Статьи
- Переменные (в процессе)
Галерея
Задания
Игровое
Местности
- Не Та Степь
- Гора Отвергнутого Креатива
- Берег Монстрячей Кости
- Чаща Всего
- Пуща Прежнего
- Свалка Истории
- Вавилонская Пашня
- Зубоскальная Гряда
- Каньон Неприличного Эха
- Место Печати
- Райское Насаждение
- Мизантропический Лес
- Сизифов Пруд
Монстры
- Биполярный Медведь
- Буриданов Осёл + два пучка сена
- Пожиратель Носков + второй носок
- Индюкатор
- Накажук
- Наркобаран
- Пчеловечище
- Двугорбый Орёл
- Гипножаб
- Шаолиньский Монарх
- Фривольный Каменщик
- Министр Утренних Дел
Снаряжение
- Большая круглая печать (оружие)
Пантеоны
Трофеи
Мануалы
- Храм (как построить храм)
- Подземелье (навигация в подземелье)
- Питомец (как исцелить питомца)
- Питомец (как избавиться от питомца)
- Пенсия (на штатной пране)
Написаны в соавторстве
- Godville UI+ (Клиенты и плагины) совместно с богом Бэдлак
- Книга рекордов Годвилля (Галерея) совместно с богиней Nekonekoneko
Фразы
- «Трактирщик сказал, что лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу.» (в таверне)
- «Что ты орёшь?! Ты мне всех монстров распугал!» (на глас)
- «Великий(ая), а если я и %pet_name% будем часто молиться и хорошо себя вести, ты сделаешь нас пиратами?»
- «Заглянул(а) в приёмную пенсионного фонда. Продемонстрировал(а) парочку любимых приёмов.»
- «Встретившийся Администратор Годвилля сказал, что инвайта у него с сбой нет. Ну, нет так нет. Посидели, попили чаю с баранками.»
- «Великий(ая) срочно сделай, как в прошлый раз. Подробности позже.»
- «%rg%, даже не знаю как тебе об этом сказать... В общем, припарки мне уже не помогут.» (смерть героя)
- «На прощанье торговец приказал катиться. Решил(а) закатиться в кабак.»
- «Оказывается, %current_quest% мне не позволяет религия.» (отмазка от гласа)
- «Тренировался(ась) писать %motto% готическим шрифтом.»
- «Дорогу перегородил здоровенный рекламный щит на котором черным по белому написано «%глас%». Концептуально!»
- «%monstr% предложил мне схоластический диспут, но я потребовал(а) наличные.»
- «Сияющий %monster% померк. От него осталось только странное гудение в голове и %аура%.»
- «Мой врач сказал, что у меня малярия, и отправил красить стены.»
- «Обматывал(а) доспехи медной проволокой в надежде собрать высоковольтный трансформатор.»
- «Хорошо быть героем(иней). Можно посетить множество необычных мест, познакомиться с разными интересными персонажами и убить их.»
Задания
- «избавить пророков от пороков» (эпик)
- «разочаровать зачарованную принцессу»
- «развести пигмея на пигмент»
- «прокурировать петушиные бои»
Вести
- «Древо жизни зеленеет...»
- «Пристает к торговцу с вопросами о прибыльности лавки...»
- «Вбивает осиновый кол в осиное гнездо...»
- «Сухие завидуют мокрым...»
- «Повышает голос в операционной...»
- «Не может похвастаться мудростью глаз и умелыми жестами рук...»
- «Щупает щук...»
- «Песочит пескарей...»
- «Вдруг охотник убегает...»
- «%monstr% упрекает геро(я/иню) в отступлении от канонов и нравственных норм...»
- «Упрекает монстра в эскалации напряженности...»
- «Перекладывает «%motto%» на ноты...»
Снаряжение
- Боссфорты (Ноги)
Трофеи
- хлорофильм, хорошок, колесо аттрактора
Девизы
- Финал близко!
Гильдийные войны. Суть предложения заключается в том, чтобы объединить две уже существующие игровые функции: голосовалку изгнания из гильдсовета и полевки. 1. Бог имеющий героя в звании кардинала (а может, и выше) открывает голосовалку «Объявить войну» и пишет название гильдии, которой планируется объявить войну. В течение суток (n-ного времени) ее должны подтвердить еще 4 бога соответствующих званий. Если необходимое количество голосующих набрано - заявка отправляется в гильдию, которой решили объявить войну. 2. В чате этой гильдии появляется сообщение, которое могут подтвердить 5 человек соответствующего ранга. Если в течение суток она не подтверждается, то заявка отклоняется и в чате гильдий появляется соответствующее сообщение. Если подтверждается, то гильдии вступают в войну (о чем тоже появляются соответствующие сообщения в гильдсоветах обеих гильдий). 3. Война включает полевки по тем же правилам, что они и были раньше, с той лишь разницей, что проходить они могут только между героями враждующих гильдий. Длится эта война может либо фиксированное время, либо до достижения определенного количества побед\поражений. После чего война заканчивается и объявляется победитель. Можно установить тайм-аут для ведения войн победившей или проигравшей стороной. 4. Кроме этого, для ведения войны потребуется выполнить соответствующие условия: минимальное количество богов в гильдии, минимальное количество богов ранга выше кардинала.
Подземелье хоровых гласов. Суть предложения такова. В неких точках подземелья все герои в пати должны проявлять активность, например - в виде гласа направления. Если кто-то из героев пропускает этот момент, он выводится из игры эвакуатором, а на его место в пати попадает другой бог\герой, ожидающий в это время соратников для похода. Точки расставлены на расстоянии 15-20 шагов друг от друга, и при походе до сокровищницы их должно встретиться несколько штук, тем самым отсеивая наиболее невнимательных богов и заменяя их новыми. Точки отмечаются специфическими фразами-подсказками и, возможно, спецзнаками на самой карте.