Культ вмешательства в личную жизнь: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (обновлен код шаблона без обновления данных)
 
(не показано 110 промежуточных версий 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Гильдия
{{Гильдия
|Название=Культ вмешательства в личную жизнь
| Логотип  = Культ вмешательства в личную жизнь (праздничное лого) by Кризис.jpg
|Численность=~4
| Дата создания = 7 февраля 2010
|Дата создания=07.02.10
| Основатель    =
|Характер=Бесхарактерный
| Численность   = 60
|Тема=http://godville.net/forums/show_topic/963
| Характер      = Миролюбивый
|Пантеон=556
| Храмов        = 30
|Дата=11.02.10
| Звероводов    = 15
| Ковчегов      = 13
| Лабораторий    = 1
| Лавок          =
| Книжников      = 6
| Душеловов      =
| Глава          = Талламари
| Звание        = вершитель
| Тотем          =
| Гильд-трофей  =
| Солидарность  = 502
| Влиятельность  = 257
| Воинственность = 225
| Авантюрность  = 626
| Дата           = 25.10.2021
| Тема           = http://godville.net/forums/show_topic/963
}}
}}


Адепты Культа Вмешательства в Личную Жизнь верят, что смысл геройской жизни, геройской вселенной и геройского всего такого умещается в единственный вопрос.
Штаб-квартира Культа ныне находится в городе [[Вольнодумск]] и принимает героев с любым мировоззрением. Главные критерии — отсутствие воли и нежелание принимать самостоятельные решения.


Этот вопрос звучит так: “Алё, Уважаемый! Ты там где вообще?!<ref>Является ли число [[42]] ответом на этот вопрос, науке пока неизвестно.</ref>
== Цель гильдии ==
Каждый адепт «Культа вмешательства в личную жизнь» считает, что смысл геройской жизни, геройской вселенной и всего остального такого геройского умещается в один единственный лаконичный вопрос: «Алё, Уважаемый! Ты там где вообще?!»<ref>Является ли число [[42]] ответом на этот вопрос, науке пока неизвестно.</ref>


Любая не залеченная царапина, или монстр, которого пришлось лишить жизни без помощи Сверху, член Культа воспримет как личную трагедию.  
==Философия==
Идеальный адепт Культа — послушное орудие в руках своего бога. Такие качества, как предприимчивость, смекалка, находчивость, решительность и прочая самодеятельность должна быть подвергнута осмеянию при первой же возможности. Единственное, что культист должен уметь делать самостоятельно — истово молиться <strike>в свободное время</strike> вместо свободного времени.<ref>Поговаривают, Администрация КВЛЖ устала менять полы в Комнате Молебнов Крайнего Оплота, поскольку те практически мгновенно разрушаются под натиском культистских лбов.</ref> Тем не менее, многие регулярно забываются и нечаянно принимают самостоятельные решения.


Что характерно, адепты КВЛЖ редко молятся своим богам, что по понятным причинам затрудняет вмешательство. Последнее, в свою очередь, делает культистов ещё несчастнее, что, впрочем, их вполне устраивает.
Кроме того, в философии Культа не последнюю роль играет определенная догма, называемая Большой План. Суть заключается в следующем: поскольку любой герой, к какой бы гильдии он ни принадлежал, ведёт себя как адепт Культа (постоянно взывает к своему богу, страдает от чрезмерной самостоятельности, и т. д.), следовательно он автоматически становится адептом Культа. Этот факт недвусмысленно намекает нам на мировое могущество Культа<ref>Правда, никто из героев других гильдий его не чувствует. И вряд ли когда-нибудь почувствует, кстати.</ref>.


Можно сказать, что КВЛЖ – это годвилльские эмо.
Вера в Большой План прочно засела в сердцах адептов, а некоторым даже встала поперёк мозга. Самое приятное, что он совершенно не мешает им стремиться к мировому господству (несмотря на святую веру в уже существующее).


Штаб-квартира Культа в форте [[Крайний Оплот]] принимает героев с любым мировоззрением. Главные критерии – отсутствие воли и нежелание принимать самостоятельные решения.
Что характерно, вне стен штаб-квартиры адепты Культа редко молятся своим богам, что по понятным причинам затрудняет вмешательство. Последнее, в свою очередь, делает культистов ещё несчастнее, что, впрочем, их вполне устраивает.


== Примечания ==
==Форт «Крайний Оплот»==
[[Файл:Культ вмешательства в личную жизнь (проект форта).png|200px|thumb|right|Один из сохранившихся проектов ныне утерянного форта «Крайний Оплот» (копия — подлинник была, как известно из архивов Культа, выставлена в Музее Культа). Наиболее близок к результату постройки.<ref>Однако, «наиболее близок» отнюдь не означает приемлемого уровня совпадения чертежей с реальностью. Ориентироваться в Форте по этому плану все равно не представляется возможным</ref>]]Как известно, адепты Культа, надолго оставшиеся без попечительства богов, мало на что способны. Однако это не означает, что они застывают на месте, и стоят там наподобие неких [[Столбы|столбов]]. Такие культисты, как правило, бесцельно бродят по Годвиллю, бессмысленно и беспощадно сражаются с монстрами, сталкиваются друг с другом лбами, умирают, воскресают — и вновь выходят на просторы Годвилля.
 
Однажды несколько таких культистов забрели на Самую Далёкую Окраину Годвилля, и в этот самый момент один из богов обратил внимание на своего подопечного. Обнаружив героя, божество немедленно приказало адептам строить на этом месте форт.
 
С тех пор Самую Далёкую Окраину Годвилля надёжно защищает от внешних угроз<ref>О каких внешних угрозах идёт речь — решительно непонятно, ибо, как всем прекрасно известно, за пределами Годвилля ничего нет.</ref> форт под названием ''«''Крайний Оплот». Поскольку он был построен членами Культа, форт довольно скоро стал их, если можно так выразиться, штаб-квартирой<ref>Если у броуновского движения может быть штаб-квартира.</ref>.
 
На 874 день г. э. пыточная одного из залов форта «Крайний Оплот» была переоборудована в арт-кафе путём заноса столиков. Кафе работает круглосуточно и открыто для всех желающих.
 
На момент 5088 день г. э. неизвестно, где находится форт «Крайний Оплот», потому что адепты Культа, знавшие о месте расположения, исчезли<ref>Оно и понятно, учитывая сколько времени прошло.</ref>. И в данный момент определить место бывшей штаб-квартиры не представляется возможным, но культисты не теряют надежды вновь отыскать свою утерянную обитель.
 
==Занятия Культа==
Не все герои — и в особенности их боги — созрели для того, чтобы открыть своё сердце Большому Плану. Самых яростных еретиков высшие адепты Культа предают анафеме при первой же возможности<ref>О негативном влиянии Анафемы на жизнь героя, равно как и его бога, ничего неизвестно.</ref>.
 
Вот полный список<ref>Будет пополняться по мере поступления.</ref> тех, кто в полной мере ощутил на себе гнев Культа: {{god|Тахау}}, {{god|Icewindofchange}}, {{god|Anika1}} (дважды), {{god|Matrix-has-you}}.
 
===Способы:===
[[Файл:Британский Ученый (анафемомёт).jpg|200px|thumb|right|БУ АННАХ-1 — анафемомёт, изготовленный Британским Учёным]] Для массированного и неотвратимого предания анафеме адептом Культа [[Британский Учёный|Британским Учёным]] в сумрачных подвалах форта «Крайний Оплот» был создан анафемомёт '''«Анафема на халяву»''' (модель: БУ АННАХ-1).
 
«АННАХ-1» может:
*накрыть всех одним тазом или одной звездой (благодаря широкому спектру вооружения для предания анафеме)
*подглядывать за богинями/богами (благодаря первоклассной оптике)
*незаметно левитировать (благодаря интегрированному кавайному облачку в виде сердечка)
*варить пиво (благодаря бочонку, укреплённому на обшивке)
*тупо лупить жертв (благодаря рогатке, встроенной на случай, если кончится прана)
 
«АННАХ-1» не может:
*приносить тапочки
 
Примечательно, что все без исключения адепты Культа могут бесплатно кататься на анафемомёте, сея доброе, светлое, вечное. Прочим же катание не гарантируется даже по тарифу 1 час = 1 [[золотой кирпич]] (однако, прочих очень мало, все из-за того, что существует Большой План).
 
Но существование анафемы и АННАХ-1 не отменяет того, что даже у самого последнего еретика есть шанс на прощение. Всё, что для этого нужно — скромная сумма в золотых кирпичах, и любой адепт Культа отпустит грехи у смертного одра, в поле, на дому — в любом месте, где вы его встретите. Кроме того, на 861 день г. э., Культ ввёл тарифные планы для постоянных клиентов:
 
*'''Ночной безлимит:''' днём вы грешите, а ночью молите о прощении, не беспокоясь о балансе. Отличное решение для героев, не желающих изменять своей индивидуальности!
 
*'''Джуниор:''' кропотливый подсчёт каждого мелкого грешка, минимальная плата и умеренная скорость прощения! Идеальный вариант для начинающих злодеев.
 
*'''Братья по оружию:''' массовые убийства. Массовое пьянство. Грабежи и насилие. Какая серьёзная организация может обойтись без современных методов менеджмента? С новым корпоративным тарифом от Культа вам не стоит беспокоиться об угрызениях совести ваших сотрудников! Просто не забывайте ежемесячно заносить высшим адептам Культа 15 золотых кирпичей — и члены вашей гильдии будут прощены перманентно!
 
*'''Действуй по обстоятельствам:''' вы ещё не успели согрешить, но не знаете, что ждёт вас в будущем? Больше никаких волнений! Приобретая пакет «Действуй по обстоятельствам», вы получаете 15 индульгенций, которые сможете использовать в любое удобное для вас время! Предложение ограничено.
 
Культ постоянно отслеживает тенденции рынка, адаптируясь к его условиям, в следствие чего услуги всегда актуальны и доступны для каждого героя Годвилля.
 
==Быт богов==
Времена меняются, уходят старые герои, приходят новые герои, уходят и они. Пришли новые боги и построили у Вольнодумска храм. Ныне любой желающий, пройдя через кладбище, увидит в зале подсобку, хранящую страшные тайны, неприкосновенную комнату под лестницей, ведущей к храму, простой камин и широченный обеденный стол, который накрывается по некоторым праздникам<ref>А с нами любой день имеет все шансы превратиться в праздник!</ref>. В углу стоит зловещая живая дверь из плоти, перекрытая костями. Помещение освещается магией, а высокие окна и занавески до пола эффектно смотрятся.
 
Висящая в пространстве чудесная люстра вызывает вопросы, но только в первые часы пребывания с нами, а после ни пространственная аномалия бога Тихого ужаса и Клинков, ни шкаф бога Порядка и Домашнего Очага, ни уж тем более мишень, из которой и вокруг которой торчат фантастические топоры вместе с набором из шестнадцати отвёрток, не вызовут ни капельки смущения.
 
На заднем дворе видны выход к лесу, шесть фонтанов, большинство из которых алкогольные, широко известная в узких кругах романтичная сцена и река Менжера, с одной стороны текущая с горы молодого бога в Годвилль, а с другой падающая в пруд. Но богам оказалось мало этого великолепия, и каждый начал искать свой уголок. Космический инсектоид присвоила лесную пещеру, Белкобог - высоченный дуб прямо в зале Культа, Леший приватизировал лес, Йети построил уютную комнату в стиле хаоса<ref>Как и любой уважающий себя бог</ref> за водопадом, а троица братьев-вампиров втайне строит замки и армии по всему Годвиллю.
 
Небольшой отличительной особенностью нашего общества является отыгрыш богов. У нас есть боги Скуки и Тоски, Хулиганств и Безобразиев, Прокрастинации и Трудоголизма, Детства и Улыбок, Радости и Фантазии<ref>Говорят, рыжий мальчик также появляется в гильдии [[Exile]] и работает проводником исторического и культурного развития обеих гильдий</ref>, Льда и Снега... Каждому, кто желает присоединиться, настоятельно рекомендуется придумать образ своего бога.
 
==Интересные факты==
* Девиз Культа — «Хватит действовать! Пора терпеть!»
*Известно, что старейший член гильдии, {{god|Eastwing|Гершель Парасюк}}, принимает самостоятельные решения регулярно — и через это постоянно страдает. Этим самоотверженный герой показывает окружающим всю бессмысленность и беспощадность самодеятельности.
*Есть мнение<ref>Есть мнение, что он сам нагло и беззастенчиво распространяет этот «факт».</ref>, что {{god|Viiri|X0r}} был одним из [[#Крайний Оплот|тех самых]] культистов. Именно он заложил первый камень для строительства Оплота. Но через пару дней одумался, выкупил обратно — и строительство началось.
*По неизвестной причине {{god|Anika1}} самовольно предал себя анафеме. За что был отлучен от Культа вторично.
*Поговаривают, в закромах Культа спрятано Ужасное Биологическое Оружие Судного Дня. Никто не знает что это, но по ночам из подвала Крайнего Оплота слышится довольное похрюкивание<ref>На 878 день г.э. Страшное Биологическое Оружие оказалось демоном-контрабасистом. Каким образом КВЛЖ собирался использовать его в деле порабощения мира, остаётся загадкой.</ref>.
* Банан большой, а кожура ещё больше!
* Честь и Хвала славному члену гильдии, {{god|Перф|Ры-ры}}, за спасение невинно подбитого питомца марки «почешир» по имени Ухан, принадлежащего отважной {{god|Эль-Чупанибрей|Миртрим Кривенс}}, от контузии страшной и забвения неминуемого. Посредством проигрыша бесславного, во благо кошелька вражеского, на Арене.
* Из черновика {{god| Сергеоо}} У меня пропала ненависть к путешествиям из-за осмысленного сна, когда он меня ударил. Вот "сказ" мой.
 
==Примечания==
<references />
<references />
[[Категория:Гильдии]]

Текущая версия от 21:05, 19 января 2024

Гильдия
Культ вмешательства в личную жизнь
Культ вмешательства в личную жизнь (праздничное лого) by Кризис.jpg
Дата создания:7 февраля 2010
Нрав:Миролюбивый
Численность:60
Медали и достижения:30 храмов,
15 звероводов,
13 ковчегов,
лаборатория,
книжников
Действующий глава
богТалламари
Атрибуты гильдии
Звание топов:вершитель
Места в пантеонах
Солидарности:502
Влиятельности:257
Воинственности:225
Авантюрности:626
Данные от 25.10.2021
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме

Штаб-квартира Культа ныне находится в городе Вольнодумск и принимает героев с любым мировоззрением. Главные критерии — отсутствие воли и нежелание принимать самостоятельные решения.

Цель гильдии

Каждый адепт «Культа вмешательства в личную жизнь» считает, что смысл геройской жизни, геройской вселенной и всего остального такого геройского умещается в один единственный лаконичный вопрос: «Алё, Уважаемый! Ты там где вообще?!»[1]

Философия

Идеальный адепт Культа — послушное орудие в руках своего бога. Такие качества, как предприимчивость, смекалка, находчивость, решительность и прочая самодеятельность должна быть подвергнута осмеянию при первой же возможности. Единственное, что культист должен уметь делать самостоятельно — истово молиться в свободное время вместо свободного времени.[2] Тем не менее, многие регулярно забываются и нечаянно принимают самостоятельные решения.

Кроме того, в философии Культа не последнюю роль играет определенная догма, называемая Большой План. Суть заключается в следующем: поскольку любой герой, к какой бы гильдии он ни принадлежал, ведёт себя как адепт Культа (постоянно взывает к своему богу, страдает от чрезмерной самостоятельности, и т. д.), следовательно он автоматически становится адептом Культа. Этот факт недвусмысленно намекает нам на мировое могущество Культа[3].

Вера в Большой План прочно засела в сердцах адептов, а некоторым даже встала поперёк мозга. Самое приятное, что он совершенно не мешает им стремиться к мировому господству (несмотря на святую веру в уже существующее).

Что характерно, вне стен штаб-квартиры адепты Культа редко молятся своим богам, что по понятным причинам затрудняет вмешательство. Последнее, в свою очередь, делает культистов ещё несчастнее, что, впрочем, их вполне устраивает.

Форт «Крайний Оплот»

Один из сохранившихся проектов ныне утерянного форта «Крайний Оплот» (копия — подлинник была, как известно из архивов Культа, выставлена в Музее Культа). Наиболее близок к результату постройки.[4]

Как известно, адепты Культа, надолго оставшиеся без попечительства богов, мало на что способны. Однако это не означает, что они застывают на месте, и стоят там наподобие неких столбов. Такие культисты, как правило, бесцельно бродят по Годвиллю, бессмысленно и беспощадно сражаются с монстрами, сталкиваются друг с другом лбами, умирают, воскресают — и вновь выходят на просторы Годвилля.

Однажды несколько таких культистов забрели на Самую Далёкую Окраину Годвилля, и в этот самый момент один из богов обратил внимание на своего подопечного. Обнаружив героя, божество немедленно приказало адептам строить на этом месте форт.

С тех пор Самую Далёкую Окраину Годвилля надёжно защищает от внешних угроз[5] форт под названием «Крайний Оплот». Поскольку он был построен членами Культа, форт довольно скоро стал их, если можно так выразиться, штаб-квартирой[6].

На 874 день г. э. пыточная одного из залов форта «Крайний Оплот» была переоборудована в арт-кафе путём заноса столиков. Кафе работает круглосуточно и открыто для всех желающих.

На момент 5088 день г. э. неизвестно, где находится форт «Крайний Оплот», потому что адепты Культа, знавшие о месте расположения, исчезли[7]. И в данный момент определить место бывшей штаб-квартиры не представляется возможным, но культисты не теряют надежды вновь отыскать свою утерянную обитель.

Занятия Культа

Не все герои — и в особенности их боги — созрели для того, чтобы открыть своё сердце Большому Плану. Самых яростных еретиков высшие адепты Культа предают анафеме при первой же возможности[8].

Вот полный список[9] тех, кто в полной мере ощутил на себе гнев Культа: богТахау, богIcewindofchange, богAnika1 (дважды), богMatrix-has-you.

Способы:

БУ АННАХ-1 — анафемомёт, изготовленный Британским Учёным

Для массированного и неотвратимого предания анафеме адептом Культа Британским Учёным в сумрачных подвалах форта «Крайний Оплот» был создан анафемомёт «Анафема на халяву» (модель: БУ АННАХ-1).

«АННАХ-1» может:

  • накрыть всех одним тазом или одной звездой (благодаря широкому спектру вооружения для предания анафеме)
  • подглядывать за богинями/богами (благодаря первоклассной оптике)
  • незаметно левитировать (благодаря интегрированному кавайному облачку в виде сердечка)
  • варить пиво (благодаря бочонку, укреплённому на обшивке)
  • тупо лупить жертв (благодаря рогатке, встроенной на случай, если кончится прана)

«АННАХ-1» не может:

  • приносить тапочки

Примечательно, что все без исключения адепты Культа могут бесплатно кататься на анафемомёте, сея доброе, светлое, вечное. Прочим же катание не гарантируется даже по тарифу 1 час = 1 золотой кирпич (однако, прочих очень мало, все из-за того, что существует Большой План).

Но существование анафемы и АННАХ-1 не отменяет того, что даже у самого последнего еретика есть шанс на прощение. Всё, что для этого нужно — скромная сумма в золотых кирпичах, и любой адепт Культа отпустит грехи у смертного одра, в поле, на дому — в любом месте, где вы его встретите. Кроме того, на 861 день г. э., Культ ввёл тарифные планы для постоянных клиентов:

  • Ночной безлимит: днём вы грешите, а ночью молите о прощении, не беспокоясь о балансе. Отличное решение для героев, не желающих изменять своей индивидуальности!
  • Джуниор: кропотливый подсчёт каждого мелкого грешка, минимальная плата и умеренная скорость прощения! Идеальный вариант для начинающих злодеев.
  • Братья по оружию: массовые убийства. Массовое пьянство. Грабежи и насилие. Какая серьёзная организация может обойтись без современных методов менеджмента? С новым корпоративным тарифом от Культа вам не стоит беспокоиться об угрызениях совести ваших сотрудников! Просто не забывайте ежемесячно заносить высшим адептам Культа 15 золотых кирпичей — и члены вашей гильдии будут прощены перманентно!
  • Действуй по обстоятельствам: вы ещё не успели согрешить, но не знаете, что ждёт вас в будущем? Больше никаких волнений! Приобретая пакет «Действуй по обстоятельствам», вы получаете 15 индульгенций, которые сможете использовать в любое удобное для вас время! Предложение ограничено.

Культ постоянно отслеживает тенденции рынка, адаптируясь к его условиям, в следствие чего услуги всегда актуальны и доступны для каждого героя Годвилля.

Быт богов

Времена меняются, уходят старые герои, приходят новые герои, уходят и они. Пришли новые боги и построили у Вольнодумска храм. Ныне любой желающий, пройдя через кладбище, увидит в зале подсобку, хранящую страшные тайны, неприкосновенную комнату под лестницей, ведущей к храму, простой камин и широченный обеденный стол, который накрывается по некоторым праздникам[10]. В углу стоит зловещая живая дверь из плоти, перекрытая костями. Помещение освещается магией, а высокие окна и занавески до пола эффектно смотрятся.

Висящая в пространстве чудесная люстра вызывает вопросы, но только в первые часы пребывания с нами, а после ни пространственная аномалия бога Тихого ужаса и Клинков, ни шкаф бога Порядка и Домашнего Очага, ни уж тем более мишень, из которой и вокруг которой торчат фантастические топоры вместе с набором из шестнадцати отвёрток, не вызовут ни капельки смущения.

На заднем дворе видны выход к лесу, шесть фонтанов, большинство из которых алкогольные, широко известная в узких кругах романтичная сцена и река Менжера, с одной стороны текущая с горы молодого бога в Годвилль, а с другой падающая в пруд. Но богам оказалось мало этого великолепия, и каждый начал искать свой уголок. Космический инсектоид присвоила лесную пещеру, Белкобог - высоченный дуб прямо в зале Культа, Леший приватизировал лес, Йети построил уютную комнату в стиле хаоса[11] за водопадом, а троица братьев-вампиров втайне строит замки и армии по всему Годвиллю.

Небольшой отличительной особенностью нашего общества является отыгрыш богов. У нас есть боги Скуки и Тоски, Хулиганств и Безобразиев, Прокрастинации и Трудоголизма, Детства и Улыбок, Радости и Фантазии[12], Льда и Снега... Каждому, кто желает присоединиться, настоятельно рекомендуется придумать образ своего бога.

Интересные факты

  • Девиз Культа — «Хватит действовать! Пора терпеть!»
  • Известно, что старейший член гильдии, богГершель Парасюк, принимает самостоятельные решения регулярно — и через это постоянно страдает. Этим самоотверженный герой показывает окружающим всю бессмысленность и беспощадность самодеятельности.
  • Есть мнение[13], что богX0r был одним из тех самых культистов. Именно он заложил первый камень для строительства Оплота. Но через пару дней одумался, выкупил обратно — и строительство началось.
  • По неизвестной причине богAnika1 самовольно предал себя анафеме. За что был отлучен от Культа вторично.
  • Поговаривают, в закромах Культа спрятано Ужасное Биологическое Оружие Судного Дня. Никто не знает что это, но по ночам из подвала Крайнего Оплота слышится довольное похрюкивание[14].
  • Банан большой, а кожура ещё больше!
  • Честь и Хвала славному члену гильдии, богРы-ры, за спасение невинно подбитого питомца марки «почешир» по имени Ухан, принадлежащего отважной богМиртрим Кривенс, от контузии страшной и забвения неминуемого. Посредством проигрыша бесславного, во благо кошелька вражеского, на Арене.
  • Из черновика богСергеоо У меня пропала ненависть к путешествиям из-за осмысленного сна, когда он меня ударил. Вот "сказ" мой.

Примечания

  1. Является ли число 42 ответом на этот вопрос, науке пока неизвестно.
  2. Поговаривают, Администрация КВЛЖ устала менять полы в Комнате Молебнов Крайнего Оплота, поскольку те практически мгновенно разрушаются под натиском культистских лбов.
  3. Правда, никто из героев других гильдий его не чувствует. И вряд ли когда-нибудь почувствует, кстати.
  4. Однако, «наиболее близок» отнюдь не означает приемлемого уровня совпадения чертежей с реальностью. Ориентироваться в Форте по этому плану все равно не представляется возможным
  5. О каких внешних угрозах идёт речь — решительно непонятно, ибо, как всем прекрасно известно, за пределами Годвилля ничего нет.
  6. Если у броуновского движения может быть штаб-квартира.
  7. Оно и понятно, учитывая сколько времени прошло.
  8. О негативном влиянии Анафемы на жизнь героя, равно как и его бога, ничего неизвестно.
  9. Будет пополняться по мере поступления.
  10. А с нами любой день имеет все шансы превратиться в праздник!
  11. Как и любой уважающий себя бог
  12. Говорят, рыжий мальчик также появляется в гильдии Exile и работает проводником исторического и культурного развития обеих гильдий
  13. Есть мнение, что он сам нагло и беззастенчиво распространяет этот «факт».
  14. На 878 день г.э. Страшное Биологическое Оружие оказалось демоном-контрабасистом. Каким образом КВЛЖ собирался использовать его в деле порабощения мира, остаётся загадкой.