Блог: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (коррекция ссылки)
(к исправлению. Временно убираю игровую категорию)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Общение]]
{{rewrite|08.05.2024 Статья создана в 2010 г. и заброшена в 2012 г. Годом позже с нуля была переписана другая статья — [[Апдейт]], ее новая версия своевременно обновляется и содержит все игровые новости. Таким образом, статья Блог стала устаревшим тематическим дублем современной версии статьи Апдейт, и хранить её в таком виде нет смысла. Однако можно переписать статью с нуля (взяв полезное), рассказав о самом блоге, как элементе интерфейса игры (в браузерной и мобильных версиях) и способе связи администрация-игроки. В истории блога есть и любопытное — первое время он заменял форум. --[[Участник:Красавица|<font color="Turquoise">&nbsp;''Красавица''</font>]] 14:07, 8 мая 2024 (UTC)}}
Одна из самых важных, наравне с [http://godville.net/help FAQ], ссылок, особенно для тех [[бог]]ов, что стремятся быть в курсе всех изменений в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и максимально полно участвовать в жизни своего [[герой|героя]]. [http://godville.net/blog Здесь] описываются все новинки игры и то, как они отобразятся на игровом процессе. [[Демиурги]] балуют нас [[апдейт]]ами в среднем раз в месяц, при этом ссылка на блог подсвечивается жирным денька эдак на три, дабы никто не пропустил новости и не задавал позже недоумевающих вопросов.<ref>Правда, такие все равно находятся, но тут уж сами виноваты, что не следят за тем, что нам хотят сообщить [[демиурги|разработчики.]]</ref> В каждом блоке апдейта есть также возможность оставить свой отзыв о новинке, правда, обычно это всего лишь эмоциональные восклицания и благодарность за то, что демиурги не дают нам заскучать.
Одна из самых важных, наравне с [http://godville.net/help FAQ], ссылок, особенно для тех [[бог]]ов, что стремятся быть в курсе всех изменений в [[Годвилль (игра)|Годвилле]] и максимально полно участвовать в жизни своего [[герой|героя]]. [http://godville.net/blog Здесь] описываются все новинки игры и то, как они отобразятся на игровом процессе. [[Демиурги]] балуют нас [[апдейт]]ами в среднем раз в месяц, при этом ссылка на блог подсвечивается жирным денька эдак на три, дабы никто не пропустил новости и не задавал позже недоумевающих вопросов.<ref>Правда, такие все равно находятся, но тут уж сами виноваты, что не следят за тем, что нам хотят сообщить [[демиурги|разработчики.]]</ref> В каждом блоке апдейта есть также возможность оставить свой отзыв о новинке, правда, обычно это всего лишь эмоциональные восклицания и благодарность за то, что демиурги не дают нам заскучать.


Строка 25: Строка 25:
* Следующей целью после отстройки храма для героев стал сбор собственного [http://godville.net/blog/post/171 пенсионного фонда,] померяться которым можно в [http://godville.net/blog/post/172 специальном пантеоне.]
* Следующей целью после отстройки храма для героев стал сбор собственного [http://godville.net/blog/post/171 пенсионного фонда,] померяться которым можно в [http://godville.net/blog/post/172 специальном пантеоне.]


С недавних пор появилась также трансляция сообщений блога в [http://godville_blog.livejournal.com ЖЖ], а чтобы быть в курсе всех, даже довольно незначительных изменений в игре, не всегда попадающих в блог, можно следить за новостями с помощью [[твиттер]]а.
С недавних пор появилась также трансляция сообщений блога в [http://godville_blog.livejournal.com ЖЖ], а чтобы быть в курсе всех, даже довольно незначительных изменений в игре, не всегда попадающих в блог, можно следить за новостями с помощью твиттера.
<!-- * города http://godville.net/blog/post/53 -->
<!-- * города http://godville.net/blog/post/53 -->


'''Примечания'''
'''Примечания'''
<references />
<references />

Версия от 14:07, 8 мая 2024

Шаблон Rewrite.jpg Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя.
Указана следующая причина: 08.05.2024 Статья создана в 2010 г. и заброшена в 2012 г. Годом позже с нуля была переписана другая статья — Апдейт, ее новая версия своевременно обновляется и содержит все игровые новости. Таким образом, статья Блог стала устаревшим тематическим дублем современной версии статьи Апдейт, и хранить её в таком виде нет смысла. Однако можно переписать статью с нуля (взяв полезное), рассказав о самом блоге, как элементе интерфейса игры (в браузерной и мобильных версиях) и способе связи администрация-игроки. В истории блога есть и любопытное — первое время он заменял форум. -- Красавица 14:07, 8 мая 2024 (UTC)

Одна из самых важных, наравне с FAQ, ссылок, особенно для тех богов, что стремятся быть в курсе всех изменений в Годвилле и максимально полно участвовать в жизни своего героя. Здесь описываются все новинки игры и то, как они отобразятся на игровом процессе. Демиурги балуют нас апдейтами в среднем раз в месяц, при этом ссылка на блог подсвечивается жирным денька эдак на три, дабы никто не пропустил новости и не задавал позже недоумевающих вопросов.[1] В каждом блоке апдейта есть также возможность оставить свой отзыв о новинке, правда, обычно это всего лишь эмоциональные восклицания и благодарность за то, что демиурги не дают нам заскучать.

Некоторые из апдейтов можно назвать вехами в игровом развитии Годвилля:[2]

  • Закономерным, но все равно неожиданным стало появление в жизни героев домашних любимцев, а вскоре сравнить их стало возможно в соответствующем пантеоне, и, как апофеоз достижений звероводства — медаль при получении питомцем 30-го уровня. Вняв плачу богов по утраченным питомцам питомцев, демиурги совершили, казалось, невозможное — сделали питомцев бессмертными.
  • Одними из необычных событий в жизни героев являются ауры, оживляющие геройские и божественные будни неожиданными эффектами.

С недавних пор появилась также трансляция сообщений блога в ЖЖ, а чтобы быть в курсе всех, даже довольно незначительных изменений в игре, не всегда попадающих в блог, можно следить за новостями с помощью твиттера.

Примечания

  1. Правда, такие все равно находятся, но тут уж сами виноваты, что не следят за тем, что нам хотят сообщить разработчики.
  2. а можно было и не называть, но недооценить их сложно…