Северяне: различия между версиями
(Перемена мест блоков+внесен блок Глава Гильдии) |
м (→Наши Небожители: Главы гильдии) |
||
Строка 260: | Строка 260: | ||
III Глава Гильдии (03.09.15 - 31.12.15) - {{god|Мировое Зло}} | III Глава Гильдии (03.09.15 - 31.12.15) - {{god|Мировое Зло}} | ||
IV Глава Гильдии (19.01.16 - ??.??.16) - {{god|Мировое Зло}} | IV Глава Гильдии (19.01.16 - 20.05.16) - {{god|Мировое Зло}} | ||
V Глава Гильдии (05.06.16 - ??.??.16) - {{god|Мировое Зло}} | |||
|frame-style = | |frame-style = | ||
Строка 297: | Строка 299: | ||
|footer-style = | |footer-style = | ||
}} | }} | ||
=== Важные даты === | === Важные даты === |
Версия от 20:33, 9 июня 2016
Гильдия, объединившая потомков могущественных жителей севера. Славятся северяне нравом своим веселым, познаниями в географии да готовностью прийти на выручку героям молодым, которые трофеи до города дотащить не могут. Узнать северян легко: зимой они никогда не застегивают верхнее обмундирование, а летом обязательно надевают что-то из теплой одежды, и всегда рады предложить употребить вместе с ними снадобье для сугреву.
| |||||||
Дата создания: | 1154й день г. э. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Основатель: | ![]() ![]() | ||||||
Нрав: | нейтральная | ||||||
Численность: | 109 | ||||||
Медали и достижения: | 107 храмов, 90 звероводов, 103 ковчега, 66 лабораторий, 20 лавок, 36 книжников, 12 душеловов | ||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | драугр | ||||||
Тотемный монстр: | Пылающий Снеговик | ||||||
Гильдтрофей: | Северный сияльник | ||||||
Штаб в городе: | Большие Бодуны | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | 17 | ||||||
Влиятельности: | 15 | ||||||
Воинственности: | 10 | ||||||
Авантюрности: | 28 | ||||||
Данные от 15.09.2025 (править) | |||||||
|
История создания
Идем на Годвилль!
Когда-то, в стародавние времена, жили все северяне в далекой стране среди льдов и метелей. Но вот собрала их однажды Великая Северная Ведьма, которая, за неимением во льдах горящих кустов, передаёт героям гласы их богов, да повелела:
- Отправляйтесь, герои, в дальние страны, золото наживать, родной край и богов своих восхвалять да с чудищами заморскими сражаться. А мы хоть немного отдохнем от вас, а то достали вы тут всех уже! Жалобами на вас весь мой ящик почтовый забит!
- А мы чё?! Чё мы-то сразу? Если развалины часовни, так это не мы, вон Сопленосик говорит, она еще при прадеде его в руинах стояла! Мы там только позавтракали разок...
- Вон отсюда, я сказала!
- Ладно, ладно, чё орать-то... А куда нам идти-то?
- В Годвилль идите. Там много всяких героев, может, на их фоне вы за нормальных сойдете. И не смейте возвращаться, пока ковчеги не построите да лавками торговыми не обзаведетесь!
- Да ну, Годвилль... Там же даже айсбергов нет... Да и медвелёды наши там не выживут, на чем ездить-то?
- Айсбергов там нет, зато города есть с банями, глядишь, мыться чаще начнете! А зверей ездовых в Годвилле хватает. Все, это не обсуждается, проваливайте! Да не разбредайтесь там, боги ваши велят, чтоб все вы в Гильдии одной объединились.
Так северяне покинули свою обитель в краю суровом и двинулись в Годвилль, дабы объединиться там в гильдию великую да понастроить своим богам храмов и ковчегов. Вышли они под покровом ночи летней, но незамеченными остаться не смогли.
Свидетельства очевидцев
Записано со слов седого, с дрожащими руками героя, встреченного в кабаке города N и пожелавшего остаться неизвестным.
Стояла тихая июньская ночь, освещенная полной луной. Вода неспешно накатывала на песок, утаскивая в свои пучины мелкий мусор, а легкий бриз небрежно касался моих волос. Внезапно идиллия распалась на пиксели и осела инертной массой. Группа плохо вымытых героев с яростными, перекошенными в боевом кличе лицами, пошатываясь и источая пары алкоголя, брела по пляжу в мою сторону. Когда они приблизились, стало ясно, почему окружающие принимают их за монстров и разбегаются в ужасе: несмотря на летний зной, герои были облачены в зимние тулупы и шубы, а снегоступы на их ногах цеплялись за траву. Варежки, которые заботливые мамы привязали к рукавам резинкой, болтались при движении, словно хвосты неведомых животных. Следом за группой понуро плелся ужасный монстр, Пылающий Снеговик, который что-то неразборчиво бормотал.
Предводитель группы, несмотря на яркий свет звезд и луны, покрывающий весь пляж серебристыми бликами, держал в вытянутой вверх руке какой-то предмет, похожий на кусок хрусталя, из которого змеился, словно живой, чистый белый свет. Остальные герои, следуя за предводителем, озирались вокруг, бросая на все, что шевелится, дикие колючие взгляды, словно были готовы в любой момент бросится в смертельный бой.
При виде этого шествия я уже мысленно распрощался с жизнью, и быстро черкал завещание. Как вдруг… “Слышь, друг, спаси! Где тут ближайшая таверна?!” - дыхнул мне в лицо последствиями неуёмных воззлияний один из них. Онемев от ужаса, неожиданности и внезапно забрезжившей надежды, я молча указал в ту сторону, где стоял старый захудалый трактир. Герой просветлел, и, издав счастливый возглас, в ускоренном темпе повел свою группу в ту сторону, благодарно махнув мне рукой напоследок. Потом я узнал, что это были северяне.
Атрибуты гильдии
Герб
Щит герба гильдии “Северяне” держит в лапах Белый Страж Севера, огромный медведь, порождение самих льдов и вьюги. Защищает он героев в краю суровом и делится мудростью божественной с ними. Олицетворяет белый медведь на гербе мужество, силу и отвагу. На щите изображена Роза Ветров - символ, который показывает, что все стороны света равны, но север чуть-чуть равнее.
А коли засомневаются неверующие в равенстве северян, Белый Страж, дух-хранитель, объяснит им, где они неправы. Роза Ветров прочит северянам верный выбор пути жизненного и удачу во всех начинаниях. Бутон алой розы в центре герба подчеркивает чистоту помыслов и горячее сердце северян.
Каждый, кто входит в состав гильдии, волен использовать герб в качестве своего аватара.
Устав
Первое правило гильдии: никому не рассказывайте о гильдии.
Второе правило гильдии: если вы все же рассказали о гильдии, никому об этом не рассказывайте.
Третье правило гильдии: северный человек не тот, кто любит холод, а тот, кто ценит тепло. Если вы любите погреться - значит, вы северянин. Употребление горячительных напитков для истинного северянина не порок, а необходимость.
Четвертое правило гильдии: инициатива наказуема. Ощутив порыв энтузиазма, выпейте зеленки и ждите до полного рассасывания. Если порыв энтузиазма не прошел - обязательно заразите им согильдяев через форум и гильдчат, с целью перекладывания на них части ответственности. В противном случае ваша инициатива может быть возложена на ваши же плечи.
Пятое правило гильдии: опытные боги помогают новичкам словом и делом.
Шестое правило гильдии: ответственность для ответственных. Нет праны и здоровья - не копай!
Седьмое правило гильдии: если вы случайно оказались на арене с согильдийцем, договоритесь в гильдчате или личных сообщениях о тактике боя.
Восьмое правило гильдии: полномочным представителем Белого Стража Севера в Годвилле является Пылающий Снеговик.
Девятое правило гильдии: свобода выбора. Гильдия никого не принуждает к определенной стратегии игры, характеру или уровню активности.
Десятое правило гильдии: демократия. Стратегически важные вопросы, касающиеся жизни гильдии, решаются путем голосования, совещания или мозгового штурма, в которых могут принять участие все желающие.
Характер северян
Принято считать, что люди севера сплошь угрюмы да злы, ведь солнцем ласковым да морем теплым они не избалованы. На деле же среди северян встречается немало героев, осененных божественной благодатью и светящихся добром. Оно и понятно - выжить на севере может лишь тот, кто всегда готов проявить к ближнему тепло и дружелюбие. Те же, кто носит в профиле своем печать характера злого да сварливого, в действительности скрывают под многими слоями одежды и железными мышцами горячее доброе сердце. Поэтому боги северных героев вольны использовать как правую, так и левую кнопку силы, на свое усмотрение.
Истинный характер свой северяне приобретают и закаливают, стойко перенося все тяготы и лишения пути геройского, с честью принимая и вызовы соперников на арене, и нападки монстров в подземельях страшных, и волю божеств своих нетерпеливых. Самые опытные и мудрые северяне, которые проявили характер железный и традициям северным не изменили, награждаются особым званием - отморозок, что значит “перенявший от мороза”, ибо за многолетние похождения свои взяли они от мороза лютого разум ясный и холодный, выносливость нечеловеческую и силу богатырскую.
Быт и нравы гильдии
Дом, милый дом
Придя в Годвилль, собрались герои северные в таверне, а боги их - на едином облаке, и стали думу думать - где же выстроить замок для гильдии своей? Нет, оно, конечно, понятно, где, - к северу от столицы, да вот только не понятно, в какой же именно стороне этот самый север находится теперь. Нелегкое это дело - географией заниматься, когда в таверне вторые сутки обитаешься! Но север найти - это еще полбеды. Надо же и название замку своему выдумать, такое, чтоб все знали, что здесь располагается гильдия героев великих, и решить, каким это здание будет. В общем, тут без правильного напитка не разобраться.
Так превратилось собрание в большую драку, на радость другим гостям таверны той. Герои кричали каждый свое, и подкрепляли аргументы кулаками. Боги же им помогали молниями, а некоторые настолько разбушевались, что стали и в других богов молнии кидать. Поговаривают, именно после этой драки завелась у героев традиция в полях бои между собой устраивать. Потом все успокоились, синяки зеленкой замазали, и решили не выбирать один-единственный замок, а вместо этого возвести крепостиц разных несколько, чтоб все герои северные, куда бы их доля геройская ни занесла, всегда могли приют найти да снадобья согревающие. Первую же крепость построили северяне на месте той самой таверны в Годвилле, где споры вели (все равно от неё после собрания мало что осталось), этот дом и стал центральным представительством гильдии.

Именной трофей гильдии
Было ли, не было, но омывали когда-то берега северные моря-окияны могучие, с водами бурными да рифами опасными. Печалились северяне за соратников своих, стихию покоряющих, и решили построить маяк великий, дабы светил он всем страждущим и указывал дорогу к дому, туда, где каждый будет и накормлен, и напоен, и теплотой душевной согрет. Долгие годы строили северяне маяк сей, и вложили они в него все чаяния свои, всю любовь и заботу о родных и близких, да и силы магические, божественные. И вот наконец воссиял маяк во тьме полярной ночи, неся не только свет, но и радость.
Веками маяк тот сердца согревал, но налетела буря однажды, взвыли ветра северные да обрушили всю ярость свою на источник света, и разнесли осколки маяка по всему миру годвилльскому. Сила же маяка столь велика была, что и в осколках сохранился свет сердец северных, и светит он теперь всем, кому посчастливится найти артефакт Северный Сияльник. И воцаряется тогда в душах радость и покой, и обретают все заблудшие путь свой.
Обосновавшись в Годвилле, постановили северяне, что быть древнему артефакту Северный Сияльник Именным трофеем гильдии, чтобы напоминал он о великой истории края сурового и объединял северян. И, как водится в мире Годвилльском, сей трофей не пылится на полке, а подобно прочим вещам ценным кочует из рук в руки, делясь силой своей невиданной со всеми, кто в поддержке нуждается.
Однако, поговаривают, кое-кто из северян по сей день мечтает возродить древний маяк и, найдя очередной осколок, скрывает его в глубинах подвала одного из домов гильдии. Так ли это, никому точно не ведомо (см. Устав, Правило №1), однако доподлинно известно, что замок гильдии в Еретиченске светится ночами чистым белым светом, и кто возле замка того окажется, чувствуют в себе прилив сил и радость душевную.

Тяжко ступая по глубокому снегу, он упрямо шел вперед. С каждым шагом меч в ножнах все настойчивей напоминал о себе своим весом. Но он шел, и это был долгий путь. Хмурый, горящий фанатичным блеском взгляд под кустистыми бровями пробрал бы до дрожи любых встречных путников, но их не было. Была лишь ночь и пронизывающий до костей холод. И только размеренный хруст наста под ногами нарушал тишину. Как долго он шел, воин и сам не знал. Дни сменялись один за другим, шелестела листва под ногами, потом пришла пора дождей и промозглых туманов, потом первый морозец, робкий и осторожный, хруст ледяной корки на лужах рано утром… А потом стеной повалил снег. Любимый, родной снег, прямо как дома...
Когда дождь или снег обрушивались пеленой, воин распаковывал свой дорожный мешок, вынимал складную кожаную юрту и, расположившись внутри жилища из шкур огромных Биполярных медведей, что вопреки легендам, все еще обитали где-то на пустынных северных берегах, заваривал крепкий душистый чай из диковинных трав и кореньев. Вдыхая аромат, видел воин внутренним взором родной край, вспоминал, как возложили на него особое задание… Воспоминания неизменно освещал яркий блеск Полярной Звезды, под которой когда-то родился и он сам. Она всегда рядом, где-то около сердца. И это не отнять, сколько раз ни умирай, - хмурому воину не один раз на себе это опробовать довелось.
Упрямо двигался воин туда, куда, если подумать, идти не стоило бы. Но он шел. Причина такой настойчивости в выполнении задания, что поручили воину несколько лун назад, крылась в тайне, завернутой в мех Огнелиса, переливающийся яркими всполохами. Только он был способен удержать в себе этот секрет. В трудную минуту, когда казалось, что ничто уже не спасет, в отчаянной надежде воин с Севера дергал за хитрый узел, и с тихим, еле слышимым вздохом из мехового плена вырывался во все стороны яркий, полный радужными переливами, свет. Воин вскидывал руку вверх, и монстр, что готовился нанести смертельный удар, падал замертво, а раны воина затягивались, как по волшебству.
Как-то, на очередном привале, устав настолько, что шелест Полярной Звезды под сердцем стал почти неслышным, воин заглянул внутрь мешочка. В темноте походной юрты тут же зацокали, застрекотали снежные сверчки-светлячки, будто и не уходил он из дома, будто лежал он на цветущем весеннем ковре ночной тундры… Из глубины мешочка прямо в душу северянину заглянул маленький кусочек Полярного неба с миллиардами бриллиантовых искрящихся точек. Заворожено глядел он в эту бесконечность, наполняясь восторгом и внутренней уверенностью. Слабое мерцание освещало суровое лицо, покрытое морщинами, и хмурые брови уже не так ерошились, и взгляд был уже не столь холоден и пронзителен. Северный Сияльник в маленьком мешочке стал вместилищем всего, что дорого северянам.
Глаза бредущего в ночной тишине воина затуманились воспоминаниями. Рука инстинктивно метнулась к ремню на поясе. И только нащупав мех мешочка с бесценным содержимым, воин облегченно выдохнул. В который раз за эту долгую дорогу он снова проверил хитро завязанную крепкую веревочку, и, бодро расправив плечи, продолжил свой путь.
Организация и состав
Политические партии
Сказывают, много лет назад на крайнем севере Годвилльского мира было три полиса. В каждом жили смелые и отважные люди, и достойные им покровительствовали боги, но враждовали эти государства друг с другом постоянно, и никак не могли помириться. А всё потому, что в одном государстве жили либералы, в другом - коммунисты, а в третьем была монархия. И любая попытка торговать друг с другом, или договориться об охоте на монстров совместной, или ещё об чем-нибудь, неизменно заканчивалась у них дракой, а потом обиженные герои шли к себе в город и подбивали всех на войну.
И так бы они и воевали по сей день, но появились однажды среди них герои, дерзкие умом, и решили прекратить распри, выработав общую для всех идеологию - либеральный монархо-коммунизм, и объединили под его знаменем все три города. Так возник могучий Союз Севера, который прославился в веках величием своим да сплоченностью народа.
С тех пор принята у северян однопартийность, гарантом которой является Сопленосик. И хоть решаются все вопросы всенародным референдумом, а на должность главы гильдии выдвигается по несколько кандидатур, споров о политическом устройстве и шатаний курсов не возникает, ведь помнят северяне, что величия они достигли только дружбой крепкой и единством духа.
Глава гильдии
Глава гильдии Северяне - это выборная должность. Заступить может любой северянин, который не успел крикнуть “Я не могу!” и спрятаться от остальных согильдяев в период выборов. Символом Главы гильдии является Священный Тапок. История появления этого артефакта и атрибута власти уходит корнями в древние века и вот этот кат.
Шум, гам, топот маленьких ножек… В главном зале собрание. Сквозь цветные витражи округлого потолка отсвечивает внешний мир, но слабо, размыто, очертаниями.
- Тиииихо!!! – кричит писклявый, но властный голосок. Шум разом смолкает. Вцепившись лапками в трибуну, гордо вскинув голову, стоит Таракан-Председатель. - На повестке дня два вопроса: берцы опять не завезли и жрать нечего, – начинает он, и тут же на эти новости возрастающим гулом отвечают разом голоса. – Тиииихо!.. – вновь переходит на крик Таракан-Председатель.
Однако, волнующаяся масса собравшихся продолжает шептаться и шевелить усами.
- Но как же без берцев? – не выдерживает маленький щупленький Тараканчик, во втором ряду. – Обещались снабдить всех нуждающихся, а их не завезли…
- Да, да! – вторят голоса из других рядов. – А у бывалых уже обносились старые, мех пооблезал, носить стыдно…
- Успокойтесь! – повелевает Таракан-Председатель. – Гонцы за шкурками трибблов посланы, но черные ящики так редко открывают… Создался искусственный дефицит. Однако, – начавшийся было шум тут же перебивает и гасит своим голосом оратор, – нужные мысли вкладывать в голову своим Подопечным надо. Постоянно. И правильно. - Таракан-Председатель замолчал на мгновение, что-то обдумывая. Качает головой, жует челюстями и продолжает:
- Господа собравшиеся Тараканы! Когда последний раз вы вели своих Подопечных верным курсом? – воцаряется гробовая тишина, многие из присутствующих опускают головенки, боясь встретиться глазами. – Не сомневаюсь, что блажь и всякая ерунда, которую вы нашептываете и которой вынуждены следовать ваши Подопечные – основа основ нашего Мирозданья… Но лапки, как вы говорите, мерзнут.
Все присутствующие в помещении тут же послушно кивают головенками, смешно болтая усиками. Тихие шепотки вновь пробегают по залу, подобно дуновению ветра.
- Да, берцы стоптались. Их уже и берцами назвать нельзя, – для наглядности Таракан-Председатель снимает с одной из лапок стоптанную, плоскую обувку, слабо напоминающую некогда шикарные, пушистые до умопомрачения, берцы. – Функции свои выполняют слабо, я бы даже сказал – мешают активно бегать в головах Подопечных, от того шальные мысли и необдуманные глупости Они все же успевают обдумать. Необъяснимых несуразностей в Их жизни становится все меньше, а значит, наша Вселенная теряет силу. – Таракан-Председатель опять задумчиво пожевал челюстями. – Но не смотря на происходящее… – продолжает он, но…
- МЫ ВСЕ УМРЁОООМ!!! – истошно орёт кто-то из середины зала и тут же начинается паника и хаос. Мелькают хитиновые тельца, лапки скрежещут по лавкам, усики путаются и цепляются за усики соседей, в давке становятся слышны отчаянные полузадушенные голоса…
- Ти-ши-на!!! Всем стоять!!! – Таракан-Председатель что было силы орёт и стучит по трибуне сплющенной обувкой, дабы привлечь внимание аудитории, что уже слушать не может в силу хаотичного метания по залу.
Сила, приложенная к обувке, каким-то непредсказуемым образом позволяет ей, обувке, выскользнуть из лапки оратора. Совершая немыслимый кульбит, стоптанный берц пробивает витражный потолок и улетает во внешний мир. Собрание тараканов в один миг замирает на месте, кто-то от неловкой позы даже валится на спинку, но не шевелит при этом ни лапкой, ни усиком. На моськах всех присутствующих явно читается одно слово, но в силу цензуры оно будет вырезано из рассказа.
- Нам конец… – шепчет сдавленным голоском кто-то из-под дальней лавки. Все тараканы тут же сгрудились у пробитой сферической стены помещения, силясь разглядеть происходящее снаружи…
Во внешнем мире происходит необъяснимое… Верхом на скамье, задумчиво почесывая лоб, сидит Бог. В руках у Небожителя зажат странный предмет: беловато-сероватое, с клочками меха спереди и стоптанным задником.
- Что у тебя тут, начальник? – спрашивает входящий в залу для общей трапезы Бог-согильдиец.
- Да не пойми что… Тапок, что ли… – задумчиво произносит первый, разглядывая странный предмет, секунду назад появившийся из ниоткуда и шлепнувшийся прямо на скамью.
Богиня за широким столом напротив, улегшись локтями на стол, силится разглядеть находку.
- Да, очень похоже на тапок… Но откуда он взялся? – нахмурив брови, бубнит она, упершись подбородком в кулачок.
- Бееез понятия, – так же протяжно отвечает Бог-начальник и тут же замирает.
Вдруг в его голове будто запищал чей-то голосок: «Тресни, тресни им об стол!..», тут же послышались еле различимые звуки возни и оплеухи и вновь чей-то голосок, но уже более властный, прошипел: «А ну цыц! Услышит же!». Растерянность на лице Бога перерастает в недоумение, однако, рука самопроизвольно делает замах и предмет, с шумом рассекая воздух, ударяет по поверхности стола.
- Эбанииитом вас потри! – вскрикивает от неожиданности Богиня, сидевшая на подоконнике и читавшая древнюю рукопись. – Что тут вообще происходит?.. Так и из окна выпасть недолго!
- А Царь я или не Царь?.. – лукавым голосом, подбоченясь, невежливо отвечает вопросом на вопрос Бог с тапком в руках. И снова, размахнувшись, ударяет им по столу. Сложенные чистые тарелки на другом конце стола жалобно звякают. Один стакан падает на бок и, описав неполный круг, останавливается…
- А-бал-деть! – выдыхает Богиня и с подоконника на всякий случай слезает.
Бог с тапком в руках тоже встает, медленно шествует по зале, многозначительно подмигивая другим Божествам-согильдийцам. Потом встает в центре комнаты, выпячивает грудь, подняв руку с тапком, и гордо, с пафосом, выдает громко и четко:
- Это – Великий Тапок Правления! Кто будет вести себя неподобающе, будет получать им… – Бог осекается и внимательно глядит на свой только что обретенный атрибут власти. – Тот будет получать им Атата! Тапком! Ибо!
В воцарившейся тишине вдруг еле слышно пропищал голосок из ниоткуда: «Это полный <пииииииип>!» (да, это слово тоже безжалостно вырезано цензурой, хотя и полностью описывает всё происходящее), и сразу в ответ так же еле слышно, но более властно, пропищал другой голосок: «Зато теперь у нас будет, что пожрать!».
Когда-то тапок был один, но по мере развития гильдии возникла необходимость в некоторой децентрализации и диверсификации Великого Тапка, поскольку выяснилось, что избранный гильдией глава время от времени пытается бунтовать, заверяя, что у него тоже есть права. Для этих случаев гильдия создала особую, позолоченную, царскую версию Тапка, дабы при первых же попытках демократично выбранного главы сбежать говорить ему “Атата!” и грозно демонстрировать Тапок. Кроме того, чуть позже была создана еще одна, мягкая, бархатная версия артефакта, для правильного, но безболезненного воспитания новичков.
Права и обязанности главы:
1. Мотивировать гильдию на создание видимости активности;
2. Отвечать на вопросы новичков;
3. Редактировать статистику 1-го числа каждого месяца;
4. Мучить согильдяев никому не нужными инициативами;
5. Следить за выполнением ПХТ на форуме и в чате;
6. Издавать неработающие указы;
7. Всегда держать наготове Священный Тапок.
Хроника
Наши Небожители
I Глава Гильдии (08.01.15 - 08.04.15) - Графъ Ы
II Глава Гильдии (22.04.15 - 20.08.15) - Брунилла
III Глава Гильдии (03.09.15 - 31.12.15) - Мировое Зло
IV Глава Гильдии (19.01.16 - 20.05.16) - Мировое Зло
V Глава Гильдии (05.06.16 - ??.??.16) - Мировое Зло
Брунилла - Почетный Творец. Прославилась созданием герба, а так же добротой и отзывчивостью на просьбы согильдийцев нарисовать портрет. Помимо основной деятельности активно занимается политической и социальной жизнью гильдии. Была замечена в проведении акций "Выбери тотем" и "Приложи руку к гильдтрофею".
Няшная - Почетный Вдохновитель. Обладает способностью вербовать рекрутов, поддерживать согильдийцев в трудную минуту и наставлять их на пусть истинный. Проявила себя как ответственный северянин, принимающий участие во всех важных для гильдии событиях. Известна тем, что в параллельном мире, называемым "настоящая (реальная) жизнь", присматривает сразу за шестью монстрами вида "собака".
Графъ Ы - Почетный Первопроходец. Известен тем, что готов первым испытать на себе все неизведанное и вновь придуманное. Также был неоднократно замечен в проведении археологических раскопок в глубочайших слоях почвы воображения и исторических изысканиях, по итогам которых были заполнены пробелы в летописи Северян.
Xpadla - Почетный Зоолог. Является главным специалистом по тараканам, живущим в головах согильдийцев. Ходят слухи, что все свободное время проводит в своей секретной лаборатории, выясняя, какую обувь предпочитают эти животные.
Halmir - Почетный Цензор. Как и полагается в демократической гильдии, свою деятельность не афиширует, однако регулярно отслеживает переписку, проверяя её на истинную северность. Неугодные рукописи помечает кодовым словом "нафлудили". Имеет право наложить вето на отдельные высказывания в гильдфоруме.
Мировое Зло - Почетный Бунтарь. Известен тем, что периодически не выдерживает внутреннего напряжения и выплескивает на согильдийцев массы идей, предложений и просто капризов, которые зачастую сам же и реализует, демонстрируя на деле правило "Инициатива наказуема". Внимание: данный субъект особо опасен, так как способен заразить бунтарством окружающих. В частности, его идея рекламировать гильдию гласами расползлась по Годвиллю буквально за несколько часов.
Matilda Black - Почетный Чудесник. В каждом городе, куда заходит её герой, делает Matilda Black чудеса великие, дабы рассказать простому люду о народе севера да просветить их и наставить на путь истинный. Так, чудесами да уговорами, взращивает она уважение к Гильдии, чтобы каждый северянин, в этот город зашедший, был заботой и любовью горожан окружен.
Utburd - Почетный Мореход. Первым из северян обзавелся ковчегом, гарантируя тем самым, что потоп гильдия переживет. В свободное от плотнических дел время занимается обучением молодых судостроителей, прославлением гильдии и научными изысканиями и экспериментами.
Chronocross - Почетный Мудрец. С первых дней своего северного пути радует согильдийцев загадками каверзными, заставляя извилинами скрипеть да серое вещество расшевеливать.
Важные даты
17.01.11 - день основания гильдии;
07.04.11 - первое упоминание гильдии в ЛБМ: 15 героев, 522-е место в пантеоне Солидарности;
12.12.11 - богиней Matilda Black построен первый храм Северян. На тот момент гильдия насчитывала 62 героя и занимала 216-е место в пантеоне Солидарности;
18.10.14 - открыт форум гильдии;
12.01.15 - гильдия вошла в топ-20 Пантеона Воинственности, благодаря чему был утвержден тотем гильдии - Пылающий Снеговик;
17.01.15 - демиурги утвердили гильдтрофей Северный Сияльник (название предложено гостем гильдии Михаилом Рудковым);
12.06.15 - общими усилиями согильдийцы забрались на сакральное 13-е место Пантеона Влиятельности;
29.06.15 - голосованием выбрано звание топов - "Отморозок", созданное не без помощи гостей гильдии;
Как это было
Первый период: зарождение
Кем именно и с какой целью была создана гильдия "Северяне", историки пока не выяснили. Известно лишь, что сие великое событие произошло зимой 2011 года, а у истоков объединения стояли богини Matilda Black и
Kariba. Будучи настоящими северянами, эти небожительницы пока не раскрывают свои тайны даже под пытками. Развитие гильдии происходило медленно, что, по словам ученых, скорее всего обусловлено врожденной северной неторопливостью и рассудительностью, в просторечье называемыми "лень", а так же тем, что боги северных героев считают, что счастье - не в вершинах гор Пантеонов, а в удовольствии от процесса и дружеском общении. Каких-либо артефактов из первых периодов жизни гильдии не сохранилось. Известно лишь, что на протяжении всей своей истории северяне предпочитали светлую сторону силы, то бишь Левую кнопку. Так же почти с самого основания гильдии и по сей день наблюдается заметное шатание среди младших чинов. Оно и понятно, ведь чтобы быть настоящим северянином, надо иметь горячее сердце и холодную голову, что дано не каждому.
Второй период: становление
Следующей вехой в развитии гильдии можно считать осень 2014 года. Тогда Его Величество Рандом направил в гильдию "Северяне" героя Шандора Ла, находящегося под присмотром бога Мировое Зло. Указанный бог, в нижнем обмундировании которого, по некоторым данным, портной забыл шило, начал задавать вопросы типа "Кто мы?", "Откуда мы пришли?" и "Для чего мы здесь?", чем пошатнул медитативное состояние согильдийцев. Оказалось, что многие знания о Северянах уже утеряны, и чтобы сохранить оставшиеся крупицы, была создана эта летопись. Кроме того, выяснилось, что многие согильдийцы весьма заинтересованы не только в общении, но и процветании гильдии, и готовы приложить для этого усилия. Значительное ускорение и правильное направление этим усилиям придал всплеск политической жизни Годвилля. В самые короткие сроки герои (с помощью богов) назначили Главу, подняли гильдию на 19-е место пантеона Воинственности, затем выбрали тотем и провели научно-исторические изыскания о гильдтрофее. На этом северяне не остановились, бросив все освободившиеся силы на увеличение Влиятельности своей гильдии.
Третий период: утверждение
Началом третьего периода в жизни гильдии "Северяне" называют историки великую дату - 12 июня 2015 года. Именно в этот день достигла гильдия третьей вершины мастерства - Топ-20 Пантеона Влиятельности, заполучив вожделенную возможность отметить самых мудрых и опытных героев особым званием. Силы свои, как военные, так и творческие, гильдия доказала, согильдийцев в едином порыве сплотила, поколение подрастающее традициям правильным научила. Ковчегов в порту северном прибавилось, а золотом все подвалы гильдии полны. Все?... Нет. Ждет северян путь великий, и есть еще куда расти нам. Аве северяне!