Лаборатория

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск


Лаборатория

Первая лаборатория появилась в игре в 3295й день г. э., когда завершился сбор первой тысячи пар божьих тварей. Владельцу лаборатории доступно конструирование персонального босса.

Для работы лаборатории нужны твари, уже не влезающие в ковчег. Не пугайтесь, сбор будет недолгим — для начала хватит и сотни пар. Куда занятнее то, что склеивать франкенштейна нужно будет натурально из запчастей, тех самых, которые достаются героям по результатам битв с боссами. Собрать понадобится полный набор: от рогов до копыт[1]. При этом каждый обретённый орган будет влиять на получившееся в итоге существо.

Создание франкенштейна

Лаборатория глазами бога

Созданный в лаборатории личный босс (он же голем, он же франкенштейн) характеризуется мощностью («мощью»), которая измеряется в процентах и варьируется от[2] 50 % до[3] 300 %.

Мощность голема считается как сумма следующих вкладов:

1) Основной вклад: определяется уровнями запчастей в лаборатории: деталь первого уровня даёт 1 %, второго — 11 %, от третьего — 21 %. Уровень запчасти, полученной от босса подземелья, совпадает с количеством его абилок (способностей), от одной до трех. Любые другие боссы (рейдовые, мини-квестовые, индивидуальные из коробочек) могут дать запчасти только второго (двух- или трехабилочные) или первого уровня (одноабилочные, боссы без умений). Запчасть любого мини-босса имеет первый уровень, независимо от количества способностей основы.

2) Бонусы за совпадение имён: если от донора с данным именем в состав голема входит N частей, то вклад в этот бонус равен (N-1)*1 % (при этом минибосс и босс считаются разными именами).

3) Бонус за лучшего донора: если максимальное N из предыдущего пункта равно M, то этот бонус равен (M-1)*10 %.

Например, для случая, изображённого на рисунке, мощность считается так: за 10 деталей от трёхабильных боссов дают 21*10 %=210 %, бонусы за совпадение имён таковы: 2 части от Генеракла дают 1 %, 3 от Люцемера — 2 %, 2 от Гаубийцы — 1 %, 2 от Скушателя — 1 %, запчасть от Бревня только одна и бонуса не даёт, итого - 5 %. Больше всего частей в списке от Люцемера (3 штуки), за что даётся бонус (3-1)*10 %=20 %. В сумме получаем мощность голема 210 %+5 %+20 %=235 %.

Минимальная мощность босса, вычисленная по этой формуле, равна 10 % (10 деталей 1 уровня от 10 разноименных боссов), а максимальная - 10*21 %+9 %+90 % = 309 % (все детали - от одноимённых финалов), однако на практике это число не может быть меньше 50% или больше 300%, и при выходе из указанного диапазона она приравнивается к его верхней[4] или нижней границе.

Таким образом, наибольшую прибавку к мощности дают запчасти подземных боссов с тремя способностями (финалов), которым в лаборатории присваивается третий уровень (например, ухо — Фингалист ур. 3). На суммарную мощность также влияет количество имён доноров: чем меньше совпадений, тем ниже мощь. Наилучшим показателем будет обладать конструкт, собранный из запчастей финальных боссов с одинаковым именем. Само имя донора на мощность не влияет, то есть Глыберал будет той же мощности, что и Люцемер или Администраж.

Итоговое число единиц здоровья босса зависит от уровня владельца лаборатории и увеличивается вместе с повышением уровня. 100 % босса соответствуют половине максимального здоровья хозяина: иными словами, здоровье босса равно (0,5 * мощь босса в процентах * хп героя) / 100.

Собранному существу автоматически присваивается имя, которое выбирается следующим образом: вычисляется среднее число составляющих голема абилок доноров, которое затем округляется вниз — пусть это число равно P. Из списка доноров выбирается имя босса с P абилками, от которого в лаборатории имеется максимальное количество частей. Когда же запчастей нужного уровня для выбора имени будущего босса в лаборатории равное количество имя выбирается по алфавиту.

Однако мало добыть необходимую деталь — её ещё нужно донести до лаборатории[5]. Запчасть автоматически помещается в свободный слот, когда герой:

1. Входит в любой город своим ходом (без применения телепортирующего трофея типа «Средство для ухода») или входит в город посредством отмены квеста.

2. Телепортируется на арену или в море (с поля или из любого города).[6]

Если в инвентаре находятся две и более одноимённых запчасти (например, копыта Дракорождённого и копыта Фингалиста), в свободный слот лаборатории автоматически помещается запчасть более высокого уровня.

Если возникло желание заменить запчасть в лаборатории на более мощную или подходящую по имени, необходимо освободить соответствующий слот, нажав на крестик рядом с запчастью. Удаление запчасти стоит 50 % праны и доступно в любой момент, кроме дуэльных режимов.

Взаимодействие с боссом

Босс на странице героя

Собственного босса можно «оживить» после заполнения всех ячеек и сбора необходимого числа пар тварей, нажав кнопку «Активировать босса»[7]. После активации изменить его уже невозможно, но появляется возможность собрать второго голема, для оживления которого потребуется в два раза больше лабораторных тварей (200 пар). Активированный второй босс заменяет первого. Для оживления третьего и следующих боссов тоже требуется 200 пар.

Активированный босс получает прописку на страничке хозяина и может призываться на один бой с рейдовым или подземным боссом, помогая своему владельцу[8]. Влиять на призванного босса нельзя, а после боя он исчезает, отправляясь восстанавливать силы. В случае смерти хозяина в бою босс погибает вместе с ним.

Собственный босс — неоценимый помощник для героя-торговца. На выходе из лавки владелец получает некоторую сумму денег и дополнительный торговый опыт, размер которого можно рассчитать по следующей формуле:

Формула получения торгового опыта за босса
  • прибавка опыта от босса в процентах = мощь босса в процентах / 5


Если торговый уровень был достигнут за счет бонусных процентов от босса, то учитываются только те проценты, которые приводят к завершению уровня, а остаток отсекается.

Следует отметить, что босс помогает привлекать покупателей только тогда, когда у него нет кулдауна (перерыва) на призыв до захода в лавку; если кулдаун закончился во время торговли, бонуса не будет.

Владелец также может раз в шесть часов за 50 % праны посылать своего босса на полигон для сбора полезной (и, в конечном счёте, выгодной) информации.

Дополнительная информация

Обсуждение свойств лаборатории и персональных боссов ведётся в отдельной теме на форуме: Лабораторные работы. На данный момент там размещена бо́льшая часть актуальной информации.

Мабританскими учеными установлено, что бог, который потратил больше всего пране на боссе, имеет более солидный шанс получить запчасть. Так что если союзники не собираются умирать на том самом единственном боссе, можно попытаться перехитрить рандом ценой нескольких кубиков.

Примечания

  1. Всего 10 позиций: шкура, рога, ухо, глаз, сердце, ребро, филе, лапа, копыта, хвост. Ошмётки взрывных боссов для лаборатории не годятся.
  2. Первый босс минимальной мощности был собран богом богСвятСвят на 3505й день г. э.
  3. Первый босс максимальной мощности был собран богом богКонстантин 1 на 3681й день г. э.
  4. Голем максимальной мощности перед сборкой в лаборатории бога богКонстантин 1.
  5. Впрочем, по сравнению с первыми лаборантами нынешние боги могут быть счастливы — ни бродячий торговец, ни внезапная рыбалка не погубят праведных трудов, и в поле потеря запчасти может случиться только, если проиграть запасливому или со смертью.
  6. Утверждается, впрочем (см. Обсуждение:Лаборатория), что при телепортации из Годвилля запчасть в лабораторию не кладется.
  7. Стоимость активации — 50 % праны.
  8. Призвать босса можно раз в сутки за 50 % праны. В случае смерти голема перерыв увеличивается до двух суток.