1-ая шалтайская: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена статистика)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
м (замена ссылки на актуальную)
 
(не показаны 22 промежуточные версии 3 участников)
Строка 3: Строка 3:
| Название = 1-ая шалтайская
| Название = 1-ая шалтайская
| Дата создания = 28.03.18
| Дата создания = 28.03.18
| Численность = 41
| Численность = 32
| Характер = безнравственная
| Характер = безнравственная
| Основатель = 1-ый шалтаец
| Основатель = 1-ый шалтаец
| Храмов = 13
| Храмов = 17
| Ковчегов = 1
| Звероводов = 5
| Глава  = Зарвар
| Ковчегов = 6
| Глава  = Велирав
| Звание =
| Звание =
| Тотем  = [[Бурун-Дух]]
| Тотем  = [[Бурун-Дух]]
| Штаб  = [[Богород]]
| Гильд-трофей  =
| Гильд-трофей  =
| Солидарность  = 727
| Солидарность  = 711
| Воинственность = 29
| Воинственность = 128
| Авантюрность = 743
| Авантюрность = 708
| Влиятельность  =  
| Влиятельность  =  
| Дата = 19.05.19
| Дата = 16.01.20
| Тема =
| Тема =
}}
}}
Строка 24: Строка 26:




К сожалению, природа шалтайцев требует гораздо более глубокого и развернутого рассмотрения, нежели позволяет размер данной статьи, но достаточно упомянуть известную гипотезу профессора Ш. Болтая о том, что в каждом мире должно быть место хотя бы одному шалтайцу. Или в более доступном изложении: «''Мир без шалтайца, что без хрена яйца!''» И поскольку, всякий мало-мальски интересный мир обязательно рано или поздно обзаведётся хотя бы одним представителем этого бродячего племени, данная гипотеза не выглядит противоречащей фактам. Годвилль — лучшее тому подтверждение.
К сожалению, природа шалтайцев требует гораздо более глубокого и развернутого рассмотрения, нежели позволяет размер данной статьи, но достаточно упомянуть известную гипотезу профессора Ш. Болтая о том, что в каждом мире должно быть место хотя бы одному шалтайцу. Или в более доступном изложении: «''Мир без шалтайца, что без хрена яйца!''» И поскольку, всякий мало-мальски интересный мир обязательно рано или поздно обзаведётся хотя бы одним представителем этого бродячего племени, данная гипотеза не выглядит противоречащей фактам. Годвилль — лучшее тому подтверждение!




Поскольку 1-ая шалтайская по сути является пародией на гильдию в той же мере, что и Годвилль является пародией на игру, её целью и смыслом существования может быть исключительно само шалтайство в чистом виде, как оно есть, и его распространение в мире Годвилля методом туда-сюда шатайства с некоторыми элементами болтайства. Фактически, гильдия исполняет роль дипломатического и культурного представительства Шалтая в Годвилле, что к сожалению не даёт её членам никакой неприкосновенности, но лишь накладывает дополнительные обязанности.
Поскольку 1-ая шалтайская по сути является пародией на гильдию в той же мере, в какой и Годвилль является пародией на игру, её целью и смыслом существования может быть исключительно само шалтайство в чистом виде, как оно есть, и его распространение в мире Годвилля методом туда-сюда шатайства с некоторыми элементами болтайства. Фактически, гильдия исполняет роль дипломатического и культурного представительства Шалтая в Годвилле, что к сожалению не даёт её членам никакой неприкосновенности, но лишь накладывает дополнительные обязанности.




Целью гильдии не является развитие самой гильдии. Даже, если в ней не останется ни одного активного участника, присутствие Шалтая в Годвилле уже навсегда<ref>пока существует Годвилль.</ref> обозначено самим фактом существования данной статьи, на основании которой гильдия в любой момент, как феникс из ясного сокола, может быть восстановлена любым, ощутившим в себе дух шалтайства, богом, для чего ему необходимо лишь [[Глас божий|выдохнуть своему герою на ушко:]]
Целью гильдии не является развитие самой гильдии. Даже, если в ней не останется ни одного активного участника, присутствие Шалтая в Годвилле уже навсегда<ref>Пока стоят сервера Годвилльские</ref> обозначено самим фактом существования данной статьи, на основании которой гильдия в любой момент, как феникс из ясного сокола, может быть восстановлена любым, ощутившим в себе дух шалтайства, богом, для чего ему необходимо лишь [[Глас божий|выдохнуть своему герою на ушко:]]


— ''Создай гильдию «1-ая шалтайская».''
— ''Создай гильдию «1-ая шалтайская».''
Строка 40: Строка 42:
Методом такого нехитрого шаманства путь Шалтая в Годвилле не прервётся никогда!
Методом такого нехитрого шаманства путь Шалтая в Годвилле не прервётся никогда!


== Девиз ==
== Девиз и Гимн ==
Вместо девиза уместно было бы привести здесь эпиграф к не в меру эпическому шалтайскому гимну из не менее эпического, ныне почти полностью утерянного, шалтайского эпоса:
Вместо девиза уместно было бы привести здесь эпиграф к не в меру эпическому шалтайскому гимну из не менее эпического, ныне почти полностью утерянного, шалтайского эпоса:


Строка 52: Строка 54:
<center>'''*'''</center>
<center>'''*'''</center>


Или, может быть, лучше подойдёт высказывание Неизвестного Предка, известного под именем Типагор: ''«Весь мир — Шалтай и люди в нём — шалтайцы»''
Или, может быть, лучше подойдёт высказывание Неизвестного Предка, известного также под именем Типагор: ''«Весь мир — Шалтай и люди в нём — шалтайцы»''
 
 
Как такового официального гимна у гильдии нет, ибо каждый шалтаец волен слушать то, что ему нравится, но кем-то когда-то временно была предложена на эту роль песня [https://music.yandex.ru/album/4295791/track/30666693  «Путь моей поэзии» группы Ят-Ха], да так и осталась ''в надежде на глубокое понимание''.


== Некоторые необходимые пояснения ==
== Некоторые необходимые пояснения ==
К сожалению, как и у всего настоящего в этом мире, у шалтайства существует свой антипод — шатайство — маскирующееся под истинное учение и сбивающее с толку многих и многих последователей. Казалось бы, для всякого более или менее долго мыслящего существа должно быть ясно, как божий день, что шатаясь туда-сюда, собирая точки на карте Годвилля, никак невозможно приблизиться к высокому и осмысленному пути шалтайства, но тем не менее для множества героев и их богов эта разница остаётся недоступной.<ref>В полном соответствии с древнешаманской заповедью: «Истина должна быть возвещена. Истина должна остаться в тайне».</ref>
К сожалению, как и у всего настоящего в этом мире, у шалтайства существует свой антипод — шатайство — маскирующееся под истинное учение и сбивающее с толку многих и многих последователей. Казалось бы, для всякого более или менее долго мыслящего существа должно быть ясно, как божий день, что просто шатаясь туда-сюда, собирая точки на карте Годвилля, никак невозможно приблизиться к высокому и осмысленному пути шалтайства, но тем не менее для множества героев и их богов эта разница остаётся недоступной.<ref>В полном соответствии с древнешаманской заповедью: «Истина должна быть возвещена. Истина должна остаться в тайне».</ref>




Что же, Шатай-Мотай силён, но шалтай-болтайцам он не страшен, ибо они на истинном пути, применяя шатайство, как метод, нарезая круги по Годвиллю, стремятся всей душой к тому, что находится вне его плоскости. Чтобы понять это, достаточно на рассвете подкрасться со спины к [[Администратор Годвилля|Администратору Годвилля]], когда он ещё стоит на самом краю карты лицом к востоку, и с чувством, с толком, с расстановкой, хлопнув рукой по левому плечу, произнести контрольную фразу: {{Цитата|Бу!}}
Что же, Шатай-Мотай силён, но шалтай-болтайцам он не страшен, ибо они на истинном пути, применяя шатайство, как метод, нарезая круги по Годвиллю, стремятся всей душой к тому, что находится вне его плоскости. Чтобы понять это, достаточно на рассвете подкрасться со спины к [[Администратор Годвилля|Администратору Годвилля]], когда он ещё стоит на самом краю карты лицом к востоку, и с чувством, с толком, с расстановкой, хлопнув рукой по левому плечу, произнести контрольную фразу: {{Цитата|Бу!}}
Шалтайцам не одиноко, не холодно и не страшно в мире беспощадного рандома, ибо у них есть гильдия 1-ая шалтайская, независимо от того, состоят они в ней или нет. Куда бы ни занесла истинных шалтайцев кривая годвилльская дорожка, они всегда узнают друг друга по неспешной походке и особенному смеющемуся выражению глаз, через которые на мир взирает Дух Шалтая. В жизни шалтайцев всё всегда происходит само собой, без заметных усилий и на штатной пране. Дух Шалтая следует за ними повсюду — от арены, до глубочайших подземелий и отдалённейших морей.


== Особый стиль ==
== Особый стиль ==
Разумеется, нелепо было бы надеяться почерпнуть из общедоступной статьи какие-то подробности овеянного тайнами и легендами особого стиля ведения боя — шалтайской борьбы Кураж, но и не сказать несколько слов по этому поводу применительно к годвилльской действительности совершенно невозможно. Тем более, что не в последнюю очередь именно благодаря своему особому боевому стилю гильдия находится в первой сотне пантеона воинственности.
Разумеется, нелепо было бы надеяться почерпнуть из общедоступной статьи какие-то подробности овеянного тайнами и легендами особого стиля ведения боя — шалтайской борьбы Кураж, но и не сказать несколько слов по этому поводу применительно к годвилльской действительности совершенно невозможно. Тем более, что не в последнюю очередь именно благодаря своему особому боевому стилю гильдия находится в первой тридцатке [[Пантеоны|пантеона воинственности]]<ref>К сожалению, это уже в прошлом.</ref>
 
 
Итак, чтобы покуражиться над противником в условиях тотального рандома [[Арена|годвилльской дуэли]], где никакое преимущество в кубиках праны<ref>Xотя минимальные 3 кубика (лучше 5 и более) для храмостроителей и 10 (лучше 15 и более) для тех, у кого храм уже есть, всё-таки необходимо иметь.</ref> и никакие расчёты [[Блоки (арена)|вероятностей]] не могут гарантировать победы, нужно по крайней мере побеждать (или проигрывать) стильно. В этом главный секрет.




Итак, чтобы покуражиться вдосталь над противником в условиях тотального рандома [[Дуэль|годвилльской дуэли]], где никакое преимущество в кубиках праны<ref>Xотя минимальные 3 кубика (лучше 5 и более) для храмостроителей и 10 для тех, у кого храм уже есть, всё-таки необходимо иметь.</ref> и никакие расчёты и подсчёты [[Вероятность|вероятностей]] не могут гарантировать победы, нужно по крайней мере побеждать или проигрывать стильно.
Тем не менее, базовый алгоритм действий, на который истинные мастера нанизывают свои собственные фишки и примочки, должен быть следующим:




Строка 73: Строка 83:




'''2. При достижении героем минимального количества своего здоровья, которое могут снести за один ход''' (далее «критическое здоровье», в годвилльской литературе его ещё называют «зоной пробоя»)<ref>Приблизительно равно 30% от полного здоровья, хотя при совпадении некоторых обстоятельств могут быть снесены и 50%</ref>:
'''2. При достижении героем минимального количества своего здоровья, которое могут снести за один ход''' (далее «критическое здоровье», в годвилльской литературе его ещё называют «зоной пробоя»)<ref>Приблизительно равно 30% от полного здоровья, хотя изредка, при совпадении некоторых обстоятельств, могут быть снесены и 50%!</ref>:
# Каждый ход делать хорошо
# Каждый ход делать хорошо
# На каждом своём ходу применять лечебный глас
# На каждом своём ходу применять лечебный глас
Строка 86: Строка 96:
#Каждый ход делать плохо и применять боевой глас.
#Каждый ход делать плохо и применять боевой глас.


При этом, необходимо учитывать, что по данным мабританских учёных '''на каждые 6 влияний одно — обязательно «кривое»'''<ref>В условиях дуэли, когда купол заставляет богов ошибаться чаще — на каждые 4 «прямых» одно «кривое» влияние</ref>, действующее неправильно, чтобы не самоубиться на потеху противнику, ибо это не стильно.
При этом также необходимо учитывать, что по данным мабританских учёных '''на каждые 6 влияний одно — обязательно «кривое»'''<ref>В условиях дуэли, когда божественный купол заставляет богов ошибаться чаще — на каждые 4 «прямых» одно «кривое» влияние</ref>, действующее неправильно, чтобы не самоубиться на потеху противнику, ибо это не стильно.




'''4. В условиях дуэли с ограничением на распаковку зарядов''' — влияниями пользоваться только в двух случаях:
'''4. В условиях дуэли с ограничением на распаковку зарядов''' — влияниями пользоваться только в двух случаях:
# На первом ходу сделать плохо и применить боевой глас
# При своём критическом здоровье делать хорошо и применять лечебный глас
# При своём критическом здоровье делать хорошо и применять лечебный глас.
# При своём гарантированном «прямом» влиянии, если есть куда лечиться, делать хорошо.


Всё остальное время боя пользоваться только гласами, даже когда вроде бы есть шанс добить противника молнией, потому что это неоправданный риск — то ли вы добьёте, то ли нет, тогда как получив достаточное<ref>с учётом возможного пропуска хода</ref> преимущество в здоровье при закончившейся пране у обоих бойцов, вы побеждаете гарантированно:
Всё остальное время боя пользоваться только гласами:
# Каждый ход применять лечебный глас<ref>Пока не достигнут уровень своего здоровья близкий к максимальному</ref>
# Каждый ход применять лечебный глас<ref>Пока не достигнут уровень своего здоровья близкий к максимальному</ref>
# При уровне доступной праны менее 25% применять молитвенный (жертвенный) глас.
# При уровне праны менее 25% и уровне своего здоровья значительно ниже, чем у противника, остаётся только молиться — применять молитвенный (жертвенный) глас.  
 
 
'''5. В условиях дуэли без гласов:'''
# Первые ходы делать плохо
# Далее на своём ходу делать плохо, на чужом ходу делать хорошо
# При достижении критического уровня здоровья одним или обоими противниками действовать аналогично пунктам 2 и 3, только без гласов.




'''6. Расходовать последние 30% праны и последнее доступное влияние только при критическом здоровье противника или собственном.'''
'''5. Расходовать последние 30% праны и последнее доступное влияние только при критическом здоровье противника или собственном.'''




----
----


''Применение шалтайского стиля гарантирует, что вы всегда будете с куражом, когда будете на кураже, при том, что ответственность за любые иные возможные последствия целиком и полностью лежит на самих стилеприменителях.''
NB!!!: ''Применение шалтайского стиля гарантирует, что вы всегда будете с куражом или на кураже и будете побеждать большую часть боёв, но не гарантирует победы в каждом конкретном бою.'' Это значит, что не следует стремиться к победе любой ценой в каждом бою, но нужно побеждать там, где это возможно с минимальными затратами праны. Быть гладиатором — очень пранозатратно, но выглядеть, как гладиатор<ref>Иметь счётчик побед/поражений 2/1 и более, и состоять в гильдии из топа пантеона воинственности</ref> — чрезвычайно выгодно: с вами могут попросту отказаться сражаться, посчитав это бесполезным делом. Однако, при встрече с противником, предположительно располагающим неограниченным запасом праны (он будет докупать её непосредственно в процессе боя) вовсе не следует отказываться от борьбы. Необходимо либо обострить бой, атакуя без оглядки на собственное здоровье, либо вести бой, защищаясь и лечась только гласами, тем самым отнимая у соперника доступные ему влияния<ref>Не забывая о блоках влияний.</ref>. Обе тактики, если повезёт, могут привести к победе, если же нет — по крайней мере не дадут вам бессмысленно слить чрезмерно большое количество зарядов.


== Шалтай-Гон ==
== Шалтай-Гон ==
Строка 147: Строка 151:


== Штаб-квартира 1-ой шалтайской ==
== Штаб-квартира 1-ой шалтайской ==
Мы прямо вон за той горой. А может этой, а не той. Но штаб — крутой!
Мы прямо вон за той горой. А может этой, а не той. Но штаб — крутой!  




[[Файл:1-ая шалтайская (штаб).jpg|400px|thumb|center|]]
[[Файл:1-ая шалтайская (штаб).jpg|400px|thumb|center|]]
Бывалые люди без труда узнают на этой фотографии окрестности [[Богород|Богорода]], но для всех остальных это секрет. Как говорится, будете проходить мимо — не проходите мимо.


{{Раздел заглавной страницы | x=1 | Заголовок = Ваш личный прогноз от шалтайских шаманов: | Содержание=
{{Раздел заглавной страницы | x=1 | Заголовок = Ваш личный прогноз от шалтайских шаманов: | Содержание=

Текущая версия от 13:31, 19 января 2021

Гильдия
1-ая шалтайская
1-ая шалтайская (лого).jpg
Дата создания:28.03.18
Основатель:1-ый шалтаец
Нрав:безнравственная
Численность:32
Медали и достижения:17 храмов,
звероводов,
ковчегов
Действующий глава
богВелирав
Атрибуты гильдии
Тотемный монстр:Бурун-Дух
Штаб в городе:Богород
Места в пантеонах
Солидарности:711
Воинственности:128
Авантюрности:708
Данные от 16.01.20
Актуальный состав
Статистика

Общие сведения

1-ая шалтайская гильдия основана 1-ым шалтайцем Годвилля и необходимо признать — не без основания. И хотя некоторые особо дотошные мабританские учёные полагают, что будучи на момент создания гильдии единственным шалтайцем Годвилля, присваивать ей порядковый номер было несколько самонадеянно, другие склоняются к той мысли, что если 1-ый шалтаец создаёт 1-ую шалтайскую, то ничто не мешает 2-му шалтайцу создать 2-ую шалтайскую и т. д. Таким образом, закон сохранения шалтайцев в природе оказывается соблюдён.


К сожалению, природа шалтайцев требует гораздо более глубокого и развернутого рассмотрения, нежели позволяет размер данной статьи, но достаточно упомянуть известную гипотезу профессора Ш. Болтая о том, что в каждом мире должно быть место хотя бы одному шалтайцу. Или в более доступном изложении: «Мир без шалтайца, что без хрена яйца!» И поскольку, всякий мало-мальски интересный мир обязательно рано или поздно обзаведётся хотя бы одним представителем этого бродячего племени, данная гипотеза не выглядит противоречащей фактам. Годвилль — лучшее тому подтверждение!


Поскольку 1-ая шалтайская по сути является пародией на гильдию в той же мере, в какой и Годвилль является пародией на игру, её целью и смыслом существования может быть исключительно само шалтайство в чистом виде, как оно есть, и его распространение в мире Годвилля методом туда-сюда шатайства с некоторыми элементами болтайства. Фактически, гильдия исполняет роль дипломатического и культурного представительства Шалтая в Годвилле, что к сожалению не даёт её членам никакой неприкосновенности, но лишь накладывает дополнительные обязанности.


Целью гильдии не является развитие самой гильдии. Даже, если в ней не останется ни одного активного участника, присутствие Шалтая в Годвилле уже навсегда[1] обозначено самим фактом существования данной статьи, на основании которой гильдия в любой момент, как феникс из ясного сокола, может быть восстановлена любым, ощутившим в себе дух шалтайства, богом, для чего ему необходимо лишь выдохнуть своему герою на ушко:

Создай гильдию «1-ая шалтайская».

В случае, если гильдия окажется активной, а дух шалтайства продолжит переполнять, глас необходимо изменить на:

Вступи в гильдию «1-ая шалтайская».

Методом такого нехитрого шаманства путь Шалтая в Годвилле не прервётся никогда!

Девиз и Гимн

Вместо девиза уместно было бы привести здесь эпиграф к не в меру эпическому шалтайскому гимну из не менее эпического, ныне почти полностью утерянного, шалтайского эпоса:

***
Хан Шалтай-Болтай,
Комар бодай,
Ты храни наш край,
Маленький рай,
Тудай и сюдай,
Удачу дай!
*

Или, может быть, лучше подойдёт высказывание Неизвестного Предка, известного также под именем Типагор: «Весь мир — Шалтай и люди в нём — шалтайцы»


Как такового официального гимна у гильдии нет, ибо каждый шалтаец волен слушать то, что ему нравится, но кем-то когда-то временно была предложена на эту роль песня «Путь моей поэзии» группы Ят-Ха, да так и осталась в надежде на глубокое понимание.

Некоторые необходимые пояснения

К сожалению, как и у всего настоящего в этом мире, у шалтайства существует свой антипод — шатайство — маскирующееся под истинное учение и сбивающее с толку многих и многих последователей. Казалось бы, для всякого более или менее долго мыслящего существа должно быть ясно, как божий день, что просто шатаясь туда-сюда, собирая точки на карте Годвилля, никак невозможно приблизиться к высокому и осмысленному пути шалтайства, но тем не менее для множества героев и их богов эта разница остаётся недоступной.[2]


Что же, Шатай-Мотай силён, но шалтай-болтайцам он не страшен, ибо они на истинном пути, применяя шатайство, как метод, нарезая круги по Годвиллю, стремятся всей душой к тому, что находится вне его плоскости. Чтобы понять это, достаточно на рассвете подкрасться со спины к Администратору Годвилля, когда он ещё стоит на самом краю карты лицом к востоку, и с чувством, с толком, с расстановкой, хлопнув рукой по левому плечу, произнести контрольную фразу:

« Бу! »


Шалтайцам не одиноко, не холодно и не страшно в мире беспощадного рандома, ибо у них есть гильдия 1-ая шалтайская, независимо от того, состоят они в ней или нет. Куда бы ни занесла истинных шалтайцев кривая годвилльская дорожка, они всегда узнают друг друга по неспешной походке и особенному смеющемуся выражению глаз, через которые на мир взирает Дух Шалтая. В жизни шалтайцев всё всегда происходит само собой, без заметных усилий и на штатной пране. Дух Шалтая следует за ними повсюду — от арены, до глубочайших подземелий и отдалённейших морей.

Особый стиль

Разумеется, нелепо было бы надеяться почерпнуть из общедоступной статьи какие-то подробности овеянного тайнами и легендами особого стиля ведения боя — шалтайской борьбы Кураж, но и не сказать несколько слов по этому поводу применительно к годвилльской действительности совершенно невозможно. Тем более, что не в последнюю очередь именно благодаря своему особому боевому стилю гильдия находится в первой тридцатке пантеона воинственности[3]


Итак, чтобы покуражиться над противником в условиях тотального рандома годвилльской дуэли, где никакое преимущество в кубиках праны[4] и никакие расчёты вероятностей не могут гарантировать победы, нужно по крайней мере побеждать (или проигрывать) стильно. В этом главный секрет.


Тем не менее, базовый алгоритм действий, на который истинные мастера нанизывают свои собственные фишки и примочки, должен быть следующим:


1. Если позволяет собственное здоровье, прана и доступные влияния:

  1. Каждый ход делать плохо
  2. На каждом своём ходу применять боевой глас
  3. На каждом ходу противника применять защитный или лечебный[5] глас.


2. При достижении героем минимального количества своего здоровья, которое могут снести за один ход (далее — «критическое здоровье», в годвилльской литературе его ещё называют «зоной пробоя»)[6]:

  1. Каждый ход делать хорошо
  2. На каждом своём ходу применять лечебный глас
  3. На каждом ходу противника применять защитный или лечебный глас.


3. Если уровень здоровья обоих соперников критический:

  1. Каждый свой ход делать плохо и применять боевой глас
  2. Каждый ход противника делать хорошо и применять защитный или лечебный глас.

Однако, если противник явно превосходит вас по количеству доступной праны, что весьма вероятно при встрече с гладиатором из топ-100 пантеона соперничества или с представителем гильдии с вершины пантеона воинственности, или с обладателем счётчика побед/поражений 3/1 и более, необходимо рисковать, атакуя его без оглядки на собственное здоровье, потому что, когда у вас кончится, а у противника останется прана, вы всё равно проиграете:

  1. Каждый ход делать плохо и применять боевой глас.

При этом также необходимо учитывать, что по данным мабританских учёных на каждые 6 влияний одно — обязательно «кривое»[7], действующее неправильно, чтобы не самоубиться на потеху противнику, ибо это не стильно.


4. В условиях дуэли с ограничением на распаковку зарядов — влияниями пользоваться только в двух случаях:

  1. При своём критическом здоровье делать хорошо и применять лечебный глас
  2. При своём гарантированном «прямом» влиянии, если есть куда лечиться, делать хорошо.

Всё остальное время боя пользоваться только гласами:

  1. Каждый ход применять лечебный глас[8]
  2. При уровне праны менее 25% и уровне своего здоровья значительно ниже, чем у противника, остаётся только молиться — применять молитвенный (жертвенный) глас.


5. Расходовать последние 30% праны и последнее доступное влияние только при критическом здоровье противника или собственном.



NB!!!: Применение шалтайского стиля гарантирует, что вы всегда будете с куражом или на кураже и будете побеждать большую часть боёв, но не гарантирует победы в каждом конкретном бою. Это значит, что не следует стремиться к победе любой ценой в каждом бою, но нужно побеждать там, где это возможно с минимальными затратами праны. Быть гладиатором — очень пранозатратно, но выглядеть, как гладиатор[9] — чрезвычайно выгодно: с вами могут попросту отказаться сражаться, посчитав это бесполезным делом. Однако, при встрече с противником, предположительно располагающим неограниченным запасом праны (он будет докупать её непосредственно в процессе боя) вовсе не следует отказываться от борьбы. Необходимо либо обострить бой, атакуя без оглядки на собственное здоровье, либо вести бой, защищаясь и лечась только гласами, тем самым отнимая у соперника доступные ему влияния[10]. Обе тактики, если повезёт, могут привести к победе, если же нет — по крайней мере не дадут вам бессмысленно слить чрезмерно большое количество зарядов.

Шалтай-Гон

Упоминаемый здесь, уже практически полностью утраченный, не в меру эпический шалтайский эпос со столь же утерянным названием «Шатай-Ага», что в приблизительном переводе означает «Ага, шатай», хотя название может оказаться и иным, является краеугольным камнем без единого угла, лежащим в основании мировоззрения каждого шалтайца, но при этом возвышающимся подобно горам Шалтая неохватным культурным феноменом, размеры которого ещё только предстоит оценить.


Скорее всего, название «Шатай-Ага» относится только к одной из песен огромного цикла гимнов и сказаний, условно именуемых «Шалтай-Гон». Далее здесь будут приводиться новые, вырванные из небытия, бесценные крупицы древнего наследия Шалтая, отрывки и обрывки, которые удастся найти и опубликовать. К этой важнейшей работе приглашаются все неравнодушные к культуре и истории Шалтая люди. Возможно, этому будет также посвящена гильдейская тема на форуме, когда в ней появится необходимость.


Чего стоят хотя бы эти, полные эсхатологических раздумий, строки:

***
Пульт на пульте — не пульт,
Если кнопки жмёт жмульт,
Соль от соли земли,
Пульт от пульта — пульт ли?
*

Или прислушайтесь к торжественной поступи следующего четверостишия:

***
Идём путём бурундука,
Укрыты тьмы плащём,
И с нами Ра, и с нами Ка,
И Кто-то Там Ещё!
*

Священное животное

Священным животным всех шалтайцев (не путать с родовыми или племенными животными!) является, вдруг приходящий из ниоткуда и столь же внезапно уходящий в никуда, несмотря на свою краснонижность и красноверхность[11], Бурундук-шатун — непостижимый и ужасный:


Бурундук-шатун шатает


Старые шалтайцы говорят: «Идти по следу бурундука может только смерть. Да и то — недолго». Характерно также, что Путём Бурундука они называют Млечный Путь, а также с именем этого существа связана Бурундинская степь, раскинувшаяся посреди Болтайской возвышенности на запад от Горного Шалтая, которые и являются его естественным ареалом обитания. Тот подвид, что встречается вне этих пределов и поддаётся одомашниванию, строго говоря, нельзя назвать настоящим Бурундуком-шатуном. Это уже какой-то Ерундук.


Впрочем, по шалтайским поверьям непостижимость и ужасность Бурундука-шатуна и собственно само его шатунство в свою очередь объясняются тем, что он является земным олицетворением Бурун-Духа, но развитие этой темы может увести в такие дебри шалтаизма, из которых без помощи эвакуатора уже и не выберешься, что конечно не может быть целью обзорной статьи. Да и ни к чему непосвящённым эти подробности. Достаточно знать, что именно Бурун-Дух является тотемным монстром гильдии 1-ая шалтайская, при встрече в поле с которым все гильдейцы от кардинала и выше получают ауру тотемизма, а кто пока не дорос — случайный ценный трофей.

Штаб-квартира 1-ой шалтайской

Мы прямо вон за той горой. А может этой, а не той. Но штаб — крутой!


1-ая шалтайская (штаб).jpg

Бывалые люди без труда узнают на этой фотографии окрестности Богорода, но для всех остальных это секрет. Как говорится, будете проходить мимо — не проходите мимо.


Ваш личный прогноз от шалтайских шаманов:

 
Вглядитесь в картинку, в ней ответ на ваш вопрос.
А что вы спрашивали-то?

Примечания

  1. Пока стоят сервера Годвилльские
  2. В полном соответствии с древнешаманской заповедью: «Истина должна быть возвещена. Истина должна остаться в тайне».
  3. К сожалению, это уже в прошлом.
  4. Xотя минимальные 3 кубика (лучше 5 и более) для храмостроителей и 10 (лучше 15 и более) для тех, у кого храм уже есть, всё-таки необходимо иметь.
  5. Здесь и далее — в зависимости от полноты своего здоровья и ожидаемости молнии противника: от молнии защищаемся, от обычного удара лечимся, при почти полном здоровье, очевидно, лечиться смысла нет.
  6. Приблизительно равно 30% от полного здоровья, хотя изредка, при совпадении некоторых обстоятельств, могут быть снесены и 50%!
  7. В условиях дуэли, когда божественный купол заставляет богов ошибаться чаще — на каждые 4 «прямых» одно «кривое» влияние
  8. Пока не достигнут уровень своего здоровья близкий к максимальному
  9. Иметь счётчик побед/поражений 2/1 и более, и состоять в гильдии из топа пантеона воинственности
  10. Не забывая о блоках влияний.
  11. Красношерстный он вобщем.


На правах рекламы

Автотопом по Шалтаю! Горящие туры от регионального МЧС.


Служебная документация

План эвакуации


1. Плановую эвакуацию осуществлять только в случае крайней срочной необходимости
2. Срочную эвакуацию осуществлять только в строгом и точном соответствии с настоящим планом            
3. Во всех иных случаях действовать по обстоятельствам в соответствии с иными планами.
Администрация

Свод санитарных норм и правил техники безопасности на территории Годвилля


1. Убедитесь, что вы находитесь на территории Годвилля
2. Удостоверьтесь, что вы состоите в 1-ой шалтайской гильдии
3. =здесь могла бы быть ваша реклама=
4. Помните, что в любом случае всё будет хорошо или плохо - в зависимости от того, что вы выберете
5. Затвердите раз и навсегда, что всё будет хорошо или плохо - не для всех. Или - для всех, но не всё. 
Администрация

Перечень рекомендуемых мероприятий по повышению узнаваемости гильдии в Годвилле


1. На арене среди прочих гласов использовать "В атаку! За Шалтай!", "Щит Шалтая!" и т.п.
2. Активируемые трофеи, создающие былины, саги, басни и т.п. (не требуют праны), активировать в городах
3. В городах во время продажи трофеев делать "плохо", ибо это может быть хорошо
4. Использовать эпические задания, чтобы славить чудесами имя 1-ой шалтайской в самых удалённых городах Годвилля
5. Вспоминать время от времени, что игра называется Годвилль, а не Гадвилль.
Администрация