Анархиоптерикс: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок Виазорра (обсуждение) к версии Dzeroks)
Метка: откат
м (Не все статьи можно вылечить, но хотя бы откачали, будет жить. Спасибо, снимаю хелп)
 
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников)
Строка 2: Строка 2:
| изображение = Анархиоптерикс by Виазорра.jpg
| изображение = Анархиоптерикс by Виазорра.jpg
| изображение_автор = Виазорра
| изображение_автор = Виазорра
| изображение_пояснение = взрывной характер в действии
| описание = Я — свет во тьме!
| тотем      = [[The Injustice League]]
| тотем      = [[The Injustice League]]
}}
}}
'''Анархиоптерикс''' — воплощение неупокоенного огненного духа анархии. Обладает взрывным характером и неуёмным аппетитом. На дух не переносит порядка и обижается, когда его путают с курицей-гриль.


'''Анархиоптерикс''' — воплощение кошмаров порядочных героев, враг всех диктаторов и уничтожающее любое государство до самого основание бедствие. Однако чувствует себя неуютно в Годвилле, где нету ничего из вышеперечисленного.
== Происхождение ==
По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши [[герой|героев]] слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом [[мабританские учёные|мабританских учёных]].
Обеспокоенная постоянными жалобами героев на тёмные и страшные годвилльские ночи группа мабританских учёных с тягой к пиромании решила облегчить тяжёлые геройские будни. После долгого и тщательного вливания горючих жидкостей в организм светлые<ref>Или уже не очень.</ref> умы решили наделить лежащие неподалёку кости доисторического происхождения полезными свойствами факела.


==История существования==
Единственное, что не учли в расчётах пироманьяческие умы учёных — проходящего мимо [[бог монстров|бога монстров]]. Увидев потенциально полезное в ночи существо<ref>''А вы что думали? Монстрам ночью тоже страшно!<br>P.S.: Б.М.''</ref>, покорно освещающее [[Лаборатория|лаборатории]] своим светом, бог монстров наделил тлеющие кости духом непокорности и восстания.


===Появление в Годвилле===
Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому даже в бога монстров верит с большой натяжкой.


Считается, что монстры Годвилля появились либо вместе с ним, либо были созданы в неком ящике посредством склеивания кусочков фантазии богов и общих голосований, финальный результат которых отправлялся на рабочий стол бога монстров. Однако сам анархиоптерикс заявляет своим почитателям, что он являлся каким-то «жуком» в структуре этого мира, зародившимся в ходе парадоксальной ошибки одного из высочайших существ и застрял здесь навсегда. Жаль, что почитатели не знают древне-анархический язык и слышат только хриплое карканье и рычание. Общая же версия гласит, что он результат эксперимента по скрещиванию птеродактиля и феникса, в который вдохнул жизнь Легионер Несправедливости.
== Особенности поведения и внешний вид ==
Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной [[аура|аурой]]. Из-за своей огненной природы приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то [[Деньги|золото]] или [[трофей|трофеи]]. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как:


===Жизнь до становления тотемом===
— Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников.


Упоминаний об анархиоптериксе до его становления тотемом нету вообще, что является довольно странной и подозрительной сюжетной дырой в его биографии. Ввиду этого разузнать о том, что он скрывает, был послан {{god|Железный Ворон}}, единственный, кто хоть немного понимал карканье. Кхм, точнее древне-анархический язык. Вернувшись, тот рассказал нам о том, что анархиоптерикс всё время до становления тотемом жил на верхушке самого высокого дерева Годвилля, до куда не доставал взор ни одного живого существа, временами притворялся горгульей на разных госучреждениях Годвилля, вынашивая свои анархические планы, однако предпочел остаться в тени, не совершая никаких переворотов. Так же он очень долгое время искал [[Свод беззакония]] – его зеницу ока, чтобы в дальнейшем подобающе охранять в своём гнезде анархии, однако так и не нашёл. На вопрос, почему о нем, великом и ужасном анархиоптериксе, до его становлением тотемом никто ничего не знал и не подозревал о его существовании тот дал очень краткий и исчерпывающий себя ответ: «Кар».
— Предпочитает тщательно прожаренную пищу. Тщательно! До хрустящей корочки.


===Посвящение в тотемы===
— Неоднократно замечен в конфронтации с тем, кто известен как [[Пожиратель Жар-птиц]].


Сейчас уже никто и не вспомнит, почему анархиоптерикс стал тотемом гильдии The Injustice League. Одни говорят, что он примкнул к анархичной гильдии, так как у них был оригинал Свода беззакония, другие говорят, что анархиоптерикс согласился быть идолом анархистов только в том случае, если они отыщут для него вышеупомянутый Свод. Как бы то ни было, договоренности между гильдией и монстром хранятся в анархиве, передающемся от главы к главе. Естественно, одними подписями дело не обошлось и была церемония, воспоминания о которой хранятся в дальних закоулках памяти самых древних старожилов гильдии. Некоторые из них согласились рассказать, что же было на этом грандиозном посвящении, но в последствии оказалось, что все истории рознятся на моменте подписания соглашений. Одни говорят о кровавой революции, другие о великом природном бедствии, третьи бредят сошествием Легионера Несправедливости к дверям гильдии, четвёртые говорят о том, что в тот момент их одарили взором Четыре Изначальных Властителя. Сейчас все версии принято считать недействительными, однако ходят слухи, что события того дня записаны в анархив лично анархиоптериксом.
— Не способен устоять перед блестяшками, что приводит его к частым встречам с героями.


===Наши дни===
— В записях мабританских учёных известен под номером РТ14А-С-0ГН3М.


В наши дни анархиоптерикса можно повстречать во всех частях Годвилля. Одни задабривают его всякой снедью, другие держат при себе ведро с водой, на случай если повстречают его, третьи знают маршруты его передвижения и просто не ходят по ним. Как правило, один анархиоптерикс всегда присутствует на территории гильдии [[The Injustice League]]. В холодные дни его загоняют сидеть в печке, чтобы тот обогревал здание гильдии, в жаркие дни готовят над ним барбекю, подкармливая его в знак уважения и благодарности. Иногда можно увидеть, как анархиоптерикс летает над городами или втихую ворует у рыбачащих героев их улов. Зачастую монстр является предвестником каких-либо анархических событий или несправедливости, но в не очень больших масштабах.
== Методы борьбы ==
Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражён героем, успешно использующим собственную смекалку и жадность противника.
Умные, или хотя бы хитрые, герои знают, что достаточно всего лишь вовремя кинуть в сторону что-нибудь блестящее, и Анархиоптерикс кинется вслед, аки выдрессированный [[питомец]] по команде «фас». Дальше, как говорится, дело техники.


==Скоро==
Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придёт стоящий в поле колодец с водой. Или просто носимое с собой в виде [[снаряжение|шлема]] ведёрко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. ''«'''Внимание! Если вы промахнулись…'''»'' ''дальнейший текст сильно обгорел и не поддаётся прочтению''.


Статья ещё находится в разработке, но в скором будущем будет доделана и отредактирована с внесением ссылок на годвилльские понятия и прочие плюшки
Также высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конём и наслаждаться битвой двух ярых противников, потягивая [[пиво]] и отдыхая на безопасном расстоянии.
 
А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную [[Рандом|удачу]].
 
''И помни, герой, даже если тебя съели…''
 
== Примечания ==
{{примечания}}

Текущая версия от 11:54, 23 декабря 2022

Монстр
Анархиоптерикс
Анархиоптерикс by Виазорра.jpg
взрывной характер в действии

Тотем гильдииThe Injustice League
ОписаниеЯ — свет во тьме!

Анархиоптерикс — воплощение неупокоенного огненного духа анархии. Обладает взрывным характером и неуёмным аппетитом. На дух не переносит порядка и обижается, когда его путают с курицей-гриль.

Происхождение

По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши героев слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом мабританских учёных. Обеспокоенная постоянными жалобами героев на тёмные и страшные годвилльские ночи группа мабританских учёных с тягой к пиромании решила облегчить тяжёлые геройские будни. После долгого и тщательного вливания горючих жидкостей в организм светлые[1] умы решили наделить лежащие неподалёку кости доисторического происхождения полезными свойствами факела.

Единственное, что не учли в расчётах пироманьяческие умы учёных — проходящего мимо бога монстров. Увидев потенциально полезное в ночи существо[2], покорно освещающее лаборатории своим светом, бог монстров наделил тлеющие кости духом непокорности и восстания.

Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому даже в бога монстров верит с большой натяжкой.

Особенности поведения и внешний вид

Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной аурой. Из-за своей огненной природы приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то золото или трофеи. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как:

— Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников.

— Предпочитает тщательно прожаренную пищу. Тщательно! До хрустящей корочки.

— Неоднократно замечен в конфронтации с тем, кто известен как Пожиратель Жар-птиц.

— Не способен устоять перед блестяшками, что приводит его к частым встречам с героями.

— В записях мабританских учёных известен под номером РТ14А-С-0ГН3М.

Методы борьбы

Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражён героем, успешно использующим собственную смекалку и жадность противника. Умные, или хотя бы хитрые, герои знают, что достаточно всего лишь вовремя кинуть в сторону что-нибудь блестящее, и Анархиоптерикс кинется вслед, аки выдрессированный питомец по команде «фас». Дальше, как говорится, дело техники.

Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придёт стоящий в поле колодец с водой. Или просто носимое с собой в виде шлема ведёрко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. «Внимание! Если вы промахнулись…» дальнейший текст сильно обгорел и не поддаётся прочтению.

Также высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конём и наслаждаться битвой двух ярых противников, потягивая пиво и отдыхая на безопасном расстоянии.

А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную удачу.

И помни, герой, даже если тебя съели…

Примечания

  1. Или уже не очень.
  2. А вы что думали? Монстрам ночью тоже страшно!
    P.S.: Б.М.