Питомец
![]() |
На <...> древних страницах написано, что животные делятся на а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных, г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак, з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие, к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти, м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух Хорхе Луис Борхес
|
![]() |
Питомец - живое (иногда мёртвое) существо, относящееся к третьей категории классификации существ.
Жил-был на свете один маленький, но очень гордый Монстр. Жил он себе не тужил, бился с героями, иногда успешно, иногда не очень, просыпался ото сна в берлоге, пугал селянок, узнавал о себе все новые и новые подробности в энциклобогии. В общем, вёл себя так, как и подобает благопристойному монстру. Однажды утром, в день 654-й от Сотворения Годвилля, отправился было герой монстр нашего повествования по своим привычным делам - выбивать деньги из низкоуровневых героев и стараться не попадаться на глаза высокоуровневым. Однако, разум у него помутился, и понесли его ноги в бурелом, где притаился сюрприз - типичный среднеуровневый герой, правда, весьма странно посматривающий на нашего монстра.
И сошлись они в битве равной, и кровь окропила землю под их ногами, и пал Монстр на оба колена, и посмотрел Герой в очи его добрые, и вдруг решил, что будет Монстр питомцем ему, и даст Он ему имя великое.
Тут и сказке конец, а кто слушал - молодец.
Ну, а теперь разберём возможности питомцев всеми нами любимых пусек и виды приручаемых монстров.
Этапы жизни питомца
Приручение
Согласно летописям героев, приручение монстров всегда происходит одинаково - герой сначала избивает своего будущего питомца до полусмерти, потом понимает, что был не прав, приносит ему цветы и тортик зеленку и косточку, извиняется, и забирает с собой.
Получение нового уровня
Питомцы всегда стараются быть похожими на хозяев, и, поскольку просто так убивать монстров и помогать в странствиях не интересно, у всех питомцев существует безусловный рефлекс - демонстрация своей крутости посредством зарубок на ошейнике. Ну, или просто дикая радость, вследствие которой герой сам понимает, что животинка стала чуточку умнее.
Чем старше и прокачанней зверёк, тем выше он может забраться в пантеоне звероводства.
Обретение «кличек»
Тайна, покрытая густым-густым мраком. Поговаривают, что тут как-то замешана Её величество Вероятность. Известно, что никаких следов в дневниках эти клички не оставляют, появляются сразу по приручении и каждые три уровня меняются. В узких кругах ходят слухи, что эти «клички» никак не влияют на способности питомцев.
Смерть
Да, это печально, но питомцы погибают, и, в отличие от героев, они не воскресают по воле божества. Герой со временем находит себе нового питомца [1], но память о том самом, первом, будет жить в нём веками [2].
Воскрешение
Как заботливо сообщает нам FAQ, герой может самостоятельно воскресить питомца в храме. Обладая бесконечной любовью к своей зверюшке, а также толстым кошельком, содержимое которого, желательно, отличалось бы от пустоты/вакуума, и развитым красноречием, герой может уболтать жрецов и незаметно подвинуть труп своего питомца на первое место в очереди желаемых быть воскрешенными. Несколько тибидохов, дифирамбов и угроз, и вуаля - радостный питомец снова виляет хвостом.
Божественное вмешательство и в этом случае лишним не будет. Но НЕ в виде указаний воскресить, а как помощь в накоплении необходимой для воскрешения суммы (примерно 450 монет на уровень питомца) и своевременного попадания героя с этой суммой в правильный город.
Итак, что нам нужно, чтобы воскресить безвременно околевшую животинку? Немного, 450 монет*уровень животного и визит в Годвилль с этой суммой в кармане (не обязательно наличкой, часть может быть и виде трофеев, главное, чтобы после продажи получилась искомая куча золота). Сам же визит можно организовать двумя способами: отправив героя на Арену и (сюрприз!)победив врага, либо с после выполнения задания пешим ходом явиться в Годвилль с красной полоской здоровья (это обязательно!) Следует заметить, что выполненное задание, как и красная полоска здоровья, не является необходимым условием, герой вполне может воскресить питомца и при невыполненном задании, и при полном здоровье, но вероятность того, что у героя останется достаточная сумма в кармане после визитов в бутик и кабак, невелика. Выполненный квест и красная полоса нужны лишь потому, что в этом случае тупае не пропивает деньги и не бегает по магазинам, а, значит, все уйдет на воскрешение. Единственное же обязательное условие - наличие необходимой суммы денег. Впрочем, при небольшом уровне жывотнаго может хватить даже после попойки, необходимая сумма при этом достаточно мала. После всех этих манипуляций герой возложит на алтарь золото, а взамен получит своего питомца, живого и здорового.
Есть счастливчики, которым удавалось воскрешение питомцев в Торгбурге, Храмовище и Некропетровске. Но вероятность маленькая. И значительно дороже.
Не забываем, что не стоит применять влияние, когда у героя денег больше 3000, поскольку по закону Мёрфи, он же закон подлости, кирпичи при этом выплавляются с первого раза (естественно, это никак не относится к Божествам с храмом).
Способности питомцев
Желая стать похожими на хозяев, питомцы начинают поиски: золотых кирпичей, которые оказываются кусками руды; различных предметов, а также мест, где можно вкусно поесть и сладко поспать. Но даже это им кажется мало! Иногда они не только приручают блох и получают от них молитвы, но и держат у себя золото - в виде денег или не очень. Однако сие не является вершиной их способностей. Некоторые повадки геройских меньших друзей оставляют только гадать, что могли бы сделать некоторые питомцы без своего хозяина. А пока они вместе, эти милые пушные зверьки могут приносить разнообразную пользу (а иногда и пакостить). Например, помочь хозяину в лечении (или поцарапать его). Нередко оказывают помощь в бою с другими монстрами (в межгеройские сражения питомцы пока не вмешиваются). Известны случаи, когда питомцы помогают своим хозяевам в переноске трофеев, а то и самих хозяев. Монстры, способные проделать последний вариант, приручаются только героями не ниже 40-го уровня.
Досье
- Бармаглот
- Биоволк
- Бурундук-шатун
- Василиск Прекрасный
- Вездекот
- Гипноманул
- ДраКошка
- Ехиднорог
- Жук-монстроуборщик (удалён из игры как монстр и остался только во фразах)
- Загрызаяц
- Каннский Лев
- Карликовый Дракон
- Котопёс
- Многоногий Сундук
- Мозговой Слизень
- Наномедвед
- Огнелис
- Песочный Сфинкс
- Потолковый Лампожуй
- Почеширский Кот
- Пухозаврик
- Саблекрыс
- Саблепузый Тигр
- Семиногий Единорог
- Серверный олень
- Троянский Конь
- Ультралис
- Хатуль мадан
- Хомячок-берсеркер
- Хохмяк
- Хрюкотательный Зелюк
- Ядрёнорог
- Так эти звери выглядят с облака.
- D7499d7848ea.jpg
Потолковый Лампожуй от Моконы
- 192929211af0.jpg
Почеширский Кот от Моконы
- B6278afc8494.jpg
Хомячок-берсеркер от Моконы
- Загрызаяц.jpg
Загрызаяц от Lunarfur
- Hypnomanul (Аннунах).jpg
Гипноманул от Аннунуха
- Zagrizayac (Аннунах).jpg
Загрызаяц от Аннунаха
Гипноманул от Оливера Чу
Котопёс от Оливера Чу
- Слизень.jpeg
Мозговой слизень от Sidzuko
- Kotopes (Аннунах).jpg
Котопёс от Аннунаха
- Зелюк.jpg
Хрюкотательный Зелюк от Аджериеру
- Бурундук-Шатун.jpg
Бурундук-шатун от Аджериеру
- Зелюк (Аннунах).jpg
Хрюкотательный Зелюк от Аннунаха
Карликовый Дракон от Счастье
- Jadrionorog.jpg
Ядрёнорог от Alaine
Пухозаврик от Ignite
Хомячок-берсеркер от Yulcha
- Семиногий Единорог (Ajerieru).jpg
Семиногий Единорог от Аджериеру
- Гипноманул.jpg
Гипноманул от Adam
Саблекрыс от BabeMause
- Саблекрыс.jpg
Саблекрыс от Adam
- DraKoshka.jpg
- Наномедвед.png
Наномедвед от Каэрмо
- Серверный-олень.png