Детских Ночных Кошмаров: различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) (→Ежегодная традиция: обновлена галерея) |
Sot-onna (обсуждение | вклад) м (правильное имя файла после переименования) |
||
(не показано 15 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}} | {{:{{BASEPAGENAME}}/Статистика}} | ||
Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и | Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и забытых историй. Здесь вас встретят заблудшие души и привидения, страшные монстры и болотные ведьмы, злые и добрые волшебники, вампиры, оборотни и древние лесные духи. Наша гильдия — это дом для сказок и приключений, в котором, наряду со взрослыми заботами, всё ещё живёт восторженное и светлое детство. | ||
== Легенда == | == Легенда == | ||
Строка 15: | Строка 14: | ||
Пришёл сентябрь. Шли дожди, дни сменяли спокойные ночи; страх на время оставил Годвилль. | Пришёл сентябрь. Шли дожди, дни сменяли спокойные ночи; страх на время оставил Годвилль. | ||
[[Файл:Детских Ночных Кошмаров (Тот-Самый-Шкаф) by Adam.png|250px|thumb|right|Тот самый Шкаф.<br>by {{god|Adam}}]] | |||
Мало кто знал об этой истории. А если и знал, то относился к ней как к легенде. Однако нашлись и те, кто решился отыскать Шкаф во что бы то ни стало. Захлопало на ветру чёрное знамя новой гильдии, сыто заурчали харлеи, и расступились деревья, открыв тропу к сердцу леса. И вот он перед ними — Шкаф, в котором по-прежнему бурлит энергия тёмных снов, Шкаф, на чьих стенках проступили кровавые надписи: | Мало кто знал об этой истории. А если и знал, то относился к ней как к легенде. Однако нашлись и те, кто решился отыскать Шкаф во что бы то ни стало. Захлопало на ветру чёрное знамя новой гильдии, сыто заурчали харлеи, и расступились деревья, открыв тропу к сердцу леса. И вот он перед ними — Шкаф, в котором по-прежнему бурлит энергия тёмных снов, Шкаф, на чьих стенках проступили кровавые надписи: | ||
{{цитата| | {{цитата| | ||
'''Н'''астанет день, и вновь поднимется ввысь окровавленное знамя.<br /> | '''Н'''астанет день, и вновь поднимется ввысь окровавленное знамя.<br /> | ||
'''Н'''астанет день, и скроется чёрный Шкаф за охранными стенами новой гильдии.<br /> | '''Н'''астанет день, и скроется чёрный Шкаф за охранными стенами новой гильдии.<br /> | ||
'''Н'''астанет день, и придут в гильдию Избранные — истинно светлый и истинно тёмный герои, и будет между ними бой, и станет победитель новым хозяином Шкафа | '''Н'''астанет день, и придут в гильдию Избранные — истинно светлый и истинно тёмный герои, и будет между ними бой, и станет победитель {{Tooltip|Text=новым хозяином Шкафа|Tip=На основании этого предсказания, бои между согильдийцами разрешено вести не на жизнь, а на смерть.}}.<br /> | ||
'''З'''а этим днём настанет день, когда гильдия займёт первое место в [[Пантеон солидарности|пантеоне солидарности]]. И тогда сбросит Шкаф свои оковы, и ужас снова ворвётся в Годвилль. И суждено будет светлому хозяину Шкафа отдать свою жизнь за мирный сон Плоскомирья. Но если же тёмным будет хозяин, то холод и мгла проникнут в сердца героев, и настанет конец эпохи света и одуванчиков.|автор=}} | '''З'''а этим днём настанет день, когда гильдия займёт первое место в [[Пантеон солидарности|пантеоне солидарности]]. И тогда сбросит Шкаф свои оковы, и ужас снова ворвётся в Годвилль. И суждено будет светлому хозяину Шкафа отдать свою жизнь за мирный сон Плоскомирья. Но если же тёмным будет хозяин, то холод и мгла проникнут в сердца героев, и настанет конец эпохи света и одуванчиков.|автор=}} | ||
И поняли герои, что сбылось первое предсказание, что нет для них другой участи, кроме этой, и решили не возвращаться. Вокруг Шкафа закипела жизнь. Устремились в небо охранные стены, и сбылось второе предсказание. Гильдия Детских Ночных Кошмаров начала свой судьбоносный путь в пантеоне солидарности. | И поняли герои, что сбылось первое предсказание, что нет для них другой участи, кроме этой, и решили не возвращаться. Вокруг Шкафа закипела жизнь. Устремились в небо охранные стены, и сбылось второе предсказание. Гильдия Детских Ночных Кошмаров начала свой судьбоносный путь в пантеоне солидарности. | ||
{{-}} | |||
== Башня == | == Башня == | ||
[[Файл: | [[Файл:Детских Ночных Кошмаров (Башня) by Adam.JPG|250px|thumb|right|Башня гильдии Детских Ночных Кошмаров.<br>by {{god|Adam}}]] | ||
В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей. | В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей. | ||
Башня была основана на [ | Башня была основана на [https://godville.net/forums/redirect_to_post/695?post=67358 827]-й день г.э., а на 829-й приобрела свой окончательный вид — изящные песочные часы, заключённые в четыре каменные колонны. Внутри неё находится огромная винтовая лестница, по которой струится бесконечный поток песка времени. Сложенные из этих песчинок картины оживают и превращаются в сказки. Они несут с собой то, что уже было. То, что происходит в данный момент, и то, чему ещё только предстоит свершиться. Ваши иллюзии и реальность, ваши надежды и ваша судьба, ваши подвиги и ваши страхи. Здесь живут тени и сны Плоскомирья. | ||
Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки — вас встретит тёплый полумрак чердака из вашего детства. И, конечно же, дверь, которую нельзя открывать. | Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки — вас встретит тёплый полумрак чердака из вашего детства. И, конечно же, дверь, которую нельзя открывать. | ||
'''''Немного о характерах наших героев.''''' | '''''Немного о характерах наших героев.''''' | ||
Несмотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров. | Несмотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров. | ||
Строка 47: | Строка 44: | ||
Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты. | Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты. | ||
А ещё к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым харлеем гильдии стал одомашненный Зачарованный Мотоцикл. | <gallery caption="" mode="packed" heights="160px"> | ||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (обсуждение планов) by Лантан.jpg|Обсуждение планов.<br>by {{god|Лантан}} | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (добро) by Miyu.jpg|Добрые герои.<br>by {{god|Miyu}} | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (зло) by Лоботомия.jpg|Злые герои.<br>by {{god|Лоботомия}} | |||
</gallery> | |||
А ещё к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым харлеем гильдии стал одомашненный [[Зачарованный Мотоцикл]]. | |||
{{-}} | |||
== Гильдсовет ДНК (чат гильдии) == | == Гильдсовет ДНК (чат гильдии) == | ||
[[Файл:Детских Ночных Кошмаров (общий зал) by Красавица.jpg|250px|thumb|right|Одного стола уже не хватает.<br>by {{god|Красавица}}]] | |||
{{Цитата|Иногда мы спим. Много спим.|автор={{god|KaVarnaji}}, 2дн.}} | {{Цитата|Иногда мы спим. Много спим.|автор={{god|KaVarnaji}}, 2дн.}} | ||
{{Цитата|Я бы сказал, что не «иногда», а всегда.|А если вам кажется, что мы не спим — то вам снится сон.|автор={{god|Merlingm}}, 1дн.}} | {{Цитата|Я бы сказал, что не «иногда», а всегда.|А если вам кажется, что мы не спим — то вам снится сон.|автор={{god|Merlingm}}, 1дн.}} | ||
Чат гильдии. Небольшие рекомендации: | Чат гильдии. Небольшие рекомендации: | ||
* Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго. | * Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго. | ||
* Флудить можно, но днём старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить её на десяток коротких посланий. Ночью можно всё | * Флудить можно, но днём старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить её на десяток коротких посланий. {{Tooltip|Text=Ночью можно всё|Tip=Время меряется по серверу. При сбоях оного — по гигантским песочным часам.}}. | ||
* Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке. | * Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке. | ||
* Среди нас есть боги, порядком уставшие от игры, и боги, только-только пришедшие в Годвилль. Постарайтесь относиться друг к другу с пониманием, поддержкой и сочувствием. | * Среди нас есть боги, порядком уставшие от игры, и боги, только-только пришедшие в Годвилль. Постарайтесь относиться друг к другу с пониманием, поддержкой и сочувствием. | ||
Строка 67: | Строка 72: | ||
* И, конечно же, возможность быстро получить по шапке. | * И, конечно же, возможность быстро получить по шапке. | ||
== | == Новейшая история == | ||
=== Акт первый === | |||
Шло время в славной Башне. Шкаф стоял и, как прежде, ждал своего часа. Охотники за вознаграждениями наполняли бездонные карманы, добрые герои ловили страшные сны и спасали мирное (ха-ха) население Годвилля от разбушевавшихся темных тварей. Некоторые особенно симпатичные кошмарики были приручены обитателями Башни. Иногда они даже помогали отлавливать своих диких собратьев. А со временем за хорошее поведение стали полноправными членами гильдии. | |||
Но ничто не вечно, все меняется и гильдия Детских Ночных Кошмаров тоже изменилась. Некоторые охотники погибли в неравных боях со злобными созданиями из иного мира. Другие ушли искать более сытной и спокойной жизни. Многие погрузились в сон и грезят о былых подвигах, не в силах вырваться из объятий Морфея. (Ох не в добрый час было выбрано звание высших чинов гильдии!) | |||
Борцов с кошмарами становилось меньше, а хитрых кошмаров наоборот, все больше, они подрастали, матерели, и стали уже крупнее и сильнее своих наставников. Некоторые из них стали задумываться: «А зачем нам все эти сонные старцы? Мы теперь сильны, и по-прежнему коварны и жестоки. | |||
Почему бы нам не устроить маленькую победоносную войну с зомбиапокалипсисом в финале? То-то Дядюшка Шкаф порадуется!» | |||
И устроили! | |||
{{Tooltip|Text=Первым этапом по реорганизации гильдии стали очередные выборы, на которых выиграла одна из юных Кошмариц {{god|Филомедуза}}|Tip=Так называемая «Плюшевая Революция»}}. | |||
По иронии судьбы почти никто из старожилов этого не заметил. Потому что сони спали. А юные ужастики радовались, {{Tooltip|Text=пировали|Tip=Дошло даже до дегустации загадочных конфеток безумного учёного, обитавшего в подвале. Дегустаторов потом так и не нашли.}} и строили [[Коменданте|Комендантевские]] планы. | |||
Теперь весь мир лежит у их когтистых лап (щупалец, копыт, клешней и всего остального). | |||
Они вновь открывают дверцы Шкафа и собираются выпустить хранящийся там Ужас в Годвилль! | |||
=== Акт второй === | |||
{{Tooltip|Text=После небольших побед|Tip=Создание герба гильдии}} глава устраивает собственное похищение и исчезает из гильдии. Дверцы остаются открытыми, но это, похоже, не Тот Самый Шкаф. | |||
== Фирменная атрибутика гильдии == | |||
Так повелось, что всем обитателям Башни почти с первых дней её основания {{god|Красавица}} вручает волшебный плащ, волшебную шляпу, ключи от харлея (сам харлей будет ждать вас в ангаре) и персональное оружие — ловец снов. Атрибутику можно получить и от согильдийцев, но только после того, как вы расскажете им на форуме страшную сказку или историю. | |||
<gallery mode="packed" heights="150px"> | |||
: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (Уезжаем в закат) by Инг-Шаддхур.png|Мы надеваем волшебные плащи и волшебные шляпы, садимся на харлеи и уезжаем в закат…<br>by{{god|Инг-Шаддхур}} | ||
: | Файл:Король Дороги (и не только) by Вославз.JPG|Герой, [[Король Дороги]] и монастырь.<br>by {{god|Вославз}} | ||
</gallery> | |||
: | '''Гильдтрофей''' — [[билет на ночной сеанс детских кошмаров]] — выбирался долго. Очень-очень долго. С дебатами, {{Tooltip|Text=неожиданными поворотами, голосованием и всем, что полагается|Tip=И кое-кто до сих пор скорбит, что не был принят ''ретранслятор ночных кошмаров''. :( }}. | ||
: | '''Второй гильдтрофей''': [[одеяло с головой]]. Не все про этот трофей знают, но уж если знают, то ценят. Трофей не относится к официальной атрибутике, но когда-нибудь обязательно будет. Нет, нам не жирно. | ||
: | '''Звание топов''' было выбрано в лучших традициях выбора гильдтрофея — совершенно неожиданно и в последний момент. Его предыстория такова: в гильдсовете рассматривались разные варианты, от хранителя до ещё кого-то там, и многие согильдийцы недоуменно вопрошали — а что мы обсуждаем? Звание '''соня''' прозвучало, когда ответ «А потому что вы опять всё проспали!» стал зашкаливать, и было принято единогласно. Это была любовь и ми-ми-ми с первого взгляда. | ||
'''Тотемный монстр'''. Желание получить право на '''тотем''' основательно потрясло и таки разбудило гильдию: на арену вышли все, кто мог, от стажёра до сони. Нас было немного, но мы смогли выполнить все возможные условия, объявленные демиургами. {{god|Гессе}}, {{god|Вегерхоф}}, {{god|Kavarnaji}}, {{god|Хельга}}, {{god|Дьяус}}, {{god|AlehandrO GolD}} и всем, кто хлебнул зелёнки и крови или поддерживал в гильдсовете — '''спасибо'''! Спасибо и нашим соперникам, и за драки, и за знакомство. :) | '''Тотемный монстр'''. Желание получить право на '''тотем''' основательно потрясло и таки разбудило гильдию: на арену вышли все, кто мог, от стажёра до сони. Нас было немного, но мы смогли выполнить все возможные условия, объявленные демиургами. {{god|Гессе}}, {{god|Вегерхоф}}, {{god|Kavarnaji}}, {{god|Хельга}}, {{god|Дьяус}}, {{god|AlehandrO GolD}} и всем, кто хлебнул зелёнки и крови или поддерживал в гильдсовете — '''спасибо'''! Спасибо и нашим соперникам, и за драки, и за знакомство. :) | ||
Строка 107: | Строка 111: | ||
# [[Ловец Снов]] — до 25.09.2015; | # [[Ловец Снов]] — до 25.09.2015; | ||
# [[Зачарованный Мотоцикл]] до 12.02.2016; | # [[Зачарованный Мотоцикл]] до 12.02.2016; | ||
# [[Подкроватный Монстр]] | # [[Подкроватный Монстр]] | ||
# [[Князь Полутьмы]] | |||
'''Глава гильдии'''. Перед нами всегда стоял сложный выбор: выбрать Красавицу или… В общем, выбора-то в гильдии и нет, так как у Красавицы все записаны в блокнотик, а рубить головы она может и любит | '''Глава гильдии'''. Перед нами всегда стоял сложный выбор: выбрать Красавицу или… В общем, выбора-то в гильдии и нет, так как у Красавицы все записаны в блокнотик, а рубить головы по самые пятки она может и любит. 10.07.2016 года таки свершилась революция — не побоявшись косы главного кошмара Башни, и, при поддержке бунтующих, новой главой гильдии была избрана богиня {{god|Мяфка}}! | ||
Перед следующими выборами Красавица переходит к союзникам в СЗВМ, что даёт гильдии простор для новых революций. Главой становится {{god|Филомедуза}}, но покидает пост и гильдию, не дожидаясь окончания срока правления. После главой гильдии была избрана богиня {{god|Мяфка}}, которая правит, сидя на подушке, и по сей день! | |||
[[Файл: | == Гимны и песни == | ||
{{Врезка | |||
| Выравнивание = left | |||
| Ширина = 350px | |||
| Заголовок = Автор — богиня {{god|Наобум}}. | |||
| Заголовок снизу = 1 | |||
| Содержание = | |||
[[Файл:Детских Ночных Кошмаров (исполнение гимна) by Красавица.png|250px|thumb|left|Исполняется под музыку неизвестного монстра.<br>by {{god|Красавица}}]] | |||
{{-}} | |||
Ночью спать весьма опасно —<br> | |||
Это всякий подтвердит.<br> | |||
Всё так страшно и неясно,<br> | |||
Темнота вокруг чудит: | |||
Кто-то вдруг вздохнул в чулане…<br> | |||
Кто-то зашуршал в углу…<br> | |||
Кто-то плёскается в ванне…<br> | |||
Кто-то прячется в шкафу… | |||
В зеркалах мелькает кто-то…<br> | |||
Кто-то под кроватью бдит…<br> | |||
«Мама! Сделай ну хоть что-то!»<br> | |||
Только мама уже спит… | |||
Есть защита и спасенье:<br> | |||
Надо храбро крикнуть: «Ой!!!»<br> | |||
И укрыться от кошмаров<br> | |||
Одеялом-с-головой! | |||
}} | |||
{{ | {{Врезка | ||
:.. | | Выравнивание = right | ||
| Ширина = 350px | |||
| Заголовок = Музыка: Д. Покрасс, слова: {{god|Сельдерейдер|Сельдере}}лебедев-Кумач. | |||
| Заголовок снизу = 1 | |||
| Содержание = | |||
…Утро красит нежным алым<br> | |||
Стены Башни и зубцы,<br> | |||
Но дрожат под одеялом<br> | |||
ДНКовцы-молодцы. | |||
Холодок бежит за ворот,<br> | |||
Струйки пота — по спине.<br> | |||
Под кроватью жуткий морок<br> | |||
Водит когтем по стене. | |||
Кипучая, живучая<br> | |||
И страшно солидарная,<br> | |||
Орда моя, гильда моя —<br> | |||
Ты самая кошмарная! | |||
Днем поднимется веселье<br> | |||
Под гильдийный слитный марш,<br> | |||
И в полях, и в подземельях —<br> | |||
Слышны возгласы «Кошмар ж!» | |||
Погляди, — поет и пляшет<br> | |||
Вся гильдейская толпа,<br> | |||
То кого-то сбросит с Башни,<br> | |||
То раздавит, как клопа. | |||
Вот закат ползет кроваво,<br> | |||
Как истерзанный упырь<br> | |||
И над Башней величавой<br> | |||
Закружился нетопырь. | |||
Бьют часы Кошмарной башни,<br> | |||
Угасает зыбкий свет,<br> | |||
До свиданья, день мой страшный,<br> | |||
Ночь ужасная, привет! | |||
Кипучая, живучая<br> | |||
И страшно солидарная,<br> | |||
Орда моя, гильда моя —<br> | |||
Ты самая кошмарная! | |||
}} | |||
{{-}} | |||
== Наши союзники == | == Наши союзники == | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Союз Завоевателей Всего Мира (лого).png|30px]] [[Союз Завоевателей Всего Мира]] | ||
== Наши друзья == | == Наши друзья == | ||
* [[Файл:Антигильдия Logo-9.jpg|30px]] [[Антигильдия]], | * [[Файл:Антигильдия Logo-9.jpg|30px]] [[Антигильдия]], | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл (лого) by Инг-Шаддхур.png|30px]] [[Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл]], | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Йожигопаклонеги (герб).jpg|30px]] [[Йожигопаклонеги]], | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Вольное Войско (лого).png|30px]] [[Вольное Войско]], | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Драконы Годвилля (лого).jpg|30px]] [[Драконы Годвилля]], | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Истребители Печенек (герб).jpg|30px]] [[Истребители печенек]], | ||
* [[Файл: | * [[Файл:Кладбище Героев Годвилля (лого).jpg|30px]] [[Кладбище Героев Годвилля]], | ||
* [[Файл:Эльфы.jpg|30px]] [[Эльфы]], | * [[Файл:Эльфы.jpg|30px]] [[Эльфы]], | ||
* [[Файл:Saloon logo.png|30px]] [[Saloon Jolly Logger]]. | * [[Файл:Saloon Jolly Logger logo Super Trouper.png|30px]] [[Saloon Jolly Logger]]. | ||
== Карта гильдии == | == Карта гильдии == | ||
Строка 197: | Строка 216: | ||
== Отчёты со сходок == | == Отчёты со сходок == | ||
[[Файл: | [[Файл:Детских Ночных Кошмаров (на Metal Head's Mission - 2010).jpg|250px|thumb|right|На фото — гильдийский талисман, завсегдатай дальних путешествий и сходочек — булавчатый монстр по имени Дшееду Ьфяфафлф. Подарен нам богиней {{god|Доброе Утро}}.]] | ||
* 2010 год. [ | * 2010 год. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/695?post=208208 Покорение] [https://godville.net/forums/redirect_to_post/695?post=213021 Севастополя]. | ||
* 2011 год. [ | * 2011 год. [https://godville.net/forums/redirect_to_post/1648?post=444533 Попытка захвата Минска]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== Творчество и | == Творчество, традиции и достижения == | ||
== | Волшебные руки богов и богинь ДНК способны не только стучать пальцами по клавиатуре, но и делать вот такие замечательные вещи: | ||
<gallery mode="packed" heights="150px"> | |||
Файл:Карта Годвилля (Карта-макет) by Красавица.jpg|Первый макет Плоскомирья, известный также как «карта» или «пенёк». В общем-то, Годвилль в наших руках :)<br>by {{god|Красавица}} | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (Handmade монстры) by Мяфка.jpg|Слева и справа — домашние монстры в исполнении богини Мяфки, захватившие руку Того-Самого-Ну-Вы-Поняли-Кого.<br>by {{god|Мяфка}} | |||
Файл:Пожиратель Жар-птиц by Мяфка.jpg|Пожиратель Жар-птиц. Пойман, изучен и свален богиней {{god|Мяфка}}. | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (пластилин).jpg|Традиционная лепка из пластилина. | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (пластилин) 1.jpg|Монстры и герои… | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (пластилин) 2.jpg|И храмы из чистого золота. | |||
</gallery> | |||
---- | |||
А пятница, 27.05.2011-го года стала [https://godville.net/forums/redirect_to_post/695?post=422264 знаковой] для всей гильдии. С той поры каждую весну Красавица плела для своих согильдийцев ловцы снов. Не забывайте Башню и наш Годвилль! :) | |||
<gallery caption=" " mode="packed" heights="100px"> | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов)-2011-Rave.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов)-2011-Наташа.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов. Атрибутика).jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловцы снов 2014) Красавица.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов)-2014-Рандомочка.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов)-2014-для Sot-onna.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов)-2015-для Ириsка.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов)-2015-Манера.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов 2016).jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016 Light-wind.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016 Sh-tsk.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016-2.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016-3.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016-4.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016-5.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016-6.jpg | |||
Детских Ночных Кошмаров (Ловец снов) 2016-7.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
[[Файл: | ---- | ||
[[Файл:Детских Ночных Кошмаров (покорение Мухомуромска).png|200px|thumb|right|Кошмары в Мухомуромске.<br>by {{god|Красавица}} & {{god|Астрея}}]] | |||
* Крупнейший филиал [[Годвильвуд]]а (см. ниже). | * Крупнейший филиал [[Годвильвуд]]а (см. ниже). | ||
Строка 246: | Строка 269: | ||
* Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый [[Мухомуромск|город]]. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими. И первыми стали вести табличку по гильдийским питомцам, со своевременным информированием согильдийцев о смерти зверушки, задолго до появления ЛБМ. | * Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый [[Мухомуромск|город]]. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими. И первыми стали вести табличку по гильдийским питомцам, со своевременным информированием согильдийцев о смерти зверушки, задолго до появления ЛБМ. | ||
== | {{-}} | ||
---- | |||
Файл: | |||
Файл: | <gallery mode="packed" caption="Рекламные листовки и прочие вкусности " heights="150px"> | ||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (листовка-1) by Астрея.jpg|Рекламная листовка гильдии, «выполненная цветными карандашами».<br>by {{god|Астрея}} | ||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (листовка-2) by Аскард.jpg|Рекламная листовка гильдии, возможно, самая «кошмарная» на данный момент.<br>by {{god|Аскард}} | ||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (листовка-3) by Астрея.jpg|Рекламная листовка, непосредственно воздействующая на подсознание героев.<br>by {{god|Астрея}} | ||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (Шкаф) by FiriatCat.jpg| Тот-Самый Шкаф.<br>by {{god|FiriatCat}} | |||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (листовка-4) by Фереште.jpg|Рекламная листовка гильдии. Вы всё ещё сомневаетесь?<br>by {{god|Фереште}} | ||
Файл:Годвильвуд (кадр фильма).jpg|Из первого мультика. | |||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (кадр к мультфильму Антипиво).jpg|При съёмках этого фильма ни одна лестница не пострадала. | ||
Файл:Черный Шкаф.png|Афиша к третьему фильму Студии ДНК. | Файл:Детских Ночных Кошмаров (кадр к мультфильму Легенды Годвилля. Черный Шкаф).png|Афиша к третьему фильму Студии ДНК. | ||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (книга) by Астрея.jpg|Первая книга кошмаров | ||
Файл: | Файл:Детских Ночных Кошмаров (книга) by Инг-Шаддхур.jpg|Гильденбух | ||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (от друзей -1).png|Грамота богине {{god|Кивя}} за участие и призовое место в конкурсе Антигильдии. | |||
Файл:Детских Ночных Кошмаров (от друзей -2).jpg|Подарок от гильдии Кладбище Героев Годвилля | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Строка 266: | Строка 291: | ||
Студия выпустила следующие фильмы: | Студия выпустила следующие фильмы: | ||
* | * {{DateGE|d=06|m=12|y=2009|case=Р}} — Антижанровый фильм А (утерян). Первый анимационный фильм про Годвилль, причём сразу цветной, с озвучкой и диалогами. Просьбами поклонников запрошены продолжения фильма, рабочие названия — Б, Й, Х. | ||
* | * {{DateGE|d=27|m=12|y=2010|case=Р}} — Антипиво (утерян). Фильм уникален как технически безупречной работой оператора и звукорежиссёра, так и редкостной многосмысловостью, по количеству которой лента не превзойдена и по сей день. Фильм уже собрал в прокате множество восторженных отзывов и продолжает победное шествие по кинотеатрам Годвилля. | ||
* {{DateGE|d=15|m=04|y=2011|case=Р}} — [https://www.youtube.com/watch?v=QmhSJLJtUMo Легенды Годвилля. Чёрный Шкаф.] Начало истории нашей гильдии. | |||
== | |||
О том, какие шедевры зреют в синематографических лабораториях Гильдии, существует множество догадок, однако достоверной информации о выходе сиквелов (в Больших Бодунах один подвыпивший помощник костюмера озвучивал рабочие названия «Антивино», «Антиводка» и даже кощунственное «Антизелёнка») {{Tooltip|Text=официальный пресс-центр Гильдии не предоставил|Tip=Ввиду своего несуществования.}}. | |||
[[билет на ночной сеанс детских кошмаров|Билеты]] на просмотр работ студии Детских Ночных Кошмаров являются добычей, желанной для любого [[тупае]], и пользуются устойчивым спросом среди торговцев. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Текущая версия от 23:46, 28 апреля 2020
| |||||||
Дата создания: | не известна, но тема на форуме открылась 5842 дня назад — на 676й день г. э. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нрав: | гуманная | ||||||
Численность: | 47 | ||||||
Медали и достижения: | 44 храма, 38 звероводов, 38 ковчегов, 34 лаборатории, 12 лавок, 26 книжников | ||||||
Действующий глава | |||||||
![]() | |||||||
Атрибуты гильдии | |||||||
Звание топов: | соня | ||||||
Тотемный монстр: | Князь Полутьмы | ||||||
Гильдтрофей: | билет на ночной сеанс детских кошмаров | ||||||
Места в пантеонах | |||||||
Солидарности: | 37 | ||||||
Влиятельности: | 300 | ||||||
Воинственности: | 655 | ||||||
Авантюрности: | 86 | ||||||
Данные от 06.05.2024 (править) | |||||||
|
Боги и богини Детских Ночных Кошмаров приглашают вас заглянуть в таинственный мир сновидений и забытых историй. Здесь вас встретят заблудшие души и привидения, страшные монстры и болотные ведьмы, злые и добрые волшебники, вампиры, оборотни и древние лесные духи. Наша гильдия — это дом для сказок и приключений, в котором, наряду со взрослыми заботами, всё ещё живёт восторженное и светлое детство.
Легенда
![]() |
Мифы и тайны гильдий: поговаривают, что у клана «Детских Ночных Кошмаров» есть специальный шкаф со скелетами.
«Годвилль Сегодня», №195, 801 день г.э.
|
![]() |
Всё началось с того момента, как в плоском мире Годвилль появился первый Шкаф. Вырос он, как гриб, из земли, в самом сердце старого леса, и не вели к нему ни тропы, ни дороги. Всё бы ничего, да полезли из Шкафа тёмные сны и кошмары. Подобно туману, расползались они по округе, захватывая всё новые и новые города и корованы. Страх охватил жителей Плоскомирья. Все, от мала до велика, блуждали словно тени, боясь уснуть и встретиться со своими детскими кошмарами.
И не было бы Годвиллю покоя, если бы не появился он — Герой, Герой с большой буквы. Долго ли, коротко ли шёл он по Годвиллю, пока не вышел к чёрному Шкафу. Распахнулись скрипучие дверцы, и вышел из него скелет и захохотал страшно. Дрогнули кроны деревьев, попрятались встревоженные белки, и враз потемнело небо.
И был брошен вызов, и был бой, и пали в том бою оба. А Шкаф остался. И осталось лежать на траве окровавленное знамя никому не известной гильдии, гильдии Детских Ночных Кошмаров.
Пришёл сентябрь. Шли дожди, дни сменяли спокойные ночи; страх на время оставил Годвилль.
Мало кто знал об этой истории. А если и знал, то относился к ней как к легенде. Однако нашлись и те, кто решился отыскать Шкаф во что бы то ни стало. Захлопало на ветру чёрное знамя новой гильдии, сыто заурчали харлеи, и расступились деревья, открыв тропу к сердцу леса. И вот он перед ними — Шкаф, в котором по-прежнему бурлит энергия тёмных снов, Шкаф, на чьих стенках проступили кровавые надписи:
![]() |
Настанет день, и вновь поднимется ввысь окровавленное знамя. |
![]() |
И поняли герои, что сбылось первое предсказание, что нет для них другой участи, кроме этой, и решили не возвращаться. Вокруг Шкафа закипела жизнь. Устремились в небо охранные стены, и сбылось второе предсказание. Гильдия Детских Ночных Кошмаров начала свой судьбоносный путь в пантеоне солидарности.
Башня
В Плоскомирье пришла зима. Лес поредел, сбросив пожухлые листья, и оставлять в нём Шкаф стало небезопасно. На общем совете гильдии было принято решение возвести величественную башню, способную не только скрыть страшную находку Годвилля, но и стать домом для всех её хранителей.
Башня была основана на 827-й день г.э., а на 829-й приобрела свой окончательный вид — изящные песочные часы, заключённые в четыре каменные колонны. Внутри неё находится огромная винтовая лестница, по которой струится бесконечный поток песка времени. Сложенные из этих песчинок картины оживают и превращаются в сказки. Они несут с собой то, что уже было. То, что происходит в данный момент, и то, чему ещё только предстоит свершиться. Ваши иллюзии и реальность, ваши надежды и ваша судьба, ваши подвиги и ваши страхи. Здесь живут тени и сны Плоскомирья.
Каждый приносит в Башню что-то своё. Тончайшие занавеси из паутины, обитые железом сундуки, старые книги и подсвечники, чьи-то фотографии и вырезки из газет, старинный патефон и пластинки — вас встретит тёплый полумрак чердака из вашего детства. И, конечно же, дверь, которую нельзя открывать.
Немного о характерах наших героев.
Несмотря на третье предсказание Шкафа, на сегодняшний день в Башне вполне мирно уживаются Добро, Зло и Нейтралитет. Каждому из характеров отведена своя колонна из Оправы гигантских песочных часов, где они могут обустроиться и жить на свой лад. В четвёртой же, общей колонне, находится штаб-квартира гильдии, гостиная и залы для совместных посиделок и обсуждения дальнейших планов. Именно здесь начинались все великие свершения Детских Ночных Кошмаров.
Исторически сложилось, что добрые герои берутся отлавливать проникшие в мир Годвилля ужасы — спасти мирных жителей от тёмных снов, как говорят они. Остальные герои гильдии, правда, цинично замечают, что денег с такой охоты получается вдвойне, а то и втройне — трофеи с кошмарного монстра, с мирных жителей и с местных властей. Однако золото любят все. Видимо, поэтому казна и мировоззрение гильдии создаются преимущественно добрыми.
Злые же герои гильдии предпочитают просто драться с демоническими созданиями, никого от них не спасая. Ведь что может быть лучше славной драки с равным по силе? Впрочем, даже мирным гражданам не стоит стоять у них на пути — они могут побить кого угодно, им в принципе всё равно. Когда уж совсем делать нечего (и дождь на улице), они сидят в баре и выдумывают новые способы и виды оружия для драк. Вот почему на них держится защита и мрачная репутация окрестностей Башни.
Нейтрально настроенные герои не стремятся раскрывать свой подлинный характер. Они вообще не любят говорить о себе и выходят из тени только в самые ответственные моменты.
А ещё к Башне пристроен огромный ангар, в котором живут хромированные харлеи. Именно живут, ведь не секрет, что первым харлеем гильдии стал одомашненный Зачарованный Мотоцикл.
Гильдсовет ДНК (чат гильдии)
![]() |
Иногда мы спим. Много спим.![]() |
![]() |
![]() |
Я бы сказал, что не «иногда», а всегда. А если вам кажется, что мы не спим — то вам снится сон. ![]() |
![]() |
Чат гильдии. Небольшие рекомендации:
- Верим, что в чате не будет беспричинного мата и выяснения отношений. Особенно второго.
- Флудить можно, но днём старайтесь придерживаться следующего: лучше передать свою мысль в одном сообщении, чем разбить её на десяток коротких посланий. Ночью можно всё.
- Отвечая конкретному богу, используйте опцию “Подставить имя”, при этом всё, что можно спросить у конкретного бога в личке, лучше спросить в личке.
- Среди нас есть боги, порядком уставшие от игры, и боги, только-только пришедшие в Годвилль. Постарайтесь относиться друг к другу с пониманием, поддержкой и сочувствием.
Чем может быть полезен чат?
- Возможность пообщаться с согильдийцами без необходимости искать\тратить инвайт.
- Возможность попросить помощи\совета (и шанс получить их).
- Возможность синхронизировать запрыги и заплывы.
- И, конечно же, возможность быстро получить по шапке.
Новейшая история
Акт первый
Шло время в славной Башне. Шкаф стоял и, как прежде, ждал своего часа. Охотники за вознаграждениями наполняли бездонные карманы, добрые герои ловили страшные сны и спасали мирное (ха-ха) население Годвилля от разбушевавшихся темных тварей. Некоторые особенно симпатичные кошмарики были приручены обитателями Башни. Иногда они даже помогали отлавливать своих диких собратьев. А со временем за хорошее поведение стали полноправными членами гильдии.
Но ничто не вечно, все меняется и гильдия Детских Ночных Кошмаров тоже изменилась. Некоторые охотники погибли в неравных боях со злобными созданиями из иного мира. Другие ушли искать более сытной и спокойной жизни. Многие погрузились в сон и грезят о былых подвигах, не в силах вырваться из объятий Морфея. (Ох не в добрый час было выбрано звание высших чинов гильдии!)
Борцов с кошмарами становилось меньше, а хитрых кошмаров наоборот, все больше, они подрастали, матерели, и стали уже крупнее и сильнее своих наставников. Некоторые из них стали задумываться: «А зачем нам все эти сонные старцы? Мы теперь сильны, и по-прежнему коварны и жестоки. Почему бы нам не устроить маленькую победоносную войну с зомбиапокалипсисом в финале? То-то Дядюшка Шкаф порадуется!»
И устроили!
Первым этапом по реорганизации гильдии стали очередные выборы, на которых выиграла одна из юных Кошмариц Филомедуза.
По иронии судьбы почти никто из старожилов этого не заметил. Потому что сони спали. А юные ужастики радовались, пировали и строили Комендантевские планы.
Теперь весь мир лежит у их когтистых лап (щупалец, копыт, клешней и всего остального). Они вновь открывают дверцы Шкафа и собираются выпустить хранящийся там Ужас в Годвилль!
Акт второй
После небольших побед глава устраивает собственное похищение и исчезает из гильдии. Дверцы остаются открытыми, но это, похоже, не Тот Самый Шкаф.
Фирменная атрибутика гильдии
Так повелось, что всем обитателям Башни почти с первых дней её основания Красавица вручает волшебный плащ, волшебную шляпу, ключи от харлея (сам харлей будет ждать вас в ангаре) и персональное оружие — ловец снов. Атрибутику можно получить и от согильдийцев, но только после того, как вы расскажете им на форуме страшную сказку или историю.
Мы надеваем волшебные плащи и волшебные шляпы, садимся на харлеи и уезжаем в закат…
byИнг-Шаддхур
Герой, Король Дороги и монастырь.
byВославз
Гильдтрофей — билет на ночной сеанс детских кошмаров — выбирался долго. Очень-очень долго. С дебатами, неожиданными поворотами, голосованием и всем, что полагается.
Второй гильдтрофей: одеяло с головой. Не все про этот трофей знают, но уж если знают, то ценят. Трофей не относится к официальной атрибутике, но когда-нибудь обязательно будет. Нет, нам не жирно.
Звание топов было выбрано в лучших традициях выбора гильдтрофея — совершенно неожиданно и в последний момент. Его предыстория такова: в гильдсовете рассматривались разные варианты, от хранителя до ещё кого-то там, и многие согильдийцы недоуменно вопрошали — а что мы обсуждаем? Звание соня прозвучало, когда ответ «А потому что вы опять всё проспали!» стал зашкаливать, и было принято единогласно. Это была любовь и ми-ми-ми с первого взгляда.
Тотемный монстр. Желание получить право на тотем основательно потрясло и таки разбудило гильдию: на арену вышли все, кто мог, от стажёра до сони. Нас было немного, но мы смогли выполнить все возможные условия, объявленные демиургами. Гессе,
Вегерхоф,
Kavarnaji,
Хельга,
Дьяус,
AlehandrO GolD и всем, кто хлебнул зелёнки и крови или поддерживал в гильдсовете — спасибо! Спасибо и нашим соперникам, и за драки, и за знакомство. :)
Тотемы гильдии:
- Ловец Снов — до 25.09.2015;
- Зачарованный Мотоцикл до 12.02.2016;
- Подкроватный Монстр
- Князь Полутьмы
Глава гильдии. Перед нами всегда стоял сложный выбор: выбрать Красавицу или… В общем, выбора-то в гильдии и нет, так как у Красавицы все записаны в блокнотик, а рубить головы по самые пятки она может и любит. 10.07.2016 года таки свершилась революция — не побоявшись косы главного кошмара Башни, и, при поддержке бунтующих, новой главой гильдии была избрана богиня Мяфка!
Перед следующими выборами Красавица переходит к союзникам в СЗВМ, что даёт гильдии простор для новых революций. Главой становится Филомедуза, но покидает пост и гильдию, не дожидаясь окончания срока правления. После главой гильдии была избрана богиня
Мяфка, которая правит, сидя на подушке, и по сей день!
Гимны и песни
Ночью спать весьма опасно —
Это всякий подтвердит.
Всё так страшно и неясно,
Темнота вокруг чудит:
Кто-то вдруг вздохнул в чулане…
Кто-то зашуршал в углу…
Кто-то плёскается в ванне…
Кто-то прячется в шкафу…
В зеркалах мелькает кто-то…
Кто-то под кроватью бдит…
«Мама! Сделай ну хоть что-то!»
Только мама уже спит…
Есть защита и спасенье:
Надо храбро крикнуть: «Ой!!!»
И укрыться от кошмаров
Одеялом-с-головой!
Автор — богиня

…Утро красит нежным алым
Стены Башни и зубцы,
Но дрожат под одеялом
ДНКовцы-молодцы.
Холодок бежит за ворот,
Струйки пота — по спине.
Под кроватью жуткий морок
Водит когтем по стене.
Кипучая, живучая
И страшно солидарная,
Орда моя, гильда моя —
Ты самая кошмарная!
Днем поднимется веселье
Под гильдийный слитный марш,
И в полях, и в подземельях —
Слышны возгласы «Кошмар ж!»
Погляди, — поет и пляшет
Вся гильдейская толпа,
То кого-то сбросит с Башни,
То раздавит, как клопа.
Вот закат ползет кроваво,
Как истерзанный упырь
И над Башней величавой
Закружился нетопырь.
Бьют часы Кошмарной башни,
Угасает зыбкий свет,
До свиданья, день мой страшный,
Ночь ужасная, привет!
Кипучая, живучая
И страшно солидарная,
Орда моя, гильда моя —
Ты самая кошмарная!
Музыка: Д. Покрасс, слова:

Наши союзники
Наши друзья
Антигильдия,
Добра, Люто и Бешено Побеждающего Здравый Смысл,
Йожигопаклонеги,
Вольное Войско,
Драконы Годвилля,
Истребители печенек,
Кладбище Героев Годвилля,
Эльфы,
Saloon Jolly Logger.
Карта гильдии
В 16-м году мы провели опрос, в результате у нас появилась
карта. Если вы хотите добавить себя на карту — напишите Элуму.
Отчёты со сходок


- 2010 год. Покорение Севастополя.
- 2011 год. Попытка захвата Минска.
Творчество, традиции и достижения
Волшебные руки богов и богинь ДНК способны не только стучать пальцами по клавиатуре, но и делать вот такие замечательные вещи:
Первый макет Плоскомирья, известный также как «карта» или «пенёк». В общем-то, Годвилль в наших руках :)
byКрасавица
Слева и справа — домашние монстры в исполнении богини Мяфки, захватившие руку Того-Самого-Ну-Вы-Поняли-Кого.
byМяфка
Пожиратель Жар-птиц. Пойман, изучен и свален богиней
Мяфка.
А пятница, 27.05.2011-го года стала знаковой для всей гильдии. С той поры каждую весну Красавица плела для своих согильдийцев ловцы снов. Не забывайте Башню и наш Годвилль! :)
- Крупнейший филиал Годвильвуда (см. ниже).
- Иллюстрации и хорошие статьи для Энциклобогии — спасибо нашим согильдийцам
Adam,
Карен,
Вайоллин,
Firiatcat,
Бьорк,
Рыб,
Астрея,
Мяфка,
Рандомочка,
Филомедуза,
Красавица.
- Различные стихи и проза на Аллее Искусств и в теме гильдии —
Илуватар и
Упор.
- Организаторы различных конкурсов и просто активные форумчане —
Тэшаль и
Vi Stark.
- Свои представители на слётах богов.
- Скромные рекорды — мы стали первой в истории Годвилля гильдией, полностью захватившей отдельно взятый город. Спустя несколько месяцев рекорд был повторён другими. И первыми стали вести табличку по гильдийским питомцам, со своевременным информированием согильдийцев о смерти зверушки, задолго до появления ЛБМ.
- Рекламные листовки и прочие вкусности
Рекламная листовка гильдии, «выполненная цветными карандашами».
byАстрея
Рекламная листовка гильдии, возможно, самая «кошмарная» на данный момент.
byАскард
Рекламная листовка, непосредственно воздействующая на подсознание героев.
byАстрея
Тот-Самый Шкаф.
byFiriatCat
Рекламная листовка гильдии. Вы всё ещё сомневаетесь?
byФереште
Грамота богине
Кивя за участие и призовое место в конкурсе Антигильдии.
Годвильвуд
Гильдия Детских Ночных Кошмаров, в лице Красавицы, в содружестве с Антигильдией, представленной
Лоботомией де-факто создали ведущее предприятие Годвилльской Фабрики Грёз[1].
Студия выпустила следующие фильмы:
- 747го дня г. э. — Антижанровый фильм А (утерян). Первый анимационный фильм про Годвилль, причём сразу цветной, с озвучкой и диалогами. Просьбами поклонников запрошены продолжения фильма, рабочие названия — Б, Й, Х.
- 1133го дня г. э. — Антипиво (утерян). Фильм уникален как технически безупречной работой оператора и звукорежиссёра, так и редкостной многосмысловостью, по количеству которой лента не превзойдена и по сей день. Фильм уже собрал в прокате множество восторженных отзывов и продолжает победное шествие по кинотеатрам Годвилля.
- 1242го дня г. э. — Легенды Годвилля. Чёрный Шкаф. Начало истории нашей гильдии.
О том, какие шедевры зреют в синематографических лабораториях Гильдии, существует множество догадок, однако достоверной информации о выходе сиквелов (в Больших Бодунах один подвыпивший помощник костюмера озвучивал рабочие названия «Антивино», «Антиводка» и даже кощунственное «Антизелёнка») официальный пресс-центр Гильдии не предоставил.
Билеты на просмотр работ студии Детских Ночных Кошмаров являются добычей, желанной для любого тупае, и пользуются устойчивым спросом среди торговцев.
Примечания
- ↑ А чего ещё вы ждали? Название обязывает.