Администратор Годвилля
| |||
![]() | |||
Трофей | инвайт на Годвилль | ||
---|---|---|---|
Приручается | |||
Без ковчега | c 80-го по 94-й уровни | ||
С ковчегом | с 80-го по 109-й уровни | ||
Способности | боевой | ||
Описание | Человекосходное. Местами. | ||
| |||
Есть упоминание в понедельных флешмобах №№ 57, 101 |
Обычно данные монстры обитают в старых заброшенных капищах, построенных, как гласит легенда, пришельцами из далёкого мира, созданного демиургами ещё до Годвилля.
Общее описание
Молодой Администратор Годвилля выглядит как небольшое существо на четырёх змеиных ногах, с клювом лисы и крыльями годовалого верблюда. Каждому новорождённому Администратору выдается священная миска с надписью «Ein» — из неё они пьют кровь героев, являющуюся самой вкусной и хорошо усваиваемой для них пищей, позволяющей им расти и развиваться не в пример быстрее. Уже через несколько ритуалов «священного опустошения миски» Администратор Годвилля вырастает и отращивает инвайт на Годвилль — пластиковый нарост под шеей, который местные алхимики используют для путешествия между мирами. А местные наркоманы измельчают, а после курят, также для своеобразного «путешествия».
Подросший монстр становится ещё злее и опаснее. Обычно они предпочитают одиночество, посему возмужавший Администратор Годвилля находит пустующее капище и взращивает там Священные Железки, через поклонение которым Администраторы Годвилля размножаются.
После репродукции зрелый Администратор Годвилля быстро стареет, так как живительная сила инвайта на Годвилль оказывается растрачена на воспроизведение молодёжи. Такие инвайты уже не несут в себе никаких свойств, поэтому местное население использует их как украшение.
Стареющий Администратор Годвилля практически бессмертен, но часто, в отсутствие поблизости героев, молодой Администратор съедает давшего ему жизнь, что позволяет регулировать популяцию этих воистину страшных монстров.
Особенности
На самом деле, они вовсе не злые, просто такова их природа. Иногда они даже помогают героям. Например, избавиться от лишнего веса или помочь достать или найти золотой кирпич, который герой случайно уронил или потерял. Кроме того, они служат жизненно важным ресурсом для относительно безобидных монстров — гадалок, которые требуют золото за некоторые сведения о грядущем влиянии Администраторов на жизнь героя.
P.S. Очень не любят заклинание rm -rf godville/
P.P.S. Среди героев Администраторы Годвилля прослыли «жадными и тупыми скотинами».
Приручение
Для того, чтобы приручить Администратора Годвилля, нужно изобразить на земле древний мистический узор, называемый Пентаграммой Пиктограммы. Затем, не отходя от неё дальше, чем на метр, нужно подвергнуть себя какой-нибудь Ужасной Опасности и кричать во всё горло Тайный Клич: «Эф Один! Эф Один!! Эф Один!!!», имитируя состояние беспомощности. Если Администратор явится, чтобы помочь герою в беде (а может — наоборот, одержать лёгкую победу), надейтесь, что вам повезёт и чудище пройдёт через таинственный узор.
Убедившись, что монстр прикасается к Пентаграмме Пиктограммы хотя бы одной конечностью, нужно громко выкрикнуть: «Во имя Контрола, и Альта, и великого Дела — Энтер!». Шансы на успех повышаются, если дополнительно положить правую руку на мышь.
Правда, прирученный Администратор является лишь бледной тенью своей вольной версии. Способен только сражаться в бою, используя лапы, клюв, крылья и любое импровизированное оружие. Невероятные способности, которые дикие Администраторы Годвилля демонстрируют каждые несколько минут, прирученный демонстрировать не станет, а на все просьбы сделать хоть чего-нибудь эдакое будет лишь сверкать глазами со светящейся в них надписью «An Unknown error occurred».
По сути дела, приручать их имеет смысл лишь для коллекции.
Галерея
Администратор Годвилля, в n-ый раз собирающий дань на нужды сервера (by
Аджериеру).
Иногда маскируется (by
Fial).
Администраторы могут избить героя до полусмерти, а могут и оштрафовать за отсутствие аптечки (by
Красавица).
Администратор Годвилля глазами героя в розовых очках (by
Nevaliashka).
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |