Блог
Одна из самых важных, наравне с FAQ, ссылок, особенно для тех богов, что стремятся быть в курсе всех изменений в Годвилле и максимально полно участвовать в жизни своего героя. Здесь описываются все новинки игры и то, как они отобразятся на игровом процессе. Демиурги балуют нас апдейтами в среднем раз в неделю-две, при этом ссылка на блог подсвечивается жирным денька эдак на три, дабы никто не пропустил новости и не задавал позже недоумевающих вопросов.[1] В каждом блоке апдейта есть также возможность оставить свой отзыв о новинке, правда, обычно это всего лишь эмоциональные восклицания и благодарность за то, что демиурги не дают нам заскучать.
Некоторые из апдейтов можно назвать вехами в игровом развитии Годвилля:[2]
- Представьте себе, когда-то не существовало ни пульта, ни праны, а когда она все же появилась, то называлась... богомилостью, не сразу была и возможность аккумулирования одного заряда праны, не говоря уже о трёх. Также в сердцах и памяти многих оставил свой след революционный апдейт.
- Не всегда герой прислушивался и к гласу свыше, но с каждым разом он становится все умнее и сообразительнее.
- Долгий путь был пройден и в познании инвентаря - начиная с самых простых трофеев, постепенно осознавая высокую ценность жирных, надеясь и опасаясь активируемых и уже самостоятельно используя лечебные трофеи.
- Со взрослением герои устремляются в какое-нибудь сообщество, рейтинг престижности которых можно отследить в пантеоне солидарности, и, дабы усложнить жизнь богов, героев нужно поуговаривать как вступить в выбранный клан, так и остаться в нем, лишь с присвоением ранга кардинала герой становится менее ветренным. Чем многочисленнее гильдия, тем больше различных плюшек могут получить её члены - при свыше 20 членов возможны влияния в городах, а если уж численность перевалила за 40, то и гильдтрофей незазорно придумать.
- Арена претерпела целый ряд изменений - изначально будучи лишь редким ПВП, со временем получила собственное постоянное место и даже отдельный пантеон. Вскоре в силу вступил ряд дополнительных как ограничений, так и возможностей. Арена не стоит на месте в своем развитии и продолжает держать в напряжении даже заядлых гладиаторов.
- Одной из целей в жизни каждого героя стало строительство Храма - для начала попытаться собирать кирпичики, и не простые, а золотые. Вскоре появилась возможность отслеживать прогресс строительства в пантеоне, а через пол года уже был завершен первый храм. Храмовладельцы, кроме соответствующей медали庙, получили в свой арсенал дополнительную возможность влиять на героя, конвертировать деньги в опыт, правда, с некоторыми ограничениями, а также наслаждаться личными чудесами и собственными последователями.
- Прошли свой эволюционный путь и монстры, многие из которых были признаны особо опасными, а в результате экспериментальной селекции и извращений пространства со временем появились и боссы.
- Закономерным, но все равно неожиданным стало появление в жизни героев домашних любимцев, а вскоре сравнить их стало возможно в соответствующем пантеоне, и, как апофеоз достижений звероводства - медаль 畜 при получении питомцем 30-го уровня.
- Одной из последних новинок в игре являются ауры, оживляющие геройские и божественные будни неожиданными эффектами.
С недавних пор появилась также трансляция сообщений блога в ЖЖ, а чтобы быть в курсе всех, даже довольно незначительных изменений в игре, не всегда попадающих в блог, можно следить за новостями с помощью твиттера.
Примечания
- ↑ Правда, такие все равно находятся, но тут уж сами виноваты, что не следят за тем, что нам хотят сообщить разработчики.
- ↑ а можно было и не называть, но недооценить их сложно...