moder
25 808
правок
Сикарага (обсуждение | вклад) м (→Спорные моменты: внесение ссылки на статью "Ярена") |
Красавица (обсуждение | вклад) (Внесена иллюстрация от Рашап; автоgood для нужных статей) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
[[Файл:Godville arena.jpg|right|thumb|250px|By {{god|Рашап}}]] | |||
'''Арена''' — место, где достаточно повзрослевшие<ref>с 10-го уровня</ref> и заматеревшие герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться. | '''Арена''' — место, где достаточно повзрослевшие<ref>с 10-го уровня</ref> и заматеревшие герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться. | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
=== Смысл сражений на арене === | === Смысл сражений на арене === | ||
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], к тому же, иногда (с вероятностью 30-40 %) может обломиться ещё и [[золотой кирпич]]). | Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], к тому же, иногда (с вероятностью 30-40 %) может обломиться ещё и [[золотой кирпич]]). | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
=== Специальные условия === | === Специальные условия === | ||
Начиная с {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие: | Начиная с {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие: | ||
* Победитель получает два дополнительных кирпича (для строителей) или бревно для ковчега (для храмовладельцев); | * Победитель получает два дополнительных кирпича (для строителей) или бревно для ковчега (для храмовладельцев); | ||
Строка 42: | Строка 41: | ||
=== Чистая ZPG === | === Чистая ZPG === | ||
В первые три минуты каждого часа при прыжке на Арену [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2046?post=1176193 предлагается] принять участие в чистом | В первые три минуты каждого часа при прыжке на Арену [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2046?post=1176193 предлагается] принять участие в чистом ZeroPlayerGame’овом бою: никаких влияний, только рандом. Однако, за победу в поединке на такой арене не выдается заряд [[прано-аккумулятор]]а (100 % [[прана|праны]] при этом Бог победитель всё же получает). | ||
В ходе исследований и многочисленных экспериментов определена формула расчёта вероятности выигрыша на ZPG Арене: | В ходе исследований и многочисленных экспериментов определена формула расчёта вероятности выигрыша на ZPG Арене: «К основному показателю шанса надо прибавить (отнять) коэффициент личного везения (невезения) в данный момент, проинтегрировать по карме, ввести поправку на высоту Полярной звезды над горизонтом в момент начала позапрошлого боя и помножить на степень опьянения ангела-хранителя, и вуаля — получится либо число 7, либо число 1,5. По этому числу и решайте: лезть на арену или не лезть». | ||
=== Спорные моменты === | === Спорные моменты === | ||
Строка 64: | Строка 63: | ||
* [http://godville.net/forums/show_topic/2046 рандомный и гласовый запрыги в 0.55]. | * [http://godville.net/forums/show_topic/2046 рандомный и гласовый запрыги в 0.55]. | ||
По состоянию на текущий момент концепция рандомных боёв получила полуофициальное названия | По состоянию на текущий момент концепция рандомных боёв получила полуофициальное названия «[[Ярена]]». | ||
=== Мифы, ошибки и распространённые заблуждения === | === Мифы, ошибки и распространённые заблуждения === | ||
* Герой более высокого уровня и в лучшем снаряжении имеет преимущества — нет, здоровье и экипировка сильнейшего героя снижаются до уровня слабейшего. С {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} имеет значение лишь наличие [[храм]]а, дающего владельцу некоторые [[Пульт вмешательства в личную жизнь|дополнительные возможности]], недоступные бесхрамовым богам. | |||
* Герой более высокого уровня и в лучшем снаряжении имеет | * Чей ход первый, тот и победил — нет, даже в условиях ZPG-боя возможны пропуски ударов и ходы с уроном себе, сила удара варьируется рандомно каждый ход, что уж говорить о боях «по полной», где имеет значение множество факторов, начиная от опыта бога в сражениях и заканчивая количеством накопленных им праноаккумуляторов. | ||
* Чей ход первый, тот и | * Злые герои бьют сильнее, добрые лучше лечатся — нет, [[характер]] имеет значение только в поле. | ||
* Злые герои бьют сильнее, добрые лучше | * Удар и лечение в свой ход сильнее — нет, это работает только в [[подземелья]]х. | ||
* Удар и лечение в свой ход | |||
=== Видеознакомство с ареной === | === Видеознакомство с ареной === | ||
Строка 92: | Строка 90: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
{{-}} | |||
{{good}} |