Смерть героя

Материал из Энциклобогии
(перенаправлено с «Воскрешение»)
Перейти к: навигация, поиск
« Смерть, не гордись, ведь зря тебя зовут
всесильной и ужасной — это ложь,
а те, кого твоя объяла дрожь,
не умирают, бедная, живут.

Holy Sonnets: Death, be not proud (John Donne)
»


Предпосылки происхождения феномена

Был день как день. Кованный титанами боевой меч рубил монстров направо и налево под одобрительные возгласы «Бей», раздававшиеся с облаков. Герой смеялся в лицо опасности, кровоточащие раны затягивались от потока радужной благодати, периодически окатывавшего с ног до головы, и казалось, что так будет всегда. Но в один из моментов… никто не может сказать точно, что это было — обрыв божественной связи либо окончание обеденного перерыва божества… герой остался один. Раны перестали затягиваться, силы покидали его. При виде этого у монстров открылось второе, а кое у кого и третье дыхание. Навалившись в едином порыве на героя, они сделали своё чёрное дело. Когда всё стихло и доспехи побеждённого были поделены, в наступившем безмолвии не было ничего. Бездыханное тело лежало навзничь, не подавая признаков жизнедеятельности.

Так что же произошло? В науке есть определённый термин: Смерть. Смерть может быть разной: кто-то описывает её как ужасную, кто-то как нелепую, способную даже испортить всё впечатление от эпической битвы. Однако от провалов никто не застрахован. На заре времён кто-то из древних выдвинул смелую теорию, что у Смерти не женское лицо. Возможно, именно поэтому в мире Годвилля, практически полностью лишённом Монстров Женского Рода, Смерть занимает отдельное место.

Мабританские учёные предлагают следующую трактовку смерти:

«Смерть — это совокупность действий или бездействия, которая под влиянием внешних факторов привела к полному обнулению полоски здоровья».

Изначально предполагалось, что Смерть — это конечный пункт всего сущего. Что после неё ничего нет, и это закономерный финал. Однако после серии тестов мабританской науке удалось доказать, что все эти разговоры о тотальном конце не более чем домыслы. Если бы это было так, то при каждом фатальном случае, который привёл к гибели подопечного, божеству пришлось бы создавать по образу и подобию своему нового протеже, что чревато всяческими трудностями. В настоящее время есть достоверные сведения, подтверждённые лабораторными исследованиями, что после каждой смерти следует воскрешение, новые подвиги и новая Смерть. В пользу рекурсивности данной модели говорит также созданный демиургами счётчик смертей.

Причина смертности

Смерть героя может наступить по следующим причинам:

  1. Повышенная агрессия со стороны монстров. Ввиду специфики геройской профессии, это наиболее распространённый способ увеличения показаний счётчика смертей. Обычным монстрам вряд ли это по силам[1], но вот сильным тварям или организованным бандформированиям наподобие корована — вполне по плечу.
  2. Вмешательство божества. Посланный сгоряча глас «Умри» или даже «Сдохни» может быть понят героем буквально и послушно исполнен. Уважаемые божества, будьте внимательны, когда голосите в минуты особой злости на неповиновение подопечного, помните о возможных последствиях.

Интересные факты

  • В дуэлях между героями Cмерть невозможна. Будь то арена или тренировочный бой, по совместной петиции федерации судей Годвилля и фанатского сектора белок, а также во имя гуманистических принципов любое кровопролитие останавливается на отметке здоровья в 1 пункт.
  • Босс-монстры в подземельях никогда не убивают своих жертв. Они всего лишь вводят их в состояние анабиоза для последующего удовлетворения своих нужд в живом виде. Поговаривают, что быть съеденным заживо — ещё не самое страшное из этих нужд…
  • Даже самые злые божества не могут убить героя посредством применения кнопки «Сделать плохо». Самая высоковольтная молния или обжигающая лава всё так же оставят их подопечному 1 пункт здоровья в полоске. Однако существуют исключения. В случае, если герой в поле ведёт бой с монстром, и его бог хочет помочь, обстреливая противника небесным электричеством, то если на удар босса придётся так называемое «кривое» влияние, это может стать причиной фаталити.
  • При поражении от рук отряда монстров не обязательно наступит факт смерти. Возможно, герой отделается простой потерей элемента снаряжения.
  • При переходе между мирами живых и мёртвых герой теряет всю свою наличность и трофеи. Услуги паромщика душ нынче недёшевы.
  • Смерть бывает щедра — в инвентаре мёртвого героя могут появляться бесплатно активируемые дары смерти и ритуальные подношения.
  • Замечено, что герой норовит умереть хотя бы раз за время прохождения эпического квеста.

Смерть и монстры

Известны случаи, когда, истово молясь и жертвуя, питомцы воскрешали своих хозяев. Однако из чувства гордости герой умирал обратно в ожидании воскрешения своим личным Великим божеством. К слову сказать, сами питомцы полностью лишены состояния смерти. Любой самый фатальный урон приводит их лишь в состояние контузии, которая при желании и старании хозяина излечивается.

Само состояние смерти присуще не только героям. Монстры, павшие в схватке, транспортируются жуками-монстроуборщиками к местам реинкарнации (или воскресают прямо на месте убийства при проведении плановой чистки указанных мест), иначе с такой популярностью геройской профессии неминуемо наступило бы вымирание годвилльской фауны, ведь новые представители нечасто выходят в свет из недр Нижнего Ящика. Данные о физическом и социально-эмоциональном состоянии монстров после воскрешения в настоящее время отсутствуют.

Возврат к жизни

by богDdx1

Даже в мёртвом состоянии герой не перестаёт быть героем. Его сознание работает в полную мощность, вынашивая планы мести или захвата всего мира.

Воскрешение героя для того, чтобы снова умереть, происходит двумя способами. Первый, наиболее распространённый — это опять-таки божественное вмешательство. Божество, чей герой пал смертью храбрых, может без промедления его воскресить при желании. Воскрешённый герой сразу же зеленеет полоской здоровья и имеет запас праны, соответствующий запасу на момент гибели, оказывается в городском храме, где сразу проводит сеанс молитвы в знак благодарности своему покровителю. А далее — снова в бой!

Те же герои, которым не посчастливилось получить толику божественного внимания, смиренно ждут, когда над воротами чистилища вспыхнет табличка «Ад переполнен» и возвращаются к жизни по истечении отведённых 24 часов ожидания. Примечательно, что в этот период герой продолжает посылать своему божеству сигналы и размышлять о смысле своей жизни. Всё это таинственным образом также фиксируется и в дневнике. Если хотите узнать о себе много правды — понаблюдайте за павшим подопечным. Ещё одной интересной особенностью смерти является то, что это состояние полной трезвости. Даже самые пьющие герои вмиг мертвецки трезвеют. Размышления о вечных материях при этом — лишь побочный эффект этого явления.

Специальные заслуги

Герои, имеющие большие показания счётчика смертей, непременно получают специальное достижение «Мученик», а если умудряются умирать не так часто, как встреченные ими монстры, то ещё и своё место в Пантеоне живучести. В настоящее время на просторах Годвилля встречаются герои, имеющие заслугу «Мученик 1 степени» и количество смертей 1. Как такое возможно? Всё дело в некоторых активируемых трофеях, которые при использовании в некоторых случаях могут вполне законно и без регистрации отмотать счётчик назад.

Снова в строй

« Назад на фронт!
Ты будешь делать, что я говорю, когда приказываю.
Назад на фронт!
Ты умрёшь, когда я прикажу, ты должен умереть.

Disposable Heroes (Metallica)
»


Обеденный перерыв подошёл к концу. Привычным движением божество открыло пульт вмешательства в личную жизнь. Посредине появилась единственная активная кнопка с надписью «Воскресить». С гласом «…и вечный бой, покой нам только снится!» герой пришёл в себя в усыпальнице города Некропетровск. Осмотревшись по сторонам, он увидел свой меч, прислонённый к стеллажу с какими-то склянками, издававшими жуткую вонь… а нет, постойте-ка… это он сам её издает… полураспад какой-то. А, и так сойдет. До свадьбы заживёт!

День клонился к концу. По дороге в сторону алого заката шёл герой со своим верным питомцем. Они ступали нога в ногу, почти бесшумно, по пыльной сухой земле. Впереди их ждал миллион приключений… и новая Смерть.


Star.png Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле.
  1. Поначалу так и было, но впоследствии демиурги даровали возможность убить героя и обычным монстрам.