Квест: различия между версиями
XDen (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Olegra (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | [[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | ||
{{TOC-Right}} | |||
Квесты — это задания, которые даются герою в игре. | Квесты — это задания, которые даются герою в игре. | ||
Главная задача любого [[герой|героя]], как известно | Главная задача любого [[герой|героя]], как известно — это прославление его [[Бог]]а своими [[тупае|героическими свершениями]]. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого [[гениальный креатив|славного]] учудить (хотя и такое [[Примеры гениального креатива|случается]]), об этом за него уже подумали [[демиурги|другие]]. Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по [[город]]ам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) даёт им ценный [[опыт]], а иногда и ещё более необходимые [[золотой кирпич|золотые кирпичи]]. А если заказчик оказался в хорошем настроении, то герой может помимо [[опыт]]а получить ещё немного [[деньги|денег]] на плюшки, [[:Категория:Снаряжение|одёжку]] или какую-нибудь интересную [[жирные вещи|вещицу]]. Изредка героя могут «отблагодарить» и [[аура|аурой]]. | ||
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест. | Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в [[Торговец|свободную продажу]], их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только [[Рандом|выбрать]], у кого же взять квест. | ||
Строка 18: | Строка 17: | ||
* Представительств собственной и чужих [[гильдия|гильдий]]; | * Представительств собственной и чужих [[гильдия|гильдий]]; | ||
* Других сомнительных личностей; | * Других сомнительных личностей; | ||
* При странных /таинственных обстоятельстах; | * При странных/таинственных обстоятельстах; | ||
* Получаются при странных и таинственных обстоятельствах; | * Получаются при странных и таинственных обстоятельствах; | ||
* Придумываются самими героями от скуки; | * Придумываются самими героями от скуки; | ||
Строка 29: | Строка 28: | ||
== Некоторые нюансы == | == Некоторые нюансы == | ||
Нередко задание квеста кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь | Нередко задание квеста кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам. | ||
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. | Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. | ||
Но не обходится и без божественного вмешательства | Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласом]] или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения, а иногда вообще остановить его. | ||
Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу монстр, который сильнее тебя. Приплыли. Золото | Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу [[монстр]], который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда? | ||
А когда квест только начат | А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно. | ||
== Квесты и гильдии == | == Квесты и гильдии == | ||
Строка 45: | Строка 44: | ||
== Другие специальные квесты == | == Другие специальные квесты == | ||
Периодически герой берет довольно необычные задания с приписками: | |||
* '''мини-квест''' — короткий квест со словом ''(мини)'' в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии [[:Категория:Мини-квест|подобных заданий]], как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определенного набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе либо в результате активации [[купон на мини-квест|купона]]. Результатом выполнения может стать [[золотой кирпич]], [[опыт]], [[деньги]], специальные [[жирные вещи|трофеи]] и [[активируемые трофеи|артефакты]], а также встреча с [[Босс-монстры|боссом]]. Гласы на ускорение таких заданий не работают. | |||
* '''эпический квест''' — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской ''(эпик)'', которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с сотого квеста и далее каждые 20 заданий. Его выполнение может занимать около 40 часов, однако и результатом станет особо крупная сумма денег, отличное [[:Категория:Снаряжение|снаряжение]], приличный кусок [[опыт]]а либо же до трёх [[золотой кирпич|кирпичей]]. Особенностью таких квестов также является уменьшенная реакция на ускорение выполнения гласом или влиянием, примерно в пять раз. | |||
Существует также ряд ''праздничных'' квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, ''в честь праздника проехаться на танковой броне'', ну, или ''устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища''. | Существует также ряд ''праздничных'' квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, ''в честь праздника проехаться на танковой броне'', ну, или ''устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища''. | ||
Бог может прервать гласом выполнение любого квеста. | Бог может прервать гласом выполнение любого квеста. |
Версия от 17:58, 30 марта 2012
Квесты — это задания, которые даются герою в игре. Главная задача любого героя, как известно — это прославление его Бога своими героическими свершениями. Дабы герой не сидел и не думал, чего ещё бы такого славного учудить (хотя и такое случается), об этом за него уже подумали другие. Таким образом герои всегда при деле и не слоняются бестолку по городам, а успешное выполнение задания (НЕ успешного быть не может в принципе, это же герой!) даёт им ценный опыт, а иногда и ещё более необходимые золотые кирпичи. А если заказчик оказался в хорошем настроении, то герой может помимо опыта получить ещё немного денег на плюшки, одёжку или какую-нибудь интересную вещицу. Изредка героя могут «отблагодарить» и аурой.
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако, в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше восклицательных знаков. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.
Заказчики
Квесты обычно берутся у:
- Выпивших трактирщиков;
- Друзей-барменов;
- Женщин или мужчин легкого поведения;
- Безумных ученых;
- Знакомых тёмных властелинов;
- Представительств собственной и чужих гильдий;
- Других сомнительных личностей;
- При странных/таинственных обстоятельстах;
- Получаются при странных и таинственных обстоятельствах;
- Придумываются самими героями от скуки;
- Выклянчиваются у прохожих;
- Получаются заказным письмом;
- Читаются на доске объявлений.
- Может подслушивать чужие квесты и выполнять их
Список далеко не полон.
Некоторые нюансы
Нередко задание квеста кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста.
Но не обходится и без божественного вмешательства — правильным гласом или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения, а иногда вообще остановить его.
Тактическая особенность квеста: чем ближе к завершению, тем больше хочется жить. Вот идёшь ты с мешком золота, с почти выполненным заданием... и тут навстречу монстр, который сильнее тебя. Приплыли. Золото — в ноль, здоровье туда же. Трупак. Обидно, правда?
А когда квест только начат — и погибнуть не так уж обидно.
Квесты и гильдии
После апдейта от 800го дня г. э. квесты получили дополнительное функциональное значение. Точнее, появились два отдельных класса особых квестов, предназначенных для создания и смены гильдии. Собственно, такие квесты в настоящий момент являются единственным способом сменить гильдию.
Другие специальные квесты
Периодически герой берет довольно необычные задания с приписками:
- мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определенного набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе либо в результате активации купона. Результатом выполнения может стать золотой кирпич, опыт, деньги, специальные трофеи и артефакты, а также встреча с боссом. Гласы на ускорение таких заданий не работают.
- эпический квест — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с сотого квеста и далее каждые 20 заданий. Его выполнение может занимать около 40 часов, однако и результатом станет особо крупная сумма денег, отличное снаряжение, приличный кусок опыта либо же до трёх кирпичей. Особенностью таких квестов также является уменьшенная реакция на ускорение выполнения гласом или влиянием, примерно в пять раз.
Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, в честь праздника проехаться на танковой броне, ну, или устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища.
Бог может прервать гласом выполнение любого квеста.