Квест: различия между версиями
Астатан (обсуждение | вклад) |
Апереткин (обсуждение | вклад) (дописал, добавил плашку Paint, связал со статьей "глас божий") |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | [[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | ||
{{Paint}} | |||
{{TOC-Right}} | {{TOC-Right}} | ||
'''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры. | '''Квест''' — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры. | ||
| Строка 38: | Строка 39: | ||
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам. | Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам. | ||
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. Не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий| | Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. Не обходится и без божественного вмешательства — правильным [[Глас божий|гласами]]:'''«задание», «квест», «делай», «выполняй»'''. Кроме того, можно ощутимо ускорить процесс выполнения задания воздействием или [[чудо|чудом]] | ||
При необходимости героя можно надоумить отказаться от задания, | При необходимости героя можно надоумить отказаться от задания, используя следующие гласы: '''«отмени», «брось», «другое квест», «другое задание», «другой квест», «другой задание», «откажись квест», «откажись задание», «прекрати квест», «прекрати задание»'''. Такие крайние меры применяются довольно редко, чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже). | ||
На заре Годвилля геройская жизнь была существенно сложней, и случайная смерть сводила на нет весь нажитый непосильным трудом прогресс задания. Однако спустя несколько лет<ref>На {{DateGE|d=30|m=12|y=2010}}</ref> сурового естественного отбора выжившие герои эволюционировали и обрели способность продолжать выполнение задания с того места, на котором остановились. | На заре Годвилля геройская жизнь была существенно сложней, и случайная смерть сводила на нет весь нажитый непосильным трудом прогресс задания. Однако спустя несколько лет<ref>На {{DateGE|d=30|m=12|y=2010}}</ref> сурового естественного отбора выжившие герои эволюционировали и обрели способность продолжать выполнение задания с того места, на котором остановились. | ||
== Специальные квесты == | == Специальные квесты == | ||
Периодически герой берет довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутинную жизнь героя. | Периодически герой берет довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутинную жизнь героя. | ||
=== Квесты на смену и создание гильдии === | === Квесты на смену и создание гильдии === | ||
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив [[Стать N-м членом гильдии «***»|специальное задание]], герой может вступить в ту или иную гильдию ( | |||
После апдейта от {{DateGE|d=28|m=1|y=2010|case=Р}} квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив [[Стать N-м членом гильдии «***»|специальное задание]], герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, [[Создание гильдии|создать]] новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный [[бог]] может направить его на путь истинный, объяснив с помощью гласа, куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может ''только'' по велению своего бога. | |||
Гласы для смены и создания гильдий: | |||
* '''«вступ “название гильдии”», «переход “название гильдии”»''' — для вступления в существующую гильдию | |||
* '''«созда “название гильдии”»''' — для создания новой и вступления в неё | |||
=== Пет-квест === | === Пет-квест === | ||
| Строка 65: | Строка 73: | ||
* длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов), | * длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов), | ||
* возможность герою постранствовать не за одну-две сотни, а до 500–го, а то и 700-го [[столб]]ов, | * возможность герою постранствовать не за одну-две сотни, а до 500–го, а то и 700-го [[столб]]ов, | ||
* в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело [[питомец|питомца]], герой все же берет задание, но обычное. | * в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело [[питомец|питомца]], герой все же берет задание, но обычное. | ||
Особенности обсуждаются в [http://godville.net/forums/show_topic/2492 специальной теме форума] | Особенности обсуждаются в [http://godville.net/forums/show_topic/2492 специальной теме форума] | ||
: Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая: | : Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая: | ||
Версия от 11:43, 28 июля 2015
| В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности. |
Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.
Цель квеста
Главная задача любого героя, как известно — это прославление бога своими героическими свершениями.
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая в раздумьях «А чего бы такого этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпровождении позаботились высшие силы, поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение квеста.
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же герой!) сулит награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.
Заказчики
- Подробнее по теме см. здесь.
Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывают иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.
У кого берётся квест:
- Выпивших трактирщиков;
- Друзей-барменов;
- Женщин или мужчин легкого поведения;
- Безумных ученых;
- Знакомых тёмных властелинов;
- Представительств собственной и чужих гильдий;
- Других сомнительных личностей;
- При странных/таинственных обстоятельстах;
- Придумываются самими героями от скуки;
- Выклянчиваются у прохожих;
- Получаются заказным письмом;
- Читаются на доске объявлений;
- Герой может подслушивать чужие квесты и выполнять их;
- Написаны на заброшенных табличках.
Список далеко не полон.
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Ходят слухи, что изредка благодарность выражается в виде одаривания аурой.
Некоторые нюансы
Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.
Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. Не обходится и без божественного вмешательства — правильным гласами:«задание», «квест», «делай», «выполняй». Кроме того, можно ощутимо ускорить процесс выполнения задания воздействием или чудом
При необходимости героя можно надоумить отказаться от задания, используя следующие гласы: «отмени», «брось», «другое квест», «другое задание», «другой квест», «другой задание», «откажись квест», «откажись задание», «прекрати квест», «прекрати задание». Такие крайние меры применяются довольно редко, чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже).
На заре Годвилля геройская жизнь была существенно сложней, и случайная смерть сводила на нет весь нажитый непосильным трудом прогресс задания. Однако спустя несколько лет[1] сурового естественного отбора выжившие герои эволюционировали и обрели способность продолжать выполнение задания с того места, на котором остановились.
Специальные квесты
Периодически герой берет довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутинную жизнь героя.
Квесты на смену и создание гильдии
После апдейта от 800го дня г. э. квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив специальное задание, герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, создать новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный бог может направить его на путь истинный, объяснив с помощью гласа, куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может только по велению своего бога.
Гласы для смены и создания гильдий:
- «вступ “название гильдии”», «переход “название гильдии”» — для вступления в существующую гильдию
- «созда “название гильдии”» — для создания новой и вступления в неё
Пет-квест
Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется с ним навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость провести рутинный осмотр питомца у ветеринара. Задание это необходимо для того, чтобы зверушка продолжала радовать героя и дальше; отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.
Мини-квест
Мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определенного набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе либо в результате активации купона, либо столкнувшись в пути с каким-либо монстром, который собьет его с пути истинного[2]. Результатом выполнения может стать либо золотой кирпич, либо опыт, либо деньги, либо специальные трофеи или артефакты, а также встреча с боссом. Гласы на ускорение таких заданий не работают. Если герой принимает решение вернуться в город на лечение, он бросает мини-квест и возвращается к основному заданию (Не обязательно. Во всяком случае, после отправки в город гласом, выполнение квеста было продолжено).
Гильд-квест
Гильдейский квест (гильд) — короткое задание в городе, выполнение которого увеличивает популярность гильдии, в которой состоит герой (демиурги разъясняют). В отличие от мини-квеста, гильдейский квест можно ускорить соответствующим гласом.
Эпический квест
Эпический квест — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с сотого квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если звёзды благоволят.
- Особенности эпических квестов:
- уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз),
- длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов),
- возможность герою постранствовать не за одну-две сотни, а до 500–го, а то и 700-го столбов,
- в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело питомца, герой все же берет задание, но обычное.
Особенности обсуждаются в специальной теме форума
- Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
- особо крупная сумма денег,
- особо крупная сумма денег + золотой кирпич
- особо крупная сумма денег + приличный кусок опыта (прибавка к уровню около 10%),
- три златокирпича + предмет отличного снаряжения...
- вязанка дерева породы гофер (до 6 бревен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою[3])
Квесты по случаю
Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определенным событиям в жизни многих богов, например, в честь праздника проехаться на танковой броне, ну, или устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища.