Квест
Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.
Цель квеста
Главная задача любого героя, как известно — это прославление бога своими героическими свершениями.
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая в раздумьях «А чего бы такого этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпровождении позаботились высшие силы, поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение квеста.
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же герой!) сулит награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.
Заказчики
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.
У кого берётся квест:
- Выпивших трактирщиков;
- Друзей-барменов;
- Женщин или мужчин легкого поведения;
- Безумных ученых;
- Знакомых тёмных властелинов;
- Представительств собственной и чужих гильдий;
- Других сомнительных личностей;
- При странных/таинственных обстоятельстах;
- Придумываются самими героями от скуки;
- Выклянчиваются у прохожих;
- Получаются заказным письмом;
- Читаются на доске объявлений;
- Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их.
Список далеко не полон.
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Ходят слухи, что изредка благодарность выражается в виде одаривания аурой.
Некоторые нюансы
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. Не обходится и без божественного вмешательства — правильным гласом или воздействием иногда можно ощутимо ускорить процесс выполнения задания.
При необходимости героя можно надоумить отказаться от задания, громогласно намекнув "Брось задание! Отмени квест". Такие крайние меры применяются очень редко и чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже).
На заре Годвилля геройская жизнь была существенно сложней, и случайная смерть сводила на нет весь нажитый непосильным трудом прогресс задания. Однако спустя несколько лет[1] сурового естественного отбора выжившие герои эволюционировали и обрели способность продолжать выполнение задания с того места, на котором остановились.
Специальные квесты
Периодически герой берет довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутинную жизнь героя.
Квест на смену гильдии
После апдейта от 800го дня г. э. квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив специальное задание, герой может вступить в ту или иную гильдию (как правило, покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, создать новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный бог может направить его на путь истинный, объяснив, куда стоит вступать, а куда нет.
Квест на посещение ветеринара
Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется с ним навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость сводить питомца к ветеринару и продлить веткнижку. Задание это необходимо для того, чтобы зверушка продолжала радовать героя и дальше; отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.
Мини-квест
Мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определенного набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе либо в результате активации купона. Результатом выполнения может стать либо золотой кирпич, либо опыт, либо деньги, либо специальные трофеи или артефакты, а также встреча с боссом. Гласы на ускорение таких заданий не работают. Если герой принимает решение вернуться в город на лечение, он бросает мини-квест и возвращается к основному заданию.
Эпический квест
Эпический квест — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с сотого квеста и далее каждые 20 заданий.
- Особенностью эпических квестов является:
- уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз),
- длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов),
- возможность герою постранствовать не за одну сотню, а до 500–го, а то и 700-го столбов,
- в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело питомца, герой все же берет задание, но обычное.
Особенности обсуждаются в специальной теме форума
- Однако, награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
- особо крупная сумма денег,
- особо крупная сумма денег + золотой кирпич
- особо крупная сумма денег + приличный кусок опыта (прибавка к уровню около 10%)
- три златокирпича + предмет отличного снаряжения,
Квесты по случаю
Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, в честь праздника проехаться на танковой броне, ну, или устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища.
Примечания
- ↑ На 1136й день г. э.