The Injustice League
| |||||
| Нрав: | Гуманная | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Численность: | 100 | ||||
| Медали и достижения: | 42 храма, 9 ковчегов | ||||
| Действующий глава | |||||
| Атрибуты гильдии | |||||
| Звание топов: | анархиарий | ||||
| Тотемный монстр: | Анархиоптерикс | ||||
| Места в пантеонах | |||||
| Влиятельности: | 32 | ||||
| Воинственности: | 90 | ||||
Данные от 05.2017 | |||||
| |||||
The Injustice League — гильдия, состоящая из героев-анархистов. Их объединяет полное отрицание авторитетов, за исключением их личного бога. Да и к тем прислушиваются крайне редко.
История возникновения и других моментов
Легендарная версия
Никто из ныне здравствующих достоверно не знает, как возникла эта гильдия. Но в народе ходят легенды, при чём рассказывают их только те, кому и знать не положено. В легендах сказывается о том, что на заре времён некая хтоническая сила, стихии подобная, без цели и сознания, но с мощной непостижимой волей, создала могучее существо – Легионера Несправедливости. И не только создала, а наделила уникальной аурой Несправедливости, столь обширной, что покрывала целую лигу. Чем существо занималось при жизни – легенды умалчивают, но своими делами снискало славу и признательность в узких и влиятельных кругах, за что после неизбежной смерти было с почестями погребено в склепе, надписи на стенах которого стёрло безжалостное время. Но Легионер не почил бесследно. По до сих пор исследуемым мабританскими учёными причинам, после смерти носителя аура Несправедливости не исчезла и даже ничуть не ослабла. Спустя века, не очень далеко от склепа, но точно не слишком близко, возник город Годвилль, а в нём – герои. Гонимые превратностями судьбы и молниями богов, некоторые из героев стали в поисках высшей Несправедливости собираться в той самой лиге вокруг заплесневелого склепа, где царила древняя аура. На этой благодатной, но слегка несвежей почве стихийное сборище героев со специфическими вкусами (или богами) однажды формализовалось в качестве гильдии.
Альтернативная версия
Кто и когда создал гильдию никто доподлинно не знает. Текущий самый старый сторожил
Мелидиадус утверждает, что ему рассказывали его старшие товарищи, которым до этого рассказывали их семпаи, что до создания гильдии герои-анархисты были сами по себе. Кидали бомбы в храмы богов, журили власть и священников. Но быстро поняли тщетность одиночек. Постепенно они стали сбиваться в подпольные ячейки. А те в свою очередь, спустя время, объединились в гильдию. Но так как по своей сути они были анархистами то в начале и это не приносило никакого результата, так как каждый признавал только себя и считал что все вокруг должны поклоняться только его богу. Этот период можно назвать как период внутригильдийных разногласий (читай междоусобица). А так как все состоявшие в этой гильдии герои были по натуре бунтарями, то соответственно и переговоры вели они легко и принужденно, нечаянно подкладывая друг другу бомбы, подсылая наемных монстров (да-да были и такие конторы, которые по неподтверждённым слухам организовал сам бог монстров) подсовывая лечилки со вкусом миндаля и далее, на что хватало фантазии. Но после очередной массовой респаунизации героев этой гильдии богами, уставшими от того что их творения проводят больше времени в земле, чем на ней, навести порядок (пускай и немного хаотичный). С целью чего к ним была послана любимица богов, способная исправить тогдашнее положение вещей. Правда они слегка запамятовали что их протеже, с годами проведенная в безделье пристрастилась к рок музыке. Громкая музыка пагубно сказалась на ее слухе. А так как у нее всегда были проблемы со зрением, то выносимые ею вердикты отныне были абсолютно независимыми от чего-либо. В чем в скором времени убедились и герои-анархисты. Несмотря на все их яростные попытки доказать ей что тот образ жизни который они ведут их полностью устраивает, что это помогает им разнообразить скучную годвилльскую жизнь и они этим полностью довольны, это не помогло. А особо упрямые после десятка-другого воскрешения, причиной которых стала протеже богов, и понял что она их просто не услышит, согласились с выдвинутыми требованиями и избрали первого главу гильдии, соответственно убрав этим многочисленные внутренние разногласия (пускай он и был выбран несправедливо, без одобрения других, но это все же было лучше чем раз за разом воскрешаться, предварительно погибнув от рук, ног, меча, BFG 9000, отбитого глухослепого нечто с отменной реакцией и абсолютной неуязвимостью, которое уже в который раз не смогло расслышать, что все с ней согласны). После чего посланница богов исчезла а члены гильдии решили сделать её портрет символом гильдии, доказав Годвиллю и другим, что через несправедливость и анархию можно прийти к порядку.
Как мир узнал о них
С громким лязгом и скрежетом старая железная дверь, с незапамятных времён лежавшая в чистом поле и всем прохожим казавшаяся просто неподъёмным хламом, до которого никому нет дела, подлетела на 15 геройских ростов вверх и шлёпнулась оземь, подняв облачко пыли. От неожиданно громкого звука монстры в округе попрятались по норам, а божественные гласы затихли на полуслове. На месте, где раньше лежала неприметная дверь, теперь зиял чёрный провал. Нестройными рядами из бездны вышагали наружу выбившие люк ноги анархистов из гильдии The Injustice League. Некогда свежий и свободный воздух Годвилльских полей наполнился затхлым смрадом несправедливости. Они вышли на поверхность. Теперь уже ничто не могло их остановить. Кроме собственной лени и неорганизованности.
Трофейная комната
В здании гильдии есть особый уголок, куда кого попало не пускают – комната с трофеями. Не с обычными трофеями, которые можно достать, отлупив монстра в ближайшей подворотне или обчистив первую попавшуюся сокровищницу, нет. Это специально отведённое лично главой помещение для гильдийских трофеев. Здесь, в лучах славы в самом центре комнаты стоит постамент с гравированной металлической табличкой "Свод беззакония". Сам легендарный фолиант на постаменте пока отсутствует, но все усилия гильдии направлены на его поиски. Сей фундаментальный труд содержит тайные знания о том, как творить беззаконие, быть анархистом и делать что вздумается. Только изучив его, можно можно делать всё это правильно.
Кроме самого главного гильдийского трофея в этой комнате, подобно несчастным искажённым эмбрионам в полупрозрачных банках на полках мрачной лаборатории безумного учёного, выставлены уникальные трофеи, которые были выкованы в кузнице гильдийских богов, но не нашли себе места в этом бренном мире и никогда не покинут наших стен. Среди них:
- Первое правило анархиста – самое главное, о чём должен знать каждый анархист. Даже в Своде беззакония этого нет. За неимением общедоступного трофея, правило передаётся из уст в уста, либо демонстрируется новым членам гильдии при достижении определённого ранга и в присутствии элитной охраны.
- Кольцо безвластия. Если верить слухам, увеличивает шансы носителя свергнуть какую-либо власть или быть ею устранённым, как повезёт. Поскольку доступно только внутри гильдии, может использоваться исключительно для свержения действующего главы или срыва выборов.
- Слиток беззакония – это не только концентрат анархичных настроений, но и кусок материала под названием “беззаконий”. Это такой тяжёлый металл, получаемый из беззакониевой руды. Из него можно лить и ковать беззакониевые доспехи и оружие, несомненно увеличивающие шансы в борьбе с власть предержащими. Если верить богу
Железный Ворон, по прочности и непроницаемости беззаконий стоит между адамантием и вибраниумом (последний прочнее). Также в народе ходят байки о призраке Анархии, облачённом в полный беззакониевый доспех, появляющемся там, где вскоре происходит свержение власти. - Самовар из шлема Легионера несправедливости на своей полке отсутствует. Вместо него лежит бумажка с текстом "Ну и ладно. Раз он вам не нравится, поставлю себе на стол и буду чай пить. А вам не дам.
Хаотик Инсейн".
Интересное
Хоть герои и не признают никакой власти, но их боги пытаются следовать хоть какой-то субординации и даже избирают главу гильдии. Но в силу схожести характеров с героями, после избрания сразу же начинают препираться с главой. Не смотря на это гильдмастера смогли добиться получения звания и тотема гильдии.
Теория конца Годвилля и мириад других вселенных
На 3522 день г. э. произошло событие настолько ужасающее, что поначалу никто даже не понял, что всё это значит. Небожитель
Гих, обозревая состояние своего героя из гильдии The Injustice League, обнаружил, что возраст героя равен в точности «1 год 12 месяцев». Случайно находившиеся рядом боги
Нубастя и
Хаотик Инсейн (иногда читающий лекции в Мабританском Университете) немедленно проанализировали явление и пришли к шокирующему выводу. Количество информации в возрасте этого героя стало расти эк-спо-нен-циально, то есть всё быстрее и быстрее. Расчёты показали, что через месяц к возрасту добавится 30 дней, затем через день добавится 24 часа и так далее. И, хотя по началу этот процесс выглядит довольно мирно, стоит ему только дойти до этапа секунд, как он почти мгновенно выйдет за пределы постижимого и станет катастрофическим событием. Не успеет и Демиург моргнуть, как «1 год 12 месяцев 30 дней 24 часа 60 минут 60 секунд 1000 миллисекунд» вырастет на 1000 микросекунд. Музыка в воздухе замрёт и не успеет сменить октаву, как прибавится 1000 наносекунд. До того, как прирастёт 1000 пикосекунд, процессоры отработают свои последние несколько циклов. Звуковые волны в твёрдых телах остановятся и увидят, как возраст героя удлинится на 1000 фемтосекунд. Приращение на 1000 аттосекунд не заметит даже самая быстрая химическая реакция, а 1000 зептосекунд появятся быстрее, чем это смогут понять электроны.
На уловимом хоть каким-нибудь разумом времени это будет выглядеть как мгновенное увеличение длины возраста героя до бесконечности. Так что же в этом такого плохого? Проблема в том, что боги, хоть они и скрывают это самым тщательным образом, не всемогущи. Как и несчётное множество других вселенных, Годвилль был создан и хранится в Супервселенной, которую боги величают Интернетом и используют даже для простого общения между собой. Но Интернет не способен вместить бесконечное количество информации. В момент конца Годвилля, на 3553 день г. э., все ресурсы Интернета будут задействованы в тщетной попытке сохранить бесконечно длинный возраст героя Гиха, и невообразимая перегрузка уничтожит всю Супервселенную разом.
Персонажи
Владенио Уважаемый собою лингвист и ярый противник грамматики.
Гих Легендарный глава гильдии. Немного развращён властью.
Lorenz Предыдущий, не менее чем троекратный глава гильдии. Ехиден и проницателен.
Мелидиадус Один из самых древних глав гильдии. Главенствовал дважды. Иногда из его бороды выходили легенды о былом величии и невеличии. Одна из них – о ещё более раннем главе, Юриуме. Ушёл после восхождения Хаотик Инсейна, сказал что дело в индивидуальной непереносимости.
Хаотик Инсейн Хтоничен, хаотичен, языку и счёту обучен. Иногда подвержен графомании, иногда нет. Считает Рандома своим подчинённым. Переместился вместе с героем из какой-то другой гильдии, где правил два срока и чего-то там достиг, о чём иногда вспоминает, находясь в меланхоличном состоянии. Ну а в этой гильдии главенствовал не менее чем однократно, при этом окончательно решил вопрос об именном гильдийском трофее. Выступает против всех и за всё, умом не постижим, ничем иным тоже. Есть подозрение, что он знает о Вселенной что-то, чем ни с кем не делится. Самый прокачанный член гильдии, единственный обладатель трёхзначного уровня, непонятно зачем копит сотни праны. В результате спонтанного беспричинного решения никогда не делает плохо своему герою Мэд Сайентисту, отчего герой обычно бывает как минимум добродетельным, а иногда даже абсолютно добрым. Герой мнит себя учёным, но не мабританским, а своеобразным. Гордо заявляет, что у него "айкью больше ста процентов", хоть и не знает что это. Замечен в путешествиях во времени в неожиданных направлениях. Душевно привязан к своему администратору годвилля по кличке Супахакка. В Хаотик Инсейна не верит, потому что знает.