Монстры: различия между версиями

Строка 36: Строка 36:
* ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки.
* ''Врачующий'' — при победе над монстром частично восстанавливается здоровье, к тому же может попасться [[Лечебные трофеи|лечилка]], но при поражении отбираются все имеющиеся у героя лечилки.
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Дарующий'' — при победе дает один пранозаряд ''(попадается по праздникам?)'', при поражении эффект пока не задокументирован.
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, отъема денег при поражении замечено не было.
* ''Зажиточный'' — при победе дает большую сумму денег, <del>отъема денег при поражении замечено не было</del>, при поражении отнимает около 1000 золотых (замечено один раз, краем глаза).
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Запасливый'' — при победе дает [[Жирные вещи|жирный]] или даже [[Активируемые трофеи|активируемый трофей]], при поражении наоборот — отнимает трофей, предпочитая жирные, обычно отбирает самый дорогой трофей, но в случае отсутствия может забрать и лечебный трофей.
* ''Кирпичный'' — при победе дает кирпич: золотой, стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало.  
* ''Кирпичный'' — при победе дает кирпич: золотой, стеклянный, оловянный или деревянный. При поражении отнимает деньги (около 800 золотых), либо ничего не делает, если золота мало.  
31

правка