Арена: различия между версиями

Внесена иллюстрация от Рашап; автоgood для нужных статей
м (→‎Спорные моменты: внесение ссылки на статью "Ярена")
(Внесена иллюстрация от Рашап; автоgood для нужных статей)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Godville arena.jpg|right|thumb|250px|By {{god|Рашап}}]]
'''Арена''' — место, где достаточно повзрослевшие<ref>с 10-го уровня</ref> и заматеревшие герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться.
'''Арена''' — место, где достаточно повзрослевшие<ref>с 10-го уровня</ref> и заматеревшие герои могут сразиться друг с другом, покормить привлечённых шумом белок и просто покрасоваться.


Строка 12: Строка 13:


=== Смысл сражений на арене ===
=== Смысл сражений на арене ===
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], к тому же, иногда (с вероятностью 30-40 %) может обломиться ещё и [[золотой кирпич]]).
Сразу при попадании на арену герой получает три случайных [[трофеи|трофея]] (нередко выпадает что-нибудь [[жирные вещи|ценное]], к тому же, иногда (с вероятностью 30-40 %) может обломиться ещё и [[золотой кирпич]]).


Строка 28: Строка 28:


=== Специальные условия ===
=== Специальные условия ===
Начиная с {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие:
Начиная с {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} (обновление Арена 2.0), на каждый бой накладывается некоторое случайное специальное условие:
* Победитель получает два дополнительных кирпича (для строителей) или бревно для ковчега (для храмовладельцев);
* Победитель получает два дополнительных кирпича (для строителей) или бревно для ковчега (для храмовладельцев);
Строка 42: Строка 41:


=== Чистая ZPG ===
=== Чистая ZPG ===
В первые три минуты каждого часа при прыжке на Арену [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2046?post=1176193 предлагается] принять участие в чистом ZeroPlayerGame'овом бою: никаких влияний, только рандом. Однако, за победу в поединке на такой арене не выдается заряд [[прано-аккумулятор]]а (100 % [[прана|праны]] при этом Бог победитель всё же получает).
В первые три минуты каждого часа при прыжке на Арену [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2046?post=1176193 предлагается] принять участие в чистом ZeroPlayerGame’овом бою: никаких влияний, только рандом. Однако, за победу в поединке на такой арене не выдается заряд [[прано-аккумулятор]]а (100 % [[прана|праны]] при этом Бог победитель всё же получает).


В ходе исследований и многочисленных экспериментов определена формула расчёта вероятности выигрыша на ZPG Арене: основному показателю шанса надо прибавить (отнять) коэффициент личного везения (невезения) в данный момент, проинтегрировать по карме, ввести поправку на высоту Полярной звезды над горизонтом в момент начала позапрошлого боя и помножить на степень опьянения ангела-хранителя, и вуаля — получится либо число 7, либо число 1,5. По этому числу и решайте: лезть на арену или не лезть".
В ходе исследований и многочисленных экспериментов определена формула расчёта вероятности выигрыша на ZPG Арене: «К основному показателю шанса надо прибавить (отнять) коэффициент личного везения (невезения) в данный момент, проинтегрировать по карме, ввести поправку на высоту Полярной звезды над горизонтом в момент начала позапрошлого боя и помножить на степень опьянения ангела-хранителя, и вуаля — получится либо число 7, либо число 1,5. По этому числу и решайте: лезть на арену или не лезть».


=== Спорные моменты ===
=== Спорные моменты ===
Строка 64: Строка 63:
* [http://godville.net/forums/show_topic/2046 рандомный и гласовый запрыги в 0.55].
* [http://godville.net/forums/show_topic/2046 рандомный и гласовый запрыги в 0.55].


По состоянию на текущий момент концепция рандомных боёв получила полуофициальное названия "[[ярена]]".
По состоянию на текущий момент концепция рандомных боёв получила полуофициальное названия «[[Ярена]]».


=== Мифы, ошибки и распространённые заблуждения ===
=== Мифы, ошибки и распространённые заблуждения ===
 
* Герой более высокого уровня и в лучшем снаряжении имеет преимущества — нет, здоровье и экипировка сильнейшего героя снижаются до уровня слабейшего. С {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} имеет значение лишь наличие [[храм]]а, дающего владельцу некоторые [[Пульт вмешательства в личную жизнь|дополнительные возможности]], недоступные бесхрамовым богам.
* Герой более высокого уровня и в лучшем снаряжении имеет преимущества - нет, здоровье и экипировка сильнейшего героя снижаются до уровня слабейшего. С {{DateGE|d=06|m=7|y=2014|case=Р}} имеет значение лишь наличие [[храм]]а, дающего владельцу некоторые [[Пульт вмешательства в личную жизнь|дополнительные возможности]], недоступные бесхрамовым богам.
* Чей ход первый, тот и победил — нет, даже в условиях ZPG-боя возможны пропуски ударов и ходы с уроном себе, сила удара варьируется рандомно каждый ход, что уж говорить о боях «по полной», где имеет значение множество факторов, начиная от опыта бога в сражениях и заканчивая количеством накопленных им праноаккумуляторов.
* Чей ход первый, тот и победил - нет, даже в условиях ZPG-боя возможны пропуски ударов и ходы с уроном себе, сила удара варьируется рандомно каждый ход, что уж говорить о боях "по полной", где имеет значение множество факторов, начиная от опыта бога в сражениях и заканчивая количеством накопленных им праноаккумуляторов.
* Злые герои бьют сильнее, добрые лучше лечатся — нет, [[характер]] имеет значение только в поле.
* Злые герои бьют сильнее, добрые лучше лечатся - нет, [[Характер|характер]] имеет значение только в поле.
* Удар и лечение в свой ход сильнее — нет, это работает только в [[подземелья]]х.
* Удар и лечение в свой ход сильнее - нет, это работает только в [[Подземелья|подземельях]].


=== Видеознакомство с ареной ===
=== Видеознакомство с ареной ===
Строка 92: Строка 90:
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{-}}
{{good}}
moder
25 808

правок