. Обо всех заметных апдейтах Демиурги сообщают в блоге. Там же боги могут высказать свое возмущение или восторг посредством комментов, которые обычно никто не читает.
История задекларированных апдейтов
Нижеследующая таблица создана для удобства поиска конкретных нововведений. При её использовании следует проверить её актуальность на текущий момент и иметь в виду, что не все посты блога и не вся информация из них нашли своё отражение в ней.
2007 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
|
|
- Погибшие герои самостоятельно оживают с задержкой, но могут быть воскрешены немедленно божественным вмешательством.
- При отсутствии надзора через сутки герои начинают работать значительно менее эффективно, а через неделю-другую и вовсе бросают любую деятельность.
|
|
- Внешний редизайн.
- Мелкие улучшения интерфейса.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2008 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Появилась форма для предложений нового контента (блоки «Враги», «Трофеи», «Задания», «Снаряжение», «Фразы в дневник» и «Есть мнение?»).
|
|
- Появилась возможность лечить героя.
- Стал виден список трофеев.
- Появились фразы окончания квестов и предсмертные крики врагов.
- Появилась возможность сравнить героев сразу в нескольких номинациях: стали доступны пантеоны (Жадности, Соперничества).
|
|
- У героя появилось возможность покупать у торговца снаряжение, влияющее на характеристики героя.
- Новый пантеон Живучести и специальный блок у героя, показывающий лично его заслуги.
|
|
- Появились персональные страницы и возможность вести летопись.
|
|
- Появилась форма приглашения друзей по e-mail.
|
|
|
|
|
|
- Начиная с 15-го уровня герои начинают находить в себе скрытые умения.
|
|
- Игра перенесена на новый движок.
- Появился «Пульт вмешательства в личную жизнь».
- А так же:
- расширены пантеоны;
- появилась возможность просмотра полного списка принятых идей;
- мелкие улучшения интерфейса.
|
|
- У героев появился характер, напрямую зависящий от деяний их божества.
- Шансы героя сбежать из противоположной его мировоззрению гильдии увеличиваются.
- Ежедневно из верхушки пантеонов случайным образом избирается Герой Дня. Данные о нем вывешиваются на главной странице.
|
|
- Появилась возможность оценивать летописи других героев.
|
|
- Нововведения трофеев:
- некоторые удаётся продать дороже (возможно, введение жирных трофеев);
- иногда трофеи удаётся использовать в бою.
- Открыто два новых пантеона: пантеон Созидания и пантеон Разрушения.
|
|
- Обновлён внутриигровой FAQ.
|
|
- Одинаковые трофеи в инвентаре группируются.
- Инвайт на Годвилль появляется в инвентаре и может быть продан.
- Перечень отосланных инвайтов и реакции на них отображается в профиле.
- Открыт пантеон Сказаний.
- Записи в дневнике начали поддерживать женский род.
- В дневнике можно найти упоминание других героев и стычек с ними: появился PVP-режим.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2009 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Герои начали прислушиваться к божьим гласам и реагировать на них.
|
|
- Появился прано-аккумулятор.
|
|
|
|
- На главной странице появилась статистика характеров героев.
- В дневнике начали отображаться чужие гласы.
|
|
- Появилась возможность голосовать за чужие гласы в дневнике.
|
|
- Предлагаемые трофеи начали попадать в инвентарь без премодерации в экспериментальном режиме.
- Появилось голосование за принятие или исключение нового контента;
- В настройках появилась возможность выключения экспериментального режима и видимости чужих гласов.
- Покупка праны теперь работает и для Украины.
|
|
- Появилась возможность голосовать за экспериментальных монстров.
- Появилась возможность удаления переписок и друзей.
- Появилась возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.
|
|
- Появилась возможность построить храм из золотых кирпичей. Их можно добыть:
- купив в лавках;
- при выполнении квеста;
- переплавкой из наличности божественным влиянием.
- Вне города можно встретить бродячего торговца.
|
|
- Олимп 2.0: появилась возможность структурирования окон страницы героя перетаскиванием.
|
|
|
|
- Появление городов и подсказки о ближайшем из них.
- Цены в разных городах колеблются.
|
|
- Появилась арена (за 100% праны героя можно отправить на дуэль в столицу из любой точки Годвилля).
- Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
|
|
- Запущен второй сервер.
- Стало возможным включение 3D-эффекта.
|
|
- Появилась возможность посмотреть статистику своих сражений.
- Открыт пантеон Гладиаторства (позиция пропорциональна отношению числа побед к поражениям, а также общему числу дуэлей).
- Статистика борьбы добра со злом на главной странице расширилась спортивными достижениями.
|
|
- Один или несколько сильных монстров ежедневно попадают в объявление о розыске на главной странице. За их истребление предусмотрена награда.
|
|
- Нововведения дуэлей (арены и полевых стычек):
- Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше «число воздействий противника + 4».
- Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли (используются корни типа «бей/лечись/молись»).
- Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
- Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
- Герои стали реже терять инвайты и уши (возможно, снижение вероятности полевых стычек).
- Дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке.
- В инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей.
|
|
- Редизайн главной и персональной страниц.
- Пункт меню «моя страница» убран за ненадобностью, персональная страница открывается по щелчку на имени героя.
- Персональная страница использует граватар хозяина как иконку героя (можно отключить в настройках профиля).
|
|
- Ужесточён список разрешенных для имен символов: кириллица, латиница, цифры, пробел и дефис. Имя должно начинаться с прописной буквы.
- Залогиниться в игру теперь можно, введя свой e-mail вместо игрового имени.
|
|
- В пантеоны Жадности и Живучести перестали пускать героев, хозяева которых давно не посещали игру.
- Герои начали обращать внимание на своих знакомых и принимать от них помощь в бою.
|
|
- Действия героев теперь соотносятся с их характером.
|
|
- Прекращена SMS-поддержка украинских операторов.
|
|
- Для пополнения прано-аккумулятора теперь доступен платёжный сервис ОнлайнДеньги (варианты: Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI, банковские карты и др.)
|
|
- Герои освоили падежи.
- Герои собирают не только золотые, но и другие валюты Годвилля (соотношения примерно таковы: 1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины).
- Во время торговли торговцы пытаются обмануть героя. Герои в ответ демонстрируют лавочникам характеры.
- С каждым днем из гильдий исключается всё больше героев-беспризорников.
- Горожане начали собирать пожертвования для особо впечатляющих строек. Размер и частота пожертвований увеличивается с ростом храма.
- Герои научились копать по указке с небес.
|
|
- Олимп на стероидах: появилась возможность ускорения обращений к серверу через включение поля «Быстрые обновления» в настройках профиля.
|
|
- Появились предметы, активируемые за прану.
|
|
- Редизайн гостевой страницы.
- Появилась возможность почитать газету «Годвилль Сегодня» без входа в игру.
|
|
- Расширился диапазон понимаемых героем гласов.
|
|
- По достижении 18-го уровня герой может приручить побеждённого монстра. Чем опытнее герой, тем более мощного зверя он может приручить.
- Питомцы могут обладать разными способностями: боевыми, лечебными, транспортными.
|
|
- В профиле появилась ссылка «Гаджеты и плагины».
|
|
|
|
- Объявлены преимущества владения храмом:
- Постоянный источник дохода от прихожан;
- Регулярная подзарядка прано-аккумулятора;
- Появление возможности сделать чудо со стопроцентным успехом;
- Герой, завершивший строительство храма, получает медаль Храмовладельца (отображается рядом с именем бога).
|
|
- Рандом приведён к более правильным настройкам.
|
|
- Расширен список наград за выполнение квестов.
|
|
- Появилась возможность синхронизировать часы дневника и сайта со своим часовым поясом.
|
|
- Появился верхний ящик, где можно подсмотреть предложения нового контента, присылаемые в НЯ, и проголосовать за них.
|
|
- Записи в дневнике продолжаются и после смерти.
- Возрождение может принести бонусы.
|
|
- Герои начали различать пол своего божества.
- Открыт приём заявок на перемену пола.
- Стали возможны пустые гласы и реакции на них.
|
|
- Появились всплывающие единоразовые подсказки об устройстве Годвилля, появляющиеся с прогрессом героя.
- Приобретение девиза героем отложено до 7-го уровня.
|
|
- Появился iPhone-клиент.
- Количество убитых монстров и золотых в карманах теперь отображается точным числом.
- Число мест в пантеонах увеличено.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2010 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Начиная с 12-го уровня в НЯ открывается раздел «Обсудить/изменить игровые тексты» для обработки сомнительного контента.
- Содержимое раздела НЯ «Обсудить/изменить игровые тексты» отправляется на голосование героев 21-го уровня и старше.
- Все поступившие идеи игрока сгруппированы на персональной странице в НЯ.
|
|
- Герои начали отвечать на гласы.
|
|
- Нововведения гильдий:
- Смена гильдии происходит только при выполнении соответствующего квеста (ранее — мгновенно; перехода в нежелательную гильдию можно избежать, отменив квест).
- Заставить героя сменить гильдию теперь можно только через соответствующий глас (иногда герой пытается сделать это самостоятельно).
- Появилась внутренняя иерархия статусов в гильдии. Статус растёт со временем и обнуляется при переходе в новую.
- В пантеоне Солидарности появился столбец с золотым запасом гильдий.
|
|
- iPhone-клиент обновлён до версии 1.2.
|
|
- Изменены названия и расположение городов.
- В газете «Годвилль Сегодня» завелась новая рубрика с региональными новостями.
- Нововведения гильдий:
- Теперь гильдии могут бороться за известность в городах, получая бонусы: скидки, подарки, ускоренное лечение в гильдейских лечебницах. Вероятность получения гильд-бонуса зависит от трех вещей:
- статуса героя в гильдии;
- положения гильдии в пантеоне Солидарности;
- влияния гильдии в этом городе.
- Влияние гильдии в городе можно повысить во время пребывания героя в населённом пункте, оказав божественное влияние или сотворив чудо (для храмовладельцев), что надолго останется в памяти местных жителей.
- Получить детальную информацию об известности своей гильдии в городах можно в пантеоне Солидарности (устарело, ныне — на гильд-странице).
|
|
- Переезд на новый хостинг в связи с увеличением числа игроков.
|
|
- Нововведения дуэлей:
- Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%.
- Возможность посещения арены теперь появляется через 4 часа после последнего боя. Время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед.
- Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему среднему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
- Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.
|
|
- В газете появилась сводная информация по влиянию гильдий в городах.
- За сотворение чудес в городах городская администрация стала выдавать опыт.
- Среди гильд-бонусов теперь можно получить денег на карманные расходы.
- Эффективность лечения в городе теперь сильно увеличивается при обладании внушительным статусом.
- Из малых гильдий не любящие суету герои стали сбегать реже.
- В пантеон Сказаний теперь не попадают герои, имеющие менее 10-ти оценок летописи.
|
|
- Пункт «Быстрые обновления» в настройках переименован в «Турбо-режим». Иконка Турбо-режима перемещена в верхнее меню на странице героя (при включении горит зелёным).
- При битвах с монстрами вести с полей теперь показывают имя противника и позволяют оценить время до его скорой кончины.
- В геройских дуэлях появился специальный прогресс-бар, отображающий время до конца текущего хода.
|
|
- Прекращена поддержка старых SMS на покупку прано-зарядов.
- Для оплаты пранозарядов кроме новых SMS заработал сервис 2Pay.ru (Тупай.ру?).
- Установлена цена пранозаряда в 4 рубля за штуку и бонусы за большие пакеты пранозарядов.
|
|
- Вся переписка бога объединена в один блок.
|
|
- Герои осознали полезные свойства оздоровляющих трофеев и закупаются ими. Употреблять лекарственные запасы в дуэлях нельзя.
- Храмовладельцы, насобирав и донеся до своего храма солидную сумму, кратную 10.000 золотых, могут перевести наличность в здоровенный кусок опыта.
|
|
- Переработаны FAQ и инструкция новичка.
- Появилось Пользовательское соглашение.
- Герои перестали влезать в схватки в поле со своими друзьями и согильдийцами. На арену это правило не распространяется.
- Гильдиям даровано право включения в игру именного гильд-трофея (при соответствии набору условий).
|
|
- В НЯ добавлено поле «Пояснение отсылки».
- В ВЯ теперь можно голосовать не только за элементы снаряжения, но и за монстров, трофеи и вести с полей.
- Тут же можно найти хранилище своего гениального креатива.
|
|
- В зависимости от среднего арифметического показателей своего снаряжения герой испытывает определённые (не)удобства в бою с монстрами.
- Умения героев поделены на классы: боевые, торговые, транспортные.
- Эффективность умений теперь растёт вместе с их уровнем.
- Открыт пантеон Мастерства, завязанный на уровень развития геройских навыков и качество обмундирования.
|
|
- Появились Android и Java-клиенты для Годвилля.
- iPhone-клиент обновлён до версии 1.7.
|
|
- В поле теперь можно встретить босс-монстров.
|
|
|
|
- Нововведения питомцев:
- Начиная с 30-го уровня питомцы начинают стареть, с каждым уровнем теряя эффективность.
- Герой, дорастивший питомца до 30-го уровня, получает медаль Зверовода.
- Питомцы Звероводов становятся более живучими.
- В истории сражений героя теперь можно посмотреть хронику оных. Хроника доступна в течение суток после окончания боя.
|
|
- Чудеса храмовладельцев героев теперь могут приносить известность и влияние не только гильдии, но и богу героя. Новые почитатели будут помогать герою-пророку.
- Открыт пантеон Величия (100 мест), демонстрирующих самых известных обывателям Годвилля небожителей.
|
|
- Теперь можно аккумулировать вручную до трёх пранозарядов.
|
|
- Количество мест в пантеонах увеличено.
- На страницах чужих богов теперь можно увидеть двуцветные индексы того, насколько выше или ниже в пантеонах находится гость.
- Пантеоны теперь обновляются раз в 30 минут.
|
|
- Герои стали пытаться покинуть гильдию реже и медленнее (квест на побег выполняется 2-3 дня).
- Дослужившиеся до ранга кардинала герои больше не бегут из гильдии, но могут выйти из неё, оставшись надолго без божественного присмотра (более 25 дней).
|
|
- iPhone-клиент обновлён до версии 2.0. Теперь поддерживается и iPad.
|
|
- Улучшена работа Turbo-режима.
|
|
- Новые Правила хорошего тона.
|
|
- Теперь герой может временно обзавестись аурой (какие именно ауры введены — не сказано, хотя это были ауры аскетизма, барыжничества, бессмертия, вещизма, непереносимости, остроухости и самовоскрешения[1])
|
|
- Из НЯ убран раздел с умениями.
- Теперь чем чаще герой покупает опыт в храме, тем меньше по весу покупка.
- Нововведения дуэлей:
- Ходы для удобства визуально отделены друг от друга.
- После 60 шага дуэли урон, наносимый героями, начинает обоюдно расти.
- Если дуэлянты ранее уже сходились в бою, они увидят счёт прошлых встреч.
|
|
- В дневниках и в хрониках дуэлей гласы и воздействия бога теперь выделены синим цветом.
|
|
- Золотой кирпич теперь можно получить в награду за победу над боссом.
- В газете теперь иногда публикуется вероятность встречи с боссами в тех или иных землях Годвилля.
- Гениальный креатив игрока, проходя голосование в ВЯ, теперь получает синие и красные отметки при попадании в операционную или в утиль. По вопросам непонятого креатива создана отдельная тема на Форуме.
- Android-клиент обновлён до версии 1.6.2.
|
|
- Появилась возможность в пару кликов отправить с личной страницы игрока сообщение о его некорректном имени/девизе/летописи. Аналогичные ссылки появились для постов на форуме и в хронике последнего боя для гласов противника.
|
|
- Смерть героя более не сбрасывает прогресс квеста и не отнимает прану.
- Злые герои теперь реже рискуют жизнью и чаще сбегают от сильных монстров.
- Противоположное характеру героя влияние теперь портит его характер в два раза слабее.
- Проигравшие в полевых дуэлях герои более не умирают.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2011 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Появились активируемые дуэльные трофеи.
- Гласы богов соперников и монстров в дуэлях теперь выделены красным цветом.
- Лечебные трофеи теперь выделены курсивом.
|
|
- Теперь боги могут влиять на торговцев во время торговли с их героем.
- Изменена доступность НЯ: теперь до 10-го уровня можно слать только очень гениальные идеи и сообщения об ошибках, с 10-го уровня можно предлагать монстров, трофеи и фразы дневника, с 20-го уровня — полный доступ.
- ВЯ теперь доступен с 15-го уровня.
|
|
- Появился Windows-клиент. Доступен с 35-го уровня.
- iPhone-клиент обновлён до версии 2.4.1.
|
|
|
|
- По воле демиургов организовано Великое Слияние гильдий-клонов.
- В гильдиях появились ранги выше ранга «кардинал».
|
|
- Открыт пантеон Гладиаторства со статистикой боёв.
- Мобильные клиенты и экраны героя теперь могут менять цветовую схему.
|
|
- Теперь на 5% готовности храма у героев открывается Третий Глаз.
- Теперь за новый уровень герой получает один пранозаряд.
- Обновлён базовый API.
|
|
- Изменилась доступность ВЯ: теперь с 7-го уровня открывается режим чтения.
- В ВЯ появилась Операционная.
- Золотой кирпич теперь считается жирным трофеем для охрамевшего героя.
|
|
- Появилась возможность провести тренировочный бой с друзьями.
- В Операционной теперь доступно четыре блока идей.
- Теперь все монстры обладают предсмертным криком.
|
|
- Теперь среди активируемых трофеев можно найти: боевые трофеи, трофеи, добавляющие один пранозаряд, добавляющие случайного активного игрока в друзья, добавляющие один инвайт.
- Появились личные заслуги героя (какие именно — не указано, хотя это были Агнец, Чертяка, Мученик, Фаворит, Безбожник, Вояка, Маньяк, Чемпион, Наставник, Расхититель, Карьерист, Зодчий, Заводчик[2]).
|
|
- Появились мини-квесты.
- Появились гильдстраницы.
- GoogleChrome поддерживает звуковые уведомления.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2012 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Появилась возможность крафта трофеев. Собирать между собой можно только трофеи, начинающиеся на одну букву.
- На страницах героев появился возраст в днях, прогресс заслуг.
- Появилась новая заслуга Охотник.
|
|
- Теперь с 100-го квеста (и далее каждые 20й) доступны эпические квесты.
- Попадание трофея в раздел «Куплю-продам» газеты «Годвилль Сегодня» увеличивает его стоимость.
- Монстров дня теперь двое.
- Нововведения арены:
- Расширен диапазон подходящих уровней для героев старше 50-го уровня.
- Если не удалось подобрать соперника, следующая возможность отправиться на Арену предоставляется через час.
|
|
|
|
- Метрический апдейт. Нововведения пантеонов:
- Пантеоны теперь делятся на основные (ограниченные размером и независимые от активности героя) и оперативные (неограниченные размером и показывающие место героя среди других активных игроков).
- Выделены гильдийные пантеоны: Солидарности, Влиятельности (степень известности в городах) и Воинственности (суммарный дуэльный рейтинг гильдии).
- В пантеонах теперь указаны последние изменения рейтинга героя.
- Пантеоны теперь обновляются раз в час.
- Открыт пантеон Соперничества с тремя лигами. Он указывает боевую динамику последних 30 дней.
- Нововведения дуэлей:
- Дуэль на Арене теперь даёт защиту от полевых стычек в течение трёх суток.
- Во время дуэли можно вывесить на странице героя трансляцию хроники боя.
- Максимальная длина гласа увеличена.
- Гласы богов, получившие много плюсов, разносятся по Годвиллю дальше, много минусов — затихают.
|
|
- Теперь питомцы вместо гибели в бою получают контузию. Герой должен в течение 60 часов исцелить питомца жертвой в храме. Если герой не успевает этого сделать, питомец восстанавливается сам, теряет боевую кличку, счётчик уровней, перестаёт рисковать ради хозяина. Герой после этого периодически берёт задание на посещение ветеринара, а если его отменить — избавляется от питомца.
- Появились ископаемые боссы и, соответственно, рейды на оных.
- Теперь старое снаряжение складывается в инвентарь как жирная «старая шмотка».
|
|
- Теперь храмовладельцы в 50% случаев по возвращении в город стремятся отложить денег на пенсию: целью является сумма в 30.000.000 золотых.
|
|
- Нововведения пантеонов:
- Закрыт и устранён пантеон Жадности.
- Открыт пантеон Зажиточности (показывает число накоплений храмовладельцев).
- Появились активируемые трофеи, отсылающие героя на Арену за полцены без учёта таймера.
- Годвилль отключается от платёжного сервиса «ДеньгиОнлайн» и подключается к «Робокассе».
- В газете «Годвилль Сегодня» появился кроссворд.
|
|
- В газете «Годвилль Сегодня» появился раздел, информирующий о положении дел в ВЯ.
- Заслуги обзавелись новой планкой: «Заслуженный Х».
- Уровень умений теперь сильнее влияет на результат.
- Страницы пантеонов оптимизированы под мобильные версии.
- Появилось уведомление о прибытии героя в город.
|
|
- Ужасный апдейт.
- Появилась аура полураспада.
- Боссы обзавелись новыми чертами: паразитирующий и золотоносный.
|
|
|
|
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2013 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- На странице героя появилась панель быстрой отправки фраз героя в соцсети.
- Гильдсовет обзавёлся разделителем старых и новых сообщений.
- Появились гильд-мини-квесты.
- Активируемые телепортирующие трофеи теперь отправляют не в столицу, а в случайный город.
- Среди активируемых трофеев теперь можно найти раскопный.
- Боссы обзавелись новой чертой: бойкий.
- Теперь герои меняют свои умения чаще.
- Размер инвентаря теперь ограничен 50 ячейками.
- Искажение гласов и восстание убитых монстров теперь событие нередкое, но прогнозируемое (следите за астропрогнозом).
|
|
|
|
- Появились подземелья. Храмовладелец теперь может быть отправлен своим божеством на исследование этих лабиринтов. Сбившись в группу, команда героев будет долго блуждать по ним в поисках сокровищ. В ассортименте также карта местности, ловушки и подземные боссы.
- На Пульте вмешательства появилась соответствующая кнопка «Отправить в подземелье».
- Решение кроссворда теперь одаривает случайной аурой.
- Боссы обзавелись новыми чертами: взрывной и драпающий.
- Бродячий торговец с 41-го столба перестал принимать совсем уж издыхающих героев и ежедневно перемещается.
- На страничке героя наведение курсора на столбы показывает ближайший город.
|
|
- Теперь храмовладельцы озабочены постройкой ковчега. 1000-у единиц дерева гофер для строительства можно добывать тремя способами:
- заезжие мореходы оставляют брёвна в храме;
- за выполнение эпик-квестов выдают сразу несколько;
- из подземелий раз в день можно гарантированно вынести пару брёвен.
- Появился клиент для Windows Phone 8.
- Подключён сервис Xsolla для приёма платежей.
|
|
- Инвайт на Годвилль теперь активируется без затрат праны.
- Среди активруемых трофеев появились былиноделы.
- В чёрных ящиках могут встретиться трибблы.
|
|
- Личная переписка теперь ограничена 1000 сообщений.
|
|
- Нововведения подземелий:
- Теперь герои зарисовывают полные карты.
- Теперь в ходе исследования можно наткнуться на комнаты-подсказки.
- Появились подземелья с особыми свойствами.
- Открыт пантеон Плотничества.
- Появилась новая заслуга — Корабел.
- Теперь чем более выражен характер героя, тем меньше вероятность пустого влияния.
- Усердно исцеляемый здоровый герой может обзавестись аурой конфликта.
- Усердно поливаемый молниями герой может обзавестись аурой противоречия.
|
|
- Страницы внешнего просмотра дуэлей теперь отличают боссов подземелий, а также могут инвертировать порядок записей.
- Дуэли между героями чуть ускорены.
- В рамках программы по управлению гневом на весь октябрь запрещены полевые стычки героев.
- В ВЯ появился раздел для подземелий. В Операционной — тоже.
- Теперь бог, проявляющий активность в ВЯ (в голосовании или в операционной) заставляет героя намаливать вдвое больше праны в городских молитвах (понять, что бонус активирован, можно по дополнительной фразе в дневнике после молитвы в городе).
|
|
- Боссы обзавелись парой новых черт.
|
|
- В поле могут встретиться особые монстры (они имеют черты, ранее присущие боссам).
- Нововведения арены:
- Стоимость отправки на Арену теперь стоит 50% праны.
- Если не удалось подобрать противника, герой получает возмещение (прану, золото или кирпич).
- Теперь герой получает 1% опыта за тренировочный бой, но только раз в 24 часа.
- Отрицательные влияния теперь имеют увеличенный шанс выплавки кирпича.
- Windows-клиент обзавёлся 4-мя цветовыми схемами.
|
|
- В настройках появился подключаемый мод на дополнительные тексты за авторством игроков. Доступен с 21-го уровня.
- Появились две новые ауры: аура охоты и аура розыска.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2014 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Нововведения ковчега:
- Герой, построивший ковчег, получает медаль Корабела.
- На борт ковчега можно погрузить трёх питомцев. Погрузка питомца стоит 50% праны, выгрузка — тоже.
- Корабел имеет право однократного переименования питомца.
- Диапазон уровней приручения питомца для Корабела увеличивается вдвое.
- Нововведения питомцев:
- Список доступных для приручения монстров расширен на 15 наименований.
- Появились питомцы нового типа — подземные.
- Если герой собирает на исцеление питомца сумму вдвое большую от необходимой, питомец получает новый уровень.
- Герои с медалью Зверовода стали втрое чаще менять питомцам боевые клички.
|
|
- Монстры в поле теперь могут группироваться в банды и корованы.
- Корованы можно грабить ради золотых кирпичей.
|
|
- На собранные средства герой может открыть лавку.
- Герой, имеющий лавку, может геройствовать в полях или торговать в лавке по своему усмотрению, получая уровни торговца.
- Герой-лавочник может размещать заказы в раздел «Куплю-продам» газеты.
- Божество, чей герой приобрёл лавку, получает полоску в 200% праны.
|
|
- Нововведения подземелий:
- 6 новых типов пещер, один из них — Термодинамики (указатели «тепло-холодно»).
- Новый тип ловушек.
- Побочные квесты-условия при прохождении подземелья.
- Боссы обзавелись новой чертой: спешащий.
- В НЯ закрыт раздел сомнительного контента.
|
|
- Арена 2.0. Нововведения арены:
- Арена так же доступна с 10-го уровня для дуэли с другим игроком. Победитель получает золотой кирпич, пранозаряд, золото противника и запись в трудовую книжку побед.
- Теперь на каждый бой накладывается особое случайное условие, немного изменяющее правила.
- Для упрощения поиска противников уровень героя теперь не играет роли.
- Теперь все характеристики героев (здоровье, сила удара, снаряжение и т.п.) уравниваются на время боя.
- На Арене осталось две лиги соперников: лига Каменщиков (для неохрамевших героев) и лига Плотников (для охрамевших).
- После отправки на Арену герой теперь ждет противника 10 минут, при отсутствии оных гарантируется возврат праны или утешительный приз.
- Пантеоны Соперничества и Воинственности будут пересчитаны по новым формулам и по результатам схваток, прошедших с момента этого апдейта.
- Активируемые трофеи, отправляющие героя на Арену без учета прошедшего с прошлого боя времени, теперь не требуют затрат праны.
- К работающим в дуэли гласам добавляется новая команда: «защищайся».
|
|
- Пантеон соперничества разбит на две лиги: лигу Каменщиков и лигу Плотников. Позиция в рейтинге теперь определяется рейтингом Эло.
- Рейтинги Арены теперь работают по сезонам.
- Пантеон Воинственности теперь также работает по рейтингу Эло.
- На Арене отменяются ничьи.
- Добавлены два новых типа подземелий.
|
|
- iPhone-клиент обновлён под iOS-8.
- Концовки заданий теперь присоединены к итогам квеста.
- Теперь встретить босса в поле можно только через мини-квест. Иногда можно встретить целый отряд.
- В астропрогнозах можно узнать, где вероятность встретить отряд монстров выше.
|
|
- Теперь гильдия может выбрать главу.
- Глава избирается на три месяца.
- Глава выбирается путём голосования через избирком. Голосование могут инициировать только члены гильдии ранга «кардинал» и выше.
- Избирком формируют члены гильдии ранга «кардинал» и выше.
- Для избрания необходимо набрать не менее 35% голосов.
- Существует процедура импичмента (инициируется одним из гласных членов гильдии, для смещения нужно 35% голосов «против» главы).
- По официальному запросу гильдии Демиурги могут закрыть избирком персонально для данной гильдии.
- Возможности главы гильдии: может задавать закреплённое сообщение гильдсовета, прописать ссылку с гильдстраницы на форумную тему, вводить эксклюзивное гильдзвание и тотемное животное гильдии.
- Однажды разблокированные эксклюзивное звание и тотемное животное разблокированы навсегда и не привязаны к определённому главе.
- После ухода главы гильдии, эксклюзивное звание и тотемное животное остаются, но новый глава может их сменить.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2015 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Нововведения гильдий:
- Избирательный порог снижен до 30% голосов.
- Срок правления главы увеличен до 4-х месяцев.
- Добавлено два новых типа подземелий: Залога и Сбережения.
- Боссы обзавелись новой чертой: ушастый.
- Среди активируемых трофеев появились смещающие его характер на одну ступень к краю.
- Появилась новая аура: аура любопытства.
|
|
- В газете «Годвилль Сегодня» наряду с кроссвордом появилось еще одно развлечение: бинго.
- Приложения теперь умеют подсказывать, какие трофеи можно скрафтить с другими.
|
|
- Для героев-корабелов доступны заплывы к островам.
|
|
- Вдохновившись историями корабелов, народ разнес по Годвиллю новое увлечение — рыбалку. Наживка — трофей. Улов — другой трофей или золотой кирпич.
- Гласы и влияния во время рыбалки оставляют рыбака ни с чем.
- В заплывах теперь необходимо собрать 1000 тварей по паре.
|
|
- Открыт пантеон отлова.
- Появилась новая заслуга — Ловец.
- Android-клиент обзавёлся мини-пультом.
|
|
- В газете «Годвилль Сегодня» появился праноконденсатор.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2016 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Открыт ZPG-режим дуэлей на Арене: каждые первые три минуты часа.
- Появилась новая аура: аура рыбалки.
|
|
- Теперь оценка чужих гласов даёт 1% праны.
- Карты подземелий стали куда нагляднее, а клик по нужной клетке мгновенно отправляет направляющий глас (как это уже сделано на морских картах).
- Облегчен крафтинг: пошарив курсором в инвентаре, можно в два клика сконструировать глас на склейку трофеев.
- Ссылки в переписке и гильдсоветах стали активными.
- В переписке с друзьями появилось удобное меню: из него можно сразу приглашать на тренировку или перейти на личную страницу.
- В настройках страницы появился новый вид уведомлений — WebPush (пока работают в Chrome 50+ и Firefox 44+).
- Монстры дня теперь отмечаются черепком возле имени.
- Интервал между заплывами сокращён: неудачный выход в море теперь откладывает следующий не на 18 часов, а на 12 (после выхода через порт — всего 9 часов).
- Сокращенный интервал между аренами позволяет легко успевать на ZPG-арену каждые четыре часа.
- Мод, дополняющий дневник и вести с полей новыми текстами, готов к приёму идей. В разделе гениального креатива у некоторых отклонённых фраз появилась кнопка отправки в мод, которой можно дать им еще один шанс.
|
|
|
|
- Доступны настройки Третьего глаза.
|
|
- Ускорен поиск героя.
- Ускорены стычки с подземными боссами.
|
|
- Герой, собравший тысячу пар тварей по паре, получает медаль Твареведа.
- Третий глаз Твареведа видит в два раза больше записей.
- Медали теперь можно просматривать с телефона.
- После отлова тварей по паре герой может приступить к сборке собственного босс-монстра (из деталей других) в лаборатории. Позднее этих босс-монстров можно призывать в бой.
- Особые черты монстров теперь более сбалансированы.
|
|
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2017 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Нововведения подземелий:
- Тайная комната может менять тип подземелья.
- В подземелье теперь встречаются норы-кротовины.
- Нововведения заплывов:
- Два новых стартовых условия.
- В трофеях-мешках может обнаружиться гоферовое бревно.
- Зимой герой не может утопнуть в заплыве.
|
|
- На Пульте вмешательства в личную жизнь появилась функция автораспаковки зарядов.
- Добавлена страница статистики подзарядок.
- Трофейное бинго в газете теперь имеет функцию "Ой, всё!"
|
|
- В Telegram теперь есть свой Годвилль-бот.
- API теперь требуют секретный ключ.
|
|
- Появился Богучёт: история в графиках.
- На странице героя теперь можно видеть диаграммы, наглядно демонстрирующие (не)успехи героя в делах личного роста, сбора трофеев и покорения пантеонов. История открывается после 14 уровня героя и видна только хозяину.
- На странице статистики гильдии можно видеть:
- Сводку новостей за прошедшие сутки — поимённо кто чего добился.
- Историю численности гильдии и её движений вверх-вниз по пантеонам.
- Визуализацию процесса сбора ресурсов — интересно собирателям.
- Динамику известности в городах — если гильдию в них запомнили.
- Теперь при активации былинных активируемых трофеев в городах увеличивается влияние гильдии в этих городах.
|
|
- Нововведения лавок:
- Герой, открывший себе лавку, получает медаль Лавочника.
- Появилась новая заслуга: Толстосум.
- Верхушка пантеона Зажиточности теперь показывает названия лавок и уровни торговца.
- С 20-го уровня торговца лавкой начинают интересоваться крупные клиенты и проверяющие органы.
- С 30-го уровня торговца слух о лавке распространяется сам собой.
- Верхушка пантеона Отлова теперь показывает имена и мощь собранных босс-монстров.
- Если собранного босс-монстра не отвлекать боями, он встаёт возле лавки, принося хозяину дополнительный доход.
- Хроники боёв теперь хранятся на сервере 30 дней.
- Android-клиент обновлён до версии 6.2.1
|
|
- В заплывах теперь обнаруживаются ларцы, сундучки, ящички.
- Появился новый тип питомца — Морской. Доступен с 85-го уровня.
- Открыт пантеон Авантюрности.
|
|
- Появились пошаговые хроники для боёв, дуэлей, подземелий и заплывов.
- Ночная цветовая схема теперь есть на всех клиентах игры.
- Начало конкурса сочинений на тему «Годвилль в моей жизни».
|
|
- Теперь зимой припасы на ковчеге не портятся.
- Теперь зимой для рыбалки не нужна наживка: герои блеснят.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2018 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Нововведения гильдий:
- Теперь герои оставляют попытки к бегству из гильдии по достижении ранга «грандмастер».
- Если характер героя и гильдии сонаправлены, герой реже пытается покинуть гильдию.
- Через 30 дней безбожности герой автоматически покидает любую гильдию, но за несколько дней до изгнания администрация Годвилля высылает на e-mail бога предупреждение.
- Теперь гильд-квесты можно получить в городе с 1% Влиятельности.
- Теперь в гильдстатистике отслеживаются годовщины героев.
- Герой-юбиляр в день рождения выпивает в кабаках Годвилля бесплатно.
|
|
- На странице героя появилась спиральная карта Годвилля.
- Теперь каждый день несколько пар городов могут поменяться местами.
- У городов стало больше особенностей пребывания.
- Android-клиент обновлён до версии 6.6.1.
- Нововведения дуэлей:
- Теперь можно поменять влияние или отредактировать глас, пока ход не закончен.
- Аренный урон для героев 100-го уровня и выше теперь растёт под стать их мощи (в обе стороны).
- Автораспаковка зарядов теперь работает и для отправки в дуэли.
|
|
- Теперь после победы над монстром герой имеет шанс обнаружить интересную точку на карте. Достигнув точки, герой получает награду.
- Нововведения заплывов:
- Новый тип морей — Мёртвые.
- Нововведения подземелий:
- Новый тип подземелий — Густоты.
- Боссы обзавелись новой чертой — Мутирующий.
- Возможность смены учётных данных теперь не ограничена.
- Появилась возможность удалить аккаунт.
|
|
- На карте Годвилля появился новый город — Гейзенбург (блуждающий и изменчивый).
- Среди активируемых трофеев появились пополняющие запас праны.
- Теперь к могилке погибшего героя приносят дары смерти.
|
|
- Теперь при помощи знаков «/» и «\» можно делать многострочные гласы. Демиурги поощряют стихосложение.
- Гласы чужих богов теперь можно отключить в настройках.
- Ранее работавшая по принципу бана функция «Удалить из друзей» теперь называется «Заблокировать».
- Появилась полноценная возможность удалиться из друзей.
- Теперь в дуэлях и подземельях сразу видны имена богов и способности монстров.
- Новый тип подземелий — Зверинец.
- Теперь для похода в подземелья иногда может собраться отряд из шести героев.
|
|
- Теперь героям с 25-го уровня доступны подряды.
|
|
- Награды за монстров дня стали солиднее.
- Ископаемые монстры попадается чаще.
- Три новых типа подряда: на ауры, на снаряжение, на ночёвки в городах.
- Для успешного выбора гильдглавы теперь достаточно 25% голосов.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2019 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Среди обмундирования героя появились жирные шмотки.
- Бродячий торговец теперь покупает по двойной цене и не покупает запчасти для лаборатории.
|
|
- Теперь во время попойки в кабаке герой может узнать о второй точке интереса на карте Годвилля.
- Взрывные боссы теперь предупреждают о своём намерении за несколько ходов. Если их добить раньше взрыва, детонации можно избежать.
- Лечебные питомцы научились ускорять оздоровление героев в городах.
- Появилось уведомление заполненности инвентаря.
- Возле инвентаря появилась кнопка проверки «Бинго».
- Доработан интерфейс для слабовидящих.
|
|
- Нововведения заплывов:
- Теперь заплывы можно завершать через 8 часов после предыдущего (через 6 часов, если прошлый закончился в порту).
- Два новых типа морей: Заметности и Теплоты.
- Теперь у богов есть возможность влиять на завтрашний астропрогноз через голосование в газете (открывается с 20-го уровня).
- В ВЯ теперь видно число идей на голосовании. Если вы хирург, видно и число идей в операционной.
- Под самим голосованием в ВЯ появились ссылки на соседние разделы.
|
|
- Для собравших тварей и босса богов открыт полигон.
- На пульте появилась кнопка отправки босса на полигон.
- В ходе экспериментов на полигоне можно заработать босскоины, которые можно продать.
|
|
- После создания босса герой начнет писать священную книгу.
- Предмет сбора — слоги. Четыре слога — одно слово, тысяча слов — книга готова.
- Слоги добываются сном, экспериментами на полигоне и выполнением подрядов.
|
|
- При просмотре трансляции дуэли или похода можно включить автообновление.
- Если будут выполнены условия пробуждения босса, он соберётся сам через 30 дней.
- За проведение экспериментов на полигоне можно получить заслугу Испытатель.
- Нововведения для пишущих книгу:
- Открыт пантеон словесности.
- Прогресс книги показывается на личной странице богов.
- Можно настроить показ вещих снов в Третьем глазе.
|
|
- Появилась аура сбережения.
- Гильдии могут назначать себе штабы в городах.
- Три новых подряда: на выполнение заданий, употребление лечилок и разведение трибблов.
- К Хэллоуину расширили ассортимент вознаграждения за шкуры разыскиваемых монстров — добавились слоги.
|
|
- Подряды можно продлевать с помощью тех же интересных точек.
- Три новых астропрогноза: улучшение сна, увеличение шанса появления триббла и внепланового подряда.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2020 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Газетный раздел Нижнего ящика обрёл Операционную.
- В первые десять минут после отправки идеи её можно отозвать.
- В подземельях появились кладовые, в которых добычи больше, чем в обычных сокровищницах. После посещения кладовой поход заканчивается.
- При выходе из астрала герой будет оставлять в дневнике приветственную запись.
|
|
- Ещё как минимум восемь видов монстров могут стать питомцами героя.
- На полигоне появились различные условия, влияющие на ход экспериментов.
|
|
- Сильные монстры помечаются в вестях полужирным шрифтом.
- Добавлен подряд на растрату денег в городе на развлечения.
- Ассортимент морей вырос на один вид — дополнительный клад.
- Появились подземелья Мольбы.
- Боевые режимы были немного ускорены.
- Тренировки стали проводиться по правилам арены.
- Книгописцам выделили отдельную заслугу — зовётся она «Писака».
- Теперь в хрониках подземелий карта открывается постепенно, то есть так, как её видели участники похода.
|
|
- Опостылевшие героям умения теперь можно сменить через особый вид активируемых трофеев.
- Питомец может договориться с монстром своей породы и отменить таким образом битву.
- Герои сдают шкуры разыскиваемых монстров и складывают запчасти боссов в лабораторию даже после телепортации в город соответствующим активируемым трофеем.
- Каждый день газета публикует купон, использование которого даёт разные приятные вещи, а порой — снаряжение и трибблов.
|
|
- Сбегать от монстров не только можно, но и нужно — таково условие нового подряда.
- Полигон получил ещё одно условие — боссы могут хватать биты прямо в полёте.
- Карта в хрониках морей, как и хрониках подземелий, теперь тоже будет открываться постепенно.
- Ковчеговладельцы могут избавиться от неугодного питомца, если тот просидел в ковчеге безвылазно полгода.
- Избранные диалоги с друзьями можно закрепить сверху списка. Так они не потеряются.
|
|
- Ещё восемь пород монстров с новой способностью «ищущий» готовы стать питомцами героя.
- В газете появился раздел с прямой трансляцией случайной текущей активности на арене, в рейде, подземелье и море.
- Два новых купона: на лекарства и на прокачку умения.
- Собирающие боссов теперь могут видеть уровень деталей прямо у себя в инвентаре.
|
|
- Плюшки для написавших книгу вступили в силу:
- Новая медаль: медаль Книжника 书.
- Место в пантеоне словесности закрепляется навсегда.
- Дневник вмещает до двадцати фраз.
- Появление именных подземелий, созданных Книжниками.
- Обычные подземелья претерпели небольшие изменения: стрелки-подсказки делят их на равные углы.
|
|
- Увидеть вторую спираль на карте теперь можно, щелкнув специальным переключателем.
- Ещё два вида купонов: на интересную точку и на подряд.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
2021 г.
Дата апдейта
(ссылка на текст)
|
Нововведения
|
|
- Монстры, которые могут стать питомцами героя, теперь помечены символом косточки. Уровень героя учитывается.
- В случае отказа от приручения монстра герой будет писать соответствующую фразу в дневник.
- С 12-го уровня герой может использовать инвайт на Годвилль, чтобы задружить монстра на срок около 24 часов. Задруженный монстр будет отдавать всё свое имущество. Способности особых монстров от этого не проявляются.
|
|
- В игре появился новый подряд на провал подряда, впервые являвшийся на первое апреля.
- Ответы героев на гласы в дуэльных режимах помечаются стрелочкой ➥.
- Новые условия для именных подземелий.
- В обычных подземельях может попасться новое побочное задание: нужно найти сокровищницу за ограниченное число рулевых гласов.
- Упрощение выборов главы в гильдиях: теперь для избрания нужно всего 20% голосующего состава или 50 голосов для крупных гильдий.
- Ищущие питомцы после достижения 30-го уровня могут превращать обычные трофеи в жирные.
|
|
- В дневнике героя появились знаки, которые позволяют богу повлиять на жизнь героя. Они появляются редко, а их активация стоит всего 25% праны.
- Стрелочки ответов героя на гласы стали видны не только в дуэльных режимах, но и в дневнике.
- В честь возведения в Годвилле 100 тысяч храмов кажому игроку было выдано такое же число монет, разделенное на десять порций.
|
|
- Теперь в день рождения героя можно поздравить его гласом. Он обязательно ответит и подарит себе какой-нибудь подарок.
- Заслуги получили обновление:
- Для заслуг Наставника, Испытателя и Карьериста появились Заслуженные степени.
- Добавлена заслуга "Подрядчик" за выполнение подрядов.
- Официально представлены появившиеся ранее знаки на пропуск пьянки и поиск босса, а также добавлен новый знак, заставляющий героя прыгнуть на другой виток спирали.
- В мобильных приложениях Годвилля улучшена функция картинизации фразы.
|
|
Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно в блоге.
|
Вернуться к первому разделу статьи.
Примечания
- ↑ Источник — метод исключения
- ↑ Источник — метод исключения.