Квест

Материал из Энциклобогии
(перенаправлено с «Квесты»)
Перейти к: навигация, поиск


Палитра.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности.

Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.

Цель квеста

Главная задача любого уважающего себя героя, как известно, — это прославление бога своими героическими свершениями (проще говоря — своими подвигами).

Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая штаны в раздумьях «А чего бы такого-этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпрепровождении позаботились высшие силы, поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение интересного задания (квеста).

Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же всё-таки герой!) сулит какую-никакую награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.

Заказчики

Подробнее по теме см. здесь.
Типичный вариант получения квеста: уезжая в отпуск, друг оставил ключи от храма, поручив поливать цветы и найти глухих среди согласных by богКарнил

Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывает иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.

Каким образом берутся квесты:

  • у выпивших трактирщиков;
  • у друзей-барменов;
  • у женщин или мужчин лёгкого поведения;
  • у безумных учёных;
  • у знакомых тёмных властелинов;
  • у представительств собственной и чужих гильдий;
  • у других сомнительных личностей;
  • при странных/таинственных обстоятельствах;
  • придумываются самими героями от скуки;
  • выклянчиваются у прохожих.

Список далеко не полон, но со временем вы сами всё увидите.

Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Изредка (примерно в 3-4 % случаев) благодарность выражается в виде одаривания аурой.

Важные нюансы

Процесс выполнения квеста «научиться медитировать в позе заснеженного кактуса» by богКарнил

Нередко задание кажется довольно абсурдным и невыполнимым. Не расстраивайтесь — ваш герой, скорее всего, справится и сам.

Иногда герои могут встретить кого-нибудь, кто соблаговолит помочь с выполнением квеста. Не обходится и без божественного вмешательства — специальными ускоряющими гласами. Кроме того, можно ощутимо ускорить процесс выполнения задания воздействием или чудом.

При необходимости, героя можно надоумить отказаться от задания, используя уже отменительные гласы. Такие крайние меры применяются довольно редко, чаще всего в случае, если герой по наивности своей бросился выполнять задание на смену гильдии (см. ниже).

На заре Годвилля геройская жизнь была существенно сложней, и случайная смерть сводила на нет весь нажитый непосильным трудом прогресс задания. Однако спустя несколько лет[1] сурового естественного отбора выжившие герои эволюционировали и обрели способность продолжать выполнение задания с того места, на котором остановились.

В момент завершения сбора кирпичей на храм, текущее задание исполняется автоматически. Даже эпик.

Вернуться к началу статьи.

Специальные квесты

Периодически герой берет довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутину.

Квесты на смену и создание гильдии

После апдейта от 800го дня г. э. квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив специальное задание, герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, создать новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный бог может направить его на путь истинный, объяснив с помощью вступительного гласа, куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может только по велению своего бога.

Пет-квест

Пет-квест — специальное задание с пометкой (пет), появляется через каждые 12 заданий у героя, не исцелившего питомца от контузии. Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется у животинки навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость провести рутинный осмотр питомца у ветеринара. Выполнение задания позволит радоваться зверушке и дальше, а вот отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.

Мини-квест

Мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определённого набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе, либо в результате активации квестового трофея, либо столкнувшись в пути с каким-либо монстром, который собьёт его с пути истинного[2]. Результатом выполнения может стать либо золотой кирпич, либо опыт, либо деньги, либо специальные трофеи или артефакты, либо ускорение основного задания, а также встреча с боссом.

Гласы на ускорение таких заданий работают. Если герой принимает решение вернуться в город на лечение, он бросает мини-квест и возвращается к основному заданию. Гласы на разворот в город во время мини-квеста работают только как отменительные, причём разворота собственно не происходит. Отправка героя на арену/подземелье/заплыв также прерывает мини-квест. Активация квестового трофея на продаже в городе не отправит героя в мини-квест, а принесёт ему немного денег. Известен по крайней мере один случай, когда активация квестового трофея в городе во время лечения принесла герою парочку жирных трофеев.

Гильд-квест

Гильдийский квест (гильд) — короткое задание (или цепочка коротких заданий) в городе, полное выполнение которого увеличивает популярность гильдии, в которой состоит герой (демиурги разъясняют). Для получения такого задания необходимы немалая доля удачи и, обязательно — наличие при входе в город хотя бы 1 %[3] влияния гильдии героя. Как и любое задание, гильд-квест можно ускорить или отменить соответствующим гласом.

Эпический квест

Эпический квест (эпик) — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с 100-го квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если звёзды благоволят.

Особенности эпических квестов:
  • уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз);
  • длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов);
  • за время эпического квеста герой успевает уйти за 500-700 столбов, а то и дальше;
  • в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело питомца, герой всё же берёт задание, но обычное.

Особенности обсуждаются в специальной теме форума.

Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
  • особо крупная сумма денег;
  • особо крупная сумма денег + золотой кирпич;
  • особо крупная сумма денег + приличный кусок опыта;
  • три златокирпича + предмет отличного снаряжения;
  • вязанка дерева породы гофер (до 7 брёвен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою[4]).

Квесты по случаю

Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определённым событиям в жизни многих богов, например, «в честь праздника проехаться на танковой броне», ну или «устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища».

Вернуться к началу статьи.

Подряды

При посещении интересных точек героям, достигшим 25-го уровня, иногда дают спецзадания — подряды[5]. При получении подрядов на странице героя появляется дополнительный прогресс-бар, название подряда и время, оставшееся до выполнения подряда (от 36 до 60 часов).

Подряды могут быть самые разнообразные и не обязательно выполнимые. В отличие от квеста, напрямую ускорить подряд специальным гласом или влиянием не получится — его прогресс-бар реагирует только на каждое правильно выполненное условие. А вот попробовать помочь своему герою выполнить поставленную задачу — можно, при этом условие выполнения подряда следует понимать буквально.

Отказаться от взятого подряда или как-то его сбросить нельзя. Если подряд провален, героя освободят от него в интересной точке, а сам герой остается без награды. Если же все условия подряда выполнены, у подряда появляется статус «готов к сдаче». Теперь герою надо дойти до следующей точки, сдать там подряд и получить награду. Награда за выполненный подряд включает то, что герою нужно больше всего: 1-3 кирпича для храмостроителя, 1-3 гоферовых бревна для плотника, 1-3 самца или самки (кого меньше в ковчеге) для ловца. Если герой уже пробудил личного босса, то наградой за подряд могут стать слоги для священной книги. В нагрузку могут выдать мешок с трофеями и деньгами (5-10 тысяч золотых), вскрытие которого стоит 50 % праны.

Вернуться к началу статьи.

Примечания

  1. На 1136й день г. э.
  2. Известен случай, когда причиной мини-квеста стал свалившийся на голову мозговой слизень.
  3. После апдейта от 3724го дня г. э., ранее - 2 %.
  4. Однако неохрамевший герой может с лёгкостью пустить его на костёр.
  5. Не квестом единым. Блог от 31.10.2018


Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.